我该怎么养角色?

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我该怎么养角色?

2024-07-14 02:43:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文面向初入提瓦特的旅行者们,希望笔者粗浅的经验能够让你避免一些常见的困扰,更多体会旅程中的快乐。

本文假定你已经有心仪的养成对象,故不对角色作任何推介。

一、为什么要养角色

       养成,一言以蔽之,是为该角色付出一定的游戏内外资源,获得相应回馈的过程。在原神中,角色养成获得的回馈包括

       (1)提升角色的战斗力,以战胜更强大的敌人,或者更轻松地战胜原来的敌人

       (2)由战斗力提升带来的,可以使任务、探索或解谜的进程更加自由顺畅,减少因战斗导致的负面影响

       (3)由战斗力提升带来的,可以挑战难度更高的副本或深境螺旋,获得更多的游戏内资源,丰富游戏的玩法

       (4)提升角色的好感度,以解锁更多的角色故事和语音,增进对该角色以及提瓦特历史人文的了解

       (5)养成本身的成就感,或养成所喜爱角色带来的满足感,等等。

       可见,角色养成的多数正反馈都与战斗相关。尽管原神正在逐渐淡化因角色战斗力而产生的游戏体验差距,但战斗仍是必不可少的玩法。无论你是怀抱何种初衷的玩家,花费适当的心思和时间用于角色养成,在笔者看来都是绝对利大于弊的事情。

二、角色界面介绍

       “角色界面”就是我们进行角色养成操作的最主要界面,因此有必要先了解。点击游戏界面右上角的按钮,或者在PC端默认按C键,可以打开角色界面,如图2-1所示。

图2-1 打开角色界面

1.”属性“页 

       角色界面将展示一个角色的各种信息,初始展示的是“属性”页面,如图2-2所示。

图2-2 角色界面的“属性”页

       “属性”页展示了角色的基本信息,包括元素属性、等级、突破、生命值上限等战斗属性,以及好感度等。下面我们介绍一下图2-2中各红框所标识的按钮的功能

       ①角色栏,点击各角色头像可以切换到其他角色的“属性”页。

       ②页面栏,点击各页面标签可以切换到该角色的其他页面,以查看不同的信息,将在后面分别介绍。

       ③“突破素材预览”按钮,点击后将展示该角色各次突破所需等级和素材,并可以领取突破奖励;如果该按钮有红色叹号,表明有未领取的突破奖励。

       ④“详细信息”按钮,点击后将展开该角色战斗属性的详细信息,俗称“面板”。

       ⑤“装扮”按钮,点击后将展开该角色的装扮界面,可以查看和替换衣装和风之翼。

       ⑥“升级”按钮,点击后可以进行角色的升级操作。

       ⑦“角色选择”按钮,点击后会将你拥有的所有角色在屏幕左侧显示,以便快速切换到其他角色的“属性”页。

       关于角色升级和突破的详情,我们将在后面介绍。

2.“武器”页

图2-3 角色界面的“武器”页

       “武器”页展示了该角色当前装备的武器,如图2-3所示。点击”替换“可以为该角色装备其他武器,点击”强化“则可进行武器的升级、突破或精炼等操作。

       关于武器的详情,我们将在后面介绍。

3.”圣遗物“页

图2-4 角色界面的”圣遗物“页

       ”圣遗物“页展示了该角色当前装备的圣遗物,如图2-4所示。一个角色可以装备5个圣遗物,未装备圣遗物的位置将显示一个红色叹号,并且在”圣遗物“页标签上显示缺少的圣遗物个数;屏幕右侧显示了这些圣遗物为该角色提供的战斗属性加成。

       点击一个圣遗物或”替换“可以查看该圣遗物的具体属性,并进行圣遗物的查找、替换、强化等操作。

       关于圣遗物的详情,我们将在后面介绍。

4.”命之座“页

图2-5 角色界面的”命之座“页

       ”命之座“页展示了该角色的命之座和解锁情况,如图2-5所示。一个角色拥有6层命之座,每层命之座都为该角色提供特定的增益,点击屏幕右侧命之座的图标或文字可以查看该命之座提供的增益和解锁情况。

       当玩家通过祈愿等方式获得一个新的角色时,该角色没有解锁任何命之座;当获得已有的角色时,将转而获得该角色的一个”命星“,可用于解锁该角色的一个命之座。命之座必须按顺序解锁。

       当有未使用的命星时,相应命之座的图标、“命之座”页标签、角色页面中相应的角色头像、角色界面按钮都会出现一个红色叹号。

5.“天赋”页

图2-6 角色界面的“天赋”页

       “天赋”页展示了该角色的天赋和等级,如图2-6所示。点击右侧天赋的图标或文字可以查看该天赋的详细信息并进行升级操作。

       天赋就是一个角色具有的“能力”,一个角色具有普通攻击、元素战技、元素爆发3个”战斗天赋“,以及若干”固有天赋“。只有战斗天赋可以升级。

6.“资料”页

图2-7 角色界面的”资料“页

       ”资料“页展示了该角色的身份信息,并可查看该角色的故事和语音,如图2-7所示。

三、角色等级和突破

1.角色等级

       等级是角色最重要的属性。当角色的等级提升时,生命值上限、攻击力、防御力三个战斗属性都随之提升。这三个战斗属性中,角色固有的、只与角色等级相关、与角色装备的武器(攻击力除外)和圣遗物及获得的各种增益效果无关的那部分称为基础值(俗称“白值”),例如,我们会使用“基础攻击力”这样的表述。武器、圣遗物和其他效果带来的各种百分比增益都是以基础值为标准计算的,因此提升等级的最大意义,就在于提升基础生命值、基础攻击力、基础防御力。

       此外,提升等级还带来很多其他收益,将随着你游戏理解的进步而逐渐认识。

       在角色界面的“属性”页(图2-2)中点击“升级”按钮以打开角色升级界面,如图3-1所示。

图3-1 角色升级界面

       升级界面展示了该角色当前的等级、升级所需经验,以及你拥有的角色经验素材(俗称“经验书”)。选择一种经验书和使用数量,点击“确认”即可使用。长按“+”按钮可以迅速增加数量。

       当经验书提供的经验值溢出时(达到当前等级上限),系统会有提示,但不会进行返还,因此建议用低品质的经验书来填补最后那部分经验以减少溢出带来的损失。

       使用经验书的同时将花费摩拉,经验值与摩拉的比例为5:1。

       经验书的获取途径很多,任务是游戏前中期经验书的最主要来源,宝箱次之,此外多数版本活动也提供经验书。在游戏后期,经验书的主要来源是启示之花和纪行。

       除可通过经验书升级外,在大世界的常规战斗中击败敌人后,队伍中的所有角色也将获得经验值,但相比前者基本可以忽略不计。

2.角色突破

       角色在升到20级、40级、50级、60级、70级、80级时,必须进行“突破”,然后才能继续提升等级。突破时该角色的基础生命值、基础攻击力、基础防御力也将得到一次提升,还可能伴随其他战斗属性的提升或固有天赋的解锁。

       当角色升到上述等级后,角色界面的“属性”页中的“升级”按钮将被替换为“突破”,点击以打开角色突破界面,如图3-2所示。

图3-2 角色突破界面

       屏幕右侧展示了突破带来的属性提升和天赋解锁情况,下方是突破所需材料和摩拉。按图3-2中从左到右的顺序,角色突破所需材料有4种:

       (1)元素石,相同元素类型的角色都使用同一种元素石。元素石有从二星到五星4种品质,玩家可以在合成台把低品质合成为高品质,也可以把元素石转换为其他元素。合成台的使用方法我们将在后面介绍。

       (2)世界BOSS材料,是击败该世界BOSS后消耗原粹树脂开启征讨之花的奖励。

       (3)地区特产,是一种采集物。

       (4)普通怪物材料,是击败这类怪物后的掉落物。

       点击一种材料的图标,可以看到它的详细信息和来源,如图3-3所示。

图3-3 ”燃愿玛瑙块“的详细信息

       如果来源是怪物,可以通过以下方法来检索:派蒙菜单→冒险之证→讨伐,打开如图3-4所示的界面。

图3-4 冒险之证

       在左侧的列表中找到目标怪物,点击“追踪”,即可在地图上标记怪物的位置。对于非首领怪物,冒险之证可以在你将目标击败后,标记一个新的目标;当然,更简单的方法是百度“”XX怪物路线“或”XX素材路线“,沿着路线讨伐即可。

       对于采集物,也很容易找到一条别人设计好的采集路线。

3.我应该给角色升到多少级?

       原神角色等级上限为90,这将在冒险等阶达到50级时解锁。在此以前,笔者都建议你总是把需要培养的角色等级尽快提升到当前冒险等阶允许的上限,因为等级的提升在前中期是最经济有效的提升战斗力的方式。

       在游戏后期呢?事实上,随着角色等级的提升,每升一级所需的经验也增长得越来越快,如图3-5所示,在从1级升到90级的整个过程中,最后10级所需的经验占比超过40%,然而提升等级所带来的基础生命值、基础攻击力、基础防御力的提升始终是接近线性的。

图3-5 角色升级所需经验与等级的关系

       基于上述理由,长期以来都存在一种观点,认为给角色升到90级从性价比上是不划算的。对此,笔者的看法是:

       (1)以原神过去和现在的战斗难度,原则上没有任何角色必须要升到90级,甚至必须80级突破,才能完成的挑战;然而对战斗难度的判断是十分主观的。

       (2)某些角色,如妮露、久岐忍,她们升到90级的收益明显高于其他角色[1]。

       (3)当你感到战斗困难,而又难以从其他方式提升战斗力时,给角色升到90级是一个非常合适的选择。

       (4)当你没有战斗困难的感觉,升到任何你喜欢的等级都可以。

四、武器

1.武器的属性

       在角色界面的”武器“页(图2-3)右侧可以看到该角色当前装备的武器的各种信息,我们解读如下:

图4-1 武器信息

       (1)名称

       (2)类型:武器所属类型。原神有5种武器类型:单手剑、双手剑、长柄武器、法器、弓。一个角色只能装备一种类型的武器。

       (3)主属性:给装备它的角色提供相应的属性增益。所有武器的主属性都是基础攻击力,这是唯一一种除角色等级以外影响基础值的机制。角色自身的基础攻击力+武器的基础攻击力=该角色总的基础攻击力。

       (4)副属性:给装备它的角色提供相应的属性增益。不同武器可能拥有不同的副属性。副属性提供的增益不是基础值。

       (5)品质:武器有从一星到五星5种品质。

       (6)等级:该武器当前等级和当前等级上限,初始为1级。

       (7)突破:同角色一样,武器在升到特定等级后也需要突破才能继续提升等级,相应等级与角色完全相同。[2]

       (8)精炼等级:同名的武器可以”精炼“,融合为一把武器,精炼可以提升武器技能的强度。未精炼时为1阶,每次精炼提升1阶,最多5阶。

       (9)武器技能

       (10)描述

2.武器的升级

       武器每升1级,主属性提升一次;每升5级,副属性提升一次。

       在角色界面的”武器“页中点击”强化“,将打开武器强化界面,如图4-2所示。

图4-2 武器强化界面

       武器升级所需的经验由消耗武器强化素材来提供。在屏幕右下角点击任一灰色框,可以放入武器强化素材。其他武器,以及各种精锻矿都可以用作武器强化素材。作为强化素材的武器等级越高,提供的经验也越多。点击“快捷放入”,或者长按某种素材,都可以起到节约时间的效果。

       与角色升级时一次只能使用一种经验书不同,武器升级时可以同时使用多种不同的素材。此外,当素材提供的经验值溢出时,系统会有提示,并返还这部分经验对应的精锻矿(向下取整)。

       武器升级时将消耗摩拉,经验值与摩拉的比例为10:1。

       在游戏前中期,通过宝箱和祈愿可以获取大量三星及以下的武器,通过任务和宝箱可以获取大量的精锻矿。只要正常推进任务和探索地图,基本上不会出现缺素材的问题。在游戏后期,纪行、版本活动是获取精锻矿的主要方式,也可以前往铁匠铺手动锻造。

       武器升级的优先级仅次于角色等级,只要该武器的主属性或副属性对所装备的角色有用,笔者都建议总是把它的等级尽快提升到当前冒险等阶允许的上限。此外,尽管武器升级所需经验也是越来越多的,但升到90级通常都不被认为是一个问题,因为精锻矿的获取比经验书容易得多。

3.武器的突破

       当武器达到当前等级上限时,强化界面将被替换为突破界面,如图4-3所示。

图4-3 武器突破界面

       其界面与角色突破界面类似。按图4-3中从左到右的顺序,武器突破所需材料有3种:

       (1)武器突破素材,是挑战“炼武秘境”后消耗原粹树脂开启石化古树获得的奖励。点击其图标打开详细信息,再点击来源中的炼武秘境,即可在地图上标记秘境的位置。注意,现实中一周中的不同时间,同一炼武秘境中可以获得的素材不同:周一、周四开放A素材,周二、周五开放B素材,周三、周六开放C素材,而周日开放所有素材。武器突破素材有从二星到五星4种品质,玩家可以在合成台把低品质合成为高品质。炼武秘境中难度越高的副本,产出素材的数量和品质也越高。

       (2)精英怪物材料。

       (3)普通怪物材料。

4.武器的精炼

       在武器强化或突破界面中点击“精炼”,将打开武器精炼界面,如图4-4所示。

图4-4 武器精炼界面

       精炼所用的武器必须是未精炼的,换言之只能把精炼1阶的武器精炼给精炼2阶的武器作材料,而不能反过来。精炼时将消耗摩拉。

5.武器主副属性的权衡

       对于同一品质的武器,其主属性和副属性的数值是相关的:主属性(白值)高,副属性就低,反之亦然。例如,图4-5两把武器的对比就十分明显。

图4-5 两种不同白值武器的对比

       高白值武器和低白值武器在游戏的数值模型中本身是同模的,但由于如今不依赖于输出者自身白值的增伤机制的盛行(班尼特q,申鹤e,云堇q,激化反应等),使得高白值武器往往处于亏模的状态。

       武器品质越高,相同等级下主属性和副属性的数值也越高。

6.武器的获取

       一般而言,角色进入游戏中后期应该使用的武器品质至少在四星及以上,也有个别角色中意三星武器。所以背包中的一星二星武器可以放心喂掉。

       三星及以上武器的获取主要有以下途径:

       (1)祈愿,这是最重要的方式。在此之前,请认真了解各祈愿分别可以获得何种品质的武器。

       (2)锻造,可以在铁匠铺消耗原胚和矿石锻造某些四星武器。原胚是极为珍贵的资源,除任务赠送一些外,主要来源是周常BOSS,故在锻造武器时应事先了解该武器的价值。

       (3)版本活动,每隔一个版本将赠送一把四星武器及其精炼材料。

       (4)纪行,珍珠纪行(68元月卡)在30级时将赠送一把四星武器(共有五种,可任选一个)。

       当期或下期祈愿包含的武器可以在官方公告或者各玩家社区看到。以武器名称作为关键词百度,或者使用米游社观测枢、原神bwiki等工具,可以查找到任何一个武器的详细信息。

7.武器的留存

       虽然大多数三星武器都不适合使用,但时移世易,很难说现在没用的武器能否在未来遇到合适的角色,且其中不少目前只能在宝箱中开出,因此建议有收藏意向的玩家给所有三星武器保留至少一把精炼5阶。

      因为三星武器的数值受限于品质,其主要价值在于武器技能。而选择四星和五星武器时,除武器技能外,还必须考虑其副属性是否为角色所需要,以及主副属性之间的权衡。

       副属性是暴击率或暴击伤害的武器(俗称“双暴武器”)是对站场输出角色优先级最高的,但也有少数例外,其武器技能十分强大而弥补了副属性的缺陷。对后台输出角色或辅助类角色,则往往优先考虑满足其自身属性需要,或者副属性为元素充能效率的武器。上面的说法很粗略,但大体上没问题。如果你有兴趣学习原神的伤害计算机制,可以知道上述说法的更多是非。

       对四星武器,暴击率副属性的武器都是纪行武器,而暴击伤害副属性的武器都在星辉商城中;五星武器中则有较多的双暴武器。而在游戏前中期,双暴武器的获取并不容易,此时可以先用攻击力等满足站场输出角色属性直接需要的副属性武器过渡。

      随着草元素玩法的普及,站场和后台输出角色的界限愈发模糊,有时后台比站场角色的输出占比更高,甚至有些队伍根本不存在站场输出者。这些都是玩家在选择武器时应当考虑的。

五、圣遗物

       这里仅对圣遗物做一个粗略的介绍,更深入的内容请参考笔者的另一篇专栏

1.圣遗物的属性

       在角色界面的”圣遗物“页(图2-4)中,角色可以装备圣遗物的5个位置显示了不同的图标,称为5个部位,分别为:生之花(俗称“花”)、死之羽(俗称“羽毛”)、时之沙(俗称“沙漏”或“沙”)、空之杯(俗称“杯”)、理之冠(俗称“冠”或“头”)。圣遗物也随之分为五大类,角色可以装备每类圣遗物各一个。

       点击一个圣遗物位置或”替换“后,屏幕左侧将显示背包中可以装备在该部位的圣遗物,而右侧将显示所选圣遗物的详细属性,如图5-1所示,我们解读如下:

图5-1 圣遗物信息

       (1)名称

       (2)部位

       (3)主属性:也称主词条,给装备它的角色提供相应的属性增益。不同圣遗物有不同的主属性,但也与部位有关。花的主属性必定是生命值,羽毛的主属性必定是攻击力,而沙漏、杯、头的主属性则是随机的。

       (4)品质:圣遗物有一星到五星5种品质。

       (5)等级,初始为0级。

       (6)副属性:也称副词条,给装备它的角色提供相应的属性增益。一个圣遗物可以有一个到多个副属性,它是随机的,并且不会与主属性相同。

       (7)所属套装:任何圣遗物都属于一个套装,套装包含5个部位的圣遗物各一个。同一套装的圣遗物在外形和故事上是相互关联的。

       (8)套装效果:当角色装备多件同一套装的圣遗物时激活的效果,绿色的效果代表条件满足而已激活,灰色的效果代表条件未满足而未激活。

2.圣遗物升级

       同武器一样,圣遗物可以通过消耗其他圣遗物(俗称“狗粮”)或特殊素材来提升等级,但中间不需要突破。每升1级,主属性提升一次;每升4级,获得一条新的副属性,或者随机选择一条已有的副属性提升一次。圣遗物的等级上限与品质有关。

       点击图5-1所在界面中的“强化”,即可打开圣遗物升级界面,如图5-2所示,其操作与武器升级相同。需要注意的是,当素材提供的经验值溢出时,系统不会有任何提示,也不会有任何返还。

图5-2 圣遗物升级界面

       圣遗物升级时将消耗摩拉,经验值与摩拉的比例为1:1。

       在游戏前中期,玩家可以通过宝箱获取大量四星以下的圣遗物,很容易从中筛选出适合给角色装备的圣遗物,又有大量的狗粮用于前者的强化。进入游戏后期,几乎所有圣遗物都需要挑战“祝圣秘境”后消耗原粹树脂开启石化古树来获得,也可以在合成台“还圣奥迹”用五星圣遗物三换一。祝圣秘境中难度越高的副本,产出圣遗物的数量和品质也越高。

       圣遗物对角色的各种最终战斗属性有着非常大的影响。然而,与角色和武器所具有的属性和数值的完全确定性不同,圣遗物在获取时就存在所属套装的随机性、部位的随机性、主属性的随机性、副属性的随机性,在升级时又要多次面临副属性提升的随机性,因此获取一套适配特定角色的理想圣遗物是相当困难的。实际上,对于多数玩家,游戏后期的原粹树脂大部分都消耗在祝圣秘境中。

       一般而言,角色的圣遗物都是需要升到满级的。

3.圣遗物的留存

      几乎所有角色,最终都要使用五星圣遗物。五星圣遗物不仅主属性、副属性的数值更高,且因为等级上限为20,比四星圣遗物高4级,使得副属性有多一次的提升机会。只有个别完全不依赖自身属性的辅助类角色,会因为某些四星圣遗物的套装效果而使用它。

       为一个角色搭配圣遗物时,需要考虑套装效果、各部位主属性的选择、副属性的取舍(哪种副属性,也即有效副属性越多越好)。例如,你会看到香菱的圣遗物选择有时被表述为“绝缘4,充火暴,双暴>充能>精通>大攻击”,意即:使用圣遗物“绝缘之旗印”4件套,沙漏的主属性是“元素充能效率”,杯子的主属性是“火元素伤害加成”,头的主属性是“暴击率”/“暴击伤害”,副词条中,对“暴击率”和“暴击伤害”的需求最高,“元素充能效率”次之,“元素精通”再次之,“百分比攻击力”再次之,其他未提及的副属性则不需要。

       有些角色有适合的圣遗物4件套,而有些角色则没有,后者往往需要装备A圣遗物套装的2件+B圣遗物套装的2件,激活两种2件套效果(俗称“2+2”)。对于前者,4件套效果都是强于2+2的,但由于2+2获取难度相对更低,往往有效副属性数目更多,有时可以弥补这一差距。

       笔者的建议是:在游戏前中期,不需要刻意获取圣遗物、只需要从已有的挑选,不需要考虑圣遗物套装效果,只需要主属性正确即可;在游戏后期、可以挑战祝圣秘境中最高难度的副本、在角色等级武器等级天赋等级的养成之后,再通过该副本获取圣遗物。除非你要培养的角色需要相应的四星圣遗物,否则五星以下的圣遗物都可以放心用作狗粮;而五星圣遗物则视情况而定,如果有需要,建议全部用于“还圣奥迹”换取指定圣遗物。

4.角色的配装

       一个角色的配装,就是武器和圣遗物的选择问题。

       对已实装的角色,配装都有至少一个得到大多数玩家认可的推荐方案。你很容易通过各大玩家社区查找到任何一个角色的配装推荐,作为养成的参考和目标。一个好的配装推荐,会通过分析该角色的战斗方式和对特定战斗属性的依赖程度,从而推导出选择特定武器和圣遗物的理由,并给出一个最优解以下的优先级顺序。随着游戏理解的提升,你也许会选择一套不同于主流的配装,来适应自己的玩法习惯或偏好。

六、天赋

1.天赋信息

       在角色界面的“天赋“页(图2-6)中,点击右侧天赋的图标或文字可以查看该天赋的详细信息,如图6-1所示。

图6-1 元素战技“山泽麒迹”的天赋介绍和详细属性

       “天赋介绍”是说明文本,而“详细属性”则提供文本中提及的数值。阅读天赋信息应当是上手新角色时的第一步,遗憾的是以笔者的观察很多新玩家都不会这样做。阅读天赋一方面有助于了解角色的玩法,设想角色各天赋间的时空配合以及与队伍中其他角色的联动,另一方面则认识到该角色所依赖的主要属性,是攻击力(未提及则默认)、防御力,还是生命值上限,使你能够做出合理的配装考虑。

2.天赋的升级

       天赋升级就是使相应数值得到提升,每个战斗天赋初始为1级,最多可以升到10级,角色的命之座还可以给元素战技和元素爆发额外提升3级。点击图6-1中“天赋介绍”或“详细属性”下方的“升级”,即可打开天赋升级界面,如图6-2所示。

图6-2 天赋升级界面

       该界面将展示天赋升级带来的数值提升、所需材料和摩拉。按图6-2中从左到右的顺序,天赋升级所需材料有4种:

       (1)天赋培养素材,是挑战“精通秘境”后消耗原粹树脂开启石化古树获得的奖励。点击其图标打开详细信息,再点击来源中的精通秘境,即可在地图上标记秘境的位置。精通秘境与炼武秘境一样,随现实时间而更替产出。天赋培养素材有从二星到四星3种品质,玩家可以在合成台把低品质合成为高品质。

       (2)普通怪物材料。

       (3)周常BOSS材料,只在天赋升最后四级时需要,是击败该周常BOSS后消耗原粹树脂开启征讨之花的奖励。来自同一周常BOSS的不同材料可以在合成台相互转化。

       (4)智识之冕,俗称“皇冠”,只在天赋升最后一级时需要,只能通过版本活动或地图上某些固定奖励获得,总数有限。

       一个角色并非需要用到所有战斗天赋,特别是资源有限时,优先升级更重要的战斗天赋带来的帮助更大。最终,角色所有有用的战斗天赋都应当提升到尽可能高的等级,而是否使用皇冠这一稀缺品则依个人喜好而定。在角色界面的“天赋“页右上方点击“天赋参考”,可以看到多数玩家选择的天赋升级顺序,以作为养成参考。

       天赋升级会受到角色等级的限制,只有进行当前等级的突破后才能进一步升级天赋。

3.关于“毕业”

       所谓“毕业”就是角色养成的结束,在原神中,“毕业”在通常意义上至少包括以下几项内容

       (1)角色的等级提升到理想值

       (2)角色装备一件合适的武器(包括外观和属性),等级升满

       (3)角色拥有一套理想的圣遗物(套装凑齐、主属性正确、有效副属性数目达到一定标准),等级升满

       (4)角色的战斗天赋等级提升到一个理想值

       但关于这个“理想“的标准,则是一个见仁见智的问题。其中最主要的就是充满随机性的圣遗物。虽然可以计算出获得一套指定有效副属性词条数的圣遗物所需的时间期望,但真随机的威力就在于,它落实到个体身上可能出现非常大的差异(有人能一天刷出三精通,就有人能一年刷不出三精通)[3]。在笔者看来,在确定自己的毕业标准时,最重要的是拒绝人云亦云:想清楚自己的游戏目标,综合自己欲养成的角色数量和氪金意愿。

       原神的战斗系统是四人队伍,因此一个角色的毕业还应当涵盖配队,也即队友的养成,但配队所要讨论的东西太多了,并不是本文所能承载的。

七、合成台的使用

       角色养成中最常去的地点就是合成台了。每个国家的主城都有一个合成台,以蒙德城为例,如图7-1所示。

图7-1 蒙德城的合成台

       点击“合成”与合成台对话,即可打开“合成”页,在这里可将相同的低品质素材三合一成为左侧相应的高品质素材,并消耗摩拉,如图7-2所示。

图7-2 “合成”页

       点击屏幕上方的第二个按钮,即可打开“转化”页,如图7-3所示。

图7-3 “转化”页

       在这里可以将不同的元素石、周本BOSS材料、原胚相互转化,并消耗特殊素材。点击素材列表右边的“更改素材”按钮,可以打开素材界面,以选择不同的材料进行转化,如图7-4所示。

图7-4 更改素材

       点击屏幕上方的第三个按钮,即可打开“还圣奥迹”页,在这里可以将任意三个五星圣遗物转化为左侧指定套装的一个五星圣遗物,如图7-5所示。

图7-5 还圣奥迹”页

八、Ysin——强大的配装计算器

       Ysin是一个非官方的平台,可以提供原神中所有已实装角色在指定配装和面板下的伤害计算,以作为养成时不同配装的比较参考。

       Ysin可以通过微信小程序或网页端访问,以微信小程序为例,打开后的界面如图8-1所示。

图8-1 Ysin界面

       “展示柜”提供玩家将自己角色展柜中的角色信息快速导入的功能。如果想计算不在展柜中的角色,可以直接点击下方的角色头像,打开“流派”界面,如图8-2所示。

图8-2 “流派”界面

       “流派”就是玩法,这里可以查看该角色在不同玩法中的配装推荐,点击“初始化”后,打开“词条”界面,如图8-3所示。

图8-3 “词条”界面

       在这里可以设置角色属性、武器和圣遗物提供的属性加成,通常Ysin会有一个默认的最佳设置,点击“保存”,即打开计算结果界面,如图8-4所示。

图8-4 计算结果界面

       在这里可以看到在指定武器圣遗物和面板下该角色各项战斗天赋的伤害信息,还可以添加队友增益、进行武器之间的比较、查看提升建议等操作。

       Ysin的功能远不止于此,留待你自行摸索。

注:

[1] 剧变反应的基础伤害随角色等级提升,并且是一个下凸的函数,主打剧变反应的角色升90级的收益非常高;因为基础生命值、基础防御力都只与等级有关,主生命、主防御的角色升90级的收益也不低;而基础攻击力的大部分都来自武器,因此主攻击的角色升90的收益是最小的。

[2] 一星、二星武器的等级上限为70级。

[3] 这篇文章 https://ngabbs.com/read.php?tid=25910673 对圣遗物毕业的问题尝试做了一个有客观标准意义的探讨。



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