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2024-07-15 04:22:46| 来源: 网络整理| 查看: 265

本页面有 Legacy 版本点此跳转至本页面的 Legacy 版本。 异想体信息ApocalypseBirdPortrait终末鸟O-02-63 ALEPH伤害类型NullDamageTypeIcon??????最大PE-BOX产量/工作结果对应PE-BOX产量优/良/差/工作偏好显示数字本能 偏好I//II//III//IV//V//洞察 偏好I//II//III//IV//V//沟通 偏好I//II//III//IV//V//压迫 偏好I//II//III//IV//V//敏感信息计数器极值X伤害抗性(0.0)免疫(0.0)免疫(0.0)免疫(0.0)免疫

Apocalypse Bird Close-Up

出逃的“终末鸟”

待世界充满了罪孽,这只众生畏惧着的怪鸟就会降临...

终末鸟(O-02-63)是一只巨大无比的异想体。当“惩戒鸟”,“审判鸟”和“大鸟”这三只异想体进入“黑森林的入口”后,“终末鸟”就会出现在设施中。

终末鸟硕大身体的主要部分和两个爪子上都被审判鸟的绷带所缠绕。一根细长而弯曲的头颈连接着一颗类似审判鸟,但却是红色,且充满疤痕的圆形头部,上面长有一颗黄色的眼睛,以及两根审判鸟的红白小羽毛。终末鸟的腹部前方长着一张惩戒鸟的血盆大口,且巨口一直保持张开的状态。它的身后还有两根没有羽毛的,巨大的黑色翅膀,上面布满了大鸟的黄色眼睛。

不像其他出逃的异想体,终末鸟不能用常规的方法镇压,因为它免疫所有的伤害。要想镇压终末鸟,就必须打破随机出现在不同部门主休息室的三个“鸟蛋”。

当“惩戒鸟”,“审判鸟”和“大鸟”融合为“终末鸟”后,点击任意一只鸟的异想体图鉴就能看到“终末鸟”的信息。由于月计偷懒,游戏内“终末鸟”图鉴的相关属性实际上和“宇宙碎片”的图鉴内容一模一样,且“薄暝”因“终末鸟”无法被收容而不能在图鉴页面制造,显示的伤害类型也和实际不符。下文中对于这些内容的描述和解析是按照游戏内的实际情况,而非图鉴中的错误内容。

该异想体曾用译名为“天启鸟”,Wiki 内对该异想体的称呼以现版本游戏为准。但不代表“天启鸟”这个译名就是错的。不同主管都有自己喜欢的译名,请各位主管看到其余主管使用“天启鸟”这个译名时不要上纲上线。

目录 1 管理须知 2 出逃信息 3 镇压建议 4 E.G.O 装备 5 故事 6 工作日志 7 杂项 8 相关链接 管理须知

Ⅰ. 大鸟的大眼掩盖着光源...

Ⅱ. 高鸟的长臂紧握着时间...

Ⅲ. 小鸟的小喙引导着熔毁...(该条翻译有误,原句直译可以译为“小鸟小喙的低语永不停歇”,小喙并不引导融毁)

Ⅳ. 只要蛋还存在,终末鸟就不会消失。

出逃信息 黑森林的怪物事件黑森林的怪物事件触发的 CG黑森林的怪物事件触发的 CG“黑森林的入口”“黑森林的入口”进入一个异常的“黑森林的入口”进入一个异常的“黑森林的入口”进入两个异常的“黑森林的入口”进入两个异常的“黑森林的入口”“黑森林的入口”的尸体“黑森林的入口”的尸体惩戒鸟进门的 CG惩戒鸟进门的 CG大鸟进门的 CG大鸟进门的 CG审判鸟进门的 CG审判鸟进门的 CG终末鸟登场的 CG终末鸟登场的 CG1/9

要使“终末鸟”出现,则需要触发收容突破事件“黑森林”。而要让“黑森林”事件出现,则需要满足以下四个条件:

设施开放了中央本部(即在 day21 以后); 设施内同时收容了“惩戒鸟”,“大鸟”和“审判鸟”; 无员工装备“薄暝”的 E.G.O 武器或护甲; 当天还未触发过“黑森林”事件。

满足上述四个条件之后,“惩戒鸟”,“大鸟”和“审判鸟”其中只要有任意两个异想体突破收容,剩下那个异想体则也会直接突破收容。而当三个异想体都突破收容时,就会触发事件“黑森林”。此时可能会触发一个bug,“审判鸟”可能会连续两次被算作出逃状态。如果该bug触发,则会直接导致“小红帽雇佣兵”立刻突破收容,还请主管提前做好准备。

在“黑森林”事件开始时,首先将会出现写有“很久很久以前,在一片温暖又繁茂的森林里住着三只快乐的鸟儿。”的 CG 并覆盖整个屏幕一段时间。同时,异想体“黑森林的入口”会随机生成在设施内一个部门的主休息室,其生命值为 13000,物理抗性极高(0.3),精神抗性极高(0.3),侵蚀抗性极高(0.3),灵魂抗性极高(0.3)。

在“黑森林的入口”出现后,“惩戒鸟”,“大鸟”和“审判鸟”将会主动地向“黑森林的入口”移动。在这段时间内,员工、异想体和兔子都无法选定他们作为目标,此外,除了“大鸟”仍会使所在部门陷入大停电(但不会标记和控制员工)、且会咬掉沿途遭遇的文职人员的脑袋之外,三个异想体将不会有任何攻击动作。

当“惩戒鸟”进入异想体“黑森林的入口”时,将会出现写有“小鸟决定用它的喙来惩罚那些犯了错的动物们。”的 CG。 当“大鸟”进入异想体“黑森林的入口”时,将会出现写有“长有许多眼睛的大鸟监视着森林并寻找入侵者。大鸟的眼睛能看到很远的地方,甚至能看到我们看不见的东西。”的 CG。 当“审判鸟”进入异想体“黑森林的入口”时将会出现写有“为了维持森林的和平,高鸟审判着动物们的罪孽,它的天平能够绝对公正地衡量任何罪恶。”的 CG。

如果在这三个异想体全部进入入口之前击杀了异想体“黑森林的入口”,那么这三个异想体将立即回到收容室,“黑森林”事件会直接结束。每当其中一个异想体进入“黑森林的入口”时,“黑森林的入口”的生命值将会恢复至满,同时进入入口的异想体将会消失(实际上只是被门的贴图覆盖,大鸟进门之后依旧会咬掉那些陷入恐慌并跑过“黑森林的大门”的文职的头)。

终末鸟攻击动作终末鸟终末鸟终末鸟的瞬移终末鸟的瞬移终末鸟的爪子碾碎攻击终末鸟的爪子碾碎攻击终末鸟的喷血攻击终末鸟的喷血攻击终末鸟的翅膀攻击终末鸟的翅膀攻击终末鸟的天平攻击终末鸟的天平攻击终末鸟的魅惑动作终末鸟的魅惑动作1/7

如果“惩戒鸟”,“大鸟”和“审判鸟”均进入了“黑森林的入口”,将会出现写有“在嘈杂的哭喊中,在惊恐的尖叫中,有人大声喊道:‘是那个怪物!黑暗的森林里有一个可怕的大怪物!’”的CG。之后,异想体“黑森林的入口”将会消失,取而代之会出现异想体“终末鸟”。同时,随机三个部门的主休息室内将会生成异想体“小喙”,“长臂”和“大眼”。

当异想体“终末鸟”存在时,整个设施都会陷入大停电状态。每个存活的鸟蛋都会以60-120秒为周期发动技能,使得固定4个异想体收容单元进入熔毁状态。同时主管将无法暂停或加速游戏,ESC键亦会被无效化,但主管依旧可以通过F1键来打开主管手册。

“终末鸟”会以5秒为周期循环进行攻击判定,以判定它下一次使用的是什么攻击。

“终末鸟”会且只会出现在随机部门的主休息室,并在 20 秒左右时通过瞬移来更换位置。“终末鸟”的普通攻击方式如下:

“终末鸟”会用爪子拍击或碾碎前方目标,造成范围 23-43 点侵蚀伤害。如果它发动这次攻击时位于主管屏幕的中间位置,则主管的屏幕会有震动的特效出现。该攻击有4-6秒的冷却时间。

“终末鸟”会在传送后的15秒时完成特殊攻击的冷却。特殊攻击的冷却时间完成时,“终末鸟”会使用如下攻击。

“终末鸟”张开翅膀,在蓄力后对房间内所有的单位发射光球。光球共有26条,每条光球会造成 8-14 点侵蚀伤害,且会随机分散至房间内所有的单位上。若房间内没有任何单位,则终末鸟会收回翅膀并取消蓄力。“终末鸟”只会在“大眼”仍存活时使用该攻击,且使用该攻击的概率基础为35%。 “终末鸟”会在蓄力后,将爪子弹射到身体后方并张开巨口,弹射出口内的肌肉,对同房间内巨口朝向的所有单位造成2次 50-115 点物理伤害。“终末鸟”只会在“小喙”仍存活时使用该攻击,且使用该攻击的概率基础为10%。 “终末鸟”会旋转着头审判所有人的罪恶,读条结束后,对设施内所有职员单位造成 10-15 点灵魂伤害。“终末鸟”只会在“长臂”仍存活时使用该攻击,且使用该攻击的概率基础为25%。 “终末鸟”会吟唱,在短暂时间后标记并控制公司内随机三到五个职员前往终末鸟所在的房间。被控制的职员只有在进入“终末鸟”所在房间后才会解除控制状态。“终末鸟”只会在“大眼”仍存活时使用该攻击,且使用该攻击的概率基础为30%。

若有鸟蛋被镇压,则这些攻击的基础概率会改变。以“小喙”被击杀为例,此时“终末鸟”使用魅惑,光球和审判技能的概率会变为35%:30%:25%=7:6:5,即38:89%:33.33%:27.78%。主管可以自行计算其余情况“终末鸟”使用特殊攻击的概率。

鸟蛋和CG相关图片大眼大眼严重损伤的大眼严重损伤的大眼大眼的尸体大眼的尸体击杀大眼的 CG击杀大眼的 CG小喙小喙严重损伤的小喙严重损伤的小喙小喙的尸体小喙的尸体击杀小喙的 CG击杀小喙的 CG长臂长臂严重损伤的长臂严重损伤的长臂长臂的尸体长臂的尸体击杀长臂的 CG击杀长臂的 CG击杀终末鸟的 CG击杀终末鸟的 CG终末鸟的尸体终末鸟的尸体1/14

“终末鸟”本体免疫一切伤害,击败“终末鸟”的唯一方法是击杀生成的“小喙”,“长臂”和“大眼”。每有一只蛋被击杀,“终末鸟”本体的生命值都会减少三分之一。

“大眼”的生命值为 6400,物理抗性较高(0.5),精神抗性较低(1.2),吸收侵蚀伤害(-2.0),灵魂抗性较高(0.8)。在击杀“大眼”后,将会出现写有“大鸟那可以看到数百里外的眼睛,现在再也看不见了...”的 CG。同时整个设施会从大停电状态中恢复,终末鸟不再会使用翅膀攻击或标记控制员工,但已被标记控制的员工依旧需要到达终末鸟所在房间才能解除魅惑状态。 “小喙”的生命值为 6400,吸收物理伤害(-2.0),精神抗性较高(0.5),侵蚀抗性较低(1.2),灵魂抗性较高(0.8)。在击杀“小喙”后,将会出现写有“小鸟那可以吞噬一切动物的巨口,现在再也张不开了...”的 CG。终末鸟不再会使用巨口攻击。 “长臂”的生命值为 9900,物理抗性较高(0.5),精神抗性较高(0.5),侵蚀抗性较高(0.5),吸收灵魂伤害(-2.0)。在击杀“长臂”后,将会出现写有“高鸟那一直仰望着星空的头颅,现在再也抬不起来了...”的 CG。同时玩家将可以暂停、加速游戏,也可以使用 ESC 键,终末鸟不再会使用天平审判所有单位。 融毁效果影响收容单元的频率会随着“小喙”,“长臂”和“大眼”的死亡而降低。每有一只蛋死亡,该鸟蛋对应的融毁计时便会停止,可以近似认为融毁时的受影响收容单元数量会减少三分之一。

当“小喙”,“长臂”和“大眼”全部被击杀时,将会出现写有“三只鸟————现在成为了一只,四处张望着寻找那个怪物,可没有任何结果。那儿已经什么都没有了,没有动物,没有日月,也没有怪物。只有那只鸟,还有那片黑暗的森林...”的 CG。然后“终末鸟”死亡,“黑森林”事件结束。所有在场且存活的员工均会立刻获得“终末鸟”的 E.G.O 饰品“破晓”。玩家也会获得 E.G.O 装备“薄暝”。

(“终末鸟”的生命值为 330000,不过并无任何意义)

镇压建议

镇压“终末鸟”将会是主管遇到的最难的镇压考验之一,尤其是在员工装备尚未成型的游戏前期和中期,“终末鸟”的能力让它可能使一些具有高威胁的异想体出逃,并让场面变得更加混乱。如果难以构成迅速镇压“小喙”,“长臂”和“大眼”的员工火力,则很难在“终末鸟”造成更多麻烦之前将其镇压。因此,如果在保证员工生存率的情况下,主管不应在没有任何准备的前提下急于镇压“终末鸟”。

如果决定镇压“终末鸟”,应准备好大量造成精神伤害的 E.G.O 装备的员工来构成重火力,尽可能快地将“大眼”和“长臂”镇压。如果设施内收容有较多高威胁性的异想体,在战斗开始时,建议优先选择镇压“大眼”,然后处理“长臂”,最后再去击杀“小喙”。另外一种对抗“终末鸟”的方法是,在战斗开始前派遣一部分工作员工去镇守那些可能因为“终末鸟”而进入熔毁状态的异想体收容单元,并在战斗开始后派遣所有战斗员工优先镇压“长臂”,来防止在禁用暂停的条件下处理过多的熔毁以及异想体出逃。

在游戏的前中期,主管没有足够的火力输出时,终末鸟的大面积融毁是十分致命的。不处理融毁,在火力不足的情况下很容易造成大规模的异想体出逃或特殊能力触发。而打算处理融毁时,如若不能快速解决掉大眼和长臂,则主管要进行至少三线的操作(处理融毁,拉走刚解除魅惑的员工,关注融毁状况并安排员工镇压),这会极大幅度的消耗主管的精力,加上终末鸟出逃时的掉帧,乱七八糟意外的发生概率会大大增加。因而,在异想体配置较为麻烦且E.G.O 质量不足时,不建议主管过早尝试镇压终末鸟。

E.G.O 装备 薄暝攻击动画薄暝攻击动画薄暝攻击动画薄暝特殊攻击薄暝特殊攻击1/2 Tq

武器:薄暝

武器:薄暝

等级:ALEPH 消耗:X PE-BOX 可研发数量:不可研发 装备要求:勇气 EX 谨慎 EX 自律 EX 正义 EX 模板:特殊模板 属性:物理,精神,侵蚀,灵魂 攻击力:12-18 攻击速度:普通(2s) 攻击距离:一般(6) 基础期望dps:34.04-68.08

※只有全属性超过 110 的员工才能拿起这把武器(包括饰品加成)。

※这把武器普通攻击会造成物理,精神,侵蚀,灵魂各一段 12-18 点伤害。

※持有者每 60 秒会进行一次特殊攻击,持有者对前方进行冲刺型的回旋斩击(实际上不进行位移,仅为动画效果),并会随着动画完成先造成物理,精神,侵蚀,灵魂四种伤害各一段 40-60 点伤害,再按顺序造成四种伤害各一段 20-30 点伤害,但因为月计的传统艺能少了一段 20-30 的灵魂伤害。该攻击冷却完成时,持有者的眼睛会有一点金色的光芒出现,且会在持有者移动时拖成一条金色的长线。

※如果有员工持有这件 E.G.O 武器,则终末鸟就不会出现。

资料:

※只有全属性超过 110 的员工才能拿起这把武器。※这把武器会同时造成物理,精神,侵蚀和灵魂伤害。※这把武器每隔一段时间会发起一次特殊攻击。

大鸟那永不闭合的眼睛、高鸟那能衡量一切罪恶的天平、小鸟那能吞噬一切的巨口,这三者守护着黑森林的和平。

而那些能够同时驾驭这三者的人也能带来和平。

(成功镇压“终末鸟”后获得,不会因为惩戒部抑制而增加可获得数量,上限一把)

Tq2

护甲:薄暝

护甲:薄暝

等级:ALEPH 消耗:X PE-BOX 可研发数量:不可研发 装备要求:勇气 EX 谨慎 EX 自律 EX 正义 EX 物理 (0.3) 抗性极高 精神 (0.3) 抗性极高 侵蚀 (0.3) 抗性极高 灵魂 (0.5) 抗性较高

※只有全属性超过 110 的员工才可以穿戴这件装备(包括饰品加成)。

※理论上,穿戴者在同时持有 E.G.O 武器“薄暝”时,穿戴者的生命值每降低1%,武器的伤害就会提高 2%,上限 100%。但实际上因为 bug,无论穿戴者持有的是什么 E.G.O 武器,这条特效均会起效。

※当穿戴者进入镇压状态时,每 5 秒会对房间内所有的敌对目标造成 5 点侵蚀伤害,不会伤害到中立目标和恐慌员工(除非主管选择中立单位作为目标)。

※当穿戴者持有全套“终末鸟”的 E.G.O 装备(武器、护甲、饰品)且进入镇压状态时,穿戴者将每5秒对房间内所有敌对目标造成物理,精神,侵蚀,灵魂伤害各 5 点。

※如果有员工装备了这件 E.G.O 护甲,则终末鸟就不会出现。

资料:

※持有“薄暝”时,穿戴者的生命值越低,伤害就越高。※每 5 秒对同一区域内的目标造成侵蚀伤害。穿戴整套“终末鸟”的 E.G.O 装备后(武器、护甲、饰品),每 5 秒对同一区域内的目标同时造成物理,精神,侵蚀和灵魂伤害。※如果有员工穿戴这件 E.G.O 装备,“终末鸟”就不会出现。

为了击退黑森林里的可怕“怪物”,三只鸟齐心协力,合为一体。

它能避免很多无辜的人遇害,但在那之前,你必须做好万无一失的准备,去踏入那片黑暗而又绝望的森林。

(成功镇压“终末鸟”后获得,不会因惩戒部抑制增加可获得数量,上限一件)

1-3

饰品:破晓

饰品:破晓

获得率:成功镇压“终末鸟”后,所有存活的员工都会获得。该饰品为隐藏饰品,不显示在异想体图鉴内。 位置:右背 最大生命值 +7 最大精神值 +7 成功率 +7 工作速度 +7 移动速度 +7 攻击速度 +7 人们最终战胜了黄昏的黑暗,准备面对黎明的光辉。 而在那片昏暗的森林中,鸟儿的叽喳鸣唱依旧响彻着吗? 故事

待世界充满了罪孽,这只众生畏惧着的怪鸟就会降临...说起这只鸟,我们需要先讲讲黑森林的传说...这片森林原先是多么的美丽,多么的和谐......那天,灾难降临了这片森林...

很久很久以前,在一片温暖又繁茂的森林里住着三只快乐的鸟儿。鸟儿们没有名字,不过森林里的动物称呼它们为“大鸟”“高鸟”和“小鸟”。有很多很多的动物居住在这片森林中,可是它们从来都不会争吵,也不会打斗,大家一起自由自在地过着幸福快乐的日子。鸟儿们希望森林能永远和谐安稳,也希望能有更多的动物来森林里玩儿。在一个晴朗的午后,一位陌生人拜访了这片宁静的森林。他是一位旅行家,一位拓荒者,一位先知。可除此之外,他什么也不是。那位陌生人想进入森林,可鸟儿们觉得他很可疑,说什么都不肯放他进来。陌生人愤怒了,在离开前他向鸟儿们扔下一句话:“很快,灾难就会降临这片森林。这里将被邪恶与罪孽所浸染,处处都会充满血腥可怖的争斗,直到一个恐怖的怪物吞噬掉一切!日月星辰再也不会照耀你们,森林永远不会恢复往日的和谐!”听闻这个预言,鸟儿们陷入了深深的苦恼之中。如果真的像他所说的那样,森林里充满了争斗,还出现了恐怖的怪物,那该怎么办呀?于是,鸟儿们决定成为森林的守望者。它们热爱着这片森林,它们想要守护森林里的动物,维持和平的日常。长有许多眼睛的大鸟监视着森林寻找入侵者。大鸟的眼睛能看到很远很远的地方,甚至能看到我们看不见的东西。可有人说:“如果怪物在我们都睡着的晚上出现,那该怎么办呀?”大鸟听后很担心,于是它烧光了自己的羽毛,制成一盏永不熄灭的明灯。现在,森林里的动物们日夜都处在大鸟的监视之下。为了维持森林的和平,高鸟审判着动物们的罪孽,它的天平能够绝对公正地衡量任何罪恶。可有人说:“如果天平不偏向任何一边,那该怎办呀?”高鸟听后很担心,于是它让天平只偏向一边,这样一来无论对谁的审判都能得出结果。小鸟决定用它的喙来惩罚那些犯了错的动物们。可有人说:“你的喙太小了,没人会觉得疼的!”小鸟听后很担心,于是它撕开自己的喙,把它变成一张能吞噬任何动物的血盆大口。恐怖的谣言开始在森林外流传,再也没有动物想去森林里玩儿了。“不管是谁进入那片森林,都会落得悲惨的下场!”“那儿没人是自由的,大鸟一直在监视着森林里的动物们!”“高鸟的天平一点儿都不公正!”“小鸟的惩罚太可怕了!”鸟儿们生气了,我们明明这么努力地守护森林,为什么它们还要散播那样的谣言!来森林玩儿的动物越来越少,大家宣泄着自己的不满,森林里处处都有争斗。鸟儿们更加努力地想让森林恢复和平...“唉...这片树林太广阔了,只靠我们三个是守护不了的!”“可是除了我们以外,就没人能守护森林了!”“如果我们把力量结合在一起,说不定可以变得更加强大!”当大鸟那可以看到数百里外的眼睛、高鸟那可以审判任何罪孽的能力、小鸟那可以吞噬所有动物的巨口结合在一起的那天,灾难降临了这片森林。看到那只鸟,动物们发出了惊骇的叫声,森林上下顿时陷入一片混乱之中。在嘈杂的哭喊中,在惊恐的尖叫中,有人大声喊道:“是那个怪物!黑暗的森林里有一个可怕的大怪物!”怪物?在哪儿?三只鸟——现在成为了一只,四处张望着寻找那个怪物,可没有任何结果。这只鸟开始在森林中游荡,寻找怪物的踪迹。如果怪物出现在森林里的话,那会发生很可怕的灾难!可那儿已经什么都没有了,没有动物,没有日月,也没有怪物。只有那只鸟,还有那片黑暗的森林...自那时起,漆黑又寒冷的夜晚便永远持续着...有传闻说,在那片无人居住的森林里,有一只可怕的怪物...

不知道为什么,设施里的每一盏灯都像发了疯似的闪烁着,我连打火机都点不着。然后,温暖的光照了过来,它像昏暗的暮光,又像清早的晨曦...可我们谁都清楚,阳光是不可能照进这所设施的。我们屏住呼吸,默默凝视着那道光。突然的黑暗和怪异的闪光足以把一个人活活吓死,那比我们曾看过的任何血淋淋的场景都要恐怖千倍万倍,那是对未知本身的恐惧...有什么东西正从远处朝我们逼近。那光,像大鸟的眼睛,可又不是。我还听到长臂在地板上的刮擦声...有人低声说:“谁都逃不掉...”一个员工瘫坐在地上,他好像感觉不到身后有什么东西正在接近。他张大着嘴,可是叫不出声,只是徒劳地挣扎着双腿,想以此挪动自己的身体...没人敢像一个英雄那般站出来面对那个怪物,甚至都没人敢吱声警告那个员工。每个人,只是那样看着他,等待着即将到来的恐怖...那怪物每走一步,都能使整个设施为之颤抖。它走得很慢,可还是太快了...那怪物一口就吞掉了他,所有人都开始失声尖叫...我曾镇压了异想体生物那么多次,可这是我头一次...我头一次后悔加入这家公司。我肯定活不了,绝望已经完全吞没了我...我想我是所有还没死的人里面,唯一一个能写字的了...公司绝不会告诉新员工那个怪物的存在,但我想警告他们,所以我要在死前写下这些...

工作日志 很久很久以前,在一片温暖又繁茂的森林里住着三只快乐的鸟儿。 长有许多眼睛的大鸟监视着森林寻找入侵者。大鸟的眼睛能看到很远的地方,甚至能看到我们看不见的东西。 为了维持森林的和平,高鸟审判着动物们的罪孽,它的天平能够绝对公正地衡量任何罪恶。 小鸟决定用它的喙来惩罚那些犯了错的动物们。 在嘈杂的哭喊中,在惊恐的尖叫中,有人大声喊道:“是那个怪物!黑暗的森林里有一个可怕的大怪物!” 大鸟那可以看到数百里外的眼睛,现在再也看不见了... 高鸟那一直仰望着星空的头颅,现在再也抬不起来了... 小鸟那可以吞噬一切动物的巨口,现在再也张不开了... 三只鸟————现在成为了一只,四处张望着寻找那个怪物,可没有任何结果。那儿已经什么都没有了,没有动物,没有日月,也没有怪物。只有那只鸟,还有那片黑暗的森林... 杂项

【BUG 相关】成功镇压“终末鸟”后,如果设施内存在对“终末鸟”着魔的职员,那么他们仍会试图接近“终末鸟”。但由于“终末鸟”已被移除,这些职员将在原地,或者是“终末鸟”的尸体后方高速旋转,从而导致游戏剧烈卡顿甚至卡死。

这种现象不仅仅会出现在“终末鸟”被镇压后,在“终末鸟”存活时依旧也会发生,多发于文职。但在“终末鸟”存活时,这样的文职一般会被一巴掌拍死。

要想避免这种情况发生,建议在即将完成镇压前处决所有对“终末鸟”着魔的职员,或是在准备镇压“终末鸟”时处决掉设施内所有的文职。但文职能帮员工吸引“终末鸟”的魅惑,是否要处决文职建议主管自行衡量。

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