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将视频文件解码成图片的过程中,我使用了libjpeg-turbo将RGB数据转成JPEG,后来在程序运行中发现有大量的内存溢出。 以下是RGB转JPEG的函数: int RGB_2_JPG(unsigned char *pRGBBuffer, int width, int height, unsigned char **outbuf, unsigned long *outsize) { struct jpeg_compress_struct jcs; struct jpeg_error_mgr jem; jcs.err = jpeg_std_error(&jem); jpeg_create_compress(&jcs); jpeg_mem_dest(&jcs, &(*outbuf), outsize); jcs.image_width = width; jcs.image_height = height; jcs.input_components = 3; jcs.in_color_space = JCS_RGB; jpeg_set_defaults(&jcs); jpeg_set_quality(&jcs, 80, TRUE); jpeg_start_compress(&jcs, TRUE); JSAMPROW row_pointer[1]; int row_stride; row_stride = width * 3; while (jcs.next_scanline < jcs.image_height) { row_pointer[0] = &pRGBBuffer[jcs.next_scanline * row_stride]; (void)jpeg_write_scanlines(&jcs, row_pointer, 1); } jpeg_finish_compress(&jcs); jpeg_destroy_compress(&jcs); return 0; }形参中的 outbuf,是jpeg文件转换后的内存地址,已经预先开辟好内存空间。按理说,这个outbuf的地址是不会被改变的,但是在某些情况下它在执行过上面的函数后会指向新的内存地址。因此造成了之前已开辟好的内存空间无法回收,内存开销越来越大,最终程序被操作系统kill。 我的解决办法是:在调用转换函数前用另一个指针保存这个地址,当返回后两个地址不一致,则将两个指针都free()。 unsigned char *p = (unsigned char*)malloc(pCodecCtx->width * pCodecCtx->height); unsigned char *pcheck; //p的保险指针 ... pcheck = p; //printf("=== addr === %p", p); RGB_2_JPG(pFrameFMT->data[0], pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, (unsigned char**)&p, &sz); //printf("=== addr === %p\n", p); std::ofstream fout(output, std::ios_base::binary); fout.write((char*)p, sz); fout.close(); if (p != pcheck) { free(p); p = pcheck; //printf("=== addr is changed, free twice ===\n"); } |
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