游戏王OCG恐龙族发展史与收藏鉴赏第十期 下篇

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游戏王OCG恐龙族发展史与收藏鉴赏第十期 下篇

2024-07-13 12:59:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

VRAINS进入第二季 新的伙伴!Soulburner!任岁月流逝 唯有荣耀不变

2018年10月13日 [ SAVAGE STRIKE ]1007

【令人怀念的日子】白枪管登场 科技属系列大强化!

科技属推进盗龙诞生 有人看到卡图的第一眼回想 这不是鸟吗!?没错鸟类就是恐龙。

虽然不是纯正的恐龙族本家效果卡片 但是也是恐龙族的一员 并且这是一只独特的恐龙 或者说这个一个游戏王恐龙族的新物种, 他虽然一星ATK只有400但是对游戏王和恐龙来说都是意义重大的存在,他是存在于鸟类和恐龙族进化阶段的物种 小盗龙类一个曾经撼动生物进化学的传奇物种。

科技属 推进盗龙【罕见度 平卡N】恐龙族 效果 风属性 1星级 攻击力400 防御力300效果:这个卡名的①的方法的特殊召唤1回合只能有1次。①:自己场上有「科技属」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:场上的这张卡被破坏送去墓地的回合的结束阶段才能发动。从卡组把「科技属 推进盗龙」以外的1只「科技属」怪兽加入手卡。简评:因为是恐龙族怪兽所以可以通过化石调查检索 使用①效果登场,非常实用,相信会成为新科技属系列范用的卡片之一 。

设计参考:小盗龙 (属名:Microraptor)意为「小型盗贼」,是一种在中国辽宁省九佛堂组发现的小型驰龙科恐龙,生存于白垩纪早期巴列姆阶,即约1亿3000万至1亿2550万年前,目前已发现近10个完整化石。

小盗龙的独特翼部结构,引起了现代鸟类的飞行能力起源问题;鸟类是否曾经过四翼飞行阶段,还是小盗龙这种四翼滑翔者只是种没有留下后代的演化分支。早在1915年,有些科学家就已经提出鸟类的演化过程中,曾经有过四翼飞行阶段。 查特吉与Templin并未保持任何一个立场,而认为传统理论与四翼理论都一样有可能。然而,查特吉与Templin宣称从形态学与种系发生学来看的身体证据,不同的有羽毛恐龙、始祖鸟、某些现代鸟类如猛禽、以及足羽龙,都拥有独特的长足部羽毛,这显示鸟类的飞行是在某个点从四翼模式转移到前翼模式,所有现代鸟类可能是从四翼祖先演化而来,或者是从有独特长足部羽毛的祖先演化而来。

科技属 螺旋桨蛇【罕见度 银字R】海龙族 效果 水属性 4星级 攻击力1300 防御力500效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以「科技属 螺旋桨蛇」以外的自己墓地1只4星以下的「科技属」怪兽为对象才能发动。那只怪兽效果无效特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只「科技属」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的等级直到回合结束时上升或者下降1星。简评:墓地拉怪为场上补充素材【科技属牛β】

设计参考:厚针龙(学名:Pachyrhachis problematicus)是一种已灭绝的有足蛇种。现代大部分的蟒蛇及蚺蛇体内仍有细小的骨段,相信就是厚针龙时代所拥有的蛇类后足在退化过程中所遗留的痕迹,估计已经历了数百万年的演变。这类厚针龙约只有1米左右的体长。这种动物像蛇一样身子又长又细,但头长得更像蜥蜴。它生活在水里,很可能是靠扭动柔软的身体在水里游动。它生活在白垩纪早期的亚洲。类别:蛇亚目,但是它看起来是蛇又不是蛇,因为它有脚,生活在白垩纪早期的亚洲,就是这样的一种厚针龙却引起很多科学家的注意。目前对于这样的古生物还没有较为完善的记载,但是它的魅力之处和蛇与龙有着极为相似之处,或许这就是它们的祖先也未可知。因此,厚针龙即使不是蛇,但他也是蛇的祖先。

进化一直是一个不断进行的话题,不管是恐龙亦或是其他生物都最终摆脱不了演化。有些事物未必是消亡了而是进化成你无法想象的事物。虽然我们人类的目光短浅,容易被眼前的表象所迷惑

【鸟类是恐龙的演化分支 同时鸟类就是恐龙】

我知道很多人无法接受这个观点,我告诉其他人的时候,无法想象身边的鸟类就是曾经的恐龙。但是对于恐龙和鸟类的研究从上个世纪开始就在进行多少代人的努力, 将这个巨大的拼图即将完成。虽然我们人类的容易被事物的表象迷惑,但是人类的探索精神永存。我们人类注定会将这个物种演化的拼图完成想将这个已经在古生物学界得到确认,或者说注定要确认的观点向大家介绍: 如今我们要对恐龙灭绝保持重新定义的阶段 从以前的【恐龙全部灭绝】改为【体型大于1米以上非鸟类恐龙灭绝】

这是长久以来累计的结果 从身体器官的研究和骨骼到众多化石的发现 这个拼图已经几乎要拼完了 所以已经不要说什么猜想了

1恐龙是蜥蜴吗? 答:不是 和翼龙与恐龙的关系一样同属主龙形动物(Archosauriformes), 只是存在亲缘关系但是 在二叠纪的演化开始时 分化爬行类 翼龙 恐龙 鳄类 的时候已经没有什么关系了。 恐龙的身体结构器官与爬行类截然不同 。恐龙与其它爬行动物的最大区别在于它们的站立姿态和行进方式,恐龙具有全然直立的姿态,其四肢构建在其躯体的正下方位置。 这样的架构比其他各类的爬行动物(如鳄类,其四肢向外伸展)在走路和奔跑上更为有利。

2海洋爬行类是恐龙吗? 答: 不是 海洋爬行类由其他爬行类生物演化而来 他们应该属于海龙。就拿我们属性的几个海爬来说 鱼龙是鱼龙 而且鱼龙比比恐龙稍微早一点, 沧龙属于有鳞目【沧龙的近亲是蛇】 蛇颈龙属于鳍龙目【蛇颈龙的近亲是龟类】

3翼龙是恐龙吗? 答:不是 翼龙出现在二叠纪是恐龙进化之前就已经出现的分支,但关系很近

4鸟类是恐龙吗? 答:是的 目前确认中生代和新生代的鸟类均为恐龙,鸟类本身就是恐龙的一种分支。5鸡是恐龙吗? 答:是的没错!是恐龙的演化也行。6恐龙没有进入过海洋吗? 答:棘龙也被就做四脚渔夫,不过他就是摸鱼 。如果说下海的那就是企鹅啊 。恐龙是卵生而且恐龙的结构让他们很难变成的卵胎生 像海洋爬行类或如今哺乳类一样下海。7所以可以肯定恐龙没有灭绝吗? 答:绝大多数的恐龙已经毁灭与第五次生物大灭绝 而少数的分支早在侏罗纪时期已经开始演化出鸟这一分支,只能说部分的恐龙活了下来。

【鸟臀目分为5大类:鸟脚类(Ornthopoda)、剑龙类(Stegosauria)、甲龙类(Ankylosauria),角龙类(Ceratopsia)和肿头龙类(Pachycephalosauria)。】所以鸟类是恐龙 是恐龙的一种。

2019年1月12日 DARK NEOSTORM 1008 恐龙摔跤手第二弹!

恐龙摔跤手·斯库利玛马门溪龙【罕见度 平卡N】恐龙族 效果 地属性 6星级 攻击力2200 防御力0效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:自己场上有「恐龙摔跤手」怪兽存在的场合,这张卡可以不用解放作召唤。②:这张卡在墓地存在,自己回合对方对怪兽的特殊召唤成功的场合,以自己墓地1只4星以下的「恐龙摔跤手」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。那之后,墓地的这张卡加入手卡。简评:打点偏低,①效果可以通召 用处不大, ②效果自带拉怪和自我回收。

动画登场于游戏王VRAINS 74集 鬼冢豪VS地之伊古尼斯。参考原型:卡利武术Eskrima 卡利武术是菲律宾武术的一类,强调使用棍棒,刀片和土制武器战斗。尽管开始训练就使用武器,但空手技术,诱捕和肢体破坏,也是卡里武术的核心部分,因为这些原因卡利武术认为武器仅仅是一个身体的延续。

恐龙摔跤手·席拉腔骨龙【罕见度 平卡N】【摔跤恐龙颜值担当】恐龙族 调整 效果 地属性 2星级 攻击力100 防御力800效果:这个卡名的①的方法的特殊召唤在决斗中只能有1次。①:自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。把这个方法特殊召唤的这张卡作为连接召唤的素材的场合,不是「恐龙摔跤手」怪兽的连接召唤不能使用。简评:唯一的有防御力的恐龙摔跤手。自从异特龙以后K社是不敢给恐龙族做一星调整了,不过拥有特招能力 虽然有限制的自律效果,不过还是其他召唤不错的素材。

动画登场于游戏王VRAINS 75集 鬼冢豪VS地之伊古尼斯。【好帅啊】设计参考:Pencak Silat(班卡苏拉) 或 Silat (使用自卫技术的格斗)是一种东南亚的武术,源于马来世界的文化。这种艺术不但在印度尼西亚、马来西亚、文莱和新加坡广为人知,并且在诸如泰国和菲律宾一类的国家之中也可以发现它的不同程度的变化形式。这种艺术已经发展到欧洲,在荷兰特别流行-就像空手道在美国那么流行。估计有数百种流派和上千所学校。这些流派大都发现他们的武艺起源于对野兽搏斗的观察。"Harimau" (虎) 和 "Helang" (鹰) 就是例子。

恐龙摔跤手·武术崇高龙【罕见度 平卡N】恐龙族 效果 地属性 5星级 攻击力1600 防御力0效果:①:自己的「恐龙摔跤手」怪兽和持有那个攻击力以上的攻击力的怪兽进行战斗的伤害计算时,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。那只自己怪兽不会被那次战斗破坏,那次伤害步骤结束后战斗阶段结束。②:这张卡为这张卡的效果发动而被送去墓地的回合的结束阶段,对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的场合才能发动。这张卡特殊召唤。简评:攻击力偏低 ①效果当挡破坏不挡伤害,难免会吃致命伤害。②效果自带诈尸能力。

设计参考:martial arts武术,中国功夫。武术是古代军事战争一种传承的技术。习武可以强身健体,亦可以防御敌人进攻。习武之人以“制止侵袭”为技术导向、引领修习者进入认识人与自然、社会客观规律的传统教化(武化)方式,是人类物质文明的导向和保障。武术,拥有消停战事、维护和平的实力。作为中华民族炎黄子孙的生存技能,中国传统武术伴随着中国历史与文明发展,走过了几千年的风雨历程,成为维系这个民族生存和发展的魂、和承载中华儿女基因构成的魄,止戈为武。武,是拥有维护自身安全和权益的实力。我们修习武术,是让我们从身到心、由魂而魄得到提升而充满安全感,精壮神足,具有安然自胜的实力。这是我族历代沉淀而成、安魂守魄的法宝。

感觉到了 力量的高涨 。觉醒吧 摔跤T!成为吞噬一切的暴君吧!

恐龙摔跤手·嵌合摔跤暴龙【罕见度 平卡N】【虚假的王牌】

恐龙族 融合 效果 地属性 8星级 攻击力3500 防御力0「恐龙摔跤手」连接怪兽+「恐龙摔跤手」怪兽效果:①:这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。②:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。③:对方不能选择其他怪兽作为攻击对象。④:这张卡战斗破坏怪兽的场合发动。这张卡的攻击力上升500。⑤:这张卡被效果破坏的场合发动。对方的攻击表示怪兽全部破坏。简评:距离上一个恐龙族融合怪兽登场已经过去了12年又6月【2007年7月剑斗兽乔治】。拥有恐龙族最高攻击力3500点 与究极传导恐兽持平。 这张卡是OCG史上首只拥有5个正面效果的怪兽,然而5个效果大多是很普通的效果,且互相之间几乎没有联动。

动画登场于:游戏王VRAINS 74集 鬼冢豪VS地之伊古尼斯。

登场台词:感觉到了 力量的高涨 。觉醒吧 摔跤T!成为吞噬一切的暴君吧!

参考原型:恐龙摔跤手 摔跤暴王龙进化版。 并且第五个效果拥有死灵形态。

顽强不屈的太古王者啊,将敌人尽数击溃吧! 同调召唤!现身吧

恐龙摔跤手·巨大萨瓦特棘龙【第100张恐龙族怪兽】【罕见度 SR面闪 SER银碎 20thSER】

恐龙族 同调 效果 地属性 8星级 攻击力3000 防御力0恐龙族调整+调整以外的怪兽1只以上效果①:这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。②:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能选择其他怪兽作为攻击对象。③:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。④:这张卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1张卡破坏。

简评:距离上次有恐龙同调怪兽登场【2009年10月朱罗纪陨石兽】已经过去9年又3个月,是第一张非朱罗纪系列的恐龙族本家调整怪兽。

①②效果与摔跤暴王龙相同,可见鬼冢被李博路霸的圣防吓得不轻啊。 ③效果虽然是取对象破坏,④效果可以与【幻创龙 奇幻龙人神】的②效果进行配合,每次自己回合都能稳定炸1只,是相当可观的威胁。前提是请给恐龙来个范用的四星调整怪兽吧。

动画登场于:游戏王VRAINS 75集 鬼冢豪VS地之伊古尼斯。动画里体现了强大的压倒性实力 ,一脚踢碎了玻璃心。

设计原型:法国踢腿术,或称法国腿击术、萨瓦特(希拉特,法语:Savate),是一种法国武术,使用手以及脚作为武器,结合了西式拳击的元素与华丽的踢击技术。下肢只能用脚部攻击是老鞋和泰拳(八肢术)与席拉(Silat)的不同,泰拳可以使用膝击而法国踢腿术可以使用胫击。1924年奥运会的表演项目,赛法斗在欧洲、美国以及亚洲的一些国家广泛流行。

恐龙摔跤手·巨大萨瓦特棘龙 拥有三个不同的罕见版本 SR面闪 SER银碎 20周年红碎20SER。是恐龙摔跤手的牌面 ,也是目前恐龙族唯一的20周年罕见 非常稀有。同时他的编号刚好是34【在不计算TCG的黄龙忍者情况下】 是OCG恐龙族第100只怪兽,嵌合摔跤暴龙是30是第99张。现在恐龙族的怪兽数量是101只真的是非常的有纪念意义。

20周年红碎卡片诞生于 2018年04月14日,【CYBERNETIC HORIZON】1005,第一张红碎卡片是 【终焉之霸王 迪米斯】。20周年银碎(红碎)20th シークレットレア(20th Secret Rare),简记为 20th SE(SER)卡名部分呈现碎粒状闪烁效果,并且呈红色字样,卡图和边框有纵横闪光,效果栏中央有一层20周年图标的透明浮雕。

恐龙摔跤手·大地跑酷冰脊龙【罕见度 平卡N】

恐龙族 连接 效果 地属性 攻击力1000 LINK2 箭头  ← ↑

「恐龙摔跤手」怪兽2只效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:自己把「世界恐龙摔跤」发动的场合,以自己墓地1只「恐龙摔跤手」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。②:这张卡作为连接素材送去墓地的场合,以自己墓地1只「恐龙摔跤手」怪兽为对象才能发动。那只怪兽效果无效守备表示特殊召唤。这个回合,自己不是「恐龙摔跤手」怪兽不能特殊召唤。简评:拉怪做素材 通敌 没了。。。

动画登场于:游戏王VRAINS 81集 鬼冢豪VS游作。帅不过三秒的素材。设计来源:跑酷(Parkour)是时下风靡全球的时尚极限运动,以日常生活的环境(多为城市)为运动场所,依靠自身的体能,快速、有效、可靠地驾驭任何已知与未知环境的运动艺术。它也是一种探索人类潜能激发身体与心灵极限的一种哲学。跑酷不仅可以强健体质,使得自身越发敏捷,反应能力更加迅速。一个专业的跑酷训练者可以正确地控制危险,并把它减到最小,当陷入火灾、地震、遭遇袭击、车祸、紧急突发事件等危险中,他的脱险几率将比普通人高出20倍以上。

暴君恐龙融合【罕见度 平卡N】

速攻魔法

效果:①:「恐龙摔跤手」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从自己场上送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这个效果特殊召唤的怪兽只在场上表侧表示存在才有1次不会被战斗·效果破坏。简评:第一个与恐龙有关的融合魔法,自带一次抗性。

2019年02月25日 纪念究极传导恐兽诞生 为恐龙族的王者献上生日喝彩

但是恐龙族在这个时候即将迎来一场巨大的动荡。改变足以打乱恐龙族摇摇欲坠的体系,哪怕后面有推出王战恐龙,雷龙恐龙 都只是把恐龙族卡片当做辅助展开的副轴。本身不属于恐龙族卡组打法。【所以你们休想让我介绍那些玩法~!我也不太会。】

在这段时间内发生了很多影响恐龙族卡组做出改变的事情 但恐龙族主要还是围绕进化药恐龙进行展开 就拿楼主当时常用的一套朋友推荐的闪刀姬恐龙来举例【只代表楼主个人观点】

时间:2018年1月---2019年4月 的恐龙族主要依靠其他主流玩法配合进化药恐龙进行展开 例如闪刀姬的检索combo来进行展开,能做出刺刀枪管龙这样的强力卡片。但经历了多次卡表的冲刷后:2018年7月表 闪刀机-黄蜂子机 限1 2018年10月表 封印之黄金柜限1 闪刀起动-交闪限22019年1月表 成长球茎成为禁卡 闪刀姬-燎里限1最致命的打击即将来到:2019年四月禁卡表公开 进化药非常重要的的一个展开点 终末的骑士遭到限制1,让本就容易卡手的进化药恐龙更加举步维艰。

虽然恐龙族本身还是保留从2017年10月后的限制,但恐龙族所能仰仗的主流卡片在逐渐减少。 未来恐龙该何去何从?恐龙的辉煌难道就此落幕?K社是否还能给出一些补偿强化呢 这一切在这时我们都不得而知。

2019年04月13日 [ RISING RAMPAGE ]1009【痛苦的开始】 

面对被毁的剧情,VRAINS进入了低谷。 动画制作方的偷工减料,画面重复使用 PPT镜头 一张画反复拉进拉远。剧情也非常水,没有任何新意毫无看点,人手都非常捉襟见肘。如果说ARCV是暴死 那VRAINS就是即将平静的失去人气。

恐龙族方面:新增一只恐龙族本家怪兽 两只恐龙摔跤手新卡。

恐龙摔跤手·武术甲龙【罕见度 平卡N】恐龙族 效果 地属性 2星级 攻击力1000 防御力0效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡以外的自己的「恐龙摔跤手」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算时,把手卡·场上的这张卡送去墓地才能发动。那只自己怪兽不会被那次战斗破坏,那只对方怪兽的攻击力在伤害步骤结束时变成一半。②:这张卡从场上送去墓地的回合的结束阶段才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。简评:①效果减半不破坏 ,减半减的是对方攻击的那只怪兽的攻击力,永久减半。②效果墓地诈尸回收 可以场上提供素材。

动画登场于游戏王VRAINS第52集 鬼冢豪VS惠村尊【但只是卡片画面 怪兽并没上场】参考原型:同样来源于中国武术 年轻人一定要讲武德哟~(´• ᗜ •`) ◞♡ 

恐龙摔跤手·塞内加尔摔跤腕龙【罕见度 平卡N】恐龙族 效果 地属性 5星级 攻击力1600 防御力0效果:这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:自己的「恐龙摔跤手」怪兽给与对方战斗伤害时才能发动。这张卡从手卡守备表示特殊召唤。②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的其他的「恐龙摔跤手」怪兽不会成为对方的效果的对象。简评:虽然防御力为0 但是确实是一个用于防御的恐龙摔跤手 。防对手追加攻击补防,为队友加抗性。 但鬼冢豪当初也是那么想的。

动画登场于游戏王VRAINS第52集 鬼冢豪VS惠村尊。鬼冢仅剩的防御手段,可惜事与愿违。参考原型:塞内加尔摔跤是塞内加尔的国粹,塞内加尔摔跤比赛是在沙地上进行,比赛场地由沙袋围成一个四方块。两位摔跤手在沙地上相互角力,双方都力图将另一方摔倒。塞内加尔摔跤的规则是,一方四肢同时着地,或者背部着地又或者被摔出摔跤场,则被判为输家。

领地恐龙【罕见度 平卡N】恐龙族 效果 地属性 4星级 攻击力1400 防御力2000效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在主要怪兽区域存在,额外怪兽区域的怪兽的效果无效化。②:这张卡被战斗破坏时才能发动。从卡组把1只「领地恐龙」特殊召唤。

简评:可以封锁EX区域的同时,在战斗破坏时还能特招另一只领地恐龙【闪刀姬的末日要来了】非常的阴险啊 。这个效果在恐龙族本家的作用 没有放到报社卡组里的作用大。本身属于报社的卡片, 不过对我们恐龙族来说也是快乐的囍+1。10期的恐龙设计有明显对抗EX区域的特点。

该卡片并没有什么关联卡片 K社的羽毛恐龙越来越多了 看来K社也接受了鸟类是恐龙起源的是说法

额外说明:光看汉字这张卡应该叫做縄張恐龙 但是縄張在日语的意思是圈绳定界(縄を張って境界を決めること。) 所以这张卡应该翻译成 地盘恐龙 或者领地恐龙

发售之前一度以为是一张NR卡可惜不是啊。 总体来说从1005开始每期数字包都有恐龙族怪兽 真的是非常开心的事情。[但痛苦无语言表 本以为是全新的开始 却是堕入低谷]

2019年7月13日CHAOS IMPACT(CHIM)1010 登场!LINK5诞生

恐龙摔跤手携手时隔5年又5月进化系列登场

恐龙摔跤手方面 目前动画中登场的恐龙摔跤手系列怪兽卡已经全部全部O化了。之后可以期待有没有官方的原创卡了。

恐龙摔跤手·武术葡萄园龙【罕见度 平卡N】恐龙族 效果 地属性 1星级 攻击力600 防御力0效果:这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:自己的其他的「恐龙摔跤手」怪兽和持有那个攻击力以上的攻击力的对方怪兽进行战斗的伤害计算时,把手卡·场上的这张卡送去墓地才能发动。那只自己怪兽不会被那次战斗破坏,那次战斗发生的对自己的战斗伤害变成一半。②:对方怪兽的攻击宣言时把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组把「恐龙摔跤手·武术葡萄园龙」以外的1只「恐龙摔跤手」怪兽加入手卡。简评:①效果很眼熟啊,K社偷懒有个限度,恐龙摔跤手的【武术甲龙】本家效果都要互相模仿。②效果除外检索 ,通过②效果可以选择检索出不错的恐龙摔跤手【比如某角龙】。

动画登场于:游戏王VRAINS 74集 鬼冢豪VS地之伊古尼斯。

参考原型:同样来源于中国武术。

恐龙摔跤手·无限制重爪龙【罕见度 平卡N】恐龙族 效果 地属性 3星级 攻击力1600 防御力0效果:①:只有对方场上才有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:只要自己场上有连接3以上的「恐龙摔跤手」怪兽存在,自己场上的表侧表示怪兽不受连接3以下的对方怪兽发动的效果影响。简评:①拥有有不错的特招能力。②效果仅限摔跤暴王龙【不然呢!我们就一个LINK3!】

动画登场于游戏王VRAINS 81集 鬼冢豪VS游作。参考原型:综合格斗即MMA(mixed martial arts),是一种规则极为开放的竞技格斗运动。MMA比赛使用分指拳套,赛事规则既允许站立打击,亦可进行地面缠斗,比赛允许选手使用拳击、巴西柔术、泰拳、摔跤、咏春拳、跆拳道、空手道、柔道、散打、截拳道等多种技术,被誉为搏击运动中的“十项全能”。MMA赛事与其选手通常隶属于当地政府的竞技委员会监督管理,比赛按体重划分不同级别。MMA运动开放式的赛事规则为不同风格的格斗选手创造了统一的平台,使得拳腿膝肘等站立打击技术、关节技与绞杀技等地面降服技术、过胸抱腿等近身摔跤技术等等不同的武技得到完美结合与展示,形成了系统而独特的MMA技术体系。MMA的雏形可追溯至古希腊角斗(pankration)与中国古代的打擂,近代巴西的无限制格斗(vale tudo)开其先河,随后李小龙在格斗理念与形式上的探索为其做出了贡献,二十世纪末UFC的举办和格雷西家族将巴西柔术引入赛事,标志着现代MMA正式诞生。

新增进化系列新卡!时隔7年的小强化。

进化虫·有鳞祖蜥Evoltile Megachirella【罕见度 平卡N】设计原型:有鳞祖蜥Megachirella wachtleri

爬虫类族 效果 炎属性 1星级 攻击力0 防御力0效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:把自己场上1只爬虫类族怪兽解放,丢弃1张手卡才能发动。从卡组把1只6星以下的恐龙族·炎属性怪兽特殊召唤。②:把墓地的这张卡除外,以自己场上1只没有超量素材的龙族超量怪兽为对象才能发动。从自己的手卡·墓地选最多2只爬虫类族·恐龙族的怪兽在作为对象的怪兽下面重叠作为超量素材(同名卡最多1张)。简评:【虽然很多人翻译大手蜥 不过我觉得有鳞目祖蜥更贴切】鳞目祖蜥是一张比较不错的进化系列下级卡片。 通过与雷龙的COMBO可以在很快速度下召唤出进化帝, 但是目前进化系列还是非常的疲软。 治标不治本。

个人推荐玩法:如下图【背景图未经授权  是朋友发给我的,不清楚是那个小伙伴画的 ,希望看到可以谅解啊 】

卡片原型:Megachirella wachtleri有鳞祖蜥 ,化石发现于2003年意大利北部中三叠世的地层意大利北部著名的多洛米蒂山脉有着巨大的裸露岩石,其中一些是沙土和粘土,其历史可以追溯到2.4亿年前。在21世纪初,古生物学家发现了一种保存完好的化石,其属于一种叫做Megachirella wachtleri的类似蜥蜴的爬行动物 。但他们无法确定它的起源,或者是否适合鳞类爬行动物家族。

科学家们在国际期刊《Nature》上发表的一篇关于史前爬行动物 Megachirella wachtleri 化石的古生物论文使争议多年的问题,即有鳞类动物起源,有了答案:这块化石发现于意大利阿尔卑斯山脉,其代表着爬行动物中一个新发现的已灭绝的物种。但是这块化石远不止这么简单。它的出土颠覆了我们之前对于有鳞类动物的起源与演化的认知,并为科学家们研究有鳞类进化的过程提供了重要的线索。有鳞目:爬行动物中涵盖物种最多的类群有鳞类动物是地球生物圈中不可或缺的一部分。在地球生物进化的过程中,其作为爬行动物中最具物种多样性的类群之一,有着悠久的历史和众多令人不可思议的成员。并且,在地球的生态系统中,它们在不同的生存环境中扮演着重要的角色。当今世界上,有鳞类动物的分布范围非常的广。据统计,它们的足迹遍布在当今除南极洲外的每个大洲上。它们有的生活在干旱的大漠,有的生活在温暖潮湿的雨林,有的生活在浩瀚的海洋中。不只如此,根据化石记录,它们在在遥远的中生代晚期更是遍布在每一块大陆上和每一片大洋中。现存的有鳞类动物包括我们熟悉的蛇与蜥蜴,同时还包括一种奇特的生物类群——蚓蜥。蚓蜥类是有鳞目下的一个亚目,这类动物外表似蛇类,没有四肢,但却与蛇类以及蜥蜴类在形态特征上有着本质的区别。它们通过挖洞生活在地下,视觉与听觉已高度退化。另一方面,在遥远的古代,有鳞类则包含着更多的物种。在白垩纪末期随恐龙一起灭绝的沧龙便是地球上已知的曾存在过的最大的有鳞类动物。

2019年7月3日 遊戯王OCG DUEL LIVE 遊戯王OCG的最新情報公布!

参加1010破械系列与天威系列体验会,就有获得进化帝翔龙【平卡N】 活动特典复刻

虽然入手确实有点难度 ,但我还是搞到了19TP的进化帝翔龙。

                           2019年08月01日 SPEED DUEL STARTER DECKS:

ULTIMATE PREDATORS 【SS03】

          恐龙族正式加入TCG高速决斗 SPEED!DUEL!!

吐槽一下这个盒子的做工,TCG的盒子必须把口破开才能取卡,对盒子毫无保存价值。特别感谢 贴吧的@真红眼不尸龙  提供我这个盒子,TCG在国内不好找哈。 开盒展示: 内容:恐龙族高速决斗卡组一套 昆虫族高速决斗卡在这一套 特典卡两枚说明书+场地一份

【SS03高速决斗 恐龙龙崎内容】

技能卡:恐龙王国 噩梦音爆!怪兽卡:邪恶骑士龙 双头恐龙王 荒野盗龙 贪尸龙 小恐龙 恐龙人 暗黑恐兽 超古代恐兽 猛进的剑角兽 骏足之迅猛龙 爆风蜥蜴 暗黑三角龙 超级槌首龙 元素恐龙 暗黑剑龙 美西螈绅士魔法卡:体温上升 超进化药 时空超越 代价降低 召唤师的技艺 马骨的对价 大热波 卡片上移陷阱卡:狩猎本能 援军 王家的财宝 对极限的冲动

SS03-ENAS1 Dinosaur Kingdom(恐龙王国) 龙崎/技能/场地魔法场上的恐龙族怪兽的攻击力·守备力上升300。※背面:决斗开始时,把这张卡在自己的场地区域放置并翻开。

SS03-ENAS2 Nightmare Sonic Blast!(噩梦音爆!) 龙崎/技能只要自己场上有“Serpent Night Dragon(邪恶骑士龙)”存在,可以发动这个技能。1回合1次,可以从自己卡组上面把4张卡给双方确认,确认的卡之中的怪兽数量的以下技能适用。1只:把1张确认的卡加入手卡。2只:选对方场上1张卡破坏。3只以上:以上2个效果同时适用。之后把剩下的卡用喜欢的顺序回到卡组上面。※背面:发动这个技能时把这张卡翻开。

人物展示卡 龙崎羽蛾各一张

特典卡:突击指令 贪欲之瓶。

【关于实体化的高速决斗】2019年01月24日 TCG官方推出全新玩法 【SPEED DUEL】高速决斗。玩法借鉴 游戏王官方正版手游 《游戏王duel links》诞生的全新实体卡牌决斗方式。

【什么是高速决斗呢?】高速决斗的标准规则与常规决斗没有太大区别,场上卡牌最大容纳修改为6张。每位玩家起始4000点HP,初始四张牌开始游戏。第一回合的第一个玩家不能抽牌。主卡组限制使用20到30张牌构筑,额外牌组最大容量为6张。同时每位玩家都有一张技能卡 技能卡的效果不使用锁链。可以在主怪物区放置额外怪物(场上没有额外的怪物区域,但并不代表某些卡组就能使用, 毕竟三个格子)。

双方玩家都有三个主要怪物区域,三个魔法和陷阱区域,一个场地区域,一1个额外牌组区域和一个墓地(GY)。

游戏开始 先手玩家不能抽牌,手牌限制最多为六张。双方玩家都可以使用自己所携带的技能卡,每个玩家在决斗开始时将有一张技能卡放置在决斗场附近

【技能卡没有固定放置区域, 根据玩家自己喜好。但是不能放到袖子和裤裆里,发动前 需要背面表示 发动这个技能时把这张卡翻开,过程中不能更换技能卡 也不能从裤子里发动】。高速决斗没有主要阶段2,因此在进入战斗阶段之前,请记住设置您要使用的任何魔法或陷阱!。

【高速决斗卡片】高速决斗卡片相比 普通卡片增加了全新的卡片种类 技能卡。

①没有高速决斗标记的卡片不能在高速决斗比赛活动使用。但高速决斗的卡片可以在普通决斗中使用属于集换式卡牌,有收藏价值和实用价值【类似DT卡片】。

②技能卡只能在高速决斗比赛活动使用。【高速决斗卡片与普通卡片的区别】

高速决斗卡与普通游戏王卡片相比 卡牌手感略有不同,表面有一层通过手感能触摸到的卡膜。效果区域左上方有SPEED DUEL字样,是高速决斗卡片的象征。 效果栏中央有一层SPEED DUEL字样的透明磨砂膜浮印,这种印痕采用类似的20HSER相同的制作手段,可见KONAMI对此类做工精湛程度。有预感此类工艺会在以后的游戏王卡牌上更为常见。官方说明

简评:高速决斗实卡诞生已有半年 有了独立的Speed Duel Sneak Peek联赛。目前看来发展良好,高速决斗脱离目前主流环境,卡牌操作回归早期,没有复杂的玩法 对新手玩家游玩非常的友好 ,是非常不错的独立玩法。期待OCG能将其进行实卡引入吧。【Speed Duel Sneak Peek联赛须知【机翻】】

【高速决斗SS03官方说明】

2019年8月31日link vrains duelist set纪念礼盒

对游戏王VRAINS众角色进行强化 一共有10个系列,算是对曾经过往进行的缅怀吧 可惜动画提前完结了 所以也没有动画登场的机会了。恐龙摔跤手迎来了一张颇有强度的原创卡片。

恐龙摔跤手·俄式拳角禽龙【特典卡】【罕见度 金闪UR 银碎SER】恐龙族 效果 地属性 6星级 攻击力2000 防御力0效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:从手卡把这张卡以外的1只恐龙族怪兽丢弃才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。②:把自己场上1只恐龙族怪兽解放,以原本卡名和那只怪兽不同的自己墓地1只「恐龙摔跤手」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。

简评:一效是一个亏一手的特召,二效是个不赚的苏生,粗看貌似不堪大用,但实际上由于两个效果的cost均未与【恐龙摔跤手】字段绑定而是可以使用更多的恐龙族,从而为恐龙摔跤手带来了新的可能性:一效可以丢掉手上的幻创或棘龙减少亏卡,也可以主动堆下手上的恐龙摔跤手以待二效果苏生,更可以主动调控墓地来减少或调整幻创及时空超越等卡片的发动cost;二效可以对墓地的西斯特玛剑龙进行苏生从而进行赚卡,也可以苏生已使用过的角龙等进行压制,退一步说也可以将非本家的恐龙族转化为恐龙摔跤手进而更易进行本家link。同时,俄式拳角禽龙作为少见的易于应用的L6恐龙族【电子剑龙:食我大尾钉辣!!】支持与本家调整席拉腔骨龙同调召唤赛法斗棘龙,也可以与本家另一只L6斯库利马马门溪龙叠出超(yong)强(bu)力(zhao)的进化帝索德斯龙;在支援方面,由于等级不足,俄式拳角禽龙并不能使用究极进化药进行检索,但正是因为其等级仅有6,所以正好满足化石调查的检索范围,并且其如果被食魂窃蛋龙或西斯特玛剑龙检索,就可以以一手的代价特召,同时场上的窃蛋龙与剑龙均可满足其二效果的cost,需要注意的是,由于一效的丢弃是cost,所以并不能作为触发血神翼龙的扳机使用。虽然并不能说是一张很强的卡片,但俄式拳角禽龙的确为恐龙摔跤手乃至恐龙族带来了更为多样化的展开方式。

恐龙摔跤手·俄式拳角禽龙是双罕贵发布 UR金字 SER银碎 游戏王VRAINS即将完结,说起来恐龙族两年没出UR罕见的卡片了上次还是究极传导恐龙。参考原型:俄式摆拳 俄式摆拳因为是被俄罗斯普遍使用的一种摆拳,故而得名。俄式摆拳打得最出名气的是菲多。

2019年9月14日 Extra Pack 2019 EP19登场 

对TCG的独有系列进行O化 和对上一年的世界赛奖品卡进行O化复刻是每年的例行操作。

恐龙族OCG新增卡片 黄龙忍者黄龙忍者【TCG先行卡片】【罕见度 平卡N】恐龙族 风属性 8星级 攻击力3000 防御力1500效果:这张卡不用「忍者」怪兽或者「忍法」卡的效果不能特殊召唤。1回合1次(在自己或者对方回合):可以以及自己场上的表侧表示的卡之中把1只「忍者」怪兽和1张「忍法」卡送去墓地,之后选择场上最多2张魔法/陷阱卡;破坏那些卡。

黄龙忍者是TCG先行卡片 TCG版本发布于 2018年08月17日 TCG卡包SHADOWS IN VALHALLA .是高贵的SCR。

黄龙忍者的诞生标志着恐龙族和忍者系列的联动 ,其实早期8期的时候官方就有意向像玩家介绍恐龙族忍者组合打法, 这张卡的但是也正是顺应这个玩法,官方设想是通过这个恐龙族的忍者, 刚好能配合 陷阱卡【忍法 超变化之术】达到召唤的效果.【【忍法 超变化之术的】选择自己场上1只名字带有「忍者」的怪兽和对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽送去墓地,把1只那个等级合计以下的龙族·恐龙族·海龙族怪兽从自己卡组在自己场上特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽从游戏中除外。】

2019年10月—2020年1月【禁卡表】

2019年10月 禁卡表公开 一波耐人寻味的操作 ,首先【灵魂补充】变成禁止卡, 目的是削弱龙拳, 但其实恐龙也很吃【灵魂补充】的素材补充能力 。补偿是K社变相的放出了 【十二兽的会局】【龙神阵·略图】从禁止卡变为限一 但对于2017年的十二兽与龙龙龙来说就十分耐人寻味了。

时间继续前进因为1011没有恐龙所以跳过。我们来到了2020年1月禁卡表,小角龙由于限制卡变为准限制卡。 从2017年10月表后被打半死的龙龙龙有了缓和迹象,真是打一巴掌给个枣哄哄。

2020年1月11日 ETERNITY CODE永恒代码【1012】

对10期进行总结性强化【战华】【深海】等系列大多系列得到强化,凌牙的【鲨鱼】 杰克的【红莲】 以及VRAINS的角色们得到相对应的强化,新系列【大星义】登场。

恐龙族也得到新卡不过他并不是恐龙他的身体结构并非恐龙。 首先需要明确恐龙具有直立的步态,类似大部分的现代哺乳类,而大部分其他爬行动物则是四肢往两侧延展的步态。恐龙的臀窝朝向两侧,股骨的第四转子往内侧,两者契合,股骨头垂直于股骨干,产生直立的步态,而不同于劳氏鳄目等臀窝向下的直立方式 所以下图的两位其实都不是恐龙。 同时游戏王新增一张海洋爬行类的远古海洋巨兽!他们两个的登场标准了一个全新的古生物泛类群伪鳄类登场。

珠玉兽-运算主龙【罕见度 平卡N】【他可是离片椎类或是伪鳄类但绝对不是恐龙】恐龙族 效果 光属性 1星级 攻击力0 守备力0【如果你活在中生代 你会死的很安详】效果:这个卡名的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中选「珠玉兽-运算主龙」以外的1只恐龙族怪兽破坏。那之后,原本等级和那只破坏的怪兽相同的1只爬虫类族·海龙族·鸟兽族怪兽或者1张「进化药」魔法卡从卡组加入手卡。简评:第一个将恐龙族 海龙族 恐龙族与鸟兽族联系在一起的实体卡牌【不算未O化的超进化药·改】。代替窃蛋龙的官方补偿,优异的检索能力以及,检索进化药的系统。为恐龙族进入11期环境提升强度。

效果拥有破坏【小角龙】【小翼龙】检索进化药的能力,同时拥有检索 【爬行类族】【海龙族】【鸟兽族】的花式检索能力为恐龙族开拓更多的打法。将【龙龙龙】与【进化药恐龙】两种不同的打法融合在一起,可以说是弥补了被送入卡表限制1的【噬魂窃蛋龙】。加上10月表与1月表对恐龙族的放宽 配合这张卡相信很快恐龙族又能重回热门卡组。

【个人考据】因为卡图上的怪兽到现在我也没法确定是什么生物,但绝对不是恐龙 很明显的确定就是恐龙不会是爬行的姿态。画的实在太魔幻了,不过根据卡片图片, 目测是类似鳄鱼的生物, 同时结合他恐龙族的种族设定 他应该是也是和恐龙有一定联系的存在。所以我们将目标锁定在一个与恐龙族有非常接近的生物类群身上。

伪鳄类(Pseudosuchia尽管Pseudosuchia的意思是“假鳄鱼”,但这是不恰当的名称,因为真正的鳄鱼属于伪鳄类。)所以可以理解为是范鳄鱼的一个庞大类群。伪鳄类主龙似乎在三疊紀早期(奧倫尼克階晚期)出現,到三疊紀中期(拉丁階)成為陸地肉食性優勢動物。牠們的全盛期是三疊紀晚期,在這時代牠們分為直立四肢的勞氏鱷科、植食性帶有裝甲的堅蜥目、大型狩獵動物波波龍科、小型敏捷的喙頭鱷亞目、還有其他族群。在三疊紀-侏羅紀滅絕事件中,所有大型的伪鳄类主龙絕種,而恐龍繼承牠們的陸地優勢動物地位。只有小型的喙頭鱷亞目與原鱷亞目存活下來。隨者中生代前進,原鱷類演化得更像典型的鱷魚,當恐龍稱霸於陸地的時候,鱷形超目繁盛於河流、沼澤、海洋,比現代鱷魚更具多樣性。當白堊紀末滅絕事件發生時,情況被翻轉了,大部分鳥頸類主龍滅亡,只有鳥類繼續存活,虽然鱷形超目在白堊紀末滅絕事件的损失并不重,但在新生代越来越冷的气候趋势下,鱷形超目的许多演化支因此灭绝。現在仅现存二十多种的鱷目是伪鳄类主龙中仍然存活的唯一一支。

游戏王地狱水族馆开启!新的超古代海洋巨兽登场!

饥鳄龙 古鱼龙【罕见度 平卡N】【龙和鳄鱼与鱼毫无关系 鱼类和地蜥鳄也没关系】鱼族 同调 效果 水属性 9星级 攻击力1000 防御力1000调整+1只以上调整以外的怪兽效果:这个卡名的①③效果1回合各能使用1次。①:这张卡同调召唤成功的场合可以发动。按照作为其同调素材的怪兽里调整以外的怪兽的数量,自己从卡组抽卡。②:这张卡的攻击力、守备力上升自己的手牌的数量×500。③:可以舍弃2张手牌,以场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。这个效果在对手的回合也能发动。简评:赚卡效果如果理想配合某些卡 出TOKEN素材进行同调就能进行大量抽卡补充手牌 ,同时还能进行针对性破坏,加上新规的公布相信能成为非常有潜力的同调卡片。【和新的龙龙龙卡组也有很不错的配合 果然你是精神恐龙族卡片啊!爱了~】

如同名称 他应该属于鳄类。身体已经开始变成了流线型,四肢也变成鳍状肢,尾巴甚至还演化出鲨鱼般的尾鳍的。卡图上的怪兽应该属于远古的海洋鳄类,所以我们将目标锁定一类非常特殊的海鳄,地蜥鳄类身上 。

【额外说明:地蜥鳄没有陆地上鳄鱼具有的那种骨质甲片,但是卡图上的怪兽又有鳍和尾鳍,又有甲和角还是接近流线型的鳄鱼我是第一次见。但是考虑到卡图不能完全借鉴所以我就选了地蜥鳄给大家介绍】

地蜥鳄Metriorhynchus侏罗纪潜水达人

地蜥鳄也叫平喙鳄是鳄类进化过程中的一个高度特化物种,也是已知鳄类进化最为特殊的一个种群,是欧洲侏罗纪海洋中常见的动物。地蜥鳄是在1830年由德国古生物学家克莉斯汀·艾瑞克·赫尔曼·汪迈尔(Erich Hermann von Meyer)命名。与陆地上的类相比,它们的身体特点非常特殊。平喙鳄的身体表面没有坚硬的鳞甲,取而代之的是光滑的皮肤,这种皮肤可以降低平嚎在水下的游泳阻力。平喙的前后肢都进化成鳍状肢,方便它们在水下划水。它们的尾鳍宽大,左右摆动能为身体提供前进的动力。

【下面是抄袭恐龙吧的内容】淡水祖先留给海鳄们的盔甲装备束缚了它们的发展,所以地蜥鳄索性将身上的盔甲退化掉,身体变成了流线型,四肢也变成鳍状肢,尾巴甚至还演化出鲨鱼般的尾鳍。这样的进化过程使得地蜥鳄完全适应了海洋生活,可付出的代价就是,地蜥鳄不能再像其他鳄鱼一样回到陆地了。

作为侏罗纪海洋里的混世小魔王,无论是慢吞吞的菊石还是滑溜溜的乌贼,甚至连飞近水面的翼龙,都进了地蜥鳄的菜单。不过地蜥鳄虽然凶猛,但毕竟没有了盔甲的保护,当遇到更强大的掠食者,如滑齿龙时,在小动物面前逞凶的它们,也只能乖乖地束手就擒了。但是到了我们K社手上就不一样了,加强了铠甲同时还修改了体型,附近海域属一霸!

              2020年2月8日RARITY COLLECTION 

                - PREMIUM GOLD EDITION -

RC03官方开始进行历年一波肥的收割啦 不过因为疫情的缘故,大陆的我们入手RC03是比较困难的。疫情的影响原定于日本3月的YCS已经延期,[上一次游戏王受到影响还是因为2011年福岛核泄漏]

面对疫情的影响世界人们加油! CHINA加油!

恐龙摔跤手·潘克拉辛角龙有幸得到RC03的升罕复刻。共有获得 面闪SR 收藏家CR 银碎SER三个版本

其中的【恐龙摔跤手·潘克拉辛角龙】CR版本【收藏家罕见Collection Rare】更是非常华丽,这也是恐龙族第一次拥有CR罕见的怪兽

做工非常的优秀,毫不逊色与其他CR卡片,这次的CR卡片层次感非常的强,尤其是要带中间的恐龙摔跤手DW腰带图标。是通过特殊处理DW图标。就像是镶在卡片上面如同红宝石玻璃镜面一样的立体,斜面观察立体感极强。这样的工艺 即使再其他CR卡片上也是少见的。

第10期总结:至此10期完结 10期恐龙族一共新增26只怪兽卡 融合卡1张 同调卡1张 灵摆卡1张 连接卡3张 4张魔法卡 1张陷阱卡。承接了9期后期的强势,10期的恐龙族因为龙龙龙和进化药恐龙有了极大的提升。不过随着时间的推移,恐龙族经历过山车式的波折 其中有10期开始充满希望的巅峰,到中期多次卡表更新后成为其他系列的副主轴 失去了本家战斗力的低谷期 经历了绝望后到了10期的末尾1012找回了恐龙的希望。 

恐龙族新增系列:恐龙摔跤手 

10期也是历年恐龙族历代每期强化卡片数量最多的一次,进化药变成字段,卡片数量也突破100了【游戏王卡片数量突破10000】,主要是因为恐龙摔跤手的登场,恐龙族也开拓了很多不同的打法 。就让我们期待11期还有更多的恐龙族新卡与新系列登场吧!也期待一波新的召唤【不存在的】,还有就是期待什么时候能补上恐龙族没有仪式召唤的这个遗憾呢?。希望K社除了恐龙以外也不要忘记古代海洋爬行类,什么鱼龙 蛇颈龙 苍龙都给安排上吧!。拜托啦!【我是不是太贪了 嘿嘿】恐龙族目前怪兽总数 109张 灵摆卡5张 额外怪兽融合卡4张 同调卡4张 超量卡3张 连接卡3张 恐龙族有关专用 魔法卡18张 陷阱卡13张 1TOKEN

虽然游戏王VRAINS因为制作方和官方的原因,早在2019年9月25日游戏王VRAINS动画播放的完结。结尾也是草草收尾创造了游戏王剧集最短记录120集,观众所期待的第三季剧情的大爆发并没来到 短短的17集和第三季开始的OP对比,能感到制作组的规划和腰斩后的不甘。 但事已至此已经无力回天,即使官方宣布后面还要推出整合压缩集有可能要优化结局 但也只是亡羊补牢。这次的暴死相反没有类似ARCV的抱怨 好像大家已经习以为常了。

存有分歧的道路 。早在2019年12月21日的上JF2020游戏王最新情报发布会上,官方公开新作《游戏王SEVENS》的宣传PV

在这无限延展的世界之中这无尽相连的时间洪流之中 没有什么事情是清晰明朗的不要迷失在这个孤独的时代 放飞自己的身心Cuz We Still Believe In Magic因为我们仍旧相信不可思议的奇迹。



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