围攻(Besiege)V1.0更新 逻辑判断模块简介 |
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围攻(Besiege)终于正式上线了,同时也发布了新模块,这里对逻辑判断模块进行简要概述。 逻辑判断模块顾名思义是用来进行逻辑判断的。 首先模块长这样 其次具体信息 左右两个开始是输入,拉杆在上面红色表示未激活,这是默认初始状态;中间的则表示输出,如果六边形亮了,表示模拟按住C键。点击大于号小于号可以切换状态,一共七种状态分别对应不同的逻辑门,模块里功能已经说的很清楚了,下面把它们一一对应出来。 下图分别对应名称、逻辑表达式、逻辑符号、真值表、逻辑运算规则。 一、没有激活时——对应非门 单输入 二、同时激活时——对应与门 相乘 三、有一个被激活时——对应或门 相加四、都不被激活时——对应或非门 或门加非门五、非同时激活时——对应与非门 与门加非门六、激活状态相异时——对应异或门 七、激活状态相同时——对应同或门 以上就是全部内容了,数电渣渣知识基本都忘光了。逻辑模块其实以前被某个up主做出来过,这次官方出了,就看各位大神各显神通了。 |
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