我的世界1.15版本以上材质包修改物品名称的方法 |
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因为版本更新,以前的材质包已经不适用于现在的材质包,b站中也一直没有相关的视频或者专栏,没办法,只好自己摸索方法。 对于没了解过的朋友可以大致看一下下面的,对于那些明白这些如何修改的朋友可以直接跳到"4" 新建一个文件夹,放到材质包文件夹内 1:首先是最核心的三个文件,记得把这三个放到刚才新建的文件夹内 assets中是存放材质的 pack.mcmeta中是资源包版本。如果这个数值与当前需要的数值不匹配,则资源包就会显示一个错误,进行附加确认后才能加载资源包。在13w24a至1.8.8和1.8.9中需要的数值为1,在15w31a至1.10.2为2,在16w32a至17w47b中为3,在17w48a至19w46b为4,在1.15-pre1至20w27a则为5。具体内部是什么可以选择去wiki查一下。 pack.png是你可以看到的材质包封面图标 ![]() ![]() 2:在材质包目录/刚才新建的文件夹/assets/minecraft/ 内有很多文件夹,内部保存着生物的材质、方块的材质和许多你根本不明白的文件 ![]() 3:我们主要要看的是lang文件夹里的 ![]() 会有一个类似这个名称的文件,它就是我们要修改的东西。用文本打开它 ![]() 我这里改了几个小东西,下面是我修改的名称 ![]() 游戏内效果: ![]() ![]() ![]() ![]() 4:然后我们来说说修改方法,这个是我的世界中文对照,至于后面那\u6c42\u6c42\u4f60\u6295\u4e2a\u5e01\u5427\u0051\u0057\u0051之类的,是Unicode编码 我们可以用站长工具来转换 ![]() 也可以反向找到我们要修改的物品,例如:我要把铁锭改成硬币 ![]() ![]() ![]() 再把后面的给它换成我们要修改的文字的Unicode编码,并且复制到lang文件夹新建的一个zh_cn.json内(用记事本打开)要注意开头有结尾有“{” “}”,当这一行为最后一行时要把结尾的 “,”删去 ![]() 保存进入游戏看看 ![]() 给你硬币,铁哥 ![]() 看铁哥高兴的 ![]() 说到哪了,该第几条了?emmm 5:然后是颜色修改。 这是颜色的Unicode编码,可以在wiki中找到,只需要把它夹到文字间就行了 ![]() ![]() 记得不要换行(游戏内是换不了的),我这里为了方便查看才换的,搞完以后又把换行删了 ![]() 最终效果图 最后把之前新建的文件夹内的三个文件放到压缩包里,注意不要带新建的文件夹 然后这个材质包就算完成了 ![]() PS:之前没说zh_ch文件在哪里获取,故现在重新加上这一条,例如Minecraft1.19版本 找到1.19的mc文件夹/.minecraft/asstes/indexes/1.19.json 用了版本隔离的话,可能会看到多个版本json文件,选择自己需要的就对啦 打开之后可以看到这一坨密密麻麻的东西,有些人可能文字显示是一行,把自动换行打开就好了 ![]() 搜索zh_cn ![]() 从,"minecraft开始往后找,我这边的zh_ch.json文件就是1d1291c554a9bdfce7abd4b40207c82f8f9f1a6f ![]() 然后来到mc文件夹/.minecraft/asstes/objects/ 发现这里一大坨的文件夹......0.0(不要慌) ![]() 我的文件对应的是1d1291c554a9bdfce7abd4b40207c82f8f9f1a6f 所以先找到1d开头的文件夹,然后在文件夹里面能找到这个东西(总之就是,那个文件开头的两个是什么就去对应的文件夹里找就对了) ![]() 复制一份出来改名为zh_cn.json吧! ![]() 这就是zh_cn.json的源文件了(通过这个方法也可以查找到一些音频文件,例如蜜蜂的叫声什么的,结尾是ogg文件,自己如果做好音效了,丢到对应的材质包目录即可使用,不过一部分文件似乎没办法更改,例如MOJANG那个标题) |
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