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矩阵在线性代数中起着中心作用。它们可以用来简洁地表示线性方程组,但是它们也可以表示线性函数(线性映射)。在讨论这些有趣的主题之前,让我们先定义什么是矩阵以及我们可以用矩阵做什么运算。我们将在后续文章中看到矩阵的更多性质。 矩阵(Matrix):对于m, n∈n,一个实值(m, n)矩阵A为元素a_{ij}的m·n元组,i = 1,…, m, j = 1,…, n,它按照由m行和n列组成的矩形格式排序: A= \begin{bmatrix} a_{11}&…&a_{1n} \\ a_{21}& &a_{2n} \\ .& &. \\ .& &. \\ a_{m1}&…& a_{mn} \end{bmatrix}, a_{ij}∈ R 按照惯例(1,n)-矩阵称为矩阵行,(m, 1)-矩阵称为矩阵列。这些特殊的矩阵也称为行/列向量。 R^{m×n} 是所有实值(m, n)矩阵的集合。A∈R^{m×n}可以等价地表示为a∈R^{mn},方法是将矩阵的所有n列叠加成一个长向量;见图1:
通过叠加列向量,矩阵A可以表示为一个长向量a:
两个矩阵A∈R^{m×n},B∈R^{m×n}的和定义为元素和,即: A+B:= \begin{bmatrix} a_{11}+b_{11}&…&a_{1n}+b_{1n} \\ .&&. \\ .&&. \\ .&&. \\ a_{m1}+b{m1}&…& a_{mn}+b_{mn} \end{bmatrix}∈R^{m×n} 对于矩阵A∈R^{m×n}和B∈R^{n×k},C=AB∈R^{m×k}的元素c_{ij}被计算为:
c_{ij}=\sum_{l=1}^Na_{il}b_{lj},i=1,…m;j=1,…,k。
那就是说,为了计算c_{ij},我们把A的第i行和B的第j列的元素相乘,然后求和。我们称它为对应行和列的点积。在在某些情况下,我们需要显式地证明我们在做乘法,我们使用符号A·B表示乘法(显式显示“·”)。
注意,矩阵只有在其“相邻”维数下才能相乘匹配。例如,一个n×k矩阵A可以与一个k×m矩阵B相乘,但只能从左边:
注意,矩阵乘法不定义为对矩阵元素的元素操作,即, c_{ij} \not= a_{ij}b_{ij}(即使 A、B 的大小被适当选择)。 例1:
单位矩阵:在R^{n×n}里,我们把单位矩阵定义为n×n矩阵,对角线上包含1,其它地方都为0。
现在我们定义了矩阵乘法,矩阵加法和单位矩阵,让我们看看矩阵的一些性质: 结合律: ∀A ∈ R^{m×n}, B ∈ R^{n×p}, C ∈ R^{p×q}: (AB)C = A(BC) 分配律: ∀A, B ∈ R^{m×n}, C, D ∈ R^{n×p}: (A + B)C = AC + BC,A(C + D) = AC + AD 与单位矩阵相乘: ∀A ∈ R^{m×n}: I_m A = AI_n = A 注意: I_m \not= I_n ,m \not= n 逆和转置逆(Inverse):假设一个方阵A∈R^{n×n},令矩阵B∈R^{n×n}具有AB = I_n = BA的性质,则B称为A的逆,用A^{-1}表示。 不幸的是,并不是每个矩阵A都有一个逆矩阵A^{-1}。如果这个逆确实存在,那么A叫做正则的/可逆的/非奇异的,否则就是奇异的/非可逆的。当矩阵逆存在时,它是唯一的。在下一节中,我们将讨论通过解线性方程组来计算矩阵逆的一般方法。 让我们来看矩阵 A:= \begin{bmatrix} a_{11}&a_{12} \\ a_{21}&a_{22} \end{bmatrix}∈R^{2×2},B:= \begin{bmatrix} a_{22}&-a_{12} \\ -a_{21}&a_{11} \end{bmatrix} 让A与B相乘得到: AB:= \begin{bmatrix} a_{11}a_{22}-a_{12}a_{21}&0 \\ 0&a_{11}a_{22}-a_{12}a_{21} \end{bmatrix} = (a_{11}a_{22} − a_{12}a_{21})I。因此: A^{-1} =\frac{1}{a_{11}a_{22} − a_{12}a_{21}} \begin{bmatrix} a_{22}&-a_{12} \\ -a_{21}&a_{11} \end{bmatrix} 当且仅当a_{11}a_{22}−a_{12}a_{21} \not = 0。在后续文章中,我们将看到a_{11}a_{22}−a_{12}a_{21}是一个2×2矩阵的行列式。此外,我们通常可以用行列式检查矩阵是否可逆。 例如: 由于AB = I = BA,这两个矩阵互为逆: A= \begin{bmatrix} 1&2&1 \\ 4&4&5 \\ 6&7&7 \end{bmatrix},B= \begin{bmatrix} -7&-7&6 \\ 2&1&-1 \\ 4&5&-4 \end{bmatrix} 转置(Transpose):对于矩阵A ∈ R^{m×n}来说,如果有矩阵 B ∈ R^{n×m}且b_{ij}=a_{ji},那么B叫做A的转置,记作B = A^T。 一般来说,A^T可以通过将A的列作为行来得到A^T。下面是逆变换的重要性质: AA^{−1} = I = A^{−1}A \\ (AB)^{−1} = B^{−1}A^{−1} \\ (A + B)^{−1}\not= A^{−1} + B^{−1} \\ (A^T)^T = A \\ (A + B)^T = A^T + B^T \\ (AB)^T = B^TA^T 对称矩阵,如果A = A^T,那么矩阵A ∈ R^{n×n}是对称的。 注意,只有(n, n)-矩阵是对称的。通常,我们称(n, n)矩阵为方阵,因为它们具有相同的行数和列数。而且,如果A是可逆的,那么A^T也是可逆的,且 (A^{-1})^T =(A^T)^{-1}:=A^{-T}。 注(对称矩阵的和与积)。对称矩阵A, B∈R^{n×n}的和总是对称的。然而,尽管他们的乘积总是被定义的,但是它通常不是对称的: \begin{bmatrix} 1&0 \\ 0&0 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} 1&1 \\ 1&1 \end{bmatrix}=\begin{bmatrix} 1&1 \\ 0&0 \end{bmatrix} 标量乘法让我们看看当矩阵与一个标量λ ∈ R相乘会发生什么。设置A ∈ R^{m×n} and λ ∈ R,则λA = K, K_{ij} = λa_{ij}。实际上,λ 缩放矩阵A的每个元素,对于λ, ψ ∈ R,以下成立: 结合律: (λψ)C = λ(ψC), C ∈ R^{m×n} λ(BC) = (λB)C = B(λC) = (BC)λ, B ∈ R^{m×n}, C ∈ R^{n×k} 注意,这里允许我们移动标量值。 (λC)^T=C^Tλ^T=C^Tλ=λC^T,因为λ = λ^T,λ ∈ R. 分配律: (λ + ψ)C = λC + ψC, C ∈ R^{m×n} \\ λ(B + C) = λB + λC, B, C ∈ R^{m×n} 例如,分配律:
如果我们定义C:=\begin{bmatrix}
1&2 \\
3&4
\end{bmatrix},对于任何λ, ψ ∈ R,我们可以得到:
如果我们考虑线性方程组: 2x_1 + 3x_2 + 5x_3 = 1 \\ 4x_1 − 2x_2 − 7x_3 = 8 \\ 9x_1 + 5x_2 − 3x_3 = 2 利用矩阵乘法的规则,我们可以写出这个方程以更紧凑的形式为: \begin{bmatrix} 2&3&5 \\ 4&-2&-7 \\ 9&5&-3 \end{bmatrix}\begin{bmatrix} x_1 \\ x_2 \\ x_3 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 1 \\ 8 \\ 2 \end{bmatrix} 注意x_1缩放第一列,x_2缩放第二列,x_3缩放第三列。 一般情况下,一个线性方程组可以用其矩阵形式简洁地表示为Ax = b。 |
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