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一:apache的工模式有三种: prefork、woker 与event.preforkMPM
使用多个子进程,每个子进程只有一个线程。每个进程在某个确定的时间只能维持一个连接。在大多数平台上,PreforkMPM在效率上要比Worker MPM要高,但是内存使用大得多。prefork的无线程设计在某些情况下将比worker更有优势:它可以使用那些没有处理好线程安全的第三方模块,并且对于那些线程调试困难的平台而言,它也更容易调试一些。 workerMPM 使用多个子进程,每个子进程有多个线程。每个线程在某个确定的时间只能维持一个连接。通常来说,在一个高流量的HTTP服务器上,Worker MPM是个比较好的选择,因为Worker MPM的内存使用比PreforkMPM要低得多。但worker MPM也由不完善的地方,如果一个线程崩溃,整个进程就会连同其所有线程一起"死掉".由于线程共享内存空间,所以一个程序在运行时必须被系统识别为"每个线程都是安全的"。 一般来说我们的ApacheHttp Server都是装在Unix/Linux下的,而且是采用源码编译的方式来安装的,我们能够指定在编译时Apache就采用哪种模式,为了明确我们目前的Apache采用的是哪种模式在工作,我们还可以使用httpd –l命令即在Apache的bin目录下执行httpd –l,来确认我们使用的是哪种模式。 这边,我们使用Apache配置语言中的” IfModule”来自动选择模式的配置。 1.Prefork MPM实现了一个非线程的、预派生的web服务器。它在Apache启动之初,就先预派生一些子进程,然后等待连接;可以减少频繁创建和销毁进程的开销,每个子进程只有一个线程,在一个时间点内,只能处理一个请求。这是一个成熟稳定,可以兼容新老模块,也不需要担心线程安全问题,但是一个进程相对占用资源,消耗大量内存,不擅长处理高并发的场景。(如图-1) [root@redis sbin]# httpd -V Server version: Apache/2.4.6 (CentOS) Server built: Nov 14 2016 18:04:44 Server's Module Magic Number: 20120211:24 Server loaded: APR 1.4.8, APR-UTIL 1.5.2 Compiled using: APR 1.4.8, APR-UTIL 1.5.2 Architecture: 64-bit Server MPM: prefork threaded: no forked: yes (variable process count) Server compiled with.... -D APR_HAS_SENDFILE -D APR_HAS_MMAP -D APR_HAVE_IPV6 (IPv4-mapped addresses enabled) -D APR_USE_SYSVSEM_SERIALIZE -D APR_USE_PTHREAD_SERIALIZE -D SINGLE_LISTEN_UNSERIALIZED_ACCEPT -D APR_HAS_OTHER_CHILD -D AP_HAVE_RELIABLE_PIPED_LOGS -D DYNAMIC_MODULE_LIMIT=256 -D HTTPD_ROOT="/etc/httpd" -D SUEXEC_BIN="/usr/sbin/suexec" -D DEFAULT_PIDLOG="/run/httpd/httpd.pid" -D DEFAULT_SCOREBOARD="logs/apache_runtime_status" -D DEFAULT_ERRORLOG="logs/error_log" -D AP_TYPES_CONFIG_FILE="conf/mime.types" -D SERVER_CONFIG_FILE="conf/httpd.conf" 目前使用的是prefork的模式,这种模式比较稳定。 [root@redis sbin]# ps -ef | grep httpd root 1045 1 0 Aug22 ? 00:00:27 /usr/sbin/httpd -DFOREGROUND apache 11412 1045 0 Aug27 ? 00:00:00 /usr/sbin/httpd -DFOREGROUND apache 11413 1045 0 Aug27 ? 00:00:00 /usr/sbin/httpd -DFOREGROUND apache 11414 1045 0 Aug27 ? 00:00:00 /usr/sbin/httpd -DFOREGROUND apache 11415 1045 0 Aug27 ? 00:00:00 /usr/sbin/httpd -DFOREGROUND apache 11416 1045 0 Aug27 ? 00:00:00 /usr/sbin/httpd -DFOREGROUND apache 14476 1045 0 Aug27 ? 00:00:00 /usr/sbin/httpd -DFOREGROUND apache 14477 1045 0 Aug27 ? 00:00:00 /usr/sbin/httpd -DFOREGROUND apache 14478 1045 0 Aug27 ? 00:00:00 /usr/sbin/httpd -DFOREGROUND apache 14524 1045 0 Aug27 ? 00:00:00 /usr/sbin/httpd -DFOREGROUND apache 18911 1045 0 Aug29 ? 00:00:00 /usr/sbin/httpd -DFOREGROUND 其中 kill 掉1045 这个master进程 还是可以对外提供服务的。 如何配置在Apache的配置文件httpd.conf的配置方式: StartServers 5 MinSpareServers 5 MaxSpareServers 10 MaxRequestWorkers 250 MaxConnectionsPerChild 1000 StartServers # 服务器启动时建立的子进程数量,prefork默认是5, MinSpareServers # 空闲子进程的最小数量,默认5;如果当前空闲子进程数少于MinSpareServers ,那么Apache将以最大每秒一个的速度产生新的子进程。此参数不要设的太大。 MaxSpareServers #空闲子进程的最大数量,默认10;如果当前有超过MaxSpareServers数量的空闲子进程,那么父进程会杀死多余的子进程。次参数也不需要设置太大,如果你将其设置比MinSpareServers 小,Apache会自动将其修改为MinSpareServers +1的数量。 MaxRequestWorkers #限定服务器同一时间内客户端最大接入的请求数量,默认是256;任何超过了MaxRequestWorkers限制的请求都要进入等待队列,一旦一个个连接被释放,队列中的请求才将得到服务,如果要增大这个数值,必须先增大ServerLimit。在Apache2.3.1版本之前这参数MaxRequestWorkers被称为MaxClients。 MaxConnectionsPerChild #每个子进程在其生命周期内允许最大的请求数量,如果请求总数已经达到这个数值,子进程将会结束,如果设置为0,子进程将永远不会结束。在Apache2.3.9之前称之为MaxRequestsPerChild。 这里建议设置为非零,注意原因: 1).能够防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。 2).给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量(重生的机会)。 ########################################################################################## 2、Worker MPM(支持web高并发的需求)和prefork模式相比,worker使用了多进程和多线程的混合模式,worker模式也同样会先预派生一些子进程,然后每个子进程创建一些线程,同时包括一个监听线程,每个请求过来会被分配到一个线程来服务。线程比起进程会更轻量,因为线程是通过共享父进程的内存空间,因此,内存的占用会减少一些,在高并发的场景下会比prefork有更多可用的线程,表现会更优秀一些;另外,如果一个线程出现了问题也会导致同一进程下的线程出现问题,如果是多个线程出现问题,也只是影响Apache的一部分,而不是全部。由于用到多进程多线程,需要考虑到线程的安全了,在使用keep-alive长连接的时候,某个线程会一直被占用,即使中间没有请求,需要等待到超时才会被释放(该问题在prefork模式下也存在)。(如图-2) 图-2 如何配置在Apache的配置文件httpd.conf的配置方式: StartServers 3 ServerLimit 16 MinSpareThreads 75 MaxSpareThreads 250 ThreadsPerChild 25 MaxRequestWorkers 400 MaxConnectionsPerChild 1000 StartServers #服务器启动时建立的子进程数量,在workers模式下默认是3. ServerLimit #系统配置的最大进程数量 MinSpareThreads #空闲子进程的最小数量,默认75 MaxSpareThreads #空闲子进程的最大数量,默认250 ThreadsPerChild #每个子进程产生的线程数量,默认是64 MaxRequestWorkers /MaxClients #限定服务器同一时间内客户端最大接入的请求数量. MaxConnectionsPerChild #每个子进程在其生命周期内允许最大的请求数量,如果请求总数已经达到这个数值,子进程将会结束,如果设置为0,子进程将永远不会结束。在Apache2.3.9之前称之为MaxRequestsPerChild。 这里建议设置为非零,注意原因: 1).能够防止(偶然的)内存泄漏无限进行,从而耗尽内存。 2).给进程一个有限寿命,从而有助于当服务器负载减轻的时候减少活动进程的数量(重生的机会)。 Worker模式下所能同时处理的请求总数是由子进程总数乘以ThreadsPerChild 值决定的,应该大于等于MaxRequestWorkers。如果负载很大,现有的子进程数不能满足时,控制进程会派生新的子进程。默认最大的子进程总数是16,加大时 也需要显式声明ServerLimit(最大值是20000)。需要注意的是,如果显式声明了ServerLimit,那么它乘以 ThreadsPerChild的值必须大于等于MaxRequestWorkers,而且MaxRequestWorkers必须是ThreadsPerChild的整数倍,否则 Apache将会自动调节到一个相应值。 ########################################################################################## 3、Event MPM这是Apache最新的工作模式,它和worker模式很像,不同的是在于它解决了keep-alive长连接的时候占用线程资源被浪费的问题,在event工作模式中,会有一些专门的线程用来管理这些keep-alive类型的线程,当有真实请求过来的时候,将请求传递给服务器的线程,执行完毕后,又允许它释放。这增强了在高并发场景下的请求处理。 图-3 如何配置在Apache的配置文件httpd.conf的配置方式: StartServers 3 ServerLimit 16 MinSpareThreads 75 MaxSpareThreads 250 ThreadsPerChild 25 MaxRequestWorkers 400 MaxConnectionsPerChild 1000 Apache httpd 能更好的为有特殊要求的站点定制。例如,要求 更高伸缩性的站点可以选择使用线程的 MPM,即 worker 或 event; 需要可靠性或者与旧软件兼容的站点可以使用 prefork。 |
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