动画的基本制作流程(前期) |
您所在的位置:网站首页 › 动画制作的基本流程包括 › 动画的基本制作流程(前期) |
动画制作的过程较为繁琐,所以各个部门的分工也很细致,在制作和拍摄过程中,一般分为前期、中期和后期三个阶段。前期制作主要包括剧本策划、导演阐述、脚本创作、分镜头台本、美术设计和分镜头画面设计;中期制作主要包括原画设计、背景设计、动作检查、监修、中间画、动检和总校对、扫描;后期制作主要包括电脑上色、动画背景合成、剪辑、对白配音、输出试映。
动画的基本制作流程(前期) 策划、研究文学剧本动画在正式制作前期都会有一个准备阶段,一般是在策划会议上,由公司高层和制作先选剧本,进行多方市场调研和考察来预估投入和产出,决定采纳后再去寻找合适的赞助商,之后才会正式投入制作。 导演阐述 导演阐述是导演对这部片子的创作意图和构思的表达、说明和总结,并会同美术设计人员从造型、背景、动态等构成画面的几个大的方面进行构思、沟通和交流。导演阐述主要包括:思想理念、剧情结构、创作意图、影片风格、环境背景、人物分析、画面处理和视听配合等。 动画文学脚本创作 文学脚本创作也就相当于是编剧,由专门人员或者导演,将文学剧本编写成可以为动画片实际拍摄所需要的动画文学脚本,将故事分为若干场次,要求故事情节详细、具体,人物特征、造型特征、服饰风格、道具使用、人景关系等方面全面细致。 《哪吒闹海》文字分镜脚本 画面分镜头台本画面分镜头台本也叫”故事板”,是动画前期工作的重要环节。 在敲定了文字剧本,人物设定稿、场景设定稿以后,动画导演就要开始分镜头台本的创作了。它是利用蒙太奇语言将文字剧本(有时是文字脚本)转换成画面的形式,并配以各种特效、拍摄手法等。 动画分镜头台本是指导后面所有动画制作人员工作的蓝本,后面所有的制作人员都要严格按照分镜头脚本进行制作。
《千与千寻》分镜头设定 美术设计美术设计也称动画视觉设计。根据剧本以及导演的要求,由不同部门的设计人员来完成角色形象设计、道具造型设计、背景设计、服饰设计、场景设计、整部动画片的色彩关系和造型风格等方面。 《千与千寻》角色造型设计 《千与千寻》汤屋设计 《千与千寻》场景设计 分镜头画面设计分镜头画面设计是动画片在实际拍摄过程中不可缺少的法则与规定。分镜头画面设计是在分镜头台本的基础上,进一步丰富和完善导演的意图、影片关系、角色活动范围、比例关系、空间关系、镜头运动方式、画面规格等。它在动画片实际拍摄过程中,一系列动画片制作工艺和拍摄技术的工作指导。 《千与千寻》分镜头画面设计 成都极典画室 美术培训一线品牌 |
今日新闻 |
点击排行 |
|
推荐新闻 |
图片新闻 |
|
专题文章 |
CopyRight 2018-2019 实验室设备网 版权所有 win10的实时保护怎么永久关闭 |