初见巫师:《巫师:增强版 导演剪辑版》游戏介绍与游玩体验

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初见巫师:《巫师:增强版 导演剪辑版》游戏介绍与游玩体验

2024-07-11 00:27:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言

  hello大家好,这里是box,本期为大家带来《巫师:增强版 导演剪辑版》的游戏介绍与游玩体验,本来是打算以视频的方式呈现给各位,但是由于疫情的原因没能返校,家里的电脑性能不足,所以只能以文章的方式向大家介绍了,接下来就进入正题吧。

游戏介绍

  《The Witcher:Enhanced Edition Director's Cut》,即《巫师:增强版 导演剪辑版》,此处的导演剪辑版网友说不是删减版,我不知道原版如何,所以不做评价,另外这个版本也是目前steam上能找到的巫师第一部的唯一一个版本,所以不论有没有删减掉什么也只能玩这个版本了。为了叙述方便,下文用 巫师1 代指《巫师:增强版 导演剪辑版》。另外,witcher这个职业在游戏中指狩魔猎人,所以下文中有些地方会出现狩魔猎人这个名词,先做介绍以免有人不清楚。

  巫师1自带繁体中文,虽然有些瑕疵,但是整体玩下来是可以接受的。进入游戏以后选择第三项“OPTIONS”,将“Subtitles”一栏拉到最右,点击右下角的“Accept”,就有繁体中文了,每次进入游戏都要修改一次才行,第二次进入游戏如果找不到鼠标,第二项一直是高亮的,可以按住shift键,鼠标就会出现了。

  游戏包含本体和7个dlc,点击新游戏后左边就是探索本体故事,右边则是进行dlc探索,dlc中有两个官方dlc,有繁中,和五个非官方dlc,没有繁中,我只游玩了本体和两个官方dlc,剩下的五个没有中文,玩起来比较吃力,就没有游玩了。

价格与配置要求

  巫师1的steam版原价36元,但是不建议原价购买,作为巫师系列的第一部,发行到现在已经有些年头了,节假日打折最后能低至个位数,我是在新年的时候花5块钱买的。

  steam上的windows版配置要求如下图所示,从上往下的灰色字分别是:运行系统、DirectX版本、处理器、显卡、内存、声卡、硬盘,有需要的朋友可以对照一下。

巫师1 windows配置要求视角

  巫师1有三种视角,在游戏中可以通过F1,F2,F3快捷键来切换,F1为等角视角,有较大的视野范围,可以通过左键移动,长按左键鼠标会变成箭头的样子,杰洛特会跟随鼠标前进,也可以通过wasd移动,右键释放法印,法印在后文会有介绍,实际视野如下图所示

F1视角效果图

  F2视角相较于F1视角视野范围较小,摄影机位于杰洛特后方,可以用鼠标移动,也可以用wasd移动,右键释放法印,实际视野如下图所示

F2视角效果图

  F3视角为肩上视角,在F3视角下按G键可以将视角切换到另一边,不可以使用鼠标移动,只能通过wasd移动,实际视野如下图所示

F3视角效果图

  三种视角中F3肩上视角是最常用的视角,但是当你跑累了,或者位于沼泽、草原等视野不佳的场所,使用F1视角会是一个不错的选择,点击一个地点,杰洛特就会自己找路跑过去,可以喝喝水稍微休息一下。

冥想、徽章与物品栏

  冥想是巫师1中的一个重要的设定,你可以在酒馆、点燃的营火和某些npc出冥想,在酒馆中冥想要花钱,野外的营火可以通过消耗一次性的打火石点燃,或者使用伊格尼法印点燃,点燃后就可以坐下了,使用伊格尼法印点燃营火时旁边有其他npc也不用怕,不会烧到他们的。有些npc的对话选项旁会有一个蓝蓝的图标,具体是什么想不起来了,点击图标后就可以进入冥想。

  在冥想的过程中可以学习新的天赋,不论学多少新天赋都是一小时。可以制作药水,不论制作多少瓶都是一小时,可以在物品栏处改变徽章的状态:侦测怪物或者侦测魔力,具体差别不太清楚,改变徽章要一小时,改变徽章的地方如下图所示

改变徽章状态

  在左下角可以拖动横条改变冥想的时长,也可以点击沙漏四周的四个圆冥想到指定时间段,选好以后点击沙漏就可以开始冥想了,右边的人物四周就是装备的东西,三把剑一把匕首以及两个首饰位,任务物品中放了一些任务物品,可以点击左右两个小箭头移动,小肩袋中是一些普通物品,如酒,油脂,书籍,食物等,不能用来放武器,炼金术袋子中放的是炼金术材料,那个空的大格子是放战利品的,有些任务会用到,要丢弃物品就将物品拖动到手那边就丢掉了。如果觉得物品不够用了可以去酒馆找老板存着,各个酒馆的老板仓库是共通的,你可以和这个存然后和另一个取都行,而且仓库是可以下拉的,具体能拉多长下去我没试过。

天赋

  巫师1的天赋分为五种,青铜天赋、白银天赋、黄金天赋、剧情赋予的天赋和消耗遗传突变物的天赋,青铜白银黄金三种天赋通过升级获得天赋点,消耗天赋点习得能力,个人觉得那个获得材料翻倍的白银天赋非常有用,原本要打十只怪只要打五只就可以交任务了,大幅提升效率。

  剧情赋予的天赋不用管,到时候就有了。消耗遗传突变物的天赋只有四个,当剧情进行到一定时候以后才会有对应的材料,有材料以后制作出药水,喝下以后天赋就开启了,当然也可能没有,看你自己的选择,我没有杀狼人,所以没有狼人毛发,也就没有开启掠食者天赋。

  下面是我面对最终boss前的天赋截图,让各位对天赋有个大概的印象,这个是力量页的天赋,其它的类似,就不放了,要注意离狼头最近的那一些点亮了以后才能点对应外围的天赋,外围的天赋不需要一个一个点过去,直接点想要的那个就行了。

力量天赋截图剑术

  巫师1中的武器可以分为两种,一种是不可以使用狩魔猎人招式的武器,比如火把、小短剑等,没怎么用所以不做介绍,一种是可以使用狩魔猎人招式的武器,主要是两种剑,钢剑和银剑,钢剑用来杀人,银剑用来杀野兽,但也并非绝对。剑可以通过摸尸、剧情、锻造获得,锻造功能我没试过,就不说了,摸尸获得的武器一般不可以使用狩魔猎人招式,所以我一般也没捡,捡了的也没拿出来实战,有网友说不同的剑施展出来的招式会不一样,这个我就不晓得了,各位在探险的过程中可以试试。

  巫师1的剑术分为三种,强击剑术快捷键是Z,用来对付比较强壮的对手,迅击剑术快捷键是X,用来对付比较敏捷的对手,群击剑术快捷键是C,在被人包围时非常有用,至于哪种对手是强壮的哪种是敏捷的就靠自己摸索了,如果强击打不中就换迅击,如果觉得迅击伤害低就换群击。

  两种剑和三种剑术结合出六种升级,钢之强击、银之强击、钢之迅击等六种,可以通过升级获得的天赋点学习更强的招式。

  在冒险中会获得一些研磨石等提升武器伤害的物品,使用后会获得一个持续24小时的加伤buff。

  具体的战斗其实更像节奏游戏,点击一次左键杰洛特开始施展剑术,此时剑光是蓝色的,当出现橙色剑光后再点击一次左键,杰洛特施展第二段剑术,再等下次橙色剑光再点击,杰洛特再施展,随着招式的施展,动作越来越快声音也越激昂,但是不能点快,如果还没出现橙色剑光就点击了左键杰洛特就会停下来并在屏幕的中上方显示一行:太快了 的红字。要注意点击一次左键就是一次指令,当你指向远处的敌人点击了一次左键,杰洛特会向他冲去并施展剑术,这个过程中就不要再点击左键了,不然会施展不出来。

  至于战斗中的敌人是如何对杰洛特造成负面状态,如流血、震晕等的,说实话我也不清楚,在dlc中与矮人对战时明明是我一直在砍他,结果突然之间我就有了一个流血的debuff,然后就死了,我也挺莫名其妙的。。。。

法印

  除了会剑术以外,杰洛特还会使用法印,也就是通常讲的技能,熟练使用法印会让战斗更加轻松。

  使用法印需要消耗耐力,耐力条在血量条下方,在战斗的时候会有一条银色的竖线立在耐力条上,标示着使用当前法印的最小耐力值,当学习了蓄力法印以后会有两条竖线,靠右的一条表示使用蓄力法印的最小耐力值。耐力会随着时间回复,也可以喝药剂加速回复速度。

  巫师1中有五种法印,法印需要学习,在探索过程中遇到魔法阵,和魔法阵互动就能学到法印,如果已经学过了就会获得一个buff。

  五种法印分别是阿尔德、伊格尼、昆恩、亚克席、和亚登,比较常用的是阿尔德和伊格尼,阿尔德可以用来震散障碍开拓道路,也可以用来震晕对手然后直接处决。伊格尼随着升级会加大范围,而且有几率造成持续扣血的debuff,非常适合烧一下然后绕柱回血的赖皮打法,最后一个黄金天赋点亮以后就是360度的伤害范围,非常有用。昆恩形成一个护盾,亚克席用来魅惑对手,亚登埋下一个地刺,这三个我用的比较少,就不介绍了。

  另外想要观看法印的效果的话可以换到F1视角,视野较大看的比较清楚。

炼金术

  炼金术是狩魔猎人的一个重要的本领,通过炼金术可以制作药水、油品和炸药。

  药水可以加buff和去debuff,制作药水需要药水基剂和炼金术材料,收集的时候不是直接收集炼金术材料,而是收集带有炼金术材料的物品,药水基剂可以是写明药水基剂的酒,也可以是制作出来的白海鸥药水。

  常用的药水有:燕子药水:加速生命回复,黄褐色猫头鹰:加速耐力回复,猫:获得黑暗中视物的能力,红色拉法达煎:立即回复生命值,海鸥:温和的药水基剂,喝下药水会产生毒性,毒性条在耐力值下方,当毒性条积累到一定程度时会影响能力,视野中会有一些红色的闪烁,会听见心跳的声音,当毒性条满时人物就死亡了。可以通过冥想减少毒性值。

  制作油品需要油脂和炼金术材料,油脂可以和武器商人买、摸尸、也可以搜刮别人家里得,油品可以提升武器伤害,一般持续24小时,但是油脂和研磨类的buff不能叠加,只能有一个。

  制作炸弹需要硝石和炼金术材料,我没怎么玩炸弹,所以不做过多介绍了。

  三种物品都要有配方,配方可以通过搜刮、剧情以及阅读书籍获得。灵活使用炼金术提升伤害,可以让游戏过程轻松不少。

书籍

  书籍可以说是巫师1中挺有意思的一点了,在巫师1中杰洛特失去了记忆,需要通过阅读书籍来获得知识就显得合情合理了,你可以通过搜刮、任务奖励和向商人购买来获得书籍,然后在物品栏中点击右键阅读,如果是新内容,阅读后冒险札记中就会有新增对应的词条。

  购买一些植物的书籍可以让你认出冒险途中的植物,不认识的植物是不可以进行采摘的。

  购买一些怪物书籍可以让你可以提取出怪物的材料,可以知晓怪物出没的地点、对各种状态的抗性,面对它们应该采取什么样的策略等,在战斗前阅读对应的条目会很有帮助。

  购买一些配方让你可以制作对应的药剂等。

  也有一些书籍是对战斗毫无帮助的,这些书籍如果有兴趣的话可以购买然后读读看,比如劳拉的故事之类的。

  和商人买书的时候可以看完之后就卖回给他,不然只能丢掉或放仓库了。

货币

   巫师1中流通的货币只有一种,称为 奥伦,赚钱的方式有:玩骰子、打拳、做任务以及搜刮各处的酒桶、架子、尸体等,骰子和打拳是两个内置的小游戏,会在后文介绍。赏金任务可以去找告示栏,拿告示栏上的卷轴阅读以后就开启任务了,一般都是收集一些炼金术材料然后交给指定的npc,赏金任务不会推进剧情,有些任务在触发了一些事件之后就不可以完成了,所以当预感会推动剧情的时候可以先保存一下以免出现任务被动失败的情况。

自动储存

  巫师1有自动存储的功能,但只有在切换场景时可能会触发,当在读条的过程中出现 存储中 的字眼就代表自动存档了一次,但是不切换场景就不会触发,所以在某个场景下活动了很久的话就要自己动手存储一下,不然失败了就要从上一次存档点重新来过了。

内置小游戏其一:骰子游戏

  在漫长的旅程之中,如果厌倦了外面的风风雨雨,不妨坐下来玩一把紧张刺激的骰子游戏,在骰子游戏的一开始有三个选项,价格从左到右依次提高,选定了以后就开始游戏了,三局两胜,每局游戏开始时掷五个骰子,双方掷完以后决定是否加注,如果选择略过则直接算负,进入下一回合,如果选择加注,可以在已有的五个骰子中选择几个重掷,双方都重掷以后比大小,具体是 无



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