《怪物猎人·世界》睡眠属性与睡眠累积值解析 |
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小伙伴们大家好呀,我是B站up年糕明。这一期跟大家细说一下【睡眠】这个异常属性。本期内容主要是给玩家更多的游戏体验参考方向,请小伙伴们择优选择内容。 首先感谢您阅读我撰写的文章,数据流撰写工程量相当大,阅读完如果对您有帮助,麻烦点个赞,关注一下,再继续浏览小黑盒哟(就是求个关注和点赞辣!)。 如果发现文章在其他平台未授权进行摘抄,将会进行法律追究,转载时不得删除这行字。 往期回顾:【爆破篇目】——【昏厥篇目】——【毒篇目】——【麻痹篇目】 本期主要内容: 睡眠属性与魔物星号的累加值关系,睡眠共性,古龙特殊附加值与炫辉龙睡眠解析(数学内容) 睡眠武器附加值,睡眠瓶,睡眠弹,中分哥斩斧特殊计算方式 【本期内容属于简化内容,因此不额外放出配装内容,属性累加的几个注意事项后期会重整留给各位。】 以贝爷为例,所有属性看似均衡,实际上有些许差别睡眠利用是猎人实现爆发输出,效率破坏部位和提高伤害的一个手段,经常会出现在类似轻弩这一类的武器中,但是因为抗性上,需要玩家择时选择睡眠,那么事实上真是如此吗? 睡眠属性是可见异常属性中的最后一篇目,这一次的内容会相对复杂。睡眠属性同样存在着等差数列关系: 设当前睡眠等级为n,当前所需累计值为An,公差(增加的所需的睡眠累计值)为d,睡眠属性初始值为A1,那么睡眠的数值等差公式为:An=A1+(n-1)d(n≥1,n∈Z+) 睡眠属性同样存在一个极限累计值,但是多人模式下会提升2-3次极限累计所需次数。 1星睡眠:上位睡眠初始累计值最低275,初始值较高,以初始值的0.6倍(多人1.2倍)累加增长。 2星睡眠:上位睡眠初始累计值最低165,初始值适中,以初始值的0.67倍(多人1.33倍)累加增长。 3星睡眠:上位睡眠初始累计值最低110,初始值较低,以初始值的0.9倍(多人1.8倍)累加增长。 古龙的初始值会略微高于普通魔物,多人附加值会略高于普通魔物,历战古龙的效果同普通古龙效果【古龙没有3星睡眠】: 1星睡眠:睡眠初始累计值最低325,初始值较高,以初始值的0.6倍(多人1.38倍)累加增长。 2星睡眠:睡眠初始累计值最低195,初始值适中,以初始值的0.67倍(多人1.53倍)累加增长。 睡眠共性: 睡眠时间所有魔物都统一为40秒,睡眠起效时会有数帧的行动看起来十分疲劳,彻底倒下后受到伤害会立刻解除睡眠状态,起身时间根据受到伤害与总血量比例(或破坏头部),有些许不同,并且睡眠值无论什么情况都会以0.5/秒的速度下降,也就是2秒1点。 比较特殊的一个古龙:炫辉龙 面板上显示为1星,但是炫辉龙的睡眠2次累加值高到可怕。在炫辉龙任务中,多人模式下的基础值为196点,通常情况下不携带睡眠珠需要2发睡眠LV2+1发睡眠LV1即可入睡(或者5发LV1),但是第二次累计值竟然直接翻了4.31倍,高达1042点。第三次睡眠直接累积到2084,同样是1星睡眠值,炫辉龙却需要大量累计睡眠值才可再次睡眠,并不是达到睡眠次数上限,而是睡眠所需累计值过高。 通常情况下,多人模式需要2把轻弩携带所有睡眠弹并且携带眠草+增强剂合成近13发LV2+17发LV1=1720点睡眠值,而且如果不携带增强剂=22发LV1+8发LV2=1540点睡眠值,累计两把轻弩不触发弹丸节约纯净施加3080点睡眠值,所以需要3眠的小伙伴请自行带好,除非全员轻弩否则3眠的话需要携带备胎,这点请注意。(目前单刷还没测试过,所以暂不放出,日后会补上) 炫辉龙刚出的时候2眠需要的睡眠累积值达到3086点,高到可怕 出处NGA,気絶【ki ze tsu】=昏厥。本身吃双倍爆桶效果【不是爆破】,爆破不是不会出,而是效果不佳睡眠期间不能进行下一轮睡眠值累计,睡眠动作未完成时可以继续累加其他异常属性,睡眠未彻底生效时,会被其他异常状态打断。 2.睡眠武器附加值,睡眠瓶,中分哥斩斧特殊计算方式睡眠武器同理其他异常属性附加武器:10%的面板附加到魔物身上。其中比较具有代表性的武器:骨鎚龙衍生,中分哥衍生,极个别铠罗武器自带。 弓箭的睡眠瓶: 目前只有【重弓巨灵勇士】有睡眠瓶加成: 重弓巨灵勇士,睡眠瓶自带加成.对比: 普通弓箭睡眠瓶瓶累加基础值为4点 1蓄力 12 2蓄力 30,刚射50 【携带强弓珠】3蓄力 39,刚射78(单根箭矢上升到15.6) 极限睡眠值(未携带材料和睡眠珠):1560 【重弓巨灵勇士】睡眠瓶基础累加值为5点 1蓄力 16 2蓄力 42,刚射70 【携带强弓珠】3蓄力 57,刚射114(单根箭矢上升到22.8) 极限睡眠值(未携带材料和睡眠珠):2280 睡眠弹: 基础累加值40点,可受到睡眠珠和猫饭的影响LV1基础累加值40点,可通过增强剂合成LV2 基础累加值80点,可受到睡眠珠和猫饭的影响。极限睡眠值(不携带调和材料和睡眠珠):1120 这里只是放个极限值给各位做个对比,弓箭实际上极限睡眠值远高于睡眠弹,但是操作不如弩枪来得方便,所以请各位累加属性时自行选择喜好。 中分哥斩斧: 基础睡眠值210,减气(疲劳)值180点,换算过来一次攻击会给你累计21点睡眠值或者9【18】点疲劳中分哥斩斧的计算方式上略有不同:斩击斧一般两个攻击不会同时叠加,说通俗点就是不会一次攻击同时累加睡眠和疲劳两种属性,如果解放斩途中触发了睡眠效果,疲劳值还是可以继续累计,但是只能达到当前等级的最大值【也就是满了不会跳到下一级疲劳效果】。 累计值先翻倍还是先+10点区别不大睡眠珠:上面的+10点累计值是固定的,附加公式为:基础累积值×10+10(和你是不是先+10点累计值没太大关系,毕竟最后都会四舍五入,也就是多出1点的区别,加成最多的情况下是穿上熔山龙三件套。) 睡眠属性团战实战指数:★★★★★ 有部分活动类型的魔物本身或者睡眠后的攻击会翻倍(例如渣渣辉本身吃双倍爆桶,贝爷睡着以后的第一次攻击翻倍)并且睡眠属性是协助猎人一次性输出上千点伤害的关键属性,控制时间长达40秒,收益上是控制流派中最大的一个,同时也是最吃时机的一个属性。 睡眠属性单人实战指数:★★★★☆ 在单刷时,睡眠属性除了能给你爆发输出,还能给你足够的时间脱离狩猎(但是我相信一般没人会脱离,猫车赛高)相对无法进行爆发输出的部分武器来说(例如轻弩)睡眠属性能搭配很多道具一起使用,重复使用数次可以不停的进行单人爆发输出,轻轻松松狩猎普通魔物不是问题。 总体评分:★★★★★ 对比其他两个硬控来说,睡眠效果的控制时间过长,同时起身动作和倒地动作都会算进控制时间里,实际上能控制的时间超过50秒,是爆弹桶的绝佳搭档。 别忘了点个赞再走呀,有什么问题留言就好啦!文章最后: 现在异常属性篇目已经基本写完,后面会再写一篇综合篇目和注意事项,有什么希望up科普的内容都可以预先告诉我,我会尽力解决您的问题。 up写的攻略并不是顶尖类型的攻略,主要是科普向外加少量实用内容,大部分是以冷门内容为基础提高各位的游戏体验,毕竟游戏的初衷是为了让大家放松,也希望各位能在怪猎世界中寻找到更多乐趣。 本期内容就到这里,希望能帮到大家。 |
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