深入理解指针

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深入理解指针

2024-07-09 11:10:54| 来源: 网络整理| 查看: 265

一、

在学习过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义:

1、指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数。函数返回类型是某一类型的指针

   类型标识符    *函数名(参数表)

   int *f(x,y);

首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值。函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量。

表示:

float *fun();

float *p;

p = fun(a);

注意指针函数与函数指针表示方法的不同,千万不要混淆。最简单的辨别方式就是看函数名前面的指针*号有没有被括号()包含,如果被包含就是函数指针,反之则是指针函数。

来讲详细一些吧!请看下面

指针函数:     当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中。     格式:           类型说明符  * 函数名(参数)     当然了,由于返回的是一个地址,所以类型说明符一般都是int。     例如:int *GetDate();           int *aaa(int,int);     函数返回的是一个地址值,经常使用在返回数组的某一元素地址上。         int *GetDate(int wk,int dy);         main()         {             int wk,dy;             do             {                 printf(Enter week(1-5)day(1-7)\n);                 scanf(%d%d,&wk,&dy);             }             while(wk5||dy7);             printf(%d\n,*GetDate(wk,dy));

           //GetDate(int ,int )函数返回的是一个地址(指针),因此使用*取地址里的值)         }         int * GetDate(int wk,int dy)         {             static int calendar[5][7]=             {                {1,2,3,4,5,6,7},                {8,9,10,11,12,13,14},                {15,16,17,18,19,20,21},                {22,23,24,25,26,27,28},                {29,30,31,-1}             };             return &calendar[wk-1][dy-1];         }     程序应该是很好理解的,子函数返回的是数组某元素的地址。输出的是这个地址里的值。

 函数指针

2、函数指针是指向函数的指针变量,即本质是一个指针变量。

   int (*f) (int x); /* 声明一个函数指针 */

   f=func; /* 将func函数的首地址赋给指针f */

 

     指向函数的指针包含了函数的地址,可以通过它来调用函数。声明格式如下:      类型说明符  (*函数名) (参数)  // * 包含在圆括号内      其实这里不能称为函数名,应该叫做指针的变量名。这个特殊的指针指向一个返回整型值的函数。指针的声明笔削和它指向函数的声明保持一致。      指针名和指针运算符外面的括号改变了默认的运算符优先级。如果没有圆括号,就变成了一个返回整型指针的函数的原型声明。     例如:             void (*fptr) ();     把函数的地址赋值给函数指针,可以采用下面两种形式:            fptr=&Function;            fptr=Function;     取地址运算符&不是必需的,因为单单一个函数标识符就标号表示了它的地址,如果是函数调用,还必须包含一个圆括号括起来的参数表。     可以采用如下两种方式来通过指针调用函数:            x=(*fptr)();            x=fptr();     第二种格式看上去和函数调用无异。但是有些程序员倾向于使用第一种格式,因为它明确指出是通过指针而非函数名来调用函数的。下面举一个例子:         void (*funcp)();         void FileFunc(),EditFunc();         main()         {             funcp=FileFunc;  //将函数FileFunc()地址赋给funcp             (*funcp)();           //通过函数指针(*funcp)()执行所指向的函数FileFunc(),执行操作             funcp=EditFunc;             (*funcp)();         }         void FileFunc()         {             printf(FileFunc\n);         }         void EditFunc()         {             printf(EditFunc\n);         }         程序输出为:             FileFunc             EditFunc

 

主要的区别是一个是指针变量,一个是函数。在使用是必要要搞清楚才能正确使用

二、指针的指针        指针的指针看上去有些令人费解。它们的声明有两个星号。例如:        char  ** cp;        如果有三个星号,那就是指针的指针的指针,四个星号就是指针的指针的指针的指针,依次类推。当你熟悉了简单的例子以后,就可以应付复杂的情况了。当然,实际程序中,一般也只用到  二级指针,三个星号不常见,更别说四个星号了。        指针的指针需要用到指针的地址。         char c='A';         char *p=&c;         char **cp=&p;         通过指针的指针,不仅可以访问它指向的指针,还可以访问它指向的指针所指向的数据。下面就是几个这样的例子:         char *p1=*cp;         char c1=**cp;         你可能想知道这样的结构有什么用。利用指针的指针可以允许被调用函数修改局部指针变量和处理指针数组。         void FindCredit(int **);         main()         {             int vals[]={7,6,5,-4,3,2,1,0};             int *fp=vals;             FindCredit(&fp);             printf(%d\n,*fp);         }         void FindCredit(int ** fpp) //因为fpp参数传过来是地址的地址(二重指针),所以用**调用数据         {             while(**fpp!=0)             if(**fpp


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