教程:村庄生存

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教程:村庄生存

2024-07-05 06:54:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

本教程将讲解一种利用村庄中的资源和村民的交易选项的生存玩法,包括获取食物、盔甲、武器、工具等。

在Java版中,创建世界时请启用“生成结构”选项,否则村庄将不会生成。在基岩版中,村庄不能在超平坦世界类型中生成。

目录 1 村庄生存的优缺点 2 找到一个村庄 3 定居村庄的准备 4 生存初期 5 生存中期 5.1 刷更多的绿宝石 5.2 获取钻石质装备 5.3 其他 6 生存后期 7 另见 8 注释和外部链接 村庄生存的优缺点[编辑 | 编辑源代码] 优点: 村庄里有床,你不必费尽心思地凑齐三个同色羊毛就能通过睡觉安全地度过夜晚并设置重生点。 村庄里有农田、干草捆以及随着结构一起生成的友好生物,可以使你在短期内不必为食物发愁。 如果你需要原木或圆石,可以直接从村庄的建筑物上拆下来(当然沙漠村庄除外)。 村民提供的交易选项让你仅使它们升级就可以用绿宝石获得如附魔钻石盔甲的稀有物品。 治愈被僵尸感染的僵尸村民、战胜袭击后获得的 村庄英雄状态效果也可以降低村民的交易价格。 村庄内的箱子会提供一部分对前期生存很有帮助的物资。 村庄内不会生成灾厄巡逻队。 缺点: 在非和平难度下,若你不慎攻击到了村庄中四处走动的铁傀儡,它会立即对你发起攻击,给予你较高的伤害,这有时候是致命的。 在Java版中,偶尔发生的僵尸围城事件可能需要耗费玩家较多的精力和时间应对。尽管僵尸围城事件也能在玩家的建筑旁发生,但在生存前期,及时杀死所有僵尸并保护村庄较困难,发生在村庄中的僵尸围城可能造成村庄中大部分村民的死亡或被感染,完全恢复需要一段时间。 找到一个村庄[编辑 | 编辑源代码]

创建世界后,你可以先迅速获取三至五个的原木,并顺便在离出生点不远的地方寻找村庄。它们会在沙漠、平原、针叶林、热带草原、草甸以及雪原生物群系中生成。在基岩版中,它们还可以在向日葵平原、针叶林丘陵、积雪针叶林和积雪的针叶林丘陵生物群系中生成。一般建议你在这些生物群系中寻找村庄。

下面有一些对寻找村庄的建议:

除非时间紧急(比如你已经见到村庄但快见不到夕阳了),否则避免长时间疾跑,特别是避免边疾跑边跳跃,这样饥饿值会很快地消耗,在你受到意外伤害时你将很难快速回复生命值,为此你将不得不特地收集食物;但适当地跳跃是不会消耗太多饥饿值的。 为了节省饥饿值,你可以使用船沿着河流和海岸,或在海洋中航行,因为划船并不会消耗饥饿值。 如果你有现成的鞍,也可以选用马和驴骑行。骑行也不会消耗饥饿值,且机动性比使用船更高。 击杀遇到的所有友好生物。如果条件允许,尽量先使用剪刀剪掉绵羊的羊毛再杀掉绵羊。 在Java版中,友好生物的生成频率较低,除非食物不够了,否则建议尽量少地击杀友好生物,避免日后不得不前往很远的地方寻找。如果条件允许,还可以把它们用栅栏围起来防止它们消失,并记下坐标以便日后回来把它们牵走。 如果你收集到了三个同色羊毛,到了天黑却还没找到村庄,可以直接合成床睡觉。 如果你收集到的三个羊毛颜色不同,可以寻找能合成染料的花,把羊毛合成为颜色相同的。 如果在路途中遇到废弃传送门、雪屋、暴露在地面上的 海底废墟和沉船等结构,最好取走箱子里的战利品。这些战利品可能包含一些盔甲、工具和其他物品,这也许会是你生存初期的所有装备。 如果遇到丛林神庙或沙漠神殿等类似的建筑最好就不要进入了,除非你有十足的把握。虽然其中的战利品较好,但是其内部不仅黑暗致其易生成敌对生物,而且还有陷阱,可能会使你遇到危险。 建议采集裸露的煤炭和铁,煤炭可以用于合成火把来照亮村庄,铁锭可以用于制作盔甲、工具等重要物资。但在找到村庄之前,还没有必要为了矿物深入地下。 采集路上遇到的南瓜和西瓜。在将农民升级到学徒和老手级别后,收购南瓜和西瓜是比普通农作物更为划算的交易选项。

当然,在开启作弊的情况下,你可以通过使用命令/locate structure #minecraft:village[仅Java版]或/locate structure village[仅基岩版]来寻找离你最近的村庄(但也有可能搜索到僵尸村庄);或者也可以使用一些能帮助你寻找村庄的工具。

下面有一些选择村庄的建议:

平原村庄和热带草原村庄是不错的选择,因为它们地形平坦、树木稀少,开发难度较低。 草甸村庄可能会出现较大的落差;雪原会生成流浪者,被它射中后会获得缓慢效果,比较难对付。 针叶林村庄会生成在较为茂密的森林中,树下可能会生成怪物,而且在开发前可能需要砍掉一部分树木;但是其中的箱子战利品(特别是铁匠铺)比较丰富,对前期开发有一定帮助。 一般不建议选择沙漠村庄,匮乏的资源会增加开发难度。 地势落差过大的村庄也不是首选,因为在村庄各建筑之间移动或运送村民时会花费较多时间,且过高的落差可能会造成致命的摔落伤害。 强烈不建议选择僵尸村庄。对于仍处于生存初期的你来说,你将不得不花大量的资源和时间将至少两个僵尸村民转变为村民。因此若你遇到僵尸村庄,建议你直接跳过或者在确保自己安全的情况下进行简单的资源收集,并迅速寻找下一个村庄。你也可以选择记下这个村庄的坐标,到了后期可以回来用虚弱药水和金苹果治疗,让村民给交易选项降价。 其他资源极度匮乏的村庄(比如只有一个村民)也不建议选择。 定居村庄的准备[编辑 | 编辑源代码]

找到村庄之后,你就可以安心发展了。不过你首先需要进行一项重要的操作,也就是妥善安置村民。一般来说,安置村民的方法分为两种:“放养”或“圈养”。

“放养”法:不把村民们围在一个较小的区域内,村民们可以在白天脱离自己的床和工作站点方块四处走动。 前提条件是玩家要能把整个村庄围起来防止敌对生物进入,保障村庄的安全。这样,你可以在村庄被围起来的任何地方放它们的床和工作站点方块。 在Java版中,为了防卫僵尸围城,建议将围墙的半径控制在二十个方块以内,避免大量僵尸在僵尸围城事件发生的时候生成在围墙内。 这种方法一般不被推荐在生存初期使用,因为此时玩家一般还没有足够的方块和围墙把整个村庄围起来以保障所有村民的安全。通常建议在生存中后期再从“圈养”法逐渐转型到“放养”法。 “圈养”法:把村民们围在一个较小的区域内作为它们的居住区,村民们在任何时候都只能在居住区内活动。 采用这种方法,你可以选取村庄会合点附近的区域,在地上挖一个坑并把所有村民都推进去;或者若村庄地形较为平坦,你可以直接用栅栏围起一片比较平坦的区域,把村民全部关进去。接下来在上述村民聚集的地方放置它们所需的床和工作站点方块。 这种方法比较方便,安全性较高。 最好在游戏内下午两点整(太阳到达正午再经过现实中的100秒后)[仅基岩版]或游戏内下午三点整(太阳到达正午再经过现实中的150秒后)[仅Java版]的时候把村民运送到居住区,这时村民们会在村庄会合点附近聚集。这相当于它们会走到村民居住区旁边,此时把它们推进去就方便多了。 若村民不慎落入洞穴中,特别是当它们在洞穴中“乱转”的时候,可以选择“放弃”它们,除非村庄中村民太少以至于你不得不再将它们慢慢地推回村民居住区中。但是在基岩版中,不建议直接由你攻击并杀死它们,这样会降低你在村庄中的声望,降低到一定程度后会使村庄中自然生成的铁傀儡主动攻击你。 下面分别介绍“圈养”法的三种常见形式: 挖坑法 一个“挖坑法”的示例 一个较好的开口示例。出入记得关上活板门 在村庄会合点附近挖一个坑(长宽尽量在4×6以上,高度3至4个方块就好)。 为这个坑建造一个仅能供玩家出入的开口,右侧图片是一个例子;你还可以把开口做成一个仅能通过游泳出入的水道。 把村庄内所有的床都收集起来放入坑内(如果你还没有的话,那需要给自己留一张)。 把你之前收集到的工作站点方块放入坑内。 尽可能把村民全部推入坑内(至少两个,但一般地越多越好),推下去后用易获得的泥土或木台阶封顶(但要记得用之前收集到的火把添加照明)。 以后可以把之前用来封顶的泥土换成玻璃或台阶。这样当周围生成僵尸及其变种或灾厄村民时,如果你没有靠近它们,它们会先去注意那些村民而不是你,但是隔着一层透明方块它们无法攻击村民。在Java版中,村民们也会因受惊吓而快速召唤出一只铁傀儡,可以帮助你杀死那些入侵者。因此你和村民都会处于安全之中。 栅栏围起法 一个“栅栏围起法”的示例 在村庄会合点附近选择一片比较平坦的区域作为村民居住区。如果你愿意,你可以选定一个高度,以这个高度为基础,将居住区的高处挖掉,并填平低处。 直接用栅栏或围墙围起居住区。 把村庄内所有的床都收集起来放入村民居住区内(如果你还没有的话,那需要给自己留一张)。 把你之前收集到的工作站点方块放入居住区内。 尽可能把村民全部推入居住区内(至少两个,但一般地越多越好)。 这种方法有一个小缺点,那就是无法很好地防御持弩的掠夺者。 隔间法 一个利用激活铁轨自动化安置村民的示例 选择一片开阔地(大小取决于你需要安置的村民数量),建造出一排或多排内部空间1×1×2的小隔间,确保每个小隔间只能塞下一个村民。 把村民用各种方式推进隔间,可用的方法很多,例如水流、矿车等,但更推荐矿车,利用激活铁轨可以做到自动化转移村民。 完成后,可以拆除或保留铁轨以便在游戏中后期建造自动化交易所。 该方法是后期建造交易所的基础——实际上在隔间前方放下工作方块并确保村民可以寻路便做成了一个交易所。由于将村民强行分开,因此用该方法安置的村民将无法繁殖。建议与前两种方法交替使用,铁轨也可以连接到村民繁殖的区域以快速转移安置村民。更多关于交易所的信息请参阅Tutorial:村民交易所 § 各种村民的用途。

安置好村民之后,还需要对这个村庄做其他的处理:

抢先在农民收割农田里的农作物之前把它们的工作站点方块堆肥桶挖掉,这样它们会失去职业,无法收割农作物。然后收割并播种村庄内所有已成熟的农作物。在这之后如果你有时间,可以扩大农田。 将村庄内所有的干草捆收集起来。干草捆可以合成为小麦,小麦可以合成为面包,它可能是你生存初期重要的食物来源;同时在农作物足够的情况下,你也可以把它们丢给村民,使村民有繁殖意愿。值得注意的是,村民不会因农民收购农作物达到一定数量而具有繁殖意愿,因为村民通过交易得到的物品并不会被放入它们的物品栏内。 把村庄内其他的工作站点方块收集起来。这样会让村民失去职业,你就可以在之后自由转换它们的职业了。 寻找村庄中所有存在的钟,选取其中的一个作为村庄会合点并破坏另外几个,村民一般会自动认领。村庄会合点对于一个村庄来说具有重要意义,一个村庄必须具有钟才能被游戏认定为一个村庄;同时,僵尸围城[仅Java版]、袭击等事件都以村庄会合点为基础来进行相关判断。 在Java版中,为了防卫僵尸围城,建议在距离村庄会合点至多32个方块的地方放一张床作为“哨岗”。这样可以扩大村庄范围,不至于僵尸围城发生的时候所有僵尸都生成在村民聚集的地方。请务必不要在这之后随意改变村庄会合点的位置,否则如果不协调一下“哨岗”的位置,那张床将失去其扩大村庄范围的作用。 合成充足的火把并把村庄完全照亮。尽管村庄中有铁傀儡四处走动,但仍有必要防止僵尸等敌对生物直接生成在村庄中并威胁你和村民的安全。 可以寻找村庄各处的动物,用刚刚收割到的农作物繁殖它们。 如果你有时间或者缺材料,你还可以把村庄内结构上的原木(也可以是去皮原木等)和圆石拆下来满足你的需求。 当然你还可以翻一下村庄的箱子。

下面有对于这些准备的一些小提示:

如果时间不够,你无法在下一次天黑前将所有村民安置好,可以先把村民临时关在它们的房子里面。由于村民可以睡觉的时间比玩家早,你可以在傍晚时分村民回到床上睡觉后,把有村民的房子的门口用方块封起来,等到你能睡觉的时候就赶紧找一张床躺下睡觉。 如果你有床,最好随身携带,到了晚上建议尽快睡觉,否则生成的敌对生物对你和村民来说将会是一个潜在的威胁。 但由于玩家即使以最快的速度睡觉,地面一些较暗的地方(例如大树下)的亮度仍然可能降到0并足以生成敌对生物,因此仍建议尽快把村民圈养起来或把整个村庄照亮(如果火把不够,可以先选择一些较暗的地方照亮)。 村庄的下方有时是空的洞穴,最好用火把照亮洞穴,把所有的洞穴入口封好,否则可能对村民的安全和你的睡眠造成影响。 如果没有特别的必要,在确定村民的职业前不要与它们进行交易,否则以后你就不能转换它们的职业了。 你可以通过这些方法更方便地使村民进入指定的区域: 手持绿宝石,这样周围有职业的村民都会手持它们可以出售的物品而且不会四处走动,这时你就可以随意推动它们了。 在Java版中,由于失业村民会主动走向工作站点方块以获得职业,你可以在村民附近15-30格放置工作站点方块,这样村民会主动走向那个方块。等到村民离得足够近时,挖掉工作站点方块,再在附近放置,直到村民到达指定的区域内。 如果村庄中的村民较多,可以设置“备份区”,在里面准备2-4个村民。如果村庄中的村民因袭击等意外事件大量死亡,备份区中的村民可用于恢复村庄原有的人口。 建议将备份区设置在空中,并使用能阻止生物生成的方块(如玻璃、树叶)建造。如果可以,你可以在里面放一个铁傀儡保护村民的安全。 备份区不宜离村庄太近,避免备份区村民认领村庄内的床和工作站点方块,或者受到村庄内事件的影响。 不推荐直接击杀村庄中生成的铁傀儡,因为这会降低你在村庄中的声望[仅基岩版],同时使这只铁傀儡对你敌对,你可能会很容易被击杀。同时在Java版中,当僵尸围城事件发生时,击杀铁傀儡会使你失去一个能够帮助你抵御僵尸的强力助手。 如果你需要击杀铁傀儡,可以先在离它尽量远的地方(大约三个方块)攻击一下铁傀儡,然后迅速转身逃跑,在平坦的地面上支柱跳搭起一根三个方块高的柱子。或者等铁傀儡停在一片平坦的地面上,先迅速在铁傀儡旁边支柱跳搭起一根三个方块高的柱子,然后攻击一下它。这样当铁傀儡走到柱子下面时,你可以一直攻击它,而它却无法攻击你。在基岩版中,一般不建议击杀单个村庄中的铁傀儡超过2-3次,避免该村庄自然生成的铁傀儡对你主动敌对。

完成了上述这些步骤,你就可以正式开始你的村庄生存了。

生存初期[编辑 | 编辑源代码]

在村庄中定居下来之后,你需要开始因地制宜发展产业并获取绿宝石。下面从利用 农民或 制箭师两个例子来教你如何大量获得绿宝石,当然种植业、林业等多种获取绿宝石的途径“齐头并进”也是可以的。

农民 寻找村庄中有没有农民,如果没有或者不够多就在居住区内放多几个堆肥桶。这样会使一些无业村民变成农民。 确认所有农民分别收购的农作物种类。 扩大村庄内的农田,或者新开垦一些(可能你之前已经这么做了)。 把你之前确定的农民收购的农作物种类都种下去。 如果目前你手头上拥有的农作物数量较少,那就能种多少种多少。 如果多到你和农民交易过剩,那就按照农民收购的不同农作物种类大致的数量之比来种植。 如果你暂时无法获取农民收购的农作物,可以破坏并重新放置它的工作站点方块,刷新它的交易选项。 等待它们成熟。 当它们成熟后收割,种下新一批种子并去与农民交易。 建议将农民的交易选项刷新为小麦和甜菜根,因为只需15或20个就可以换取一个绿宝石;它们的种子和作物是分开的,便于交易的同时将所有的种子种下;这两种农作物就可以满足常见友好生物的繁殖要求。 由于所有的农民在达到学徒或老手级别后会分别收购南瓜和西瓜,而且比普通农作物的收购选项更实惠,因此建议玩家在种植其他农作物的时候也种植一些南瓜和西瓜。 若有条件,建议使用带有精准采集魔咒的斧采集西瓜,因为农民收购的是西瓜方块而不是普通的斧破坏所得的西瓜片。 收获农作物后,建议留下少量的农作物备用,再把剩下的全部用于种植和交易。 除非在后期你所拥有的种子远远超过你所需,否则一般不建议使用堆肥桶获得骨粉来催熟农作物。 如果你的田地中有种植胡萝卜,且所在的生物群系会生成兔子,最好把你的田地围起来,防止兔子在田地中啃食胡萝卜,导致胡萝卜收成减少。 其优点是在种植和收割农作物并与农民交易时,你也有了充足的食物来源。 其缺点是等待农作物成熟的时间可能会有点长,而且刚开始种植的时候由于农民收购农作物为单一种类,且数量较多,你往往无法获得较大量的绿宝石。 制箭师 寻找村庄中有没有制箭师,如果没有或者不够多就在居住区内放几个制箭台。这样会使一些无业村民变成制箭师。 寻找村庄附近的树,砍掉它们并等待树苗掉落。这段等待的时间可能会有点长,但是等你种的树多了,你捡树苗、种树、砍树时会不亦乐乎。这段时间里你可以去砍其他的树或做一点什么,但别忘了这些树苗。 在村庄周围寻找或是开垦一片土地(不求很平坦,但也不要太崎岖),把树苗种在地上,等待它们长成。这段时间你同样可以去其他地方砍树,但不建议走得太远。 树苗长成之后,你就可以砍掉它们,并重复上述第三步了。 把原木合成为木板,把木板合成为木棍,然后去找制箭师交易。 建议种植桦树和橡树,桦树的砍伐是最方便的;而砍伐橡树可以获得苹果。 随着你种植的树木越来越多,你获得原木的效率也会越来越快,你也能够拥有更多的木棍与制箭师交易,到最后可能制箭师更新交易选项的速度还不如你快。 其优点是等待树长成的时间不会太长。 其缺点是如果树与树之间过于密集,树林里面可能会变得黑暗并生成敌对生物;并且如果你专心于发展林业,到了后期你可能会缺乏食物。 如果你得到了竹子,也可以选择种植竹子。 将收获的竹子合成为木棍,再去找制箭师交易。 其优点是竹子生长速度快、便于合成木棍;便于玩家收割,因为使整株竹子全部掉落为物品只需破坏其根部,且使用剑可以瞬间砍伐竹子,玩家还可以建造简易的全自动收割与收集装置。 其缺点是在村民没有降价的情况下,一组竹子只能换一个绿宝石,所以需要大规模种植。

下面有一些关于进行上述步骤的建议:

如果村庄中没有足够的村民,可以在村民居住区内放多一些床,并丢食物(如面包或农作物)给它们。这会让它们繁殖,如果小村民长大之后找不到合适的工作站点方块,那它们就会变成无业村民,这时你就可以放置工作站点方块并转换它们的职业了。 同样地,如果要转换一个从未与玩家交易过的村民的职业,你可以先破坏其工作站点方块,再放下你所需职业对应的工作站点方块,这样也可以转换它们的职业。 如果你因农作物不足或其他原因而不想把农作物丢给村民,你还可以在村民居住区内开垦耕地,让农民自己种植并收割农作物,这些由它们收割并捡起的农作物会被放入它们的物品栏,它们也可以将其丢出并使其他村民也拥有繁殖意愿。 如果你没有足够的工作站点方块、足够的床、足够的农作物……那你可以选择四处走走寻找其他村庄,并对其进行“掠夺”。你可以叫上你的几个朋友,清空你们所找到的村庄的床、工作站点方块、火把、箱子、农作物,甚至是建筑上的羊毛、原木、圆石等一切对你来说有利用价值的东西。 如果你发现村民因为解锁了锁定的交易选项而涨价,建议先不要与其交易,等待一段时间村民的交易选项恢复正常价格之后再继续与之交易。如果你以已被村民抬高的价格继续与村民交易,这是不太划算的,而且在再次锁定了村民的交易选项之后,村民在解锁交易选项之后会把其价格变得更高。 在时间充足的情况下,你也可以培养其他职业的村民,这样可以多一些其他的途径来获得绿宝石。这些村民可以参见Tutorial:村民交易所 § 各种村民的用途。 牧羊人:你可以围起一个简单的羊牧场,它可以为你提供羊肉和羊毛,也就是食物和床;同时,羊毛不仅可以用来合成能够使村民繁殖的床,也可以与牧羊人交易获得绿宝石。当然,牧羊人所收购的羊毛颜色种类必须与你圈养的羊的羊毛颜色匹配,若发现它们不匹配,你可以寻找染料并把你的羊染成你所需要的颜色;或者你也可以破坏再放置牧羊人的工作站点方块织布机以重置其交易选项。 渔夫:如果你正在等待农作物成熟或者树长成,不妨做个钓鱼竿钓鱼。钓鱼不仅有可能钓上宝藏(尽管概率较低)[1]、获得经验,作为主产物的鱼可以为你提供食物,而且也可以与渔夫交易获得绿宝石。此外,你还可以做一个刷线机,因为新手级别的渔夫有50%的概率以一个绿宝石的价格购买20个线。大师级别的渔夫也会以一个绿宝石的价格购买一艘船,这样也很划算,不过培养成本较高。 制图师:你在种植农作物的同时还可以顺带种植甘蔗,用其来合成纸能够与制图师交易。

在大量获取绿宝石的同时,你还需要进行采矿、建造牧场等配套设施等,以配合村庄产业的发展。

在Java版中,为了防止僵尸围城事件的发生及其对你的村庄的毁灭性打击,在做好防卫措施的同时,也建议你按时睡觉。如果你需要在地下长时间采矿,建议你在离村庄至少64至128个方块远的地方采矿(具体距离视你所设置的区块加载范围而定),以阻止你的村庄所处区块的加载。

生存中期[编辑 | 编辑源代码] 刷更多的绿宝石[编辑 | 编辑源代码]

在你发展到了一定的程度之后,你可以选择两个图书管理员村民和一个制图师村民,用僵尸对它们进行感染再治愈,这样会对它们的交易选项进行折扣,你就可以刷绿宝石了。[2]

在进行下述步骤之前,你要先准备:

至少一个在新手级别出售书架的图书管理员 至少一个在学徒级别购买书的图书管理员 至少一个在老手级别出售玻璃的图书管理员

当然能将上述三者整合为尽量少的村民会更好;还需要:

至少一个在学徒级别购买玻璃板的制图师村民

在基岩版中,新手级别和学徒级别的村民的交易选项是可以直接在初次交易之前预览的;而预览老手级别的村民的交易选项,则需要与其交易直至它们升级到学徒级别。在Java版中,村民下一级别的交易选项是不可预览的,因此你必须与其交易使其升级到指定级别后再查看其提供的交易选项。

值得注意的是,被治愈且未进行过交易的村民有可能变成无法提供任何交易的傻子,因此在治愈这些村民之前你一定要和它们分别至少交易一次。

准备好了上述村民,你就可以参照此教程感染并治愈村民。接下来你就可以按照下述步骤无限刷绿宝石了。

老手级别的图书管理员村民有2⁄3[仅JE]或50%[仅BE]的概率以1个绿宝石的价格销售4个玻璃。 用工作台将交易得到的玻璃合成为玻璃板。 学徒级别的制图师村民会以1个绿宝石的价格购买至多11个玻璃板。

新手级别的图书管理员有50%[仅BE]或2⁄3[仅JE]的概率以至多9个绿宝石的价格出售1个书架。 用不带有精准采集魔咒的斧破坏交易得到的书架获取书。 学徒级别的图书管理员村民有2⁄3[仅JE]或100%[仅BE]的概率以1个绿宝石的价格购买4本书。

村民被初次感染再治愈后,再被感染并治愈时不会降低交易选项的价格,因此没有必要对村民进行多次感染再治愈的操作。

获取钻石质装备[编辑 | 编辑源代码]

玩家在发展过程中有较长的时间停留在使用钻石装备的时期。因此,方便、大量地获取钻石装备不仅可以让你放心使用这些装备而不怕它们被用完,剩下的钻石也方便你在日后复制更多的锻造模板。

因此,在你大量地获得绿宝石之后,你还可以选择升级武器匠、盔甲匠和工具匠。等到逐渐把它们升级到专家和大师级别,你就可以获取钻石装备了。

盔甲匠的工作站点方块是高炉;武器匠的工作站点方块是砂轮;工具匠的工作站点方块是锻造台,此时你可以直接在之前的村民居住区放置对应职业的工作站点方块。如果你发现村庄中没有足够的村民,那你可以按照上面提到的方法让它们繁殖。如果你没有对应的工作站点方块,你可能需要合成它们或者去其他村庄找。实际上,你可以在等待农作物成熟或树苗长成的时候做这些事情。

现在,你只需要与村民交易使其获得经验并让它们升级了。对于这些村民,它们都是收购煤炭、铁锭、熔岩桶、钻石或燧石的,在地下采矿时可以注意收集;你获得的大量绿宝石,也可以用来换其他的盔甲来让它们升级。虽然会获得很多多余的盔甲,但你可以在熔炉里烧炼它们获得铁粒并合成铁锭与村民交易,不过最好在你有多余的燃料时才烧炼它们。

小提示:在基岩版中,你可以在进行与某个村民的第一次交易之前先确认一下其新手和学徒级别的交易选项。有时盔甲匠和工具匠的学徒级别交易选项或武器匠的老手级别的交易选项是需要36个绿宝石才能换到一个的钟,如果你选择用这个来升级村民,所需的绿宝石将非常多。这是因为与村民交易之后该村民的职业及其交易选项将不再可被改变。对于要升一级才能确定其老手级别的交易选项是否为钟的武器匠,若发现其交易选项包含钟,建议培养新的武器匠。在Java版中,村民不会显示其下一级将会出现的职业,例如新手级别的村民不会显示学徒级别将会解锁的选项。

最后,当它们获得足够的经验升级到专家和大师级别时,你就可以与它们换你梦寐以求的附魔钻石盔甲与附魔钻石质工具了。

有一点要注意的是,在基岩版中,因为一个盔甲匠的交易选项只会随机选择附魔的钻石护腿、钻石靴子或钻石胸甲、钻石头盔中的随机两种,所以你需要至少升级两个盔甲匠至最高级才有可能配齐一整套附魔钻石盔甲。如果你的运气不太好,遇到即使有两个盔甲匠也无法配齐一整套钻石盔甲的情况,那你就继续升级新的盔甲匠吧。

此外,你也可以按照上文所述,将这些村民感染再治愈,以期获得钻石质装备的折扣。

其他[编辑 | 编辑源代码] 如果你想快速降低村民交易选项的价格而又不想费尽心思来治愈僵尸村民,你可以尝试一下触发及战胜袭击。虽然可能有一定风险,不过如果你有足够的信心与技术和目前来说足够好的装备,你也许可以试试看。你可以把难度调成简单,这样袭击的波数会减少,同时对付那些劫掠队也会简单一点。你也要给村民做好防护措施,比如说在村民居住区内铺满床或台阶,防止灾厄村民在居住区内生成并直接威胁到村民的生命安全。如果你想更保险一点,那也可以在你触发袭击前给你的世界存档备份,这样即使你失败,你也能重新再来。 你可以选择做一个简单的刷铁机。其实完全可以基于村民居住区来建造,只不过是在生成区形成水流,在水流末端建造类似于怪物磨床的装置。同时要注意把周围的非生成区铺上非固体方块(或者任意台阶),防止铁傀儡未能被送到杀死它们的装置内部,并阻止另外的铁傀儡生成。 不建议从村民居住区中只运送一部分村民出去并在附近的空中建造刷铁机。这样有可能导致刷铁机和村民居住区这两个部分被判定为一个村庄,铁傀儡很有可能不会在你所预期的地方生成。建议将下面的村民全部运上刷铁机,并把下面的床和工作站点方块全部挖掉,转移到刷铁机上面。 你还可以参照Tutorial:村民养殖和Tutorial:村民交易所,建造村民养殖场或者村民交易所,以更高效、更便捷地利用村民提供的交易选项。其中,村民交易所中感染再治愈村民以降低村民交易选项价格的方法可以参照上述的设计。 在拥有稳定的钻石盔甲、武器和工具来源之后,你就可以开始推动打败末影龙的进程了。末影珍珠可以通过与大师级别的 牧师村民交易获得,而烈焰粉只需要找到下界要塞中的烈焰人刷怪笼,击杀烈焰人并合成即可。 生存后期[编辑 | 编辑源代码]

在生存后期,你可以做很多的事情:打败凋灵;探索世界的其他地方;等等,还可以继续收集资源,并逐步建造起一些自动化或半自动化的红石机械。在这期间你所拥有的资源大多可以成倍成倍地增长。与正常生存玩法的不同也许就是你能随时和村民交易获得大量的资源。

另见[编辑 | 编辑源代码] 村民 村庄 交易 Tutorial:农作物种植 Tutorial:村民交易所 § 各种村民的用途 Tutorial:村庄机制 注释和外部链接[编辑 | 编辑源代码] ↑ 需要注意的是,在20w12a及其后的版本中,玩家钓鱼时需要满足某些条件才能钓到宝藏,否则只能钓到鱼和垃圾,详见钓鱼 § 垃圾与宝藏;基岩版目前不受上述条件限制。 ↑ https://www.bilibili.com/video/BV1Wq4y1H7K3 查 论 编教程(作下划线标记的教程为中文原创教程) 新手教程 菜单屏幕 游戏术语 计量单位 下载、安装与购买 成功地启动游戏 新手生存 新手指南 第一天 第二天 第三天 提示与技巧 饥饿管理 不该做的事 生存注意事项 庇护所 庇护所 沙漠 微型 最佳居住生物群系 最佳建筑材料 建筑与结构 房屋类型 导航 综合 无聊的时候做什么 跑酷 空置域 伪和平[仅Java版] 节省时间的小窍门 在水下利用TNT破坏方块 成就指南[仅基岩版] 进度指南[仅Java版] 拓殖 战斗 完成冒险 双持 探索洞穴 利用碰撞箱 马 使用地图 测量距离和角度 采矿技术 钻石 化石 远古残骸 下界快速旅行 下界传送门 支柱跳跃 幻翼防护 生成骑士 穿越和破坏基岩 防卫僵尸围城[仅Java版] 考古 不可破坏的末地水晶 使用更少的末地水晶重生末影龙 透视镜 挂机池 整理物品 潜影盒储存 物品运输 方法 自动化烧炼 选择燃料 爆炸室 凋灵笼 光速船[仅基岩版] 无材料消耗转换药水类型[仅基岩版] 在超平坦世界中管理史莱姆 Minecraft和教育 视频 村民和交易 村庄生存 创建村庄 村庄机制 治愈僵尸村民 村民养殖 村民交易所 流浪商人陷阱 建筑 给工程添加美感 空气闸 建筑术语 建造游轮 建造大都市 建造过山车 建造安全的家园 建造水建筑 建造几何体 防御 家具 电梯 带釉陶瓦的图案 建造地板 像素艺术 牧场 屋顶类型 弧形屋顶 屋顶建造指南 装饰屋顶 暗门 建造居住地 水下建筑 墙壁和桥墩 水闸 调色板 活塞吊桥 挑战 获得潮涌核心 冒险模式生存 挑战自定义地图 制作自定义地图 征服神殿和神庙 触发及战胜袭击 征服掠夺者前哨站 征服堡垒遗迹 征服林地府邸 征服海底神殿 征服试炼密室 征服下界要塞 征服末地城 打败末影龙 打败凋灵 极限模式[仅Java版] 超极限模式[仅Java版] 在一个地区中长期生存下去 沙漠生存 在无限沙漠中生存 下界生存 从零开始下界生存 末地生存 雷暴生存 超平坦世界生存[仅Java版] 岛屿生存 空岛生存 在和平难度中收集资源 速通 游荡模式 探索深暗之域和远古城市 愚人节版本生存[仅Java版] 22w13oneBlockAtATime 24w14potato 农场 方块和物品 紫水晶 骨粉 仙人掌 农作物(小麦、胡萝卜、马铃薯、甜菜根、火把花和瓶子草) 西瓜、南瓜 紫颂果 圆石或石头 可可豆 泥土 滴水石锥 鸡蛋 鱼 花朵 蛙明灯 蜂蜜 冰 海带 肉 蘑菇 唱片 下界疣 黑曜石 袭击农场 海泡菜 雪 甘蔗 甜浆果 原木、树苗和苹果 海龟鳞甲 藤蔓 羊毛 药水 经验 基岩 方块和物品复制 铁轨复制机[仅Java版] TNT复制[仅Java版] 零刻作物催熟技术[仅基岩版] 生物 刷怪塔 怪物磨床 刷怪笼陷阱 动物(猪、牛、绵羊) 烈焰人 洞穴蜘蛛 闪电苦力怕 溺尸 末影人 山羊 守卫者 铁傀儡 岩浆怪 以物易物 潜影贝 史莱姆 鱿鱼 海龟 村民 女巫 流浪商人 凋灵骷髅 僵尸猪灵 红石 基础红石 基本逻辑门 高频电路 计时器 抽奖箱 漏斗 通用物品分类器 机械 侦测器稳定器 密码锁 随机发生器 红石机械 红石音乐 红石技巧 鲁布·戈德堡机械 探测器 方块更新感应器 比较器更新感应器 阳光探测器 昼夜探测器 矿车 矿车 火车站 储存 数字化存储系统 陷阱 陷阱 陷阱设计 雪傀儡防御炮 TNT大炮 活板门利用 活塞 活塞使用 活塞电路 无延迟科技 飞行器 半连接性[仅Java版] 零刻活塞[仅Java版] 无头活塞[仅Java版] 高级红石 高级红石电路 算术逻辑 计算器 时钟 摩尔斯码 打印机 红石计算机 红石电报机 多人游戏 玩法 游玩服务器 PvP Java版1.9前、基岩版 基地 隐藏箱子 起床战争 空岛战争 猎人游戏 服务器管理 防止恶意破坏 服务器监狱 服务器商店 雪球菜单 架设服务器 架设Java版服务器 架设基岩版服务器 服务器架设脚本 服务器启动脚本 FreeBSD启动脚本 OpenBSD启动脚本 Ubuntu启动脚本 WebSocket服务器[仅基岩版] 架设Mod服务器[仅Java版] 架设Hamachi服务器 架设Spigot服务器 虚拟硬盘服务器 使用ngrok搭建服务器 架设ZeroTier服务器 本地局域网联机 服务器维护 技术性 Minecraft帮助FAQ 地图 自定义地图 下载地图 使用MCEdit刷新旧区块[仅Java版] 强制打开存档[仅Java版] 降级 资源包 制作资源包 /纹理 /音效和音乐 /语言和文本 加载资源包 模型 数据包[仅Java版] 制作数据包 实例:蜜蜂助手 消除视线 安装数据包 自定义世界生成 自定义结构生成 附加包[仅基岩版] 基岩版开发指南 制作资源附加包 高级 基岩版实体文档 修改实体模型 制作行为包 自定义实体 自定义方块 自定义物品 自定义附加包语言文件 自定义音效 命令格式 仅Java版 生成下落的方块 命令统计值 运行数据生成器 文本组件 NBT命令标签 自定义物品堆叠组件 命令方块 结构方块 用命令操控实体 NBT与JSON 自定义命令触发 游戏安装 仅Java版 提高帧率 更新Java 修复Apache Log4j2漏洞 编写启动器 快照版本安装 获取崩溃报告 仅基岩版 Minecraft URL Scheme 汇报漏洞 在U盘中使用旧版启动器运行游戏 恢复损坏的地图数据 在Google Drive上运行游戏 将游戏数据保存到Dropbox云端 仅限地图数据 在Chrome OS上运行游戏 过时教程 到达边境之地 获取崩溃报告(旧版) 无数据包生存 升级LWJGL 更新Minecraft 村民养殖(村庄与掠夺前) 村庄链 水道 游戏直播 水车 仅英文 自定义纹理包 基于门的铁傀儡陷阱 人工湖 矿车加速器 中继器重启系统 水梯 无延迟电路 教程 新手手册 高难度通关配装总结 成就指南 高塔指南 教程 新手手册 基地建设指南


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