《帝国时代2》入门攻略(模式详解 国家特色 建筑介绍 实战入门) |
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建筑介绍 时代 建筑 属性值 说明 黑暗时代 Barrack 军营(B) 成本:175木材 生命:1200 防御:0/7 驻军:10单位 建造时间:50 生产及升级步兵单位的地方。 可以在单位生产时,在建筑物设置集结点进驻单位,这些单位一经撤离后,就不能在重新进驻了。Dock 码头(D) 成本:150木材 生命:1800 防御:0/7 驻军:10单位 建造时间:35 提供建造船只及研发海军技术的地方。 与其他种族文明进行贸易的地方。 渔船用来存放货物的地方。 可以在生产单位时,在建筑物设置集结点进驻单位,这些单位一经撤离后,就不能在重新进驻了。Outpost 哨站(Q) 成本:25木材,25石头 生命:500 防御:0/0 建造时间:15 是一个固定了望点,可以让你预先发现附近敌军的动态,以做下一步防御动作。 哨站可以拥有极远的视野,但须经研发了望技术。 不能驻军。Palisade Wall 木墙(P) 成本:2木材 生命:250 防御:2/2 建造时间:5 暂时性抵挡敌军来袭,延迟敌军进攻或接近你的时间。 花费木材才2个单位。House 居住房舍(E) 成本:30木材 生命:900 防御:0/7 建造时间:25 每栋房屋可容纳5个单位。Town Centre 城镇中心(N) 成本:275木材,100石头 生命:2400 攻击:5(需驻1单位) 防御:3/5 射程:6 攻速∶.47 驻军:15单位 建造时间:150 生产村民。 存放任何资源。 时代演进及研发可以强化村民与建筑物的技术。 在敌人攻击时,敲响城镇警戒钟 (B) 使村民入内驻防并受到庇护。每个城镇中心可以支援5个单位的人口数,并且可以驻扎15名村民或是士兵 (仅徒步士兵) ,让他们获得保护与医疗。 有单位进驻城镇中心可以向敌军射箭。 城镇中心是无法被敌军的僧侣招降的。Mining Camp 采矿营地(G) 成本:100木材 生命:1000 防御:0/7 建造时间:35 储存石矿与金矿。 研发更快速的采石矿和金矿技术。Lumber Camp 伐木场(Z) 成本:100木材 生命:1000 防御:0/7 建造时间:35 储存木材的地方。 研发更快的采集速度。Mill 磨坊(I) 成本:100木材 生命:1000 防御:0/7 建造时间:35 储存食物的地方。 兴建磨坊后才可以建农田与市集。 研发更快的采集速度。 可储入待耕田,令村民可自动翻耕。Farm 农田(F) 成本:60木材 生命:480 防御:0/0 建造时间:15 提供食物,可以重复更新提供。 农田无法被招降,但你可以在敌军农田耕作。封建时代 Archery Range 射箭场(A) 成本:175木材 生命:1500 防御:1/8 驻军:10单位 建造时间:50 生产弓兵及升级弓兵的地方。 必须先建造军营才会有此项建筑物。 可以在单位生产时,在建筑物设置集结点进驻单位,这些单位一经撤离后,就不能在重新进驻了。Stable 马厩(L) 成本:175木材 生命:1500 防御:1/8 驻军:10单位 建造时间:50 生产骑兵及升级骑兵的地方。 可以在单位生产时,在建筑物设置集结点进驻单位,这些单位一经撤离后,就不能在重新进驻了。Fish Trap 渔网(R) 成本:100木材 生命:50 防御:0/0 建造时间:54 提供食物,可以重复更新提供。Watch Tower 了望台(T) 成本:125石头,25木材 生命:1020 攻击:5 防御:1/7 射程:*8 攻速∶.50 驻军:5单位 建造时间:80 自动对进入视野范围的敌方单位进行攻击。 可以驻军,一方面可以寻求庇护,一方面也可以增进了望塔的攻击。 可以在学院中将了望台升级防御箭塔。Gate 城门(/) 成本:30石头 生命:2750 防御:6/6 建造时间:30 你和同盟友军进出城门时会自动开启城门让你通行。 城门是可以开启的也可以关闭城门。Stone Wall 石墙(W) 成本:5石头 生命:1800 防御:8/10 建造时间:8 石墙比木墙坚硬,是一个相当不错的防御城池。 经学院研发可升级至垛墙。Blacksmith 兵工厂(S) 成本:150木材 生命:2100 防御:0/7 建造时间:40 可以在兵工厂中增进步兵、弓兵、骑兵、高塔、与可射箭的建筑物等能力。Market 市集(M) 成本:175木材 生命:2100 防御:1/8 建造时间:60 跟其他玩家进行陆地交易、买卖资源、或将资源提供给其他玩家。 研发与盟友的通讯技术及减少商品交易与传送资源税赋的技术。 必须先有磨坊才能建立市集。城堡时代 Guard Tower 防御箭塔(T) 成本:125石头,25木材 生命:1500 攻击:6 防御:2/8 射程:*8 攻速∶.50 驻军:5单位 建造时间:80 他是了望台升级后的型态。 他比了望台更坚固,攻击火力也更强。 单位可以进驻。Fortified Wall 垛墙(W) 成本:5石头 生命:3000 防御:12/12 建造时间:8 垛墙又比石墙坚固。 在帝王世纪中,垛墙是不能自动攻击敌人。 如此坚硬的垛墙若没有攻城武器是很难攻破的。Monastery 修道院(Y) 成本:175木材 生命:2100 防御:0/7 驻军:10单位 建造时间:40 生产僧侣,并提升他们一些特殊能力。 修道院不会被敌军僧侣招降。 守护修道院的遗迹可以提供你源源不绝的黄金,在游戏中寻获所有的遗迹,并将遗迹置入修道院中,也是获胜条件之一。 可以在生产僧侣时,在建筑物设置集结点进驻单位,这些单位一经撤离后,就不能在重新进驻了。Castle 城堡(V) 成本:650石头 生命:4800 攻击:11 射程:*8 防御:8/11 驻军:20单位 建造时间:150 城堡是最坚强的防御性建筑。 生产你种族中的独特单位,并将之升级。 巨型投石机的发动引擎也是在城堡中生产。 研发特别的军事技术。 一座城堡可以进驻20人单位。 各单位(攻城器除外)可以在任何时候进驻,并无限制撤离就不能再进驻。 驻扎于城堡内的单位的治疗速度较驻扎在其他建筑物的单位快。Siege Workshop 攻城器制造所(K) 成本:200木材 生命:2100 防御:2/9 驻军:10单位 建造时间:40 生产及升级攻城武器的地方。 可以在生产单位时,在建筑物设置集结点进驻单位,这些单位一经撤离后,就不能在重新进驻了。University 学院(U) 成本:200木材 生命:2100 防御:2/9 建造时间:60 学院让你可以得以研发增进建筑物、高塔、城墙、火箭武器的技术。帝王时代 Keep 大型箭塔(T) 成本:125石头,25木材 生命:2250 攻击:7 防御:3/9 射程:*8 驻军:5单位 建造时间:80 防御箭塔的升级后型态,他比防御箭塔坚固更具攻击火力。 单位可以进驻箭塔中驻守,增进箭塔攻击,一方面寻求庇护。Bombard Tower 火炮塔(J) 成本:125石头,100黄金 生命:2250 攻击:120 防御:3/9 射程:*8 攻速∶.17 驻军:5单位 建造时间:80 火炮塔拥有非常广阔的视野,可以追踪敌军。 你必须在学院中研发化学与火炮塔,才能兴建火炮塔。Wonder 世界奇观(O) 成本:1000木材,黄金,石头 生命:4800 防御:3/10 建造时间:3500 建造一座世界奇观可以显示你文明的优越性,因为建筑世界奇观耗费甚钜,需要相当漫长的时间。 可以在游戏中兴建一座世界景观维持一段时间即可赢得比赛。文章导航 上一页 4/7 下一页 |
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