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1.多段攻击的机制参考资料还没写页面
2.“追加伤害”为在一次攻击后追加的伤害 3.含有“直接攻击”的防御&支援符卡 为能够直接对敌方造成伤害的防御&支援符卡 4.为了整合方便,我把“伤害”也加入了属性分类页面 5.“灵力珠获取”为直接得到灵力珠, “灵力珠恢复”为回合结束后自然恢复的灵力珠, “灵力珠消耗”为符卡的灵力珠消耗 “灵力珠消耗不固定”为符卡的灵力珠消耗会因现有的灵力珠数产生变化 6.“回合数限制”为限定回合生效的符卡 7.“魔力增强”受魔力数增强的符卡,包含通常符卡和魔力升级符卡 8.“DOT(damage over time)”为在角色行动前受到伤害的减益,通常有多个持续回合。与“生命移除”,“灼烧”,“毒”相同,伤害效果受损血率影响。 |
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