《冰封王座》富甲天下5.09[最新版本]

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《冰封王座》富甲天下5.09[最新版本]

2024-07-14 11:38:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

  自从制作完《明星梦工场》后,很久没有再做图了,前段时间因事所以本来打算不再做图,不过最近实在清闲,所以又制作了新图《富甲天下之群雄争霸》,哈哈,相信玩过电脑单机游戏《富甲天下》的玩家都应该有很深刻的印象吧?大富翁类的三国游戏。提醒大家一下,在玩游戏前,一定要看完下面的游戏介绍。

  此地图完全以三国志为主题,出场武将125名,包括大家十分熟悉的五虎将关羽,赵云,张飞,黄忠,马超等。游戏目的:占领所有城池(一共12座城池)一统天下;或让其他玩家的银两为0。游戏人数2至6人, 可以开启电脑玩家,加入了模拟真人电脑AI

   游戏开始,玩家可以选择担任“刘备,曹操,孙权,董卓,孙尚香,蔡文姬”六位三国人物,游戏初期,每一位玩家麾下没有任何武将,不用急,用“行军号角”招募吧,当玩家到达酒馆时会随机出现1-3个武将,每个武将的能力都可以看到。不过初期最好都招募。原因一,武将如果战死了还有备用,否则只叹军中无将啊;原因二,每位玩家只能招募14名武将,每占领一个城池都务必任命一个太守。所以有机会就多招募

  一,君主常用命令

  行走-----当玩家使用此命令时,将自动掷出行走步数,之后君主会按照掷出的步数行军。

  任命职务-----当玩家使用此命令时,画面将会转到任命职务的界面,玩家所有麾下的武将会列队等待任命,首先选择“任命旗帜”,再点选要执行的命令,如“任命军师”,然后再点选任意一个武将,便可以完成一次任命。没有军师每天将没有收入,且军师的智力越高,收入越高,所以军师一职最好由智力高的武将担任,将军是攻城战和攻的主力,没野战带兵进有将军就不能攻打别人的城池,虽然可以开展野战,不过相信大家都知道军不可无将的道理吧?将军等级越达到10级,带领士兵种类将变为高级,弓箭手变神射手;步兵变金甲步兵,骑兵变圣战骑兵,兽兵变麒麟兽兵。

  查看武将能力-----当玩家使用此命令时,屏幕会显示玩家麾下所有武将的名字,武力,政治,智力3项属性。

  查看科技-----当玩家使用此命令时,屏幕会显示玩家目前的科技等级,如“士兵武器,士兵盔甲”等

  宣战-----通过此命令向任意一个距离自己2000射程内的其他玩家的君主发动野战,打赢可以掠夺敌人3000银两,打输变要赔偿3000两。

  查看敌国君主动向-----使用后小地图会有闪烁灯显示敌国君主的具体位置

  排兵布阵-----使用后可以手动安排作战阵型中前列和后列的士兵种类

  二,君主发动命令

  确定-----当走到“空闲领土”或“无人管辖城池”或自己的其他领土面前,通过此命令购买空闲领土或占领城池或升级领土。

  放弃-----与“确定”命令相反的命令,放弃购买,占领或升级

  进攻-----当走到敌国城池面前时,可以通过此命令进攻敌人的城池,发动攻城战

  三,武将战斗命令(打仗时,玩家首先选定战场上自己的武将)

  全军突击-----命令战场上所有士兵勇往直前,杀向敌军。

  全军后退-----命令战场上所有士兵向后退守,但不是逃跑。

  全军待命-----命令战场上所有士兵原地守备。

  其他武将技能------每个武将都拥有3个技能,特定武将如关羽,拥有特殊技能。

  四,步兵战斗命令(随便选定战场上自己的任意一个步兵)

  全体防御-----命令战场上所有 步兵架盾防御远程部队,也可以抵挡50%武将的技能攻击

  全体解除防御-----命令战场上所有 步兵取消“防御”

  全体突击-----命令战场上所有与使用此命令相同类型的兵种突击作战

  全体后退-----命令战场上所有与使用此命令相同类型的兵种后退防守

  全体待命-----命令战场上所有与使用此命令相同类型的兵种突击作战

   五,不同建筑的作用

  商店――可以购买粮草和卖出粮草,也可以购买各式各样的物品,所有物品是随机出现。花费银两

  士兵招募营地――可以招募士兵,花费银两和粮草

  酒馆――可以招募武将,武将能力越高招募费用越高

  天旋地转――会发生一些随机事件

  冒险魔方――可以参加抢钱的冒险活动

  诊所――可以恢复所有士兵和麾下武将的生命力和技能值

  铁匠铺――可以购买作战工具和武器,如“投石车,云梯,战马,弓弩”,也可以研究科技,如“士兵武器,将领盔甲,新型攻城车”等,每到达一次只能研究一种,花费银两和粮草

   整个游戏的胜负完全在于每个玩家的智慧与勇气,看谁厉害?好了,简单介绍到这里吧,还是大家自己亲身体会吧。

  如大家发现BUG请速在此回复或直接QQ:24117060联系我

  《富甲天下之逐鹿中原》3.21版更新内容:

  1,修正v3.2所有BUG

  2,加入了全新的联盟系统。突破了以往版本的模式,实现了大的突破

  3,游戏一开始自由选择初始银两10W或5W,胜利条件20W或8座城池,同盟军和独立军,资源是否允许交易等,(如果选择了同盟军,胜利条件将自动变为“占领12座城池”)

  4,团体作战,一场战斗可以同时最多6家玩家在一个场景共同开战,但主战才有5000兵力,助战只能派1000兵力.联盟作战系统使战场胜败变得扑朔迷离,战场占优的一方也有可能因为对方的援军而被打败

  5,协调平衡了计策和锦囊妙计的使用成功机率,强化了兵种相生相克的效果,调整了士兵与武将之间的攻击平衡性

  6,强化了部分90以上武力的武将的战斗能力,使其不再是板凳选手7,加入了全新的4首音乐,提高了以前旧音乐的音效质量,也因此,地图文件变为1.66MB

  《富甲天下之逐鹿中原》3.34版更新内容:

  1,加入全新的4位君主,“貂禅”“大乔”“小乔”“袁绍”

  2,加入全新13名将领

  3,修改部分技能威力,调节技能的平衡,加入全新8种新技能

  《富甲天下之逐鹿中原》3.35版更新内容:

  1,修正打完帐君主无法控制BUG

  2,平衡了部分武将属性

  3,平衡了部分科技效果

  《富甲天下之逐鹿中原》3.36版更新内容:

  1,再次修正君主无法控制的另一个BUG

  2,调整了部分武将能力

  3,降低了“八卦之计”和“勇武之计”的效果

  4,添加新物品道具“灭顶之灾”(摧毁指定范围内的所有领土类建筑)

  5,添加新物品道具“鸿福齐天”(指定范围内的所有建筑提升一个等级)

  6,增加玩家吊线电脑托管模式

  《富甲天下之逐鹿中原》3.37版更新内容:

  1,军师计策的成功率修改为与军师等级相关,每级提高5%成功率

  2,锦囊妙计的成功率修改为与军师等级相关,每级提高5%成功率

  3,取消电脑托管模式,当玩家退出游戏或吊线时,他的所有资产除驻守士兵和行军士兵外,将平均分配给他的盟军

  4,调整了部分武将技能的威力和效果

  5,缩小50%“城池一览表”的占用屏幕体积

  6,增加士兵2次专职系统,当“将军”等级达到7级时,专职第一次,10级时,专职第二次,例:步兵第一次专职变“金甲步兵”,第二次专职变为“金甲步兵(狂暴)”

  7,改变了游戏开始时,龙精灵的排列位置,玩家1,2,3将排在上面,4,5,6将排在下面,有利于玩家盟友选择君主,降低了由玩家所造成的分配错乱机率

  8,增加游戏规则:当一位玩家拥有超过3个95智力以上的将领后,再登陆95以上智力的将领时将有可能发生将领不愿加入的情况

  9,进一步调整了兵种相克的力度,目前已经达到绝对克制的效果

  《富甲天下之逐鹿中原》4.1版更新内容:

  1,孙权初期优势由兵种各3000改为各6000

  2,增加特色:随机地图(除了城池,地形和竞技场不变,其他所有建筑全是随机的位置)

  3,每一个将领将增加一个技能

  4,各将领能力做了部分调整

  5,增加将领培养系统,每提升1级将会得到1点属性点可由玩家自行分配到将领的3个属性中(1点武力=将领攻击力上升;1点政治=将领被任命为太守时,收入上升5%,且与其等级密切相关,至于如何个相关法,有带大家自己体会;1点智力=将领MP增加5点,MP回复速度提高初始的2%,当智力到达一定程度后,可以学会使用更多的军师计策)

  6,增加10种新技能

  7,武将数由132增加到143(不包括君主)

  8,增加由玩家一(红色)选择是否打开“战场”显示。选择显示,则所有玩家都可以观查到任何一场战斗;选择关闭则看不到,系统初始默认为“关闭”

  9,所有士兵的基础生命由200增加到250

  10,增加新物品“兵法宝典”,君主购买后可以得到300点经验,售价5000大洋

  11,“冒险魔方”增加新游戏“闯关”,通过7道“虫关”便可以获得1万大洋奖励

  12,增加一年一度的“赛马大会”,所有玩家均可参加,玩法:快速点击小键盘“↑”键可以加快“赛马”的速度,大家得不停的点“↑”键哦,获得第一名将得到2万大洋的奖金

  13,增加太守等级对城池收入的影响,每1级增加该城池20%的收入(与政治也有裙带关系)

  14,修正玩家所发现的3.37BUG

  15,1.17版“妖术”的BUG自动消失,大家明白不是我的技术问题了吧?

  16,所有玩家对武将的招揽数由14个提高到15个

  17,智力大于或等于95的将招揽2或3个以后会出现不愿意加入的情况改为2个以后

  18,优化音乐效果,增加2首新音乐

  19,优化了小地图关于君主位置的显示

  20,当开战时,左上将显示出“将军”的头像,以方便控制

  21,优化了大部分程序设计

  22,在竞技场里添加了“出口”,玩家如果不想训练,可以随时走出竞技场了

  23,行动力回复,由以前的走一步根据智力奖励MP点数改为,根据智力决定回复速度,走路不再奖励MP

  24,武将盔甲奖励的移动速度由5%降到2.5%

  25,小乔初期优势由武将武器2级变为1级

  《富甲天下之逐鹿中原》4.2版更新内容:

  1,修正4.0-4.1BUG

  2,优化了随机地图系统,美化度99.99%

  《富甲天下之逐鹿中原》4.4版更新内容:

  1,修正4.0-4.3BUG

  2,进一步优化了随机地图系统,随机地形美化度处理,速度加快,加入随机地图创造进度显示

  3,调整了游戏的平衡性

  《富甲天下之逐鹿中原》4.41版更新内容:

  1,修正了玩家退出或死亡时,君主不消失的BUG

  2,再“查看武将”里添加了武将的等级

  3,适当减低“借刀杀人”“假传圣旨”的成功率

  4,改变赛马的比赛名次规则:1个冠军(15000),1个亚军(10000),1个季军(5000),3个安慰奖(2500)

  5,游戏镜头最大范围由2450改为2650,不过机器配置较差的玩家最好把镜头设置在2200左右或更低

  《富甲天下之逐鹿中原》4.42版更新内容:

  1,修正4.41BUG

  2,调整部分将领的MP

  3,“赛马”实行方式改为玩家手动控制,可以使用各种技能陷害别人的赛马,例如震晕,缠绕等,比赛只取前3名,奖金为1W5,1W,5000

  4,修正了部分技能快捷键冲突的问题,并把号角的指定行军步数分别加上了快捷键,1(Q),2(W),3(E),4(R)

  5,修改了当战斗结束后,结束音乐响起时,所有玩家将不能再进入战场,避免了由于时间差而使战斗结束后进入的玩家仍然可以控制的问题

  6,禁止了当买完地的同时立刻使用随机,避免造成弹出游戏的情况

  7,协调了军师计的成功机率,使智力较低的军师也有机会能对付智力较高的军师了,当然机率相对要小

  8,3个军师的限制改为,武力低于80且智力高于95的将领才归于受限制范围,例:姜唯,陆逊不受限制

  《富甲天下之逐鹿中原》4.43版更新内容:

  1,解决4.42出现的BUG

  2,赛马的“缠绕”技能改为“投石”技能,可以使用了(“缠绕”在赛马中不能使用的问题不属于BUG,而是魔兽默认设置造成)

  《富甲天下之逐鹿中原》4.44版更新内容:

  1,修正4.43BUG

  2,如果第一次被炮弹击中,连续第二次的炮弹将无效果

  3,衰老成功率降低50%

  4,电脑AI取消

  5,赛马改为英雄PK

  6,君主政治与地价的关系由每1点提高5%变为每1点提高7%

  7,当游戏开始,进入行走地图后,盟军聊天,敌人将不再看到

  8,智力97或97以上的将领进入竞技场所获得的经验降低75%,杜绝靠号角练军师

  9,计策“反间之计”成功后所有叛变的士兵将不被编入行军士兵中,战争结束后自动消失(避免负数士兵量的出现)

  《富甲天下之逐鹿中原》4.45版更新内容:

  1,修正4.44有2个道具无法使用的问题

  《富甲天下之逐鹿中原》4.46版更新内容:

  1,修正4.45版BUG

  2,改变袁绍的初始能力

  3,提高投石车威力,初始10-60攻击,每1级提高15点攻击,使高级城防不再是稳如泰山

  4,士兵抗盾牌后,攻击力提高20%

  《富甲天下之逐鹿中原》5.02版更新内容:

  1,修改5.01版BUG

  2,增加虫虫闯关难度

  3,制作全新的地形,以全新的面貌向广大玩家致以新年的祝福

  4,调整部分将领的能力与技能

  5,增加道具4种全新的道具

  (1)随意令(随机得到一样物品(非锦囊))

  (2)衰神附体(使指定君主购地,升级地皮和招募将领的成功率下降25%,占领城池成功率下降50%,同时提高50%的路费缴纳,持续5分钟)

  (3)福神附体(使指定君主购地,升级地皮的时候有25%的机率加成效果,同时减少50%的路费缴纳,持续5分钟)

  (4)地价暴跌令(使指定敌人的领土过路费随机暴跌5%-20%,永久有效)

  6,竞技场被添加到随机地图系统中

  7,改变了诊所的作用,每次走进诊所会以2种随机方式恢复MP,(1)随机恢复1-300的MP(2)随机恢复300-800的MP

  8,城池被攻下后,将会有20秒保护时间,敌人无法进攻,真正意义上的屏蔽了“偷城”

  9,天旋地转添加新随机事件“得到随意令”

  10,提高70%的平时粮草消耗

  11,铁匠铺改为一次可升级2项科技(每次进入铁匠铺后,可以任意选择升级2种科技,但不能是同类型 的科技,例如,升级将攻就不能升级将防,但可以再升级1次其他的科技),全新的科技概念,实行科技多元化,告别昔日一味的1兵2将或3将的战术打法,再次推出富甲的战术新高潮

  12,所有君主初期优势作了调整,个别君主初始能力属性变动,每位君主初期物品增加一个“随意令”

  13,投石车科技升级效果由每级15点攻击降为12点,以适应2次科技升级

  14,查看国家财力功能中加入粮草的显示功能

  15,在大的行军地图中增加新单位“战舰”,不定时会随机范围性的攻击行军地图里的任意地点,攻击范围是500码,如果君主在行军时不幸被击中,在抵达目的地时会随机减少1-400点行动力,如果君主在禁止不动时被击中,在下一次开始行军开始时,也会随机减少1-400行动力

  16,增加新的初始游戏选项“时间限制”,默认为1小时30分,可选择无时间限制

  17,增加新武将“沙摩可”

  18,增加一个背包,物品携带数由以前的11个提高到18个,背包切换按键改为“ESC”键,按第一次切换第一个背包,按第二次切换第二个背包,如果继续按就以此类推,具体关于物品的操作在每一个物品上都有详细的说明

  19,武将阵亡后将不能再复活

  《富甲天下之逐鹿中原》5.04版更新内容:

  1,修改5.02版BUG

  2,再次增加虫虫闯关难度

  3,浓缩地形,建筑距离拉近

  4,调整部分技能

  5,城防的升级,宫殿不再加防御,只加适量的生命,初期防御由10降为8,以平衡城攻科技

  《富甲天下之逐鹿中原》5.05版更新内容:

  1,修正拒绝野战后君主被意外传不见的BUG

  《富甲天下之逐鹿中原》5.06版更新内容:

  1,修正5.05BUG

  《富甲天下之逐鹿中原》5.07版更新内容:

  1,修正5.06BUG

  2,调节部分将领技能,适度平衡

  3,由于玩家反映音乐节奏过慢,故取消了5.07的其中6首新音乐,恢复4.46其中的6首音乐

  《富甲天下之逐鹿中原》5.08版更新内容:

  1,修改地图右下地区会出现君主来回走动的严重BUG,但未经测试通过,需玩家帮助测试

  2,修改一些小BUG

  《富甲天下之逐鹿中原》5.09版更新内容:

  1,继续修改地图右下地区会出现君主来回走动的严重BUG,但未经测试通过,需玩家帮助测试

  适用版本:冰峰王座1.17



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