视觉小说/文字avg类推荐(已完结)

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视觉小说/文字avg类推荐(已完结)

2024-07-12 18:55:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

2022.3.13,半年更新varrible barricade,大正对称爱丽丝第二章&第三章,亿万恋人,揭穿说谎的男人是谁,Charade Maniacs,公主奇缘

2021.9.12,更新幻奏咖啡厅,人狼村之谜

2021.6.25, 更新(红弦俱乐部,被囚禁的掌心refrain,剑为君舞)

2021.1.16,想不到我又来更新了一波(寻找天堂&海市蜃楼之馆-纯真的安魂曲)

8.15更新第三部分乙女向游戏,已完结。感谢组长的加精!

本人超喜欢剧情类游戏(有因为对手残党友好+我的surface什么都带不动的原因//(ㄒoㄒ)/~~)断断续续玩了不少,给自己做个总结,也可以作为姐妹们的参考。有无性别取向,极少男性向和大量的女性向。

每个游戏都分推荐指数,代表个人推荐程度,主观性高仅供参考;完成指数是steam的成就完成率,或者没有走完全线但是给个估计值。steam好评率不一定准,因为有些游戏评价人数少,但是还是有价值的,这里会放上来。

第一部分:无性别取向

这一部分大概就是通常说的视觉小说,基本不含攻略要素。

海市蜃楼之馆 The House in Fata Morgana

推荐指数:9.5/10

完成指数:100%

steam好评率:96%

The House in Fata Morgana 当「你」回过神时,发现自己身处在一座破旧的古宅。 眼前有一位将「你」当作老爷敬慕的翡翠色瞳的女仆。 可是「你」没有记忆,不知道自己是何人。 就连自己是否还活着,都无从知晓。 为了取回「你」的记忆,女仆提议带「你」一览曾在这座古宅里所发生的悲剧。 在那里,也许会有关于「你」的线索……

作为在批评空间取得90+高分的作品,《海市蜃楼之馆》绝对不会让你失望,它带你领略人性的幽暗,在绝境中仍然不放弃所有的希望和美好,让你在泪光中微笑。故事内容正如上面的简介,女仆会带你穿越馆的四扇门, 跨越时代与场所,作为“旁观者”看完四个故事,前面会很难熬,甚至会感到无趣,可是有人曾这么说过,“正因为是别人的悲剧,所以才能承受”,到了第五章,“你”的故事才真正开始,然后整个浩大的舞台展开,所有的一切都串在一起。

馆给我带来心灵的震撼非常强,但是由于篇幅较长,到最后会感觉有些疲倦,还有就是虽然是西方背景,日式语气“呐呐呐”令人出戏。没有配音,画风一开始会不习惯,但是沉浸之后就会发现画面非常美,值得仔细品。

放一个曾经写过的评测,有剧透:死者的故事:爱与恨的悲歌

海市蜃楼之馆-纯真的安魂曲 The House in Fata Morgana: A Requiem for Innocence

推荐指数:8.5/10

完成指数:100%

steam好评率:98%

The House in Fata Morgana: A Requiem for Innocence 《海市蜃楼之馆》的根源故事终于登场。 曾经充满正义感的正直青年,是如何让双手染上鲜血。得知了人的柔情的年幼的圣女,她记忆里幸福的回忆又是怎样的过去…… 没有本篇主人公介入的真正的历史,在此拉开帷幕。

上一部《海市蜃楼之馆》本篇的前传,讲述魔女成为魔女之前的故事,正如steam简介里说的“现在正是复述一切之时,梦与希望究竟是如何毁灭的”,因为结局已经注定了,所以我们只能无可奈何地看着他们走向毁灭。但是也因为结局注定了,所以没有太大震撼,比本篇要弱,倒是幕间故事“不懂得悲伤的少女”有点意思。前作的粉丝向游戏,没有推本篇的就不要推这个了。

除去魔女的前传之外,还收录了米歇尔和某位没有缘分的友人的旧事,平淡,对米歇尔的性格做了补充。短篇故事集「 既不会被述说,亦不会被瞩目,此为逐渐毁灭的故事」对梅尔,幸正,乔治斯的补充。现代篇 「Happily Ever After」给米歇尔,吉赛尔,莫尔加娜的happy ending。还有最终的故事 fragment ,喜欢m×j的不要错过。以及长的发臭的幕后(真的有必要这么长吗?)

赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

推荐指数:9.7/10

完成指数:83%

steam好评率:97%

VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Acction 你是VA-11 HALL-A(昵称为“Valhalla”)的一位调酒师,这家位于闹市区的小酒吧吸引到了反乌托邦世界中最有魅力的顾客。只要灌醉他们,你就能获知最有趣的故事。

调制饮料,改变人生!这里有酷酷的boss,萌萌的同事Gill,白骑士Sei和她的好朋友Stella,超可爱的性工作者者Dorothy,歌姬,记者,外卖小哥,黑客,大脑和狗,当然还有我们最爱的——Jill。赛博朋克的设定让这部作品有无限可能,它讲人工智能,讲存在与虚无,讲性和权力,讲人性,但是最后都归于对生活的希望。

金句频出,信息量大,并且可交互程度也高,可玩性强。请务必不要错过!

去月球 To the Moon(这个算互动小说?RPG?主要还是以剧情为主还是算进来啦)

推荐指数:9.3/10

完成指数:100%

steam好评率:96%

To the Moon 这个特别的故事让玩家跟随两位医生为实现一个老人约翰尼(Johnny)的梦想而进入他的记忆。 随着每一步时间的推移,约翰尼过去的一个个新的片段将被慢慢揭示。两位医生将约翰尼记忆中一直困扰他的许多事件重组在一起,他们试图找出究竟是何原因会让身体虚弱的老人临死前要实现这样的愿望。而约翰尼的最后心愿竟是…去月球。

去月球玩的太早甚至情节都忘了,只记得流水一样的钢琴,一个关于月亮的约定和当时玩完之后怅然若失的心情。原创音乐很动人,经常会去听ost。剧情很动人。缺点是前半部分很无聊,我搁置了很久才重新捡起来,然后一口气花了4个小时通关。基本没有操作,解密要素等于没有,它也不靠玩法作为卖点,因此我也归为视觉小说类了。

寻找天堂 Finding Paradise

推荐指数:8.6/10

完成指数:100%

steam好评率:97%

Finding Paradise 罗莎莉恩医生(Dr. Rosalene)和沃茨医生(Dr. Watts)有一份非常特殊的工作:他们可以给人们重活一次的机会,从人生的最开始重头来过,当然这个机会只存在于将死之人的头脑里 由于其带来的严重后果,新的人工记忆将取代真实记忆成为病人临终前记住的事, 所以通过修改记忆去满足人们最后愿望的这种技术只能对临死的人实施。 《寻找天堂》是《 去月球 》系列作品的第二部完整剧集。 这次故事跟随医生们的新病人——科林(Colin)的一生而展开,他们试图揭开这位病人一分为二的生活,实现他看上去自相矛盾的最后愿望。

《去月球》的续作,单单从故事性上比不上《去月球》,前作讲了river和johnny之间的故事,而《寻找天堂》则是聚焦于个人身上,当然,一开始玩家会被迷惑,正如eva和neil会被迷惑一样(记忆并不一定是真实的)。据说取自制作者Gao Kan的亲身经历,对于一些人来说应该非常有共鸣。

eva和neil这对搭档太有爱了,我现在就要他们两个在一起,(不是情感上的cp工作上的cp也可)。游玩过程中有蛮多搞笑的点的,作者很会把握作品的节奏。另外还可以看出他的野心,在完完整整交代colin的故事之外,他也给neil和他们的同事(忘记叫什么了)设置了一些悬疑点,看样子续作是有的。

这位制作人是可以追的水平,发挥很稳,剧情,叙事,音乐把握都不会出错,(暂时)可稳跟。

红弦俱乐部 The Red Strings Club

推荐指数:8.5/10

完成指数:21%(steam成就有些变态,没有二刷)

steam好评率:93%

The Red Strings Club红弦俱乐部是一款关于命运与幸福的赛博朋克风格游戏,需要玩家运用陶艺、调酒和在电话中模仿他人声音等手段破解一个惊天秘密。 游戏中的超陆公司自称热心公益,实际上却密谋推行“社会心理服务”系统——一个能够彻底清除全社会抑郁、愤怒以及恐惧情绪的系统。但是,一个地下俱乐部的调酒师以及他的黑客朋友却不这么想,他们认为这一变革与其说是进步,不如说是变相洗脑。 面对着公司毫不知情的员工和一台叛变的情绪机器人,这对拍档将竭尽所能、牵线搭桥,破解公司的阴谋。

很神的游戏,比Va-11更沉重,更连续,更赛博的剧情。主线剧情正如上面的steam简介所说,大公司与反叛组织,义体与思想,科技与艺术,自由意志的存在与否,这个游戏有意在引导玩家思考,去想所有关于生命的意义。许多对话都挺...苏格拉底的。

最有意思的我认为是与阿卡拉(机器人)的对话,“我”(多诺万)在酒馆中试图教给阿卡拉生活和人类的本质,但是阿卡拉对“我”的一系列询问让我,屏幕后的玩家停下了鼠标,迷茫而困惑,由此而延伸出的思考超出了这个游戏本身。

游戏除了一般文字avg的鼠标点点之外,还有调酒,制作陶艺,和打电话破解谜题等,但是!游戏手感太差了,扣1分,也就打电话还有点意思,但是那是后面内容了,前面一开游戏的调酒和陶艺手感差点把我送走,倒酒时老是搞不好气的我差点扔鼠标,陶艺那里的指导差劲,我搞了好久才明白要怎么操作。听说ns上更是糟糕,还不如pc,我只能说慎重选择平台。

亿万恋人

推荐指数:7/10

完成率:100%

steam好评率:96%

亿万恋人 作为一个刚毕业的贫穷大学生,你得知你神秘的富豪叔叔忽然给你的银行账户转了一个亿现金(¥100,000,000.000) 你瞬间变成了超级有钱人,住进了繁华都市的豪华别墅中。 与此同时,你的身边出现了四个风格各异的英俊男性! 这一切,莫非是恋爱的预感?! 而参与了“恋爱盲盒”游戏的你,需要将随机抽到的礼物送给合适的对象——结果究竟会如何呢?

其实画风更有乙女游戏的味,但是既然可选性别,大概也能说是“无性别取向”?

非常简短的小品级防诈指南,流程很简短,我是花了4个小时全结局成就100%,也很便宜,阿区两块钱?看在这个价格的份上,不要期待更多。

总之剧情上蛮有意思,但是受限于体量也不会太惊艳,大概就是会让人眼前一亮的程度。不要期待恋爱,不要期待爽感,虽然我收到了一个亿但是我能干的居然只是不断抽盲盒真的很无聊阿。

画风很精致,狠狠被骗了,该死的男人。

第二部分:男性向——galgame

galgame玩的不多,因为我很直,攻略妹子没有快感(皱眉

Fate Stay Night

推荐指数:8.5/10

完成指数:40%

Fate stay night 主界面 十年前,几乎毁灭世界的大灾难中,卫宫士郎被魔术师卫宫切嗣所救,成为其养子。 十年后,士郎为履行与已故的养父之间的约定——成为“正义的伙伴”,而每日不停的进行魔术锻炼。 偶然的一天,士郎被卷入了称为“圣杯战争”的魔术师之间的对决。规则是一位魔术师与一位“英灵”结成契约。所谓“圣杯战争”,胜利者可以获得圣杯来实现任何愿望。于是,七位魔术师与七位“英灵”一起加入了这个为了创造奇迹的厮杀之中。

虽然完成指数不高,只通关了fate线,ubw线推了一半,但是因为相关动画还是非常了解,所以也放过来,希望我有时间补完。

Fate在二次元的名声应该是相当出名了,无论是设定还是蘑菇的文笔都没得挑,武内社长的上色虽然有点挫,但是仔细看看居然还行。作为一部galgame,大体上是挑不出毛病的,但是作为女性,看着无论是英气的王saber还是高岭之花远坂凛在谈恋爱之后莫名的羞涩和媚宅倾向都让人有轻微不适。卫宫士郎在galgame界也算是特别的男主了,不正常程度极高,但是我不赞同他的某些理念,因此在扮演他的时候会有排斥感。

但是我老婆远坂凛真是太好了,请大家都喜欢她!

三色绘恋

推荐指数:5.5/10

完成指数:88%

steam好评率:97%

Tricolour Lovestory ——那是,朝思夜想也未尝得到的自由 ——那是,至今为止都不曾体会的懵懂 ——那是,将我们三色交织在一起的绘卷

国产galgame相当火的作品,但是我觉得有点拉跨,好评高一方面是大家出于对国产gal的支持一方面是性价比真的高,6块钱买不了吃亏买不了上当

但是和其他优秀作品来说还是差很多的,尤其是明明是国产gal加中国背景为什么感觉不到真实性,反而处处能看到日式gal的影子,这是很不合格的行为。剧情逻辑在线但是感情线写的很不好,尤其是文芷,这个人物描写的过于空了,仿佛只有一个壳子没有灵魂——我没有批评人物的意思,这是脚本的错不是人物的错,墨小菊相关的剧情感情铺垫要好很多(我当时玩的时候还没有小菊线,后面又补的)。男主人公邱诚软弱又好面子,处处犹犹豫豫又在感情上左右摇摆,他的心理活动不仅没有给他把行为逻辑立住反而拉黑了形象

画面CG优秀,音乐OK,CV120分,两位女主角的声优非常优秀,为她们打call,情感渲染能力很足,听上去也不尴尬,有些别扭的地方都是剧本的错。

人狼村之谜 Raging Lopp

推荐指数:9/10

完成指数:100%

steam好评率:97%

ranging loop沉浸于一个发生在虚构的日本村庄——休水里的恐怖故事吧!一片浓雾笼罩起这个小村庄,将村里的每个人囚禁在其中。古神回归,在夜晚一个又一个狩猎村民。盛宴拉开帷幕,你能否活着逃离?

一个把狼人杀做到现实里的故事,房石阳明作为一个外来者闯入名为休水的小村庄,然而,他马上被卷入了一场以人命为代价的游戏,每天晚上,“狼”会杀死一个村民,而第二天大家在集会堂发言,投票吊死可能的“狼”。这个恐怖的杀人传统和休水的神秘信仰纠缠在一起,而最为诡异的是房石阳明发现自己在不断经历这一循环,他必须在这无穷的循环中积攒记忆和经验,找到唯一的幸福结局。

以上大概是简介,喜欢杀人游戏的姐妹大概会很对胃口。在前三周目(即前三局狼人杀)节奏紧凑,逻辑严密,一旦开始很难停下来,非常紧张刺激(就像剥洋葱一样)。人物刻画也很生动,几乎每个人的形象都能在多周目中得到完善,几位主角都很有意思,性格都不是一般人(非贬义)。最后一周目比较潦草,圆的比较生硬,但是前几周目神发挥所以我就不太在乎了。作者涉猎极广,对民俗学有比较深的研究,喜欢玩文字游戏,对一些问题的看法很有意思,为了避免剧透还是请各位自己去游戏里体验。

男性向游戏,每一周目有不同的女主人公,争风吃醋环节简直没眼看,还有一位媚男的集大成者(冒犯喜欢这位角色的朋友请原谅我)。但是还好,比重很小——不会真有人打这个游戏是为了推妹子吧?男主和(真)女主变态配疯批,绝配。(狗头)

最后,虽然大家都喜欢阳明,但是我永远喜欢织部泰长。

第三部分:女性向——乙女游戏

薄桜鬼

推荐指数:9/10

完成指数:75%

steam好评率:89%/94%(分别对应风之章/华之章)

薄桜鬼·风之章前往京都寻找医师父亲的女孩,在一个夜晚遇到了一个疯狂的身影,以及他们——身着葱色羽织的杀人组织,新选组。“你”被迫卷入了幕末的政治动荡中,伴随着令人不安的关于“罗刹”的传闻,“你”和他们的命运将何去何从......

O社的经典之作,年年拿出来炒冷饭,但是吃过的都说真香。要我说,薄桜鬼实在是超过了一般乙女游戏的范畴,在我心里可以排女性向第一。历史是注定的,而你只能看着这群执着的,可爱的,怀着信念的人们义无反顾地奔向终点。在时代的巨轮下,新选组无法逃离毁坏的命运,即使制作者强行为“女主选定之人”开辟了另一种结局,但是大方向是无法改变的,你只能看着其他的伙伴迈向灭亡。新选组的题材至今长盛不衰,最主要的大概就是这种逆时代而行的悲壮感。(虽然这部作品闪光点不在恋爱线,但是该甜的地方毫不含糊,请放心食用)

cv满分,配乐极佳,有繁中,画面现在看来有些古老,但是神韵俱在。如果只能推荐一部乙女游戏,我绝对会推荐薄桜鬼。

失忆症 Amnesia: Memories

推荐指数:6.5/10

完成度:69%

steam好评率:92%

失忆症:记忆当你醒来,发现自己失去了全部的记忆,为了发掘失忆的真相,你需要从五个不同的世界开拓你的道路(我的直翻也太糟糕了)

O社的另一部早年力作。带有悬疑要素,但是其实除了Shin线其他都没有好好解密。需要注意的一点是steam没有官中,有官英(翻译奇差),但是在网易易次元有中文,我的印象不大好的一个很重要的点在于英文版本阅读感受不佳。刚进游戏就可以选择攻略对象所以可以有效地避免共同路线发生情感纠葛的问题。女主很可爱,虽然是哑巴但是Orion天使非常话痨可以弥补不知道女主在想什么的问题。五位男主人设都很优秀,剧情里的糖分可以吃到腻(甚至没有be,只有dead end)。

画面精致,但是画师的人体比例有些让人一言难尽。剧情我觉得一般般,但是也有妹子觉得很神,见仁见智。UI和音乐都属于优秀水准。有兴趣的姐妹可以一试。

蝶之毒华之锁

推荐指数:8.7/10

完成度:100%

R18标注

蝶之毒华之锁 舞台是大正时代的东京。主人公出生在历史渊源的贵族家,即将被诅咒的命运所翻弄。百合子作为野宫子爵家的女儿,在诞生日那天要为她举行盛大的晚宴。野宫虽然是华族,但因为母亲繁子的挥霍已经穷困潦倒。竭尽全力举行这个晚宴的真正目的是要为了女儿百合子找个好夫家,并为家族还债,被知道内情的青梅竹马秀雄毫不在意的嘲笑、被集结的贵族们生硬地寒暄着,再也忍受不了这种气氛的百合子内心真切地想逃离这个现场。

被盛赞为乙女游戏第一的《蝶之毒华之锁》,整部作品绕不开大正的背景,在那个瑰丽,一切都蠢蠢欲动的时代,华族与新兴的资本,贵族圈里的糜烂,人物在种种风浪中艰难地前行。非常美,就像快要开败的大丽花一样,某些悲恋结局写出了一定高度。某种程度上蝶毒已经跳出了乙女的禁锢。

虽然前面我盛赞了这部作品,但是我必须承认我并不如广泛的评论一样认同它,它本可以探究地更深却最终流于了表面。我特别喜欢的结局一个是秀雄的《白》一个是瑞人的《化蝶》美感极佳。但是其余的结局都差点意思,斯波的线套路过于经典,可以挖掘过多;那位饱受喜爱的真尼桑的线我觉得不大行(有部分原因是我雷骨科),也俗套了;管家的h太过鬼畜,不忍直视orz

但是蝶毒仍是乙女玩家应当接触的优秀作品,值得我的推荐。

Norn9 命运九重奏

推荐指数:8.5/10

完成指数:100%

steam好评率:93%

Norn 9(好糊的图orz) 一首歌曲将少年带往不同的时空;回过神来时,少年已身处一个未知的场所。古老的街道,一片棕褐的景色。宛如在教科书中见过的明治或大正时代的风景。在穿越时空而至的世界中,少年与3名少女和9名年轻人相遇,和他们一起开始了空中的旅行。 「无法持续的友情,能看到终结的恋情。即便如此,人类也无法孤单一人。」 他们是为何而旅行?目的地又是哪里?以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事的结局前进。充满羁绊的未来,即将展开——

Norn9 最大的新意在于可以选择三位不同的女主为视角展开,每个女主有三位可攻略对象。世界观貌似很宏大,但是都是为了高中生们谈恋爱的背景墙存在的,虽然打着大正的标题但是加上科幻设定之后并没有大正风情——你以为我要贬低它吗?不,我下面要夸夸它了。人物塑造非常优秀,三位女主更是非常可爱,个性都非常鲜明,可能有些人代入感会被破坏,但是对我这种旁观党只会在旁边喊kswl。少年少女之间的感情刻画的相当细腻,无论是友情还是爱情,这是非常好的一点,不会所有剧情都绕着主角转。结局有几个非常美,尤其是深琴和夏彦的be,七海和晓人的be。最大的问题在于世界观,作者一番糊弄就过去了,导致剧情虎头蛇尾。

我很喜欢Norn9的作画,人物表情抓的很准,画面清新舒适。音乐满分,很喜欢里面出现的种种奇怪的乐器声,烘托范围很棒。系统也有意思,小剧场有趣。只要放下宏大世界观单纯体会感情的话不会亏。

百花百狼~战国忍法帖

推荐指数:5.5/10

完成指数:100%

steam好评率:97%

Nightshade 百花百狼作为忍者首领的女儿,“你”迎来了人生第一个任务,但是同时你也被卷入了一个阴谋中,日本的统治者丰臣秀吉意外身亡而你被认定为杀害秀吉的凶手——

虽然是我喜爱的悌太作画虽然有喜欢的人物虽然某条线写的还行但是我还是要狠狠吐槽它。这部作品根本没有把握住忍者的精髓,描写忍者打斗仿佛过家家,忍术也中二得很就硬尴尬。可怕的是剧情线没有逻辑,逃亡的过程都是在闹着玩,乱七八糟强行降智。感情线有的也不大好(哥哥的线)。但是半藏的线完成度相当高,最起码每个人智商都正常,成熟稳重一切都能安排的熨帖的男主请给我来一打谢谢。

画面一流,画师相对Norn9有进步。音乐尚可。有一点需要注意是steam无中文,但是欢乐百世有官中,可以去官网或者淘宝购买。最后,游玩的时候最好不要带脑子。

被囚禁的掌心

推荐指数:8.5/10

完成度:85%(晴人和葵都通了,但是结局不全)

被囚禁的掌心(直接从豆瓣条目搞的图)被神秘地卷入了一个小岛,他们要求“你”作为辅导员同被囚禁在房间里的男人接触,以获得失去的记忆并找到某个关键线索

掌心大概是手机上最好的乙女游戏了,CAPCOM NB!互动式玩法很新颖,主要是代入感太强了,仿佛我真的同屏幕后面的男人在交流一样,会抱着手机傻笑,会在收到他的消息的时候突然快乐,然后小心翼翼地回复,会想着他少了什么东西,他喜欢什么,绞尽脑汁对他好,通关后有种失恋的感觉。从故事上晴人篇更好,但是我偏爱葵的人设。

没有遇到过在代入感上更好的乙游,想要体验一把真正恋爱的姐妹请大胆选。

晨曦时梦见兮

推荐指数:8.6/10

完成指数:100%

晨曦时梦见兮 op截图受到委托的退魔师伊织纱耶来到了一个清幽僻远的小乡伊那砂乡来进行调查,这里人和妖和睦相处,并看不出有什么危险之处,但是不断有不该出现的人出现,这个小乡背后究竟隐藏着什么?

一部被遗忘的佳作,本来想推荐打9分,但是觉得压《蝶之毒华之锁》一头不妥,强行降了0.1分,但是我实在太喜欢这部作品了。就像一阵清凉的风吹过,将我们带到伊娜砂乡,这里有人,有妖,大家和睦共处,这里远离城市的喧嚣,只有苍茫的山和树,和古老的神社。极度适合在炎炎夏日游玩。故事完整,文字功底很强,氛围烘托满分,同时做到剧情线饱满和感情线细腻的乙女游戏实在不多。可攻略人物很多,每个人物都非常可爱,女主沙耶也不是毫无用处的摆设,善良勇敢并且有自己的个性,除此之外,故事里的每个人物都有值得挖掘的地方,不仅仅是主角们。

音乐几乎超越满分,每首曲子都非常耐听,并且能完美融入环境,专辑值得收藏。画面是唯一值得槽的一点,因为作品古早,画面实在有点粗糙,但是尽量忽略掉崩坏的地方就会觉得还是挺漂亮的。系统有较大自由度,因此达成结局比较麻烦,但是不失为亮点。请大家看看它!

樱哉

推荐指数:8.5/10

完成指数:100%

R18标注

樱哉 head picture在机器人已经深入到人类社会的时代,九条茜家有个不同寻常的机器人,他为了代替茜早早死去的青梅竹马而诞生,但却最终遭到遗弃。制作他的茜的科学家父亲收留了他并取名为樱哉。在父亲去世之后,樱哉就和茜一直过着平静的日子,直到另一位竹马榛的出现,他希望茜把樱哉卖给他所在的公司以研究这个独一无二的接近人类的机器人......

尽管人机恋的主题在诸多文学作品和电影作品中已经比较常见了,但是在游戏里还是个大胆的尝试(gal里其实也有,例如 Lucy -The Eternity She Wished For-)。该作品对这一方向的探究足够深,可以引发相当的思考。我觉得非常有意思的是它的选项和所导致的6种不同的结局——非常有趣,可以看出制作人的倾向。R18制作,但是每个场景都不是为了h而h,而是和剧情紧密相关。本作非常优秀,但是假如对女主代入感不强无法体会她的心情的话可能体感会打折扣(我就是,因为女主名字和我名字一样让我很尴尬)

画面清新舒适,音乐也是清新的风格。遗憾的是没有配音,然而其他方面都无可挑剔。ED很绝,请务必不要跳过。

我的现实生活太过充实

推荐指数:8/10

完成指数:100%

我的现实生活太过充实 head picture姐崎希美是非常完美的现充少女,双马尾,元气满满,人缘极佳,但是背后的她却是一个沉迷乙女游戏和轻小说的死宅。无论如何都要保住她完美现充的表象!当然姐崎同学自己是这么想的......

与樱哉同一家公司出品,品质有保障!可以在游戏中发现与樱哉的梦幻联动。沉迷乙女游戏的死宅——这不就是我吗?(拖)游戏比较好地探讨了日本的宅文化,以及对“如何才是真正地接纳自己”的思考。当然,不是单纯的说教,整部作品都洋溢着轻松愉快的气息,人物表情甚至会崩坏hhhh,笑点也很足。三位半攻略角色都很可爱,从不同的角度让希美同学达成与自己的和解。

和樱哉一样的画风,有淡淡水墨画的感觉,音乐相对轻松活泼很多,同样没有配音,但是UI精美,人物立绘表情丰富,请大胆上车。

不可逾越的红花

推荐指数:7/10

完成指数:30%

R18标注

不可逾越的红花 CG在腐死病泛滥的国度,女性人数急剧减少,为了本族人口的延续,娜拉被掳到了邻国。她要坚强地活下去并想办法回到自己的国家。

惭愧地说我直通关了诺亚线,斯兰线,纳朗线和半条诺尔线。放弃的原因已经记不清了,大概是h的场景有些鬼畜?全程都是女主在卖力表演,我感觉自己好像在玩男性向?由于女主的战俘身份前半部分会相当憋屈,男主们的性癖都奇奇怪怪......只有官配诺亚还好,为这样尊重女性的男性点赞。讨喜的是女主的性格,强大自主勇敢又有智慧,和小姐妹的感情也很棒,并且她始终都记挂着自己的女同胞们,富有责任感和领导力。男主们好几个都是大男子主义下的温柔,但是我实在吃不下这种大男子沙文主义。

画面也是比较早,架空背景,装饰之类都比较华丽。音乐也很好听。剧情在线,设定都是为了剧情服务,大部分人的智商都在线,所以只要不雷我提过的几点应该还是挺优秀的游戏。

黑蝶幻境 Psychedelica of the Black Butterfly

推荐指数:7/10

完成指数:100%

steam好评率:80%

黑蝶幻境 这幢洋楼里存在的是—— 希望还是绝望/ 坠落中,少女听到了雨声。以及某种东西的叫声。/ 醒来时,她已身处洋楼之中。不明状况的少女遭到了身份不明,形态丑陋的怪物的攻击。逃脱着怪物的追杀,她在思考。/ 这里到底是哪?更重要的是——自己是谁?/ 关于自己的过去,失去所有记忆的少女 遇到了多位与她相同遭遇的男性。/ 为了活下去,他们今后要「狩猎黑蝶」,并收集怪物身上的「万花筒碎片」。/ 在充斥着绝望与背叛的洋楼里,这群人能够找到通向美好未来的希望吗——?

结构精巧,文字功底较强的乙女向悬疑游戏。一开始可能因为不对胃口之类打不下去,但是越往后推越带劲。尽管这么说,剧情仍存在较大的硬伤,这在悬疑游戏是比较致命的缺陷。一个最重要的原因是分线过晚,大部分剧情都在主线中,导致女主的行为有点精分。尽管很多妹子抱怨说甜份不够(神秘微笑),但是我觉得和角色的互动还是相当细腻,至少我觉得是ok的。有些线是让我真情实感的。

画风非常绚丽,看图就能发现,但是和馆的氛围挺搭,cg有崩的,但是也有绝美的。音乐也很棒。值得一提的是flowchart的系统,很方便看流程进行到哪里了,也方便回收结局,(真心希望其他游戏也沿用)。支线埋了很多梗,走完主线回头看支线的时候发现处处留笔,剧本娘还是很用心的。但是steam版本闪退严重,很看命,就令人绝望。

灰鹰幻境 Psychedelica of the Ashen Hawk

推荐指数:8.3/10

完成度:100%

steam好评率:90%

灰鹰幻境一个被雪覆盖的小镇被两个家族鹰和狼统治着,人们相信,拥有红眼的魔女是导致小镇雪灾的罪魁祸首。少女杰德由于背负着红眼的秘密,不得不伪装成男性,和一位神秘的“塔之主”灰鹰住在镇外的塔里。而镇子里,狼与鹰的矛盾愈加激烈——

灰鹰幻境和黑蝶是一家的,涉及到同样的核心道具,黑蝶的人物甚至会出现在灰鹰的世界里,虽然一个是现世日本一个是中古欧洲背景。一开始的生活平静恬然,然而剧情会在某个节点一泻千里,和黑蝶一样,存在相当shock的部分,且我认为在剧情上灰鹰处理的更成熟。女主女扮男装,是我的亲亲女儿,男女通吃,帅气得很,又不是通常的圣母类型,有自己的情感且我能强烈感受到她的情感。故事我非常喜欢,人物我也非常喜欢,所以在存在硬伤的情况下我仍然坚持打了高分(主观)。是的,和黑蝶一样的问题,分线太晚,剧情都在主线,导致女主感情模糊,并且某个人物结局存在严重敷衍的硬伤,官配得到的偏心太过严重。

相比黑蝶,画风更为成熟,音乐也从馆系的阴沉变成了更欧洲民族的感觉。同样采用我喜欢的flowchart系统,把无聊的小游戏去掉了,改成了攒点数,小镇活动和Q&A部分可以找到很多伏笔(支线故事请勿错过,糖分很足)。

七罪绯红 7‘scarlet

推荐指数:7.8/10

完成指数:100%

steam好评率:77%

七罪绯红 暑假—— 被名为大自然的笼牢所包围的小镇——奥音里。 1年前,她的哥哥突然在这座小镇失去行踪。 在临近暑假的某一天,身为大学生的主角 「花莳市子」受到青梅竹马兼大学同学的「迦具土日野」邀请,决定前往哥哥失踪的奥音里。

又是披着乙女皮的悬疑游戏,但是我就吃这一套hhh。总而言之,这是一部需要玩家全通的游戏,制作组非常注重悬念的展开和伏笔的回收,所以只有按照他的意志一条一条打过去才能获得最佳的游戏体验。然而,前两条线路写的太烂导致很多人没心情继续下去。掺杂了灵异要素的推理,其实还蛮好猜凶手的——然而,是我太天真呵呵。当所有的线路都通过之后,再回想起来,发现根本没有完美的结局,无知的幸福并不是真实的幸福,而真相只会伤害你——这时候开启真相线,隐藏线回收掉前面所有的伏笔,一切都圆满了(对于玩家而言)。

和火焰纹章风花雪月一个画师,但是还是有崩的cg。op做的很灵,op和ed有很多套,相当用心。其实七罪绯红可以得到一个更高的分数,但是前几条线实在太拉跨了orz,并且女主也不是很讨喜,打的时候要把中心放在故事上,感情线和人物就洒洒水过去啦。

大正×对称爱丽丝 第一章 TAISHO × ALICE

推荐指数:6/10

完成指数:100%

steam好评率:94%

大正对称爱丽丝穿过镜子,那是一个一切都颠倒的世界—— 在镜之国里,有性别反转的童话角色等待着『女主角』的你。 在镜之国中成为各个童话的『女主角』的你,将会在有些不可思议的故事里和有点不一样的童话男主角产生羁绊与牵连。 那么最终在你的冒险里,这个故事将会变成什么样呢?

悲惨,我和广大妹子产生了强大的分歧,被广受好评的大正对称爱丽丝在我这里只能拿到一个及格。在推的时候我总忍不住打哈欠,毕竟我刚推完灰鹰幻境和海市蜃楼之馆,大正对称爱丽丝在shock方面是无论如何都比不过它俩的。当然这倒不是重点,被称赞是乙女游戏中特别的女主角爱丽丝是我不适感的罪魁祸首,我不喜欢这个设定——女主的一切完全绕着男主转,她的一切都是为了拯救男主,并且百合花还企图愚弄玩家,这令我感到受到嘲弄,这并不是我的智力或者其他什么不如她,单纯只是她人为为我制造信息差罢了。两位男主也缺乏魅力,这倒真的是童话的性转版——王子不知道为啥会对公主如此钟情,我们也不知道为什么百合花会对两位找不到魅力的男主如此死心塌地。

画风精美,cv给力,但是剧情喂屎。

战国姬歌~时果之契

推荐指数:8/10

完成指数:100%

steam好评率:78%

战国姬歌 故事发生在与真实世界有些不同的战国时代。 你是某国的公主,过着无拘无束的生活。 然而城却受到异形鬼怪的侵略,落入即将陷落的危机。 按照你的愿望,来自其他时代的五名英雄豪杰被召唤至此。 你作为一国公主,能够保护好自己的国家,并设法与你爱的人一起活下去吗? (天哪这个土味简介)

战国姬歌最大的问题就是太短了。但是令人敬佩的是它可以在如此短的篇幅里讲好故事并细致地刻画出每个人物,让我把分数拔高了一点。虽然看简介有点无厘头,但是去查完历史之后就感到冥冥中的命运感。几位男主个性都非常鲜明,给人非常强烈的印象。be写的很有风味(哦对了,有些人物根本没有He)。D社你为什么不多给作者一点钱让她写多一点!怒吼

画风古早,没有配音,音乐单调,UI简陋,但是看在剧本的份上这些都可以忍受。

OZMAFIA!

推荐指数:4/10(可以打负分吗?微笑)

完成指数:100%

steam好评率:86%

OZMIAFIA!!很久很久以前,一个女孩,她的宠物狗,和三个小伙伴踏上了寻找可以满足人们心愿的大巫师的旅途。但是假如这个女孩曾未相信“没有任何一个地方像家?”的话该是怎么样呢?(翻译自steam,请自行联系《绿野仙踪》了解它在说什么)

童话设定,可以很明显地看出来多个童话的融合,本来是个很好的背景的sigh。但是剧情实在是不行,演出效果极差,神经病一样的转场,情节断片化,这一秒人物还在剑拔弩张下一秒黑屏了,然后大家都和和美美在一起了,中间发生了什么观众一脸懵逼,需要打二周目才能触发第三人称视角的补充,强行拉长游戏时间,就是不肯好好讲故事。大部分战斗剧情二硒化,你来我往回合制。一旦进入了不适合的线路更是一脸懵逼完全搞不懂剧情。然后还有所有乙游我最讨厌女主fuka,荣登最愚蠢女主宝座,近乎白痴,没有眼力见,在某些线路还会变身绿茶,既无智商也无情商,Kyrie(攻略对象之一)就是把她当宠物看。真相线尚可,但是不像七罪绯红能力挽狂澜,OZMAFIA它无力回天。

画风极漂亮,造成了严重欺诈。配音只有75%所以会突然失声(什么骚操作),steam无中文但是可以自行安装中文补丁。但是还是建议珍惜生命的每个小时,远离这部作品。

孤僻少女拯救计划 Fashioning Little Miss Lonesome

推荐指数:7/10

完成指数:37%(成就率低但是还是通关了的)

steam好评率:87%

R18标注

孤僻少女拯救计划 当两个帅气的男生突然闯入了孤僻少女的生命,他们认为,这个女孩将会成为使他们成名的那个模特,于是他们决定,要让这个女孩打破她的羞涩——但是首先,他们必须要把她从她家里拖出来。(哦我的老伙计这糟糕的机翻)

关于服装设计,模特的故事,女主由于身材太高(1米7,我笑了)受到排挤,因而变得非常孤僻。然而两位男主一个s一个m认定她就是“缪斯”,拉她作为模特大大方方展示自己的美。讲道理故事没啥问题,文笔很欢脱,有几个结局笑死。但是一个是文化差异,比如一米七真的不算高,比如为什么服装设计都那么裸露,这真的能成为艺术而不是cosplay?一个是两位男主都不大正常,emmmm观感就很奇妙,但也许会有开放的妹子能接受?

画风有点奇奇怪怪,但是女主很可爱。steam无中文,但是评论区有汉化补丁,还有R18的免费dlc。总体是个及格的作品,无硬伤,只是不对我的胃口。

虔诚之花的晚钟

推荐指数:6.5/10

完成指数:100%

虔诚之花的晚钟(来自豆瓣图册,懒得从switch里导了)舞台发生了1925年的意大利的临海城市布鲁罗纳,这座小城完全由黑手党掌管。莉莉安娜是一名居住在教会的普通少女,过着平静生活的她本应该同那些可怕的黑手党毫无关联......

已经全通了,忍着不适打完了,毕竟要对得起它昂贵的价格。O社流水线作品,画风精美,cv出色,剧情无脑。我真想努力摇晃剧本娘的脑袋,你清醒一点你在写黑手党啊,这是什么小孩子过家家剧情啊?大家的智商都不大够的样子,即使剧情里努力塑造出一种“一切都在我的掌控范围”里的错觉,但是那些人物还是太幼稚。女主是标准的模块化的乙女女主,善良,不够聪明,会做饭(无力吐槽)背负着某种使命,男主的性格也模块化了,几乎他们的反应都是按模块来的。被夸的老杨线我觉得也不大行,除了be还有点带感。最大的乐趣是在某几条线路里故意走错,看女主的花式死亡。(这什么恶趣味)

补充:隐藏线还行,最起码没忘记把伏笔圆回来。吉尔伯特线很白开水,剧情依然智商都不在线。(连吉尔都掉线厉害,唉)总之剧本平庸,全靠人设,假如乙女都这个水平那就完了,进入画风人设声优圈钱怪圈。

希望O社能对待作品用心一点,不要老出工业流水线作品了。

被囚禁的掌心Refrain

推荐指数:8/10

完成指数:80%

被囚禁的掌心Refrain捡到了一个神秘的黑发男子,然而却被怀疑偷藏证据而被带到小岛(西海普)的你,被卷入了一个不得了的阴谋中,你需要假扮成这名男子的辅导员,获取情报离开小岛,但是他的态度似乎不太友好...

被囚禁的掌心续作,主角是鹿岛千彰,故事发生在晴人和葵之前,大概内容还是之前老一套不再细说。人物建模更漂亮了,岛上的活动也更多了,可互动人物也变多了,处处透露着卡普空的有钱的气息......

掌心三代男主都各有特色,千彰的性格更“冷”一点,但是和女主关系推进之后还是很可爱的,会吃醋,行动力很强,很聪明。可互动性也好很多,建模的长睫毛漂亮到犯规。岛上推出的菜谱更加丰富,沉迷做饭忘记男人ing。但是可惜我这颗阅遍乙女游戏的心已然变得坚硬起来,千彰这样的男人已经没法撩得动我了,叹气,掌心这部游戏第一次接触时推的对象是真的动心dokidoki恋爱感强到爆炸,可是后来就不为所动了。

但是门司很可爱!可爱到我单独为他开一行呐喊!为什么不可攻略门司!

剑为君舞

推荐指数:6.5/10

完成指数:78% (除铃悬外全通结局)

steam好评率:96%

剑为君舞江户普通人家的女儿香夜与父亲二人在城下町经营一家料理茶馆,某日,一位德川武士带着性命攸关的委托拜访茶馆,勒令香夜假扮新娘,代替当今公主加入前往骏府的送亲队伍。据那名武士所言,香夜竟然同骏府城代的正室——久姬的面容别无二致。考虑到委拒后自家茶馆难免经营艰难,香夜决定接受委托,自此开始了她的东海道之旅。

剑为君舞有着出色的人设,立绘,CG和声优,但是有完全不及格的剧情。它在那里苦苦堆砌的长篇大论,24钟结局,在我看来就像其实什么也不会的差生工工整整地把试卷填满但是没几个字在得分点上一样。

首先,是大剧情的不合理,开篇如此宏大,埋了这么多伏笔,又是天下五剑,又是德川家的谋反,又是稀人,又是假扮公主,又是鬼族,巴拉巴拉穿插了那么多人物,铺垫了那么多悬念,但是揭开的时候我只能困惑地说:“就这?”。剧情的设置乱七八糟,故事走向随心所欲,不讲究路线美学,那条路线想揭示什么全看作者心情,好和坏也不按逻辑和选项,情节安排生硬。对一些“主要矛盾”的描写太过轻浮,不肯深挖。

格外突出的是黑羽的线路,基本上上述所有悬念都没解,戏剧冲突也非常薄弱。九十九丸的线路平平无奇,萤的也是,这个男人还有点直男癌(共通线)。左京的线路勉强还行,伊波吕歌的出现有点意思。写的最好的是缘线,终于有点深刻的感觉了,缘的荒魂和奇魂是唯二推荐的线路,水平很可以,无论是对人物的塑造还是对情绪调动都值得夸奖。

这部游戏我打了75.3h,我只能说绝大部分都是浪费时间,假如有吃到人设的姐妹可以只尝试挑自己爱的类型推推,为了主线可推990,为了体验一把虐心可选缘的荒奇线,其他的就不要浪费时间了。

幻奏咖啡厅

推荐指数:8/10

完成指数:100%

懒得从switch导出图片,从豆瓣条目偷的图

很难评价人外咖啡厅,难以形容......人外不是我喜欢的类型,每个男主都巧妙地避开了我的苏点,单论故事性的话,有铺陈有高潮,但是结尾很疲软,就是高高拿起轻轻放下的感觉,很让人不痛快。

女主很可爱很勇敢,该吐槽的时候吐槽,该奔赴的时候奔赴,该温柔的时候温柔,该打直球的时候打直球...但是作为咖啡厅店主这个设定我不太喜欢(完蛋,游戏最重要的主题被我嫌弃了),说实话,她以前苦逼的社畜生活倒更有共鸣。而五位男主,最喜欢的无头骑士的线平静无波。其他几个倒是有波澜,可是我不吃其他几位类型啊。(抱头痛哭)以及所有主线的问题解决方式都谜之“爱诞生奇迹”,不免有虎头蛇尾之嫌。

立绘和cg精美是精美的,但是我老觉得他们的表情透出一种促狭感,莫名不爽。最喜欢的是过场图,活在过场图的男主们颜值upupup,比cg里好看多了。

关于剧情是不是胃痛,我觉得还行,有一些桥段是真的比较震撼,但是都能圆满解决。这也是我所不满意的一点,be做的太敷衍,和he没法相提并论,也没有cg可以回收,后面都懒得走be和死亡结局了。

揭穿!说谎的男人是谁?

推荐指数:6/10

完成指数:50%

“难道说,你出轨了?”一切从男友出轨事发、分手后开始——然而遇见的10个男人,其中居然有9人在撒谎!我不会就此上当。我一定会收获最棒的男人!

为了在1001攒钻省钱才打的,建议就是不要打。

系统挺有意思,需要不断收集证据找到男人的矛盾之中然后揭穿他们的假面孔,有些关卡还挺难的,手里握着一堆证据愣是选不出来谁在说谎,因为我看他们都在撒谎。

故事很简陋,感情线迷迷的,女主操作也迷迷的,在相亲会上认识10个男人然后开始时间管理大师同时约会,前脚还在同这个吃饭后脚就收到短信被邀请逛街,emmmm。里面的价值观也迷迷的,女子力,一定要嫁人什么的令人无力吐槽。

其中四个男主有恋爱篇,但是我没打完,只通了第一个人的恋爱篇,恋爱感很弱。主线通完了,因为“我倒要看看你们有什么小花招”。

好处是不需要钻石买剧本,体力制会回血,所以拿它来攒钻是个不错的选择,我的vb和ca就是这么来的。

百密一疏少女心 Variable Barricade

推荐指数:8/10

完成指数:100%

同样从豆瓣偷的图——见面不到5秒就开始求婚!?出现在名门东条家独生女面前的谜一般的美男子们,是她的天敌祖父送来的孙女婿候补。他们为争夺新郎之位,使劲浑身解数对大小姐展开攻势。而她的态度是全员拒绝?!然而祖父的决定是不容拒绝。以结婚为前提,一女四男开始了同居生活。不过东条家大小姐亦态度坚决。——我才不会轻易沦陷呢!

倍感惊喜之作,乙女恋爱轻喜剧的王者,在欢笑中怦然心动,在心动中若有所思。

从剧本上看,非常成熟,节奏感极佳,当然也有点需要对电波,但是我觉得这部作品可能会不合所有人的胃口,但是绝不能否定本身的质量。

剧本先抑后扬,即使开头非常俗套,作者给了我们四个完全不合格,不配作乙女女主的男猪脚们——“结婚欺诈(未遂)”,“赌博男”,“软饭男”,“行走的借钱机器” ,可是随着剧情的深入,慢慢将所有人的性格透露出来,你将会看到每个人的强大和软弱,他们行为的逻辑和内在的性格,故事情节完全基于人物展开,非常完美。贴一个详细repo,有剧透:说好的恋爱轻喜剧,为什么搞得这么沉重哇

目前仅1001有汉化,但是此平台体验很糟糕,读条时间很长;会闪退,幸好有自动保存;有些立绘会糊;手机屏幕太小,耗电还很严重。系统UI设计很漂亮,但是实用度不高。好感度分为“好感”和“理智”,最后决定是“沦陷”还是“防守”,这倒是和题目variable barricade很配。除此之外还有一个“监视”系统,就是一个戴摄像头的机器人,可以补充男主视角,不好之处在于多周目的时候会不断重复一样的内容,有些烦。op和ed很好看,非常用心,op很时髦,very fasion,ed则非常用心,tv播放不同的cg时Q版小人有不同的表情。音乐大概无功无过,因为毕竟是恋爱轻喜剧,整体风格以轻松明快为主。立绘很漂亮,cg也是,虽然我觉得人物都瘦的可怕,女主的肩胛骨好像能把我的屏幕戳出一个洞。共通线很长,在共通线里要走四位男主各一条level 1的个人线,最后结束共通选择其一进入level 2和level 3个人线。好处是在前面基本对各个男主有比较深的了解了,坏处就是冗长,好在二周目以后可以直接跳过共通。

大正×对称爱丽丝 第二章 TAISHO × ALICE

推荐指数:6/10

完成指数:100%

steam好评率:90%

TAISHO ALICE EPISODE II大正对称爱丽丝第二章,主人公是格莱特和辉夜姬

比第一部好一些......只能说比第一部好一些。

格莱特,年下姐控,囚禁play;辉夜姬,在咖啡店工作的恋人。两位可攻略角色,都不是一般的疯。(精神意义上的)怎么说,有蛮多人还是吃这两个类型的,我一开始也兴趣满满想要攻略辉夜姬的,但是最后实在是......心累,身也累,算了算了。

极度个人偏见的结论: 我不是不能接受疯子,但是我没法接受毫无个人魅力的疯子

大正×对称爱丽丝 第三章 TAISHO × ALICE

推荐指数:8/10

完成指数:100%

steam好评率:97%

TAISHO ALICE EPISODE III大正对称爱丽丝第二章,主人公是白雪和魔法师

欢迎来到喜闻乐见的打脸现场!

我忍了38.5h,终于在魔法师线得到了救赎,我明白了,所有前面的痛苦都是为了这条线,我终于原谅了这痛苦的三十几个小时。但是我仍然为此表示遗憾,假如你也在打前两章这么痛苦的话,就不要坚持下去了,尽管第三章很好,把前两章都弥补过去了,我仍然感到某种不值得。

只有在通过白雪的所有be之后才能进入魔法师线,而这条线基本相当于真相线了,它把前面所有的线索拢合到了一起,解答了我所有的疑问,同时还给我带来了最酸涩的感情,一个我远望着却无法拯救的男主角。

缺点也有,就是回忆的部分过多,令人厌烦,关于真相说明太详细,过于啰嗦,失去了节奏把控。

假如你对心理学很感兴趣,那么可能会更激动——就算和我一样对心理学完完全全不感兴趣,也不会影响剧情的震撼感。

公主奇缘 Palais de Reine

推荐指数:7/10

完成率:30%

steam好评率:83%

Palais de Reine 塔布倫德王国是由伟大的英雄『骑士王』与效忠于他的『八圣骑士』建立的国家。在骑士王逝世后,继承他血脉的王族后裔必须获得众骑士的认同,才能真正发挥王权带领骑士与子民们走向繁荣。可近年伴随着农业歉收与政局动荡,国土不断荒废。陷民心于不安,使得暗之一族与趁机胡作非为的结社一点点地侵蚀着国政。更糟糕的是,身为王国继承人的王子失踪,随后不久国王也逝世了。王家血脉只剩下孤苦伶仃的公主一人。在不得已的情况下,王位需要公主来继承,可……。对此并不看好的宰相,与麾下骑士们共谋,并没有认同这位新王。并且还妄言道『娶公主为妻,我来成为新的王』。但在善良的骑士们的帮助下,宰相的阴谋并未得逞,王的认证则被推迟到了1年后。在1年后的今日之前,她必须得到众骑士的信任。否则王位会被无情夺走,并且被迫嫁给宰相。 这意味着,公主那被宝石与皮毛所装扮的童年就此结束……。从此需要作为一名淑女独自面对这个世界了。

与其说是乙女游戏不如说是策略游戏,谈什么恋爱我一心只能当女王搞事业(安琪莉可既视感),剧情非常碎,除了继承王位的主剧情,分支剧情极多,分布在各个人物之间,收集党极大痛苦。可攻略人物很多,我走了半血吸血鬼那条线,香是香的,但是感情非常肤浅分散,全靠脑补。游戏可能本来就没把心思放在这上面。

经营有些复杂,这也是会让玩家集中精力在策略上无心推剧情的原因,但是它又不是一部真正的策略游戏,可玩性不是很高,重复内容有些多,所以我打了一条线通关后就懒得重复玩了,花时间是真的。

画风有些简朴,汉化不完全,系统界面有乱码,还好对话是没问题的。可攻略人物很多,从老到少从人到非人都有,各种性格也都有,总有一款适合您(误)。

异世界配信 CharadeManiacs

推荐指数:8.5/10

完成指数:100%

异世界配信全人物CG在未来世界,过着平凡日常的高中少女濑名阳爱,某日与青梅竹马一起放学回家途中,被神秘人带到了异世界。在那里,她必须和相同遭遇的另外9人演出戏剧。只要演出戏剧,就可以实现任何心愿。而在十人之中,隐藏着安排了一切阴谋的幕后黑手......他是谁?他的目的是什么?信任与怀疑,就在一念之间。

雨宫的剧本+悌太的作画,我爱了。

主打科幻悬疑的作品,但是非常小清新,本质还是高中生轻快地在一起生活打磨感情。从主剧情上来讲,基本上所有的点都圆上了,逻辑也很清晰,强行降智环节很少。从感情线上来讲,少年少女的脸红心跳非常细腻,人物相处很舒服。

有很多人不喜欢女主角,我开始还很害怕,但是玩下来我完全不觉得阳爱有什么问题,可能是因为随着年纪增大我整个人变得越来越圣母(笑),这部作品主题就是讲信任和怀疑的,女主和大多数男主都还在高中生年纪,能把“相信”贯穿始终也是一件勇敢的事。(有社会人男主就会发现要成熟的多,思虑的多)9个男主也都特别可爱,推每条线都很愉快,基本没有雷的线。(对我来说,个人体验)

可攻略人物有9个,再加一条真相线,内容非常充实,我打了46h,真相线把坑都填了,令人感动,翻回去还能找到很多伏笔,不同男主的线也有不同的内容印证(也会发刀子,流泪)。除了里男主,其他人都只有一个结局,选择较少,比较遗憾,真相线和真男主做了两个结局。

悌太画风我特别吃,人物都很对我胃口,悌太的一个特点是人物表情抓的很准,不会给人出戏,缺点是极其喜欢隔空吻。系统很喜欢,flowchat好文明!读取非常方便!应当推广到所有的文字游戏里!

至此所有的推荐都完结了,欢迎姐妹们讨论相关游戏的剧情,或者可以提名新的avg游戏,鞠躬!



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