C++的抽象类详解 |
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在介绍抽象类之前,我们先介绍一下纯虚函数。 1.纯虚函数 在基类中仅仅给出声明,不对虚函数实现定义,而是在派生类中实现。这个虚函数称为纯虚函数。普通函数如果仅仅给出它的声明而没有实现它的函数体,这是编译不过的。纯虚函数没有函数体。 纯虚函数需要在声明之后加个=0; class { virtual ()=0; ...... }; 2.抽象类 含有纯虚函数的类被称为抽象类。抽象类只能作为派生类的基类,不能定义对象,但可以定义指针。在派生类实现该纯虚函数后,定义抽象类对象的指针,并指向或引用子类对象。 1)在定义纯虚函数时,不能定义虚函数的实现部分; 2)在没有重新定义这种纯虚函数之前,是不能调用这种函数的。 抽象类的唯一用途是为派生类提供基类,纯虚函数的作用是作为派生类中的成员函数的基础,并实现动态多态性。继承于抽象类的派生类如果不能实现基类中所有的纯虚函数,那么这个派生类也就成了抽象类。因为它继承了基类的抽象函数,只要含有纯虚函数的类就是抽象类。纯虚函数已经在抽象类中定义了这个方法的声明,其它类中只能按照这个接口去实现。 3.接口和抽象类的区别 1)C++中我们一般说的接口,表示对外提供的方法,提供给外部调用。是沟通外部跟内部的桥梁。也是以类的形式提供的,但一般该类只具有成员函数,不具有数据成员; 2)抽象类可以既包含数据成员又包含方法。 抽象类的实例 1.抽象类IShape作为基类:只有头文件,没有实现文件 #ifndef SHAPE_H #define SHAPE_H #include using std::string; //interface class IShape { public: virtual float getArea()=0; //纯虚函数,获得面积 virtual string getName()=0; //纯虚函数,返回图形的名称 }; #endif 2.派生类Circle类继承自抽象类IShape: Circle.h头文件: #ifndef CIRCLE_H #define CIRCLE_H #include"Shape.h" class CCircle : public IShape //公有继承自IShape类 { public: CCircle(float radius); //构造函数 public: virtual float getArea(); //实现声明实现两个基类的函数,声明的时候需要加virtual关键字,实现的时候就不需要加virtual关键字了。 virtual string getName(); private: float m_fRadius; //派生类可以拥有自己的成员 }; #endif Circle.cpp实现文件: #include"Circle.h" CCircle::CCircle(float radius) :m_fRadius(radius) //使用构造函数的初始化列表初始化 { } float CCircle::getArea() / /实现实现两个基类的函数 virtual string getName(); { return 3.14 * m_fRadius * m_fRadius; } string CCircle::getName() { return "CCircle"; } 3. 派生类Rect类继承自抽象类IShape: Rect.h头文件: #ifndef RECT_H #define RECT_H #include"shape.h" class CRect : public IShape { public: CRect(float nWidth, float nHeight); public: virtual float getArea(); virtual string getName(); private: float m_fWidth; //矩形类具有自己的两个属性,宽和高 float m_fHeight; }; Rect.cpp实现文件: #include"Rect.h" CRect::CRect(float fWidth, float fHeight) :m_fWidth(fWidth), m_fHeight(fHeight) { } float CRect::getArea() { return m_fWidth * m_fHeight; } string CRect::getName() { return "CRect"; } 4.测试文件main.cpp: #include #include"Rect.h" #include"Circle.h" using namespace std; int main() { IShape* pShape = NULL; //定义了一个抽象类的指针,注意抽象类不能定义对象但是可以定义指针 pShape = new CCircle(20.2); //基类指针指向派生类的对象 cout |
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