《合金弹头3》隐藏支线!当年错过多少细节,原来另一条路更精彩

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《合金弹头3》隐藏支线!当年错过多少细节,原来另一条路更精彩

2024-07-17 06:14:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

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前言

说起《合金弹头》系列,可以用4个字形容,那就是又爱又恨,爱是因为游戏内容出彩,创意天马行空,越玩越深陷其中;恨则是因为游戏难度太高,手残一丁点的话,1个币玩5分钟就没了。

《合金弹头》在街机游戏中属于相当独特的存在,其大众化程度,是其他街机游戏所无法比拟的。举个例子,《快打旋风》《龙王战士》够好玩吧?画面水平也不算落伍吧?但7岁的小甥子来我家玩的时候,最瞧不起这几款“老套游戏”。呸!臭小子,敢情不知道你舅舅就是玩这几款游戏长大的,一点面子都不给过分了哈!

有趣的是,虽然小甥子瞧不起绝大部分街机游戏,但唯独《合金弹头》能够彻底折服“王者荣耀无敌论”,让他在游玩过程中从头笑到底,打完一次还想再打一次。

除了小甥子以外,我那年过六旬的老爸,对于这款当年为他带来无数游戏币收益的街机游戏,同样也玩得不亦乐乎。最让我惊讶的,是他竟然还记得《合金弹头2》里的一些隐藏元素,比如《合金弹头2》金字塔的神灯,当小甥子想跳过去吃掉时,他马上喝止:“别动!等灯神喷金币”。

这种跨越辈分找到共鸣点的感动,只有体验过的人才能明白!

除了神灯以外,各种彩蛋及隐藏要素向来是《合金弹头》系列的一大卖点,刷分弹药库、SNK社长乱入、诅咒宝石、养鸡厂、致敬电影广告牌……那些埋藏在细腻像素画风中的一个个小秘密,驱使玩家不厌其烦地贡献着游戏币。

到了《合金弹头3》,SNK将“小打小闹”的隐藏要素概念扩展到整个关卡,它首次引入了支线体系,随着玩家选择路线不同,所要面对的场景与敌人也会产生极大的差异。

很快,《合金弹头3》首关刚开始不久就出现了第一个支线。面前是两条路,一条陆地,一条水路,正常来说地面永远比水下安全,然而SNK仿佛会读心般地在入口放置了一辆潜水艇,让很多初见玩家,二话不说就选择了水下这条不归路。

首先是潜水艇的火力,比手枪厉害不了多少,从下方漂上来的水母要打4、5枪才能消灭,而且每次出现就是一堆,要控制那根贫弱的小炮瞄准敌人也得花不少功夫,一不小心被水母电到就没了五分之一血量,途中还有巨型大鳗鱼猝不及防冲出来直接把你撞散。

当年街机厅有个传闻,说如果能够打这条大鳗鱼1000枪的话就能够消灭它,并且加100万分,听起来好像真有这么回事似的,毕竟《合金弹头》嘛!一切皆有可能,当一些二愣子真的原地射了几千枪却发现大鳗鱼依然坚挺时,才深深体会到谣言有多害人!

退一万步回到起点,走上路的话会进入一片丛林地带,这里游戏又给了玩家两条路,直走或者上船。

假如直走的话,就会来到一个下水道般的基地,这里有大量螃蟹出没,但都很好搞定,还能得到威力强大的D弹和I弹,但由于官方特意在船上放了个老头,正常逻辑下有老头就得去救对不对,所以当年更多人会选择上船。

事实上,上船后会经过一片大量老头被俘虏的地带,能得到更多道具,还能吃鱼变胖,从结果来看,应该更像是中奖路线吧!

来到第二关“生化危机”,地球受到陨石撞击,从火星上带来的病毒瞬间蔓延到整片区域,将所有活人都变成了丧尸。这关同样也有分支路线,如果无视雪人洞穴继续往前走的话,再打几波丧尸就直接打外星人了,如果进入雪人洞穴的话,又会是另一片有趣景象,建议这里一定要走这条路线!

在洞窟里可以遇到新敌人——雪男,这些家伙比丧尸好打多了,虽然吐出的冰雪气息具有跟踪效果,但也就只会让玩家变成雪人而已,只要搓按键解除状态即可,并不会有太大危险,最重要的是该地图能够骑大象啊!大象吃下整箱辣椒后,特殊攻击会从鼻子里喷出闪电,一招扫平前方所有丧尸,实在太爽了~

不过仔细一想,走这条路其实是有“代价”的。要知道原本雪男用厚冰封住大门,才避免遭遇丧尸毒手,但由于玩家一时心血来潮打碎了堵门冰块,导致大量丧尸涌入,雪男无法对抗这种不死怪物,只能惨遭屠戮,瞬间感觉自己好像做了无法挽回的坏事呢!

来到第三关,在地洞+炮塔的场景中,如果无视炮塔直接钻进地洞里,就会搭乘潜水艇经过一段水路进入海底工厂,如果击破两座炮塔一直往前走,最终也是来到海底工厂,没有太大区别。

在海底工厂可以驾驶战斗机器人,能近战能飞行,不过给人的感觉太笨重了,远远不如隐藏路线的“载具”。

这关的隐藏路线藏得比较隐蔽,一不小心可能就错过了。在地洞+炮塔的场景中无视地洞,毁掉炮塔继续往前走,这时又会看到另一个炮塔,先不要急着把它毁掉,等一阵子,就会看到有一个通道降落下来,进入后直接来到海底工厂的最顶部。

在这里,玩家可以找到之前提到过的“载具”——鸵鸟!不仅跳得又远又高,最重要的是可爱啊,你说那笨重的战斗人能比吗?

接下来到了第四关,这不仅是全游戏支线最多的一关,同时也是场景风格最为迥异的一关。来到一片飘散着蒲公英的场景,就可以选择往前走或者进入房子里。

如果往前走的话,就会来到食人花区,被食人花吃掉的特效特别有趣,建议大家一定要被吃吃看。

穿过食人花区,又会遇到一个地道,如果无视地道直接往前的话,就会直接来到BOSS所在地。对于想要榨干游戏币价值的玩家而言,走捷径显然不划算嘛!而且地道里的内容可是非常有意思哦。

进入地道后,会来到跟《合金弹头2》第二关场景类似的玛雅遗迹,这里分左右两条岔道,但两条岔道的内容大同小异,走左边能够多救出几个老头,最终都是收集电池然后打BOSS。

回到分支路线起点,这次改为进入房子,不久又会遇到两条分支,往前走或者走地道。

往前走可以来到日本兵的秘密基地,不要吐槽玛雅遗迹为什么会日本兵,反正这帮家伙每一个都很有“舍身精神”,一旦战败,直接掏出炸弹自爆。

最迷惑的还是这些开战斗机的家伙,用滑索把直升机连起来,突突突一波后直接撞墙原地去世,这让人哭笑不得的刻板印象,如果SNK不是一家日本公司的话,我会以为是老美故意黑他们呐!

如果选择走地道的话,恭喜你,进入了全游戏最毛骨悚然的场景。洞穴里会掉落一大堆密密麻麻的小虫子,虽然没有什么杀伤力,但对于部分人群来说,恶心就是最大的伤害。幸好知事儿是广州人,所以没什么感觉,贝爷有云:这都是珍贵的蛋白质啊!

官方也不会让玩家白白恶心了,只要熬过了满是虫子的区域,就可以捡到一台钻孔车,开着这玩意一往无前,管它大虫小虫虾蟹杂毛,全都碾成绿汁,爽就对了~

看到这里,是不是有点理解为什么《合金弹头》会被很多玩家街机2D横版动作游戏神作了?他虽然没有华丽的招式,也没有炫酷的CG,但凭借着脑洞大开的创意,惊喜不断的隐藏元素,再加上极致细腻的2D画面表现力,充分展现出日本游戏制作人的工匠精神。

时至今日,《合金弹头》依然是街机史上最好的2D横版游戏之一,可惜时代变了,环境不一样了,对经典的爱也就只能藏在心里了。

好了!文章就写到这里。经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我是游戏知事儿,我们下次再见!

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