C++编程socket编程用recv函数接收,返回值为0解决方案 |
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先讲下背景,我需要写一个客户端,用winsock发送请求到服务器,服务器用tomcat写的,通过responseBody返回字符串作为发还给客户端的数据。 错误表现为: 在用Visual Studio2017调试的时候,在Debug模式下,是没有任何问题的,而在Release模式下,则报错。 错误代码如下: char buffer[25600]; int resultLen = 0; resultLen = recv(sclient, buffer, strLen(buffer), 0);此时,输出resultLen,得到输出结果为 0。 查阅资料得知, 当recv返回值小于0时,socket报错; 当recv返回值大于0时,成功,返回值为接收到的数据长度; 当recv返回值等于0时,表示此时connect已经关闭,没有接收到数据。 解决: 其实,socket在传输数据时,传递的是字节,我们在接受recv或发送send时,可以用字符串char*接受,但不能用strLen表示接受数据的长度,因为当接受的数据长度与实际长度不匹配时,socket套接字将关闭,recv返回结果自然就是0,因此我们在这里作了修改,直接使用这个缓冲区长度。 代码如下: const int bufLen = 25600; char buffer[bufLen]; string result = ""; int resultLen = 0; resultLen = recv(sclient, buffer, bufLen, 0);此时,再次调试,则recv返回值为实际传输数据的长度。异常解决。
补充:参阅网上诸多大神的说法,在Visual Studio中,用Debug调试时,会自动帮你解决或掠过部分问题,而在Release调试时会暴露出来。 |
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