命令/effect

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命令/effect

2024-07-11 01:27:15| 来源: 网络整理| 查看: 265

effect 需要的权限等级

Java版:2基岩版:1

限制条件

启用作弊[仅基岩版]

管理玩家及其他实体上的状态效果。

目录 1 语法 2 参数 3 效果 4 输出 5 示例 6 历史 语法[] Java版 effect clear [] [] 移除一个或所有效果 effect give [] [] [] 给予一种效果 基岩版 effect clear 移除所有效果 effect [seconds: int] [amplifier: int] [hideParticles: Boolean] 给予一种效果 参数[]

JE::entityBE:player: target:CommandSelector

指定目标。 必须为玩家名、目标选择器或UUID[仅Java版]。

JE::mob_effectBE:effect: Effect

指定给予或者需要移除的效果。必须是一个状态效果ID。在Java版,必须是字母ID,可以省略命名空间。在基岩版,必须是字母ID,没有命名空间。

JE::integerBE:seconds: int:int

以秒为单位指定效果时长(也可指定infinite表示无限时长[仅Java版])。瞬间伤害(minecraft:instant_damage)、瞬间治疗(minecraft:instant_health)和饱和(minecraft:saturation)是仅有的三个例外,其单位是游戏刻。必须在0至1,000,000[仅Java版]或0至2,147,483,647之间(仅在2,040,109,465或以下时才会生效。如果更大,虽然会提示成功,但不会产生效果)[仅基岩版]。若未指定,默认为30秒(对上述三个例外为1游戏刻)。

JE::integerBE:amplifier: int:int

指定效果的放大倍率。必须在0至255之间(含)。若未指定,默认为0。注意,状态效果的第1级(如生命恢复I)对应为0倍率,因此第2级状态效果(如生命恢复II)应指定倍率为1。部分效果没有强弱之分,如夜视。

JE::boolBE:hideParticles: Boolean:bool

指定是否隐藏状态效果的粒子,以及游戏界面上的状态效果指示图标[仅Java版]。必须为true或false。若未指定,默认为false。 效果[]

命令触发条件Java版基岩版 任意参数未正确指定 无法解析 无法解析 或player: target无法解析为一个或多个实体(若为玩家名则必须在线) 执行失败 执行失败 /effect give ...指定实体满足以下任意条件: 该实体免疫此效果。 该实体拥有hideParticles属性相同的相同效果,且赋予的效果无更高等级或更长时长。 执行成功 /effect clear未指定且命令执行者不是玩家 N/A /effect clear .../effect ... clear没有效果可从实体身上移除 执行失败 任意执行成功时移除或给予实体指定效果 输出[]

命令版本条件成功次数/execute store success .../execute store result ... 任意Java版失败时000 成功时11被给予或移除效果的实体数 基岩版失败时0N/AN/A 成功时被给予或移除效果的实体数N/AN/A 示例[] 给予自己60秒的迅捷II效果:/effect @s speed 60 1[仅基岩版]或effect give @s speed 60 1[仅Java版] 给予自己60秒的速度III效果:/effect @s speed 60 2[仅基岩版]或effect give @s speed 60 2[仅Java版] 从所有玩家身上清除任何效果:effect @a clear[仅基岩版]或effect clear @a[仅Java版] 从所有玩家身上清除任何急迫效果:/effect clear @a minecraft:haste[仅Java版]或effect @a minecraft:haste 0[仅基岩版] 清除所有僵尸身上的所有效果:/effect clear @e[type=zombie][仅Java版]或effect @e[type=zombie] clear[仅基岩版] 历史[] Java版 1.513w09b加入了/effect命令。 1.6.1pre加入了clear参数。 1.814w06a加入了hideParticles参数。 1.1317w45a更改了语法。 1.19.423w05a现在[]参数可以被指定为infinite,给予无限时长的效果。 携带版 1.0.51.0.5.0加入了/effect命令。 1.0.5.3/effect命令中的amplifier不再接受负数值。

命令

参见:Template:Commands/content [编辑]

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