“我的世界 (Minecraft)”RTX 版 PBR 纹理制作指南 |
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我们提供六个免费的“我的世界 (Minecraft)”RTX Beta 版创造者世界供您查看使用,其中包含创作者制作的 PBR 资源包。这些资源包对纹理进行了升级,以契合下文列出的基于物理的渲染流程,同时进行了优化,以提供更出色的性能和细节效果。 除了这些世界及其资源包外,NVIDIA 还将单独发布四个资源包。其中两个是高清装饰资源包和高清基础资源包,由 NVIDIA 创建,但由于当前 Beta 版的限制,两者无法同时启用。如果您不小心同时启用了这两个资源包,将发生资源包回退,导致其他纹理出现降采样问题。另外两个资源包是 Muddle RTX 和 RazzleCore RTX,由 Razzleberries 创建。 利用这四个资源包,便可同时使用高分辨率 (1024x1024) 和低分辨率(8x8 或 16x16)PBR 纹理。 此外,为展示全新“我的世界 (Minecraft)”PBR 纹理的可能性,我们与 Razzleberries 合作打造出“RTX 博览馆”(RTX Expo Museum) 世界,这座史密森尼式的大型博物馆充分展现了“我的世界 (Minecraft)”RTX 版提供的所有增强效果、优势和改进。漫步在这个世界中,您会看到 PBR 纹理与光线追踪合力打造的细节度和保真度,而这种水平是过去的传统光栅化技术和效果所无法企及的。 而且,如果您自己制作纹理,则可以快速轻松地通过覆盖现有纹理,在此世界中对其进行测试,从而加快工作流程和迭代速度。 此外,我们还与全球范围内的“我的世界 (Minecraft)”杰出创作者合作,开发了六个免费的创作者世界,这些世界使用了全面革新的路径追踪技术和 PBR 纹理,可为您创造自己的世界和纹理提供丰富思路。在“我的世界 (Minecraft)”游戏中的市场搜索“RTX”,即可下载这些世界,点击此处的下载链接亦可。 |
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