Unreal engine 4 houdini关卡美术设计制作全流程教学 |
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第一章:WorldCreator制作地形0101_WorldCreator介绍0102_基本地形制作0103_地形材质添加0104_地形及材质调整0105_将地形导入unreal第二章:UE4快速生成自然环境0201_创建基础地形材质0202_地形混合BaseColor0203_地形NearFar制作0204_云投影制作0205_添加地形曲面细分0206_顶点法线介绍第三章:撒点工具制作讲解0301_植被覆盖0302_使用撒点工具种树0303_树分布和顶点法线调整0304_houdini撒点工具制作 |
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