我的世界做地图必备软件(PC)

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我的世界做地图必备软件(PC)

2024-06-26 20:51:11| 来源: 网络整理| 查看: 265

之前好像给大家介绍过手机版用的了,有粉丝表示我从来都没有介绍过我电脑上用的那些软件,他们也想用,那我这里就稍微介绍一下。

这里不提供下载地址,软件我也是贴吧论坛或者是百度里找来的,教程自己b站找找,别问我伸手要,我还不也是自己找自己学的。教程我也不一定做得比别人好,我也是学别人的。

1.《MCedit 1.5.6》地图编辑器

支持直接编辑手机版0.11以下的上古存档或者是编辑PC版1.12的存档应该不会出大问题,可以配合SCH模板使用,极大提升地图制作效率。(SCH模板还可以给worldpaint用或者是mineimator用)。

这个软件优化一般,单核跑不满,众生平等。画面锯齿很严重,如果能配一个4K显示器会改善很多。

2.《MCedit 2.0》地图编辑器

这个和1.5.6版本比起来,几乎是另一款软件了,所以比较推荐2款软件都下载起来用。2.0版支持3轴自定义角度旋转,用于制作斜着歪着的建筑物,比如说下图倾斜的废墟。支持SCH模板,最好配合MCedit1.5.6使用。

这个软件优化非常渣,几乎只能吃单核,还吃不满,众生平等。

3.《我的世界开发者启动器》多功能工具

网易出品的MC编辑器,用的MCedit的源码制作(那个软件开源),和前面那2个不同的是,支持直接编辑手机版(基岩版)的存档。而且它还附带了模组制作功能,虽然我不会用。但是由于我的世界开发者启动器优化不咋地,启动还慢,还很卡,所以其实它的优势还在在制作模组上,而不是做地图。

这个软件优化很渣,比较吃单核性能,多核基本没提升,众生平等。

4.《MCC ToolChest》区块编辑、存档转换软件

可以大面积的把一个存档里的区块弄到另外一个存档里,可以把PC版(Java版)存档和手机版(基岩版)存档互相转换,是目前最好用的转档软件(以前上古版本可以用MCedit转档)。但是由于基岩版具有Java版难以比拟的多平台优势,所以我一般做地图都是做给基岩版玩的。

这个软件以前老版本内存太小可能打不开某些存档,这个软件在工作时会拉满CPU,所以当然CPU核心越多越好。

5.《WorldPainter》MC专用的地形制作软件

这个软件可以让你轻易捏出一个地形来,很适合做地图需要新地形的作者,这个软件可以配合Photoshop和WorldMachine使用。

这个软件比较吃CPU多核性能,不怎么吃内存,一般配个16G内存就差不多了。

6.《WorldMachine》专业地形制作软件

这个软件其实本来不是给MC用的,它制作的地形也经常应用在游戏或者是影视行业,只是可以通过各种蒙版配合worldpaint给MC用而已。它制作出来的地形可以模拟大自然的雨水冲刷和风化,制作出风化、剥离、沉积、侵蚀等逼真效果,而且制作出来的地形也具有较好的整体性。

这个软件非常吃CPU多核性能和内存,32G内存都不够吃的,所以硬盘也最好弄大点,机械硬盘最好别拿来当缓存盘,因为太慢了,一次缓存个10多G是家常便饭。

7.《Photoshop》图像编辑软件

这个东西其实就是你们比较熟悉的PS,也不是专门给MC用的,但是做皮肤,做材质时就经常需要使用,而且比起用手机上的皮肤制作软件,我更喜欢使用PS做皮肤,只是不能实时预览而已,可以配合mineimator实现预览。

此外做地图时可以使用它,先用PS画出你的地图大致轮廓,给它做成灰度图,然后再进worldpaint编辑,就会非常方便,棱镜国度就是这么做出来的。

PS图层越多占用的内存越多,一般16G是够用的。

8.《MineImator》MC专用的动画制作软件

我经常使用它来制作MC动画(还可以做壁纸),因为它比C4D易操作,也比C4D需要的电脑配置更低,只要稍微调整就可以做出仙气飘飘的画风。棱镜国度的动画就是使用这款软件制作出来的。

你也可以通过把背景换成绿色的,在pr里和其它视频进行合成,它也支持SCH模板,可以说挺好用的。

这个软件似乎优化一般,工作时RTX2060S最多只能吃到一半性能,而且它不吃CPU性能,也不吃内存。升级显卡硬件对软件性能有提升,但是提升不大。

9.《chunky》区块渲染软件

这个软件可以模拟全局光照效果渲染出具有特色画风的图片,可以给你的超大型地图制作全景图之类的。如果你有一台强大的电脑会感到如沐春风。

其它好用软件还很多,比如说专业软件C4D也可以做MC动画和渲染地图,但是对硬件以及技术能力需求很大。此外还有把存档转换成模型的软件,和体素建模软件,像一些大型雕塑或者是行星发动机之类的地图一般都是用体素建模软件制作出来的。像素画软件可以配合MCedit使用,制作学校或者是还原家乡时大有用处。

总的来说电脑上好用的软件也挺多的,但是也不能说手机版不行,手机版有好用的有方块启动器以及快速建造,或者是toolbox。我觉得手机上快速建造的图形化界面比Java版的创世神小木斧好用,毕竟搓搓屏幕就可以干好的事,打指令多麻烦?

我做地图一般都是电脑先做地形,然后做建筑,细节和关卡进手机版做,这其实是我个人的习惯了,每一个人都会有自己做地图的习惯,好不好用都是看自己的习惯。



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