[FAWE]FastAsyncWorldEdit |
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简介 什么是 FAWE ,为什么要使用它? Fast Async World Edit 专为高效的世界编辑而设计。 易于设置和使用; 高度可配置; 使用最少的 CPU 及内存; 能被广泛玩家安全地使用; 使用慢速模式时,速度仍快得惊人。 如果您使用其他依赖于 WorldEdit 的插件,只需安装 FAWE 即可提高其性能。 下载 目前 1.13.2+ 的发行版只支持 Bukkit 系服务端安装,Fabric 支持的 PR 由于长时间未更新已被关闭,需通过自行编译获取。 以下是发行版的支持版本: Forge:1.8.9 - 1.12.2; Fabric:1.16.3(多年未动,已弃坑); Sponge:1.11 - 1.12.2; Bukkit / Spigot:1.7.10 - 1.20+。 性能 有几种放置模式,每种模式都支持更高的吞吐量。所有编辑都是异步处理的,某些任务在主线程上被分解。默认模式是方块放置。 方块(Bukkit-API)-仅在不支持方块放置的情况下使用。仍然比 Spigot 上的任何其他插件都要快。 区块(NMS)-对区块部分进行放置操作 区域(Anvil)-直接修改地图文件,有一些延迟。 世界(CFI)-用于产生新的世界/地区 |
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