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C# 类型系统
项目04/11/2024
C# 是一种强类型语言。 每个变量和常量都有一个类型,每个求值的表达式也是如此。 每个方法声明都为每个输入参数和返回值指定名称、类型和种类(值、引用或输出)。 .NET 类库定义了内置数值类型和表示各种构造的复杂类型。 其中包括文件系统、网络连接、对象的集合和数组以及日期。 典型的 C# 程序使用类库中的类型,以及对程序问题域的专属概念进行建模的用户定义类型。 类型中可存储的信息包括以下项: 类型变量所需的存储空间。 可以表示的最大值和最小值。 包含的成员(方法、字段、事件等)。 继承自的基类型。 它实现的接口。 允许执行的运算种类。编译器使用类型信息来确保在代码中执行的所有操作都是类型安全的。 例如,如果声明 int 类型的变量,那么编译器允许在加法和减法运算中使用此变量。 如果尝试对 bool 类型的变量执行这些相同操作,则编译器将生成错误,如以下示例所示: int a = 5; int b = a + 2; //OK bool test = true; // Error. Operator '+' cannot be applied to operands of type 'int' and 'bool'. int c = a + test;注意 C 和 C++ 开发人员请注意,在 C# 中,bool 不能转换为 int。 编译器将类型信息作为元数据嵌入可执行文件中。 公共语言运行时 (CLR) 在运行时使用元数据,以在分配和回收内存时进一步保证类型安全性。 在变量声明中指定类型当在程序中声明变量或常量时,必须指定其类型或使用 var 关键字让编译器推断类型。 以下示例显示了一些使用内置数值类型和复杂用户定义类型的变量声明: // Declaration only: float temperature; string name; MyClass myClass; // Declaration with initializers (four examples): char firstLetter = 'C'; var limit = 3; int[] source = { 0, 1, 2, 3, 4, 5 }; var query = from item in source where item |
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