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官方 官方文档 中文版 http://api.unrealengine.com/CHN/ 英文版 https://docs.unrealengine.com/en-us/ 虚幻学院(英文教程,未来可能有汉化) https://academy.unrealengine.com/ 官方B站 https://space.bilibili.com/138827797/#/ C++ 【侯捷】《C++系统工程师》课程 【吕鑫】【VS2015】C/C++/数据结构教程(推荐有选择的看)http://class.qq.com/class/22124.html 书籍推荐 《C++ Primer Plus》或《Essential C++》或《C++ Primer》 《大话数据结构》或《C++数据结构与算法(目前第4版)》 《Effective C++》 《More Effective C++》 《Effective STL》或《STL源码剖析》 《设计模式》、《游戏编程模式》 《C++沉思录》 《深度探索C++对象模型》 UE4教程 基础操作 【官方中文教程:4.15版本】基础操作教程 https://www.bilibili.com/video/av11692668 蓝图编程基础 蓝图编程简介 官方文档 http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/Blueprints/GettingStarted/index.html 大神博客 https://www.cnblogs.com/ghl_carmack/p/5922131.html 蓝图的类型 注:此处的种类只说直接实现游戏逻辑的蓝图,动画蓝图等暂不谈 蓝图类 https://blog.csdn.net/niu2212035673/article/details/80207669 【猎梦虚幻研究社】 https://mp.weixin.qq.com/s/neCr4ttFIb6w9YZ45T4t3g 关卡蓝图 https://blog.csdn.net/niu2212035673/article/details/80204257 【猎梦虚幻研究社】 https://mp.weixin.qq.com/s/AAFbScqgIJKOEGFl03I2Xg 变量类型 官方文档 http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/Blueprints/UserGuide/Variables/index.html 大神博客 https://blog.csdn.net/niu2212035673/article/details/80148143 注意三种字符型变量:String、Text、Name(适当研究各自的性质及与其相关的操作节点) 三个最常会用到的复杂向量:Vector、Rotation、Transform(适当研究各自的性质及与其相关的操作节点) UE4的组件 【官方文档】 蓝图中的组件 http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/Blueprints/UserGuide/Components/index.html 组建的种类 http:/ |
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