德系战雷陆战开线指南,萌新入坑推荐介绍,外加亿点点小技巧(大佬可以补充勿喷谢谢)

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德系战雷陆战开线指南,萌新入坑推荐介绍,外加亿点点小技巧(大佬可以补充勿喷谢谢)

2024-07-16 19:20:32| 来源: 网络整理| 查看: 265

记得看完三联,有需要细节全文都看看求求了,有开线指南在最后

介绍一下首先战雷是个陆海空载具游戏,有街机,历史,全真(模式内容字面意思)比较模拟真实,装甲魔法什么的BVVD那个伞兵应该在努力,这个游戏是按装甲立体几何加三角函数数据对比穿深,然后生存是按弹种毁伤和车内损伤计算,车内仅剩两人以下算死亡。(这个模拟方式陆空比较科学,海战船维修离谱,侧翻90度都还有救,多少比隔壁血条世界科学,要专门体验海战的还是去战舰世界吧)这个游戏需要一定的肝,免费游戏,容量不大,值得入手玩玩。挺过初级房,个人认为就引来了最好玩的二战房(本人德系玩家的视角)别玩成马化腾的腾讯代理国服了,steam是国际服里面有亚服,国服人少更新慢不好玩唯一优点马化腾会送破车(二者区别类似绝地求生的刺激战场和PUBG)冲金鹰去官网,别steam,steam更贵,贵的金币车等抽箱子一折券,周年庆,圣诞节全场半折,礼包有的不划算记得问大佬,交易所亏钱玩意东西死贵,加上有的东西有价无市。金币车,高级账号,加成卡开线快(阴人记得按I关发动机)有不会的问大佬和百度百科。还有教学视频。刷银狮货币记得空街陆街海战低权重。

1^玩德系坦克面临优点与劣势

德系嘛,坦克和其他系载具相比炮有比较好的精度(大英狂怒),装甲水平比较高(可惜没有苏系倾斜装甲)机动性算是几个系里只能中上水平。颜值嘛,德系也非常不错。特别是虎H,最后一辆在大英坦克那个博物馆里,博物馆里最受欢迎的坦克。同时德系有着时间与权重的不合理,比如虎王VS冷战车?(离谱)再比如德系常常壮丁或错过他们最强力的时期等等。而且德系由于比较优秀,所以也面临一点点的削弱与垃圾队友的涌入导致队友质量参差不齐(比如某些德系瞎子,某些不顾大局只顾对炮的)再比如你被M10和地狱猫阴了,没有12.7机枪,炮管履带红了,被人绕侧打死,这都是德系的小劣势。当然这些都可以弥补,你不能说别人可以杀你,你万能天下第一吧,任何坦克都有弱点。

2^小技巧

(游戏之前记得把设置里一些有用的东西设置在方便键位,记得熟悉每一个需要用到的键位。时刻注意小地图,队友求助各种信息等等。在被打坏履带或驾驶员车体无法移动,所在位置却很危险的时候,记得按0,打开挂绳,一般稍稍有经验的路人队友看到拖绳标志都会明白你需要脱离危险地带而前来帮助。记得放烟。不要带过多的炮弹,容易被命中后殉爆比如我虎H一般带20发穿甲弹,当然如果你虎王带满弹,地狱猫贴头皮殉爆你,你的殉爆可以炸死地狱猫)小技巧?说白了了就是扬长避短,机动不够就别学游骑兵战术乱冲,学会稳扎稳打利用强火力高防护击破敌军等等。小心地狱猫和T34-85之类的远程对炮能力不足但机动优秀的车辆绕后和埋伏,多用望远镜观察,防止这种问题。对炮时利用望远镜的高放大和视野开阔调整炮口高度开火。(这个方法虽然中近距离可以快速定位对方坦克弱点,但需要依靠一定经验,对炮的熟悉能力和和计算,注意每个弹种弹道不一样)依靠你强大的火力和装甲击破敌人的防御与攻势,防御时车体注意摆角度基本天下第一(虎H为代表),然后比如豹D,虎王侧面脆皮的坦克要注意正面对敌,看到有敌方坦克就甩车头,把正面对敌然后开炮,不要给对面击破你弱点的机会。(虎王,豹系列小心BT5偷你炮塔后面补弹口,边上队友死了注意来敌方向,以免成为别的UP的素材)队友不行?来我们联队,四人开黑小组杀穿对面。以及:搞清楚每个坦克的定位与作用。比如四号,虽然强力,但作为中坦,他的作用是辅助主力部队推进,不要把她拿去和KV面对面,中坦打法是避开对手的正面火力,用高穿深去对付敌人的弱点,你可以叫这个打法打黑枪,但我的意见是装甲是保护自身不被击破的,对方给你露破绽为什么你要去打他正面呢?(大多数坦克通用弱点:首下裆部,头顶,后脑勺,底盘,侧面,侧面的悬挂里面)不要面对不可能或难以击穿的对手愚蠢对炮要找突破性战术,破局。(这个打法对坦克壮丁后低打高和同级对战可以带来优势)豹子也是,德国设计师给予了你优秀坚实的首上装甲,但你炮盾依然可能被击破(优秀的首上可以给你增加生存率但不要过于狂妄),不要完完全全把他当重坦一样去抗线好好利用你的高穿深火炮,哪怕你是重坦你也要记住:设计师设计你的装甲是为了保护你的,不是吸引火力,随随便便让对面揍的,这样一定会被对方找到弱点然后击破,最大的弱点就是打炮管,再履带无害化,废铁一个。(所以能隐藏自己让对面露出破绽就不要去送死)注意德系一个弱点:只有7.92机枪,没有美苏的12.7反履带反炮管枪。当然你的7.92依然可以帮你打午餐盒,脆皮车,烟雾中定位等等。(遇到烦人的脆皮车时不要忘了啊!这玩意还可以点射苏联85卡车炮上的成员,欺负人家没有88卡的炮盾)陆战对炮嘛基本讲完了我们来讲讲支线:防空线,防空我们只讲二战,冷战不考虑,因为都有雷达的,街机怎么来就按那个圈打吗,二战防空是有难度的同样也是艺术。首先,我们飞机常常看见新手玩防空跟炮,哗哗哗,如泼水一般,连hit都打不到,这种准信对着飞机瞄的打法是错的,我们要打提前量。提前量怎么算呢?我们就以旋风为例子(熟悉自己的坦克很重要啊)旋风有高爆破片弹和穿甲弹,用高爆打飞机,穿甲打坦克悬挂和车体侧下方(不要说什么高炮穿深有问题啊!什么同样37炮,为什么东风穿深那么点,三号那么高,因为人家炮管弹种不一样)好了,继续说提前量,你要根据飞机的机头,机翼,连线定位方向,测算速度,同时他如果在缠斗也可以以他追赶(敌方飞机追我方)的飞机飞的方向判断他下一步飞行方向,飞机舔你时是杀他的最容易时机,也很危险。如果你是重生点高炮的话,按Z第一人称可以减少第三人称周围物品的阻挡索敌,记住时刻高空索敌,机动换位置。注意重生点点后面,有人喜欢大家火力被战场上空吸引后,从点后轰炸舔地。打近目标形成提前炮火弹幕可以提高击杀率。(具体看后面我的高炮教学视频)

3^个别坦克用法简介(坦克配件很重要啊)

二号突击炮靠高装药超压杀人,高级房打主站坦克顶上,底下绰绰有余,还有打法是设置自动调表,加上设置测距仪,用150炮的抛物线在坡后用望远镜的高视野观察然后不和对面打照面就可以开炮击杀(这样你只会露出可能最多一点点炮光)

德系在3.3的时候就会拥有一辆强力车,全新出炉的四号F2长管75炮的军马。这辆车陪伴了德系走遍了整个二战(德国二战产量最高的坦克),他的长75的高穿深在刚出来的那个时代给盟军带来了不少麻烦,他的改版四号G-H等也为德意志帝国做出了诸多贡献。他的140mm穿深在3.3这个权重几乎可以击穿任意坦克非重点防护部位,哪怕是正面,也有弱点足够她你穿(乱穿KV2正面)。四号作为中坦只可惜装甲没有那么给力但她的高穿深一定给你带来最好体验,当然你可以用三突F魔法的正面来替代德系低权重没有KV那样抗线重坦的遗憾(三突F和四号同款炮)所以四号的打法是掠袭偷人,当地狱猫用。哪怕高级房冷战房也有一席之地。所以四号是你的入门主力坦克。个人认为游戏里四号系列四号F2最好用,因为F2有机动加速优势,F2之前穿深装甲不行,G嘛当免费备用载具,H太慢,装甲的提升对手变强,J手摇炮塔。所以四号F2在冷战房也可以一搏。

虎H,德系第一辆重坦,和豹子搭配5.3天下第一,虎H有不错的装甲火力,和优秀的颜值,但进一步加强需要摆角度(过于狂妄会被T34和地狱猫偷)所以摆角抗线加中远距离输出即可

豹D炮塔转的慢和坦克歼击车一样用就行,不要给对面侧面,正面对敌。好好利用高穿深中远距离狙击,最好带两个队友结伴而行,防止维修,灭火,脱离险地,BT5等威胁。(豹AFG在转速装甲上会更优秀)

虎王和豹D同理

突击炮线的阴人加狙击,轻坦如美洲狮PUMA,M41侦查偷人占点,其余的隐蔽炮火狙击。(有草最好但很贵500金鹰)

另:联队载具单独出一期,联队载具作用是增加玩法,低权重人获得顶级车如PL豹,开新系不想玩低级车就搞一个那个系联队载具(零氪玩家)

二战房一讲完6.7之后就是离谱的冷战,7.3降智大队,这种一穿死的时代就是经量正面对敌,利用高机动迂回,新玩家也开始有战术思考了,也不算入门了,所以战术不用说了,基本就是半绕侧,打到非正面对面就死,导弹压家等等。

二战车如何打冷战?

要求:机动,火力(火力够用就行,反正等效400往上的正面打不烂只能打弱点)如四号F2,虎H,二突,PUMA,三号(喜欢那个带哪个我,我反正喜欢四号,虎H,豹D,德系5.3大队习惯了)。(最讨厌苏中英)因为苏中有爆反,带英有挑二侧面200mm。你的猎杀对象是主站的侧面,车顶,车底,后脑勺。还有轻坦,高炮,自行火炮。阴人关发动机,攻击时大胆一点,出奇制胜。当然最好城市图。

约克中士?约克去世(yes)殉爆的T62卡视角,然后大胆冲出,射爆BMP

最后开线环节

由于这个游戏是满5个载具开下一级车辆研发,所以有的线断开,车又不好就没必要研发了,可以节省精力搞别的,再回来开需要的车,如三号-虎H线四号E-F等等,我是德系全线玩家,同志按这个参考刷就行还是那句话金币车可以加速开线,建议买便宜好用的等圣诞打半折最好,如果有钱强烈推荐KW1(德缴KV)莫名其妙的装甲厚和高穿深的四号炮管(历史上存在过)4.7的优秀开线车。(不要金鹰换研发点,你哪怕买银狮都好,300金鹰12万银狮好像)现在收益削了,要多利用加成卡,输了战局不要再激动的打经量冷静些。

推荐开线和推荐的好用的有趣的车辆这些基本都不错(主力)鼠式绝版车别想了德系次顶大多数都能用



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