可取消的异步任务

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可取消的异步任务

2024-07-12 07:37:58| 来源: 网络整理| 查看: 265

网上一搜取消正在执行的异步任务,会出现很多Future,FutureTask相关的文章,最近我也用了一下FutureTask,这里记录一下使用中遇到的问题,最后结合源码分析一下。

FutureTask的用法。 开发中我遇到的问题。 结合FutureTask的源码分析问题。 1. FutureTask的用法

在Java中,一般是通过继承Thread类或者实现Runnable接口来创建多线程, Runnable接口不能返回结果,如果要获取子线程的执行结果,一般都是在子线程执行结束之后,通过Handler将结果返回到调用线程,jdk1.5之后,Java提供了Callable接口来封装子任务,Callable接口可以获取返回结果。

与FutureTask相关的类或接口,有Runnable,Callable,Future,直接从Callable开始。

Callable接口

下面可以看一下Callable接口的定义:

public interface Callable { /** * Computes a result, or throws an exception if unable to do so. * * @return computed result * @throws Exception if unable to compute a result */ V call() throws Exception; }

Callable接口很简单,是一个泛型接口,就是定义了一个call()方法,与Runnable的run()方法相比,这个有返回值,泛型V就是要返回的结果类型,可以返回子任务的执行结果。

Future接口

Future接口表示异步计算的结果,通过Future接口提供的方法,可以很方便的查询异步计算任务是否执行完成,获取异步计算的结果,取消未执行的异步任务,或者中断异步任务的执行,接口定义如下:

public interface Future { boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning); boolean isCancelled(); boolean isDone(); V get() throws InterruptedException, ExecutionException; V get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException; } cancel(boolean mayInterruptIfRunning):取消子任务的执行,如果这个子任务已经执行结束,或者已经被取消,或者不能被取消,这个方法就会执行失败并返回false;如果子任务还没有开始执行,那么子任务会被取消,不会再被执行;如果子任务已经开始执行了,但是还没有执行结束,根据mayInterruptIfRunning的值,如果mayInterruptIfRunning = true,那么会中断执行任务的线程,然后返回true,如果参数为false,会返回true,不会中断执行任务的线程。这个方法在FutureTask的实现中有很多值得关注的地方,后面再细说。 需要注意,这个方法执行结束,返回结果之后,再调用isDone()会返回true。 isCancelled(),判断任务是否被取消,如果任务执行结束(正常执行结束和发生异常结束,都算执行结束)前被取消,也就是调用了cancel()方法,并且cancel()返回true,则该方法返回true,否则返回false. isDone():判断任务是否执行结束,正常执行结束,或者发生异常结束,或者被取消,都属于结束,该方法都会返回true. V get():获取结果,如果这个计算任务还没有执行结束,该调用线程会进入阻塞状态。如果计算任务已经被取消,调用get()会抛出CancellationException,如果计算过程中抛出异常,该方法会抛出ExecutionException,如果当前线程在阻塞等待的时候被中断了,该方法会抛出InterruptedException。 V get(long timeout, TimeUnit unit):带超时限制的get(),等待超时之后,该方法会抛出TimeoutException。 FutureTask

FutureTask可以像Runnable一下,封装异步任务,然后提交给Thread或线程池执行,然后获取任务执行结果。原因在于FutureTask实现了RunnableFuture接口,RunnableFuture是什么呢,其实就是Runnable和Callable的结合,它继承自Runnable和Callable。继承关系如下:

public class FutureTask implements RunnableFuture { public interface RunnableFuture extends Runnable, Future { FutureTask使用 FutureTask + Thread 上面介绍过,FutureTask有Runnable接口和Callable接口的特征,可以被Thread执行。 //step1:封装一个计算任务,实现Callable接口 class Task implements Callable { @Override public Boolean call() throws Exception { try { for (int i = 0; i < 10; i++) { Log.d(TAG, "task......." + Thread.currentThread().getName() + "...i = " + i); //模拟耗时操作 Thread.sleep(100); } } catch (InterruptedException e) { Log.e(TAG, " is interrupted when calculating, will stop..."); return false; // 注意这里如果不return的话,线程还会继续执行,所以任务超时后在这里处理结果然后返回 } return true; } } //step2:创建计算任务,作为参数,传入FutureTask Task task = new Task(); FutureTask futureTask = new FutureTask(task); //step3:将FutureTask提交给Thread执行 Thread thread1 = new Thread(futureTask); thread1.setName("task thread 1"); thread1.start(); //step4:获取执行结果,由于get()方法可能会阻塞当前调用线程,如果子任务执行时间不确定,最好在子线程中获取执行结果 try { // boolean result = (boolean) futureTask.get(); boolean result = (boolean) futureTask.get(5, TimeUnit.SECONDS); Log.d(TAG, "result:" + result); } catch (InterruptedException e) { Log.e(TAG, "守护线程阻塞被打断..."); e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { Log.e(TAG, "执行任务时出错..."); e.printStackTrace(); } catch (TimeoutException e) { Log.e(TAG, "执行超时..."); futureTask.cancel(true); e.printStackTrace(); } catch (CancellationException e) { //如果线程已经cancel了,再执行get操作会抛出这个异常 Log.e(TAG, "future已经cancel了..."); e.printStackTrace(); } Future + ExecutorService //step1 ...... //step2:创建计算任务 Task task = new Task(); //step3:创建线程池,将Callable类型的task提交给线程池执行,通过Future获取子任务的执行结果 ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); final Future future = executorService.submit(task); //step4:通过future获取执行结果 boolean result = (boolean) future.get(); FutureTask + ExecutorService //step1 ...... //step2 ...... //step3:将FutureTask提交给线程池执行 ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool(); executorService.execute(futureTask); //step4 ...... 2. 开发中我遇到的问题。

FutureTask使用还是比较简单的,FutureTask与Runnable,最大的区别有两个,一个是可以获取执行结果,另一个是可以取消,使用方法可以参考以上步骤,不过我在项目中使用FutureTask出现了以下两个问题:

有的情况下,使用 futuretask.cancel(true)方法并不能真正的结束子任务执行。

FutureTask的get(long timeout, TimeUnit unit)方法,是等待timeout时间后,获取子线程的执行结果,但是如果子任务执行结束了,但是超时时间还没有到,这个方法也会返回结果。

3. 结合FutureTask的源码分析问题。 成员变量

下面,结合FutureTask的源码,分析一下以上两个问题。在此之前,先看一下FutureTask内部比较值得关注的几个成员变量。

private volatile int state,state用来标识当前任务的运行状态。FutureTask的所有方法都是围绕这个状态进行的,需要注意,这个值用volatile(易变的)来标记,如果有多个子线程在执行FutureTask,那么它们看到的都会是同一个state,有如下几个值:

private volatile int state; private static final int NEW = 0; private static final int COMPLETING = 1; private static final int NORMAL = 2; private static final int EXCEPTIONAL = 3; private static final int CANCELLED = 4; private static final int INTERRUPTING = 5; private static final int INTERRUPTED = 6;

NEW:表示这是一个新的任务,或者还没有执行完的任务,是初始状态。 COMPLETING:表示任务执行结束(正常执行结束,或者发生异常结束),但是还没有将结果保存到outcome中。是一个中间状态。 NORMAL:表示任务正常执行结束,并且已经把执行结果保存到outcome字段中。是一个最终状态。 EXCEPTIONAL:表示任务发生异常结束,异常信息已经保存到outcome中,这是一个最终状态。 CANCELLED:任务在新建之后,执行结束之前被取消了,但是不要求中断正在执行的线程,也就是调用了cancel(false),任务就是CANCELLED状态,这时任务状态变化是NEW -> CANCELLED。 INTERRUPTING:任务在新建之后,执行结束之前被取消了,并要求中断线程的执行,也就是调用了cancel(true),这时任务状态就是INTERRUPTING。这是一个中间状态。 INTERRUPTED:调用cancel(true)取消异步任务,会调用interrupt()中断线程的执行,然后状态会从INTERRUPTING变到INTERRUPTED。

状态变化有如下4种情况: NEW -> COMPLETING -> NORMAL --------------------------------------- 正常执行结束的流程 NEW -> COMPLETING -> EXCEPTIONAL ---------------------执行过程中出现异常的流程 NEW -> CANCELLED -------------------------------------------被取消,即调用了cancel(false) NEW -> INTERRUPTING -> INTERRUPTED -------------被中断,即调用了cancel(true)

private Callable callable,一个Callable类型的变量,封装了计算任务,可获取计算结果。从上面的用法中可以看到,FutureTask的构造函数中,我们传入的就是实现了Callable的接口的计算任务。

private Object outcome,Object类型的变量outcome,用来保存计算任务的返回结果,或者执行过程中抛出的异常。

private volatile Thread runner,指向当前在运行Callable任务的线程,runner在FutureTask中的赋值变化很值得关注,后面源码会详细介绍这个。

private volatile WaitNode waiters,WaitNode是FutureTask的内部类,表示一个阻塞队列,如果任务还没有执行结束,那么调用get()获取结果的线程会阻塞,在这个阻塞队列中排队等待。

成员函数

下面从构造函数说起,看一下FutureTask的源码。

1. 构造函数 public FutureTask(Callable callable) { if (callable == null) throw new NullPointerException(); this.callable = callable; this.state = NEW; // ensure visibility of callable }

FutureTask的第一个构造函数,参数是Callable类型的变量。将传入的参数赋值给this.callable,然后设置state状态为NEW,表示这是新任务。

public FutureTask(Runnable runnable, V result) { this.callable = Executors.callable(runnable, result); this.state = NEW; // ensure visibility of callable }

FutureTask还有一个构造函数,接收Runnable类型的参数,通过Executors.callable(runnable, result)将传入的Runnable和result转换成Callable类型。使用该构造方法,可以定制返回结果。

public static Callable callable(Runnable task, T result) { if (task == null) throw new NullPointerException(); return new RunnableAdapter(task, result); }

可以看一下Executors.callable(runnable, result)方法,这里通过适配器模式进行适配,创建一个RunnableAdapter适配器。

private static final class RunnableAdapter implements Callable { private final Runnable task; private final T result; RunnableAdapter(Runnable task, T result) { this.task = task; this.result = result; } public T call() { task.run(); return result; } }

RunnableAdapter是Executors的内部类,实现也比较简单,实现了适配对象Callable接口,在call()方法中执行Runnable的run(),然后返回result。

2. 任务被执行——run()

FutureTask封装了计算任务,无论是提交给Thread执行,或者线程池执行,调用的都是FutureTask的run()。

public void run() { //1.判断状态是否是NEW,不是NEW,说明任务已经被其他线程执行,甚至执行结束,或者被取消了,直接返回 //2.调用CAS方法,判断RUNNER为null的话,就将当前线程保存到RUNNER中,设置RUNNER失败,就直接返回 if (state != NEW || !U.compareAndSwapObject(this, RUNNER, null, Thread.currentThread())) return; try { Callable c = callable; if (c != null && state == NEW) { V result; boolean ran; try { //3.执行Callable任务,结果保存到result中 result = c.call(); ran = true; } catch (Throwable ex) { //3.1 如果执行任务过程中发生异常,将调用setException()设置异常 result = null; ran = false; setException(ex); } //3.2 任务正常执行结束调用set(result)保存结果 if (ran) set(result); } } finally { // runner must be non-null until state is settled to // prevent concurrent calls to run() //4. 任务执行结束,runner设置为null,表示当前没有线程在执行这个任务了 runner = null; // state must be re-read after nulling runner to prevent // leaked interrupts //5. 读取状态,判断是否在执行的过程中,被中断了,如果被中断,处理中断 int s = state; if (s >= INTERRUPTING) handlePossibleCancellationInterrupt(s); } } 首先,判断state的值是不是NEW,如果不是NEW,说明线程已经被执行了,可能已经执行结束,或者被取消了,直接返回。 这里其实是调用了Unsafe的CAS方法,读取并设置runner的值,将当前线程保存到runner中,表示当前正在执行任务的线程。可以看到,这里设置的其实是RUNNER,和前面介绍的Thread类型的runner变量不一样的,那为什么还说设置的是runner的值?RUNNER在FutureTask中定义如下: private static final long RUNNER; //RUNNER是一个long类型的变量,指向runner字段的偏移地址,相当于指针 RUNNER = U.objectFieldOffset (FutureTask.class.getDeclaredField("runner"));

关于Unsafe的CAS方法,简单介绍一下,它提供了一种对runner进行原子操作的方法,原子操作,意味着,这个操作不会被打断。runner被volatile字段修饰,只能保证,当多个子线程在执行FutureTask的时候,它们读取到的runner的值是同一个,但是不能保证原子操作,所以很容易读到脏数据(举个例子:线程A准备对runner进行读和写操作,读取到runner的值为null,这是,cpu切换执行线程B,线程B读取到runner的值也是null,然后又切换到线程A执行,线程A对runner赋值thread-A,此时runner的值已经不再是null,线程B读取到的runner=null就是脏数据),用Unsafe的CAS方法,来对runner进行读写,就能保证原子操作。多个线程访问run()方法时,会在这里同步。

读取callable变量,执行call(),并获取执行结果。 如果执行call()的过程中发生异常,就调用setException()设置异常,setException()定义如下: protected void setException(Throwable t) { if (U.compareAndSwapInt(this, STATE, NEW, COMPLETING)) { outcome = t; U.putOrderedInt(this, STATE, EXCEPTIONAL); // final state finishCompletion(); } } //a. 调用Unsafe的CAS方法,state从NEW --> COMPLETING,这里的STATE和上面的RUNNER定义类似,指向state字段的偏移地址。 //b. 将异常信息保存到outcome字段,state变成EXCEPTIONAL。 //c. 调用finishCompletion()。 //NEW --> COMPLETING --> EXCEPTIONAL。

如果任务正常执行结束,就调用set(result)保存结果,定义如下:

protected void set(V v) { if (U.compareAndSwapInt(this, STATE, NEW, COMPLETING)) { outcome = v; U.putOrderedInt(this, STATE, NORMAL); // final state finishCompletion(); } } //a. 和setException()类似,state从NEW --> COMPLETING。 //b. 将正常执行的结果result保存到outcome,state变成NORMAL。 //c. 调用finishCompletion()。NEW --> COMPLETING --> NORMAL。 任务执行结束,runner设置为null,表示当前没有线程在执行这个任务了。 读取state状态,判断是否在执行的过程中被中断了,如果被中断,处理中断,看一下这个中断处理: private void handlePossibleCancellationInterrupt(int s) { // It is possible for our interrupter to stall before getting a // chance to interrupt us. Let's spin-wait patiently. if (s == INTERRUPTING) while (state == INTERRUPTING) Thread.yield(); // wait out pending interrupt }

如果状态是INTERRUPTING,表示正在被中断,这时就让出线程的执行权,给其他线程来执行。

3. 获取任务的执行结果——get()

一般情况下,执行任务的线程和获取结果的线程不会是同一个,当我们在主线程或者其他线程中,获取计算任务的结果时,就会调用get方法,如果这时计算任务还没有执行完成,调用get()的线程就会阻塞等待。get()实现如下:

public V get() throws InterruptedException, ExecutionException { int s = state; if (s COMPLETING) { if (q != null) q.thread = null; return s; } //1.2 如果s == COMPLETING,表示任务结束(正常/异常),但是结果还没有保存到outcome字段,当前线程让出执行权,给其他线程先执行 else if (s == COMPLETING) // We may have already promised (via isDone) that we are done // so never return empty-handed or throw InterruptedException Thread.yield(); //2. 如果调用get()的线程被中断了,就从等待的线程栈中移除这个等待节点,然后抛出中断异常 else if (Thread.interrupted()) { removeWaiter(q); throw new InterruptedException(); } //3. 如果等待节点q=null,就创建一个等待节点 else if (q == null) { if (timed && nanos = nanos) { removeWaiter(q); return state; } parkNanos = nanos - elapsed; } // nanoTime may be slow; recheck before parking //5.2 如果超时时间还没有到,而且任务还没有结束,就阻塞特定时间 if (state < COMPLETING) LockSupport.parkNanos(this, parkNanos); } //6. 阻塞,等待唤醒 else LockSupport.park(this); } }

这里主要有几个步骤: a. 读取state,如果s > COMPLETING,表示任务已经执行结束,或者发生异常结束了,此时,调用get()的线程就不会阻塞;如果s == COMPLETING,表示任务结束(正常/异常),但是结果还没有保存到outcome字段,当前线程让出执行权,给其他线程先执行。 b. 判断Thread.interrupted(),如果调用get()的线程被中断了,就从等待的线程栈(其实就是一个WaitNode节点队列或者说是栈)中移除这个等待节点,然后抛出中断异常。 c. 判断q == null,如果等待节点q为null,就创建等待节点,这个节点后面会被插入阻塞队列。 d. 判断queued,这里是将c中创建节点q加入队列头。使用Unsafe的CAS方法,对waiters进行赋值,waiters也是一个WaitNode节点,相当于队列头,或者理解为队列的头指针。通过WaitNode可以遍历整个阻塞队列。 e. 之后,判断timed,这是从get()传入的值,表示是否设置了超时时间。设置超时时间之后,调用get()的线程最多阻塞nanos,就会从阻塞状态醒过来。如果没有设置超时时间,就直接进入阻塞状态,等待被其他线程唤醒。

awaitDone()方法内部有一个无限循环,看似有很多判断,比较难理解,其实这个循环最多循环3次。 假设Thread A执行了get()获取计算任务执行结果,但是子任务还没有执行完,而且Thread A没有被中断,它会进行以下步骤。 step1:Thread A执行了awaitDone(),1,2两次判断都不成立,Thread A判断q=null,会创建一个WaitNode节点q,然后进入第二次循环。 step2:第二次循环,判断4不成立,此时将step1创建的节点q加入队列头。 step3:第三次循环,判断是否设置了超时时间,如果设置了超时时间,就阻塞特定时间,否则,一直阻塞,等待被其他线程唤醒。

从awaitDone()返回,最后调用report(int s),这个后面再介绍。 4. 取消任务——cancel(boolean mayInterruptIfRunning)

通常调用cancel()的线程和执行子任务的线程不会是同一个。当FutureTask的cancel(boolean mayInterruptIfRunning)方法被调用时,如果子任务还没有执行,那么这个任务就不会执行了,如果子任务已经执行,且mayInterruptIfRunning=true,那么执行子任务的线程会被中断(注意:这里说的是线程被中断,不是任务被取消),下面看一下这个方法的实现:

public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) { //1.判断state是否为NEW,如果不是NEW,说明任务已经结束或者被取消了,该方法会执行返回false //state=NEW时,判断mayInterruptIfRunning,如果mayInterruptIfRunning=true,说明要中断任务的执行,NEW->INTERRUPTING //如果mayInterruptIfRunning=false,不需要中断,状态改为CANCELLED if (!(state == NEW && U.compareAndSwapInt(this, STATE, NEW, mayInterruptIfRunning ? INTERRUPTING : CANCELLED))) return false; try { // in case call to interrupt throws exception if (mayInterruptIfRunning) { try { //2.读取当前正在执行子任务的线程runner,调用t.interrupt(),中断线程执行 Thread t = runner; if (t != null) t.interrupt(); } finally { // final state //3.修改状态为INTERRUPTED U.putOrderedInt(this, STATE, INTERRUPTED); } } } finally { finishCompletion(); } return true; }

cancel()分析:

判断state,保证state = NEW才能继续cancel()的后续操作。state=NEW且mayInterruptIfRunning=true,说明要中断任务的执行,此时,NEW->INTERRUPTING。然后读取当前执行任务的线程runner,调用t.interrupt(),中断线程执行,NEW->INTERRUPTING->INTERRUPTED,最后调用finishCompletion()。 如果NEW->INTERRUPTING,那么cancel()方法,只是修改了状态,NEW->CANCELLED,然后直接调用finishCompletion()。

所以cancel(true)方法,只是调用t.interrupt(),此时,如果t因为sleep(),wait()等方法进入阻塞状态,那么阻塞的地方会抛出InterruptedException;如果线程正常运行,需要结合Thread的interrupted()方法进行判断,才能结束,否则,cancel(true)不能结束正在执行的任务。 这也就可以解释前面我遇到的问题,有的情况下,使用 futuretask.cancel(true)方法并不能真正的结束子任务执行。

5. 子线程返回结果前的最后一步——finishCompletion()

前面多次出现过这个方法,set(V v)(保存执行结果,设置状态为NORMAL),setException(Throwable t)(保存结果,设置状态为EXCEPTIONAL)和cancel(boolean mayInterruptIfRunning)(设置状态为CANCELLED/INTERRUPTED),该方法在state变成最终态之后,会被调用。

private void finishCompletion() { // assert state > COMPLETING; for (WaitNode q; (q = waiters) != null;) { if (U.compareAndSwapObject(this, WAITERS, q, null)) { for (;;) { Thread t = q.thread; if (t != null) { q.thread = null; LockSupport.unpark(t); } WaitNode next = q.next; if (next == null) break; q.next = null; // unlink to help gc q = next; } break; } } done(); callable = null; // to reduce footprint }

finishCompletion()主要做了三件事情:

遍历waiters等待队列,调用LockSupport.unpark(t)唤醒等待返回结果的线程,释放资源。 调用done(),这个方法什么都没有做,不过子类可以实现这个方法,做一些额外的操作。 设置callable为null,callable是FutureTask封装的任务,任务执行完,释放资源。

这里可以解答上面的第二个问题了。FutureTask的get(long timeout, TimeUnit unit)方法,表示阻塞timeout时间后,获取子线程的执行结果,但是如果子任务执行结束了,但是超时时间还没有到,这个方法也会返回结果。因为任务执行完之后,会遍历阻塞队列,唤醒阻塞的线程。LockSupport.unpark(t)执行之后,阻塞的线程会从LockSupport.park(this)/LockSupport.parkNanos(this, parkNanos)醒来,然后会继续进入awaitDone(boolean timed, long nanos)的while循环,此时,state >= COMPLETING,然后从awaitDone()返回。此时,get()/get(long timeout, TimeUnit unit)会继续执行,return report(s),上面介绍get()的时候没介绍的方法。看一下report(int s):

private V report(int s) throws ExecutionException { Object x = outcome; if (s == NORMAL) return (V)x; if (s >= CANCELLED) throw new CancellationException(); throw new ExecutionException((Throwable)x); }

其实就是读取outcome,将state映射到最后返回的结果中,s == NORMAL说明任务正常结束,返回正常结果,s >= CANCELLED,就抛出CancellationException。

6.其他方法

FutureTask的还有两个方法isCancelled()和isDone(),其实就是判断state,没有过多的步骤。

public boolean isCancelled() { return state >= CANCELLED; } public boolean isDone() { return state != NEW; } 总结

到此FutureTask分析完毕,其中感受最深的是Unsafe的用法,对于多线程共享的对象,采用volatile + Unsafe的方法,代替锁操作,进行同步;其次,是LockSupport的park(Object blocker)和unpark(Thread thread)的使用

park(Object blocker):线程进入阻塞状态,告诉线程调度,当前线程不可用,直到线程再次获取permit(允许);如果在调用park(Object blocker)之前,线程已经获得了permit(比如说,已经调用了unpark(t)),那么该方法会返回。 unpark(Thread thread):使得传入的线程再次获得permit.这里的permit可以理解为一个信号量。

LockSupport在这里的作用,类似于wait(),notify()/notifyAll(),关于二者的区别,可以看一下 Java的LockSupport.park()实现分析 。



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