十字军之王3 新手教学(4)军事与战争Part1(宣战理由与战前准备) (1.8版本)

您所在的位置:网站首页 十字军之王2赢得战争怎么赢 十字军之王3 新手教学(4)军事与战争Part1(宣战理由与战前准备) (1.8版本)

十字军之王3 新手教学(4)军事与战争Part1(宣战理由与战前准备) (1.8版本)

2024-07-15 12:09:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

本教学系列:

总结了up自己从纯新手走来的一路累计的经验,所以对于各位甲级战犯,可以基本无视,如果有兴趣拜读,发现不足的地方欢迎评论沟通交流;

本教学系列希望新手在完成爱尔兰教学关卡,玩几局后再来看;

虽然本游戏各版本都有相应强势的版本答案,但鼓励大家自己探索游戏玩法,保持对游戏探索的乐趣。

有能力和兴趣的小伙伴可以上官方维基查询,内容更新快,覆盖范围全,比网上随便搜索查到的东西要多。(https://ck3.paradoxwikis.com/)如果由于语言问题有希望翻译了解的东西可以评论告诉我。

这一期开始,我们将进入战争篇。正常策略游戏应该先说运营的,但是CK3的前期,你是没那么多钱去造建筑的,尤其是封建做宣称还要花掉不少的钱(部落:听说我造的建筑进封建后就没用了…)。所以我们先从战争开始。毕竟扩张后,我们是在领地扩到自己直属上限后,再花钱去运营滚雪球。

看过之前版本的小伙伴会注意到,UP这篇改版后拆分成了2篇,主要因为丰富了宣战理由部分。另外版本更新过程中,蠢驴改动了原本宣战战争界面,主要是战后结果显示的界面。

 

1.     宣战理由介绍

对正统P社游戏,宣战就必须说一下宣战理由。而且CK3的宣战理由要比群星和钢4这些来得复杂。不过考虑到大家都实际操作过,我就按大类简单说以下。具体可以看官方维基的Casus belli里有具体清单。

1) 自己持有宣称

最常规的扩张方式,新手教程开始就教大家这么玩了,在自己持有宣称时可以发起。优点是通用性强。缺点是传统的主教伪造宣称的扩张速度慢,还要不停的花钱造宣称。中世纪中期解锁科技后,可以一次性宣多个头衔,稍微可以弥补一下扩张速度慢的问题。另外,其实游戏中也可以通过一些特殊方式自己获得公国、王国、帝国头衔的宣称,这个时候打起来效率就高得多了!

宣战界面对应你的宣称下,选择头衔进行宣战

2) 他人(封臣/廷臣)宣称代打

利用封臣造的宣称/邀请廷臣持有的宣称,这个方式可以依靠别人的宣称打土地实现自己间接控制领土的增加。自己直属领地满了之后,打下的地还是要分出去的。代打的好处是反正都要封出去的地,这样打一下可以获得一个弱牵制,可以顺势就改一下封建契约了!

花费的威望/虔诚比较高。毕竟多赚一个牵制了;

代打后角色获得的头衔等于或高于你最高头衔的话,会独立。所以代打前必须看清楚;

邀请宣称角色时,如宣称者为女性,他们的宣称你不一定用得了(男性主导的信仰下),除非目标头衔持有人是女性/小孩/残废。这个信仰里的教义要看清楚;

宗教信仰界面,教条中性别法中有说明看到***的宣称,就是这类代打。上图代打后他会独立,因为我们最高头衔也是伯爵

3) 法理宣战理由

需要解锁特定科技后开的宣战理由。你持有一个公国、王国、帝国这样高等级的头衔,可以对自己法理下的头衔进行宣战。

分3个等级,分别是要求对方把法理范围持有的伯爵(部落)、公爵(中世纪前期)、王国(中世纪盛期)的领土归还给我们;

上述三个范围对应括号内的时代的3个文化革新解锁;

花费威望较多;

打下的领地即使是伯爵范围的法理宣战,胜利后对方可能成为我们封臣,也可能成为自有领土。主要看对方(及其下封臣)在范围外是否还有领土。第二部分会教大家怎么看的。

这些括号里带法理(de jure)就是法理宣战,上面两项分别对应公国法理和伯爵法理(中世纪盛期还没解锁科技,所以没有王国法理理由)

4) 圣战

信仰关系为敌对/邪恶时会出现的宣战理由(伊比利亚斗争期间停用,这个是按照斗争规则)。其特点是:

圣战分为3个等级伯爵、公国、王国,需要虔诚等级提升解锁更高等级的圣战。

不用宣称,临近的异教直接干就是了!这也导致了宗教前沿地区战事频繁;

附近同信仰的敌对势力即使没有结盟,也可能会加入圣战;

王国圣战一生只能一次,是前期就有机会获得的大范围扩大领土的宣战理由;

战后效果受到你信仰的教义影响。如果你是多元主义信仰的话,圣战结束后范围内的异教统治者会成为你的封臣。只要不是多元主义,那么异教都得滚。所以玩很多东方宗教,打圣战战后还要想办法清理领内异教。

多元主义圣战方面比较费力,战后需要额外清理异教徒3个等级的圣战

5) 征服理由

为了平衡部落、氏族在继承稳定性上的缺点,P社特别准许其获得征服的战争理由。这个理由非常强悍(不讲理),只要是邻居都能打:

存在3个等级的征服理由:伯爵、公国、王国(王国入侵);

高等级的征服理由解锁条件与圣战类似,但这里是看威望等级;

王国入侵的理由,角色一生只能用一次;

只能用于自己最高领土以外国家(外交范围内)。也就是说,当你是一个封臣的时候,你不能拿这个理由打你的封臣同僚,只能用这个理由打外国统治者;

公国、王国等级的征服理由,对方的封臣可能会成为你的封臣,所以需要提前看清;

根据双方信仰是否一样,会决定征服理由是花费威望还是虔诚。

6) 降服

强迫他人成为封臣的宣战理由,由于不限制对方的领地规模,所以这个宣战理由一生只能一次。要求除了要求对方最高头衔低于玩家,并且达到一定的威望等级/虔诚等级(这个里可以自己看)。除此以外限定了3种情况可以使用:

部落制角色打部落制角色

东方信仰角色打东方信仰角色;

平信徒信仰的信仰领袖,打同信仰角色。

你必须臣服于你的哈里发

7) 强制附庸

外交左线的宣战理由,前期强力理由,3个技能点就可以点出,算是特化版的降服宣战理由。同样让对方成为自己的封臣,要求:

最高头衔高于目标角色;

不限制使用次数;

只能打领土规模只有3块伯爵领或更低的角色;

每个时代的宣战理由革新都使得领地规模限制额外增加2块伯爵领。

如果能够接受领土规模限制外,整体属于不错的宣战理由,缺点是需要花费3个技能点。

8) 征服公国

外交左线解锁的特定宣战理由,需要2个技能点可以解锁。只要你拥有一个伯爵领地,就能打同公国范围内的所有伯爵领。例如,你拥有维塞克斯公国的一块伯爵领,那你宣战维塞克斯范围内的其他伯爵领时,不需要任何宣称。优点是可以依靠威望花费,帮助玩家在不造宣称的前提下,快速扩张(省钱了)。仅适合前期的封建玩家,后期一块块地的扩张速度还是太慢了。

9) 独立战争

玩家作为封臣发展到一定强度,需要进一步提高自己的头衔等级时,就需要独立了。独立一般有3种方式,以独立理由宣战、通过独立/解体派系宣战、以领主最高等级头衔的宣称向领主宣战。其中独立理由宣战,需要花费威望。不过相同情况下,我们还是会通过派系来宣!因为派系不仅可能为玩家独立带来盟友,同时不需要花费威望,就可以直接发动独立战争。

这样宣战,需要烧掉500威望,不合算。派系走起!

10) 其他特殊宣战理由:

斗争冲突(伊比利亚斗争)

边境劫掠(伊比利亚斗争)

宝物宣称(夺宝宣战)

抢夺俘虏(宗教-人祭教义)

蒙古入侵(持有蒙古帝国头衔)

恢复帝国(持有罗马帝国头衔)

这些理由由于不是所有地区通用的,我们不细说,遇到的时候游戏中看下说明就明白了。前期如果玩伊比利亚的话,斗争冲突是个好理由,可以一次打多片土地(不是和解阶段),甚至在特定条件,结束斗争冲突后下还可以全图使用。可以把玩家在伊比利亚半岛前期浪费的时间,在游戏中期依靠这个宣战理由一口气扩张补回来。

 

2战争结果预判

很多新手们搞不清楚,按照不同宣战理由打下领土后,打赢战争后,会获得的领土是直接拿到领地,还是增加封臣的方式扩张领土。

正如上面前面部分大篇幅介绍了各种宣战理由,宣战理由甚至会受到信仰教条的影响,对于新手来说上来就搞清楚比较困难,所幸P社在宣战过程中在地图上提示了玩家。不过有的适合会有些小bug,例如代打比你等级更高宣称的适合。不过常规情况还是可以清晰看出的。所以新手请务必在宣战前看一眼:

宣战时看下地图

仔细看可以看到3种颜色

红色:无论战争结果如何,敌方始终会持有的领土;

深蓝色:无论战争结果如何,我方始终会持有的领土;

浅蓝色(带斜杠):胜利后,会改变持有方的领土。这部分领土玩家现在需要鼠标逐一移动到各个伯爵领,通过弹出窗口会提示战后持有情况。

以上领土,敌方封臣会成为玩家封臣,玩家间接获得领土。以上领土,战胜后会成为玩家的直属领土。

3.正式宣战前准备

基本实力对比,现在从宣战界面都看得到:

1) 确保现金大于0,且战争过程中尽量可能维持为正(负债不能主动宣战,负债战场优势会有惩罚,且随时间增长惩罚也会增加)

2) 看双方及盟友战力(要注意兵种和地形)

3) 看对方现金余额(预计可能有的雇佣兵)

其他因素:

1) 圣战时间尽量短,周围敌对宗教可能会加入。同时最好预判一下周边哪些角色会加入战争。

2) 看好自己派系情况。如果有离阈值近的派系,不适宜打长期战,派系宣战是看派系和玩家兵力差距。当玩家对外战场失利的时候,国内的派系可能瞬间就集体向玩家宣战了。攘外必先安内。

3) 双方盟友各成员的战争状况,在打仗的盟友可能会来不了。所以选择对方强力盟友处于战争的情况下宣战,可以减轻我们战争的难度。

4) 前期小国之间,部队少,人数差距不大时,还要关注下廷臣和封臣的情况(军事和勇武排下序)。300人完全有机会吊打400-500人的部队,只要有强力的将领和骑士(我带队的是熙德!)

对方角色界面可以看封臣、廷臣,看是否有强力骑士

5) 兵种组合,兵力相近时,克制关系会严重影响被克制方的伤害。

对面都是轻步兵,我们的弓箭手基本可以把对面废了

当你确定自己可以打赢对手的时候,上吧!

4.总结

以上便是宣战以及战争之前,玩家需要了解的基本内容。当然都是针对前中期,后期我们2-3w以上的,存款随随便便都是上万的时候,只要你想,那就随便宣吧。战争基本操作和战斗操作的基础技巧,UP会拆分到下一期。谢谢支持。



【本文地址】

公司简介

联系我们

今日新闻


点击排行

实验室常用的仪器、试剂和
说到实验室常用到的东西,主要就分为仪器、试剂和耗
不用再找了,全球10大实验
01、赛默飞世尔科技(热电)Thermo Fisher Scientif
三代水柜的量产巅峰T-72坦
作者:寞寒最近,西边闹腾挺大,本来小寞以为忙完这
通风柜跟实验室通风系统有
说到通风柜跟实验室通风,不少人都纠结二者到底是不
集消毒杀菌、烘干收纳为一
厨房是家里细菌较多的地方,潮湿的环境、没有完全密
实验室设备之全钢实验台如
全钢实验台是实验室家具中较为重要的家具之一,很多

推荐新闻


图片新闻

实验室药品柜的特性有哪些
实验室药品柜是实验室家具的重要组成部分之一,主要
小学科学实验中有哪些教学
计算机 计算器 一般 打孔器 打气筒 仪器车 显微镜
实验室各种仪器原理动图讲
1.紫外分光光谱UV分析原理:吸收紫外光能量,引起分
高中化学常见仪器及实验装
1、可加热仪器:2、计量仪器:(1)仪器A的名称:量
微生物操作主要设备和器具
今天盘点一下微生物操作主要设备和器具,别嫌我啰嗦
浅谈通风柜使用基本常识
 众所周知,通风柜功能中最主要的就是排气功能。在

专题文章

    CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 win10的实时保护怎么永久关闭