叙事:《如何写游戏剧本》

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叙事:《如何写游戏剧本》

2024-07-04 20:23:57| 来源: 网络整理| 查看: 265

/Home/Program/Github/Project 《如何写游戏剧本》总结 概览:快速介绍文章内容 原文:还原知识体系 体验开发现场 游戏剧本的主要成分 使用结构创造出更好的剧本 巧妙的文本 知识点面:具体知识的细节展开 参考:其他外部资料

剧本掌握的是感动、喜悦、愤怒、哀伤这类不可思议、魔法般的的东西,希望你寻找到属于你的“魔法”。

《如何写游戏剧本》总结 概览:快速介绍文章内容

本书从主题、角色、世界切入,讲述了游戏剧本编写的一些思路和方法。粗看起来,这本书更像是写给完全没经验的人看的,但实际上在对于一些剧本细节,比如角色划分、世界观设定等细节上的拆分都有可取之处。

以下下简要总结原文。

原文:还原知识体系 体验开发现场 创作情节:准备短小情节,修改浓缩为一个 遵从策划书:按照设计主旨来创作 充实情节——序破急:开始、发展、高潮、结局 前辈的精神论:做出好的东西,同时满足要求 剧本是写给开发人员看的:需要符合开发人员需求 剧本是写给开发人员的看的信息:一些未表现出来的设定 游戏剧本的格式:一些游戏实现的信息描述 游戏剧本的主要成分 主题与故事 游戏剧本的创作流程:来回跳跃进行创作 主题:给人印象,赋予游戏方向性 故事:结合游戏目的,将主题扩充为故事 主题和故事:发挥想象,查阅资料、积累创意库 如何表达主题:通过角色的选择和行为、故事的发展 角色 角色:拥有个性、目的、意志、情感并依此生活,思考和行动的个体 使用“纠葛”体现角色意志、目的、情感 人与人的对立或者内心心境,外在:战斗、对立,竞争,冲突,内在:内心烦恼 展现角色魅力,遵循统一行动准则 角色设定 设定表:名字,年龄,职业,相貌,头发,体格,服装,性格,特技,弱点,口吻 角色设定实例 角色定位 角色的定位:分配立场,指导游戏中角色做什么 与游戏系统有直接关联的定位:主人公、待攻克角色、系统角色 与主人公对立的定位:敌人角色,难关角色,竞争者角色 与主人公同阵营的定位:情侣角色,伙伴角色,家人角色 让故事产生变化的定位:契机角色,救星角色,叛徒角色,贤者角色 补充和强化故事的定位:缓冲角色,深论角色,动物角色,闲杂角色 将角色和故事关联起来;角色元素关联到故事中 根据角色创作故事:从角色定位的角度梳理故事 世界: 世界:世界观设定表 创建什么样的世界:规则与机制相结合 世界与角色、故事之间的关系:世界影响角色设定、故事发展 使用结构创造出更好的剧本 结构的基础 什么是结构:规划整体结构,类比音乐的前奏和副歌 结构的种类:三幕式与分支 结构的要素 开端:目的、玩法、介绍游戏 通往高潮的过程:四类章节:完成、推进、加深、额外 高潮:有趣的通向高潮 结局:产生的结果 好结构和坏结构 为什么需要结构:更好的表达 要考虑听者的回应:通用过程:了解,疑问,代入,意外,期待,最高峰 实现高表现力的要点:传达目的,促进带入,挑起期待 选项 选项:交互与局限 选项的种类:分类,故事发展、参数、无意义 选项与世界:选项增加代入感,不能破坏玩家热情 设计选项的要点:明确,有结果 选项出现的时机:发展中or结局 标志:FLAG 让结构更有趣 在开端吸引玩家:受动、开拓 前置准备不能写成说明文:借由事件或者对话传达 场景序列:小场景单元单独序破急 其他技巧:支线、伏笔、谜团、预告、假动作、回想 巧妙的文本 文本的基础 文本 台词:表达情感,说明情况,推进故事 旁白:阐述事实、表现心理或者情感、表现视觉物体上的东西、表现时间、推进故事 提示:指定背景、角色、时间、音乐、事件、分镜 外观和台词 创作时顾及外观:文本观赏性,换行 台词的基本技巧:表情,情感,语境,言外之意 利用台词展示信息:比如时代,母语,年龄 写好台词的要点:反例:长,说明性,缺乏情感,措施:朗读 知识点面:具体知识的细节展开 角色设定表 类别 内容 名字   年龄   职业   相貌   头发   体格   服装   性格   特技   弱点   口吻   设定  

角色定位划分

与游戏系统有直接关联的定位:主人公、待攻克角色、系统角色 与主人公对立的定位:敌人角色,难关角色,竞争者角色 与主人公同阵营的定位:情侣角色,伙伴角色,家人角色 让故事产生变化的定位:契机角色,救星角色,叛徒角色,贤者角色 补充和强化故事的定位:缓冲角色,深论角色,动物角色,闲杂角色

具体就不展开了惹。

世界观设计表 类别 内容 时间 时代、公历、特征 地点 舞台、国家、地区、特征 世界状态 战争?为什么?存在国家?国家总数、主要国家、宗教、民族 社会系统 政治体制、政治形势、经济体制形势、货币、货币单位 家族制度 什么样、婚姻制度 人们生活 贫富差距、主食、一般民众 一般社会理念 理想人物、谁收到尊敬、禁忌 世界法则 什么样,关键词 语言 现状,发音 交通手段 主要,此外 通信手段 主要,此外 结构的优化案例

目的,信息传达,技巧,结构优化。

写好台词的要点

避免说明性,动作,短小,信息。

参考:其他外部资料 图灵社区:游戏剧本怎么写 毛线团团:《游戏剧本怎么写》读书笔记 ~: git log 05 May 2024 - jskyzero - 📝 update categories 05 May 2024 - jskyzero - 📝 re:add 叙事:《如何写游戏剧本》 04 Apr 2024 - jskyzero - 🚚 update structure 24 Jan 2024 - jskyzero - 📝 update title 02 Jan 2024 - jskyzero - 📝 test change strcuture 27 May 2023 - jskyzero - 🚚 re:re:change file folder 29 Apr 2022 - jskyzero - 📝 update title 15 Apr 2022 - jskyzero - 📝 update title 21 Sep 2021 - jskyzero - 🔥 remove {{site.img_url}} 19 Aug 2021 - jskyzero - 🔀 change structure 18 Aug 2021 - jskyzero - update tages 27 Jun 2021 - jskyzero - 🚧 format markdown code 19 Jan 2021 - jskyzero - 📝 繁体转简体,update One Last Kiss 09 Jan 2020 - jskyzero - update toc again 09 Jan 2020 - jskzyero - begin toc part write 26 Dec 2019 - jskyzero - update 有用的點 22 Dec 2019 - jskyzero - update how_to_write_game_plot 22 Dec 2019 - jskyzero - add how_to_write_game_plot Creative Commons License This work is licensed under a CC BY-NC-SA 4.0 License.

Enjoy :)

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