光子“神秘团队”第一次露面:坐标杭州,开发3A开放世界,内部相当看好 |
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文 / 手游那点事 rum 就在昨天,脉脉上一个「tx光子杭州是做什么的呀?」的讨论帖突然蹿红,在这个帖子下引来了不少光子工作室群的朋友纷纷留言,发展到后来甚至连IEG招聘组的HR都开始在帖子下面公开招聘摇人,腾讯光子工作室群“藏”在杭州的这支「3A开放世界」团队才算是第一次正式浮出了水面。 据了解,今年的腾讯光子工作室群年会上,总裁致辞提及并夸赞了光子在杭州的工作室。而就在年会当天,项目组首次对内展示了游戏的实机Demo,内部相当看好。 值得一提的是,该团队此前从未正式公开,主要班底来自网易,目前正在开发3A开放世界项目,未来准备多端全球发行。相关人士称,该3A开放世界项目的美术并非仙侠、古风或是二次元,而是写实风格。在脉脉相关帖子下,也有人表示团队管理扁平,氛围很好,也不卷。 近期,在腾讯官网的招聘岗位中也出现了一些base为杭州、且与3A开放世界相关的开发、策划、设计等职务,很可能就是此项目的相关岗位。 结合此前脉脉上的一些相关招聘信息,这款3A开放世界产品大概率由虚幻5引擎开发,且类型为RPG;游戏场景可能涉及建筑、道路等人造区域,也包括湖泊、河流、植被等自然场景;除了开放大世界外,游戏还可能有关卡副本、地图事件、谜题设计等内容;而在战斗方面,游戏中或许存在英雄玩法,技能释放与战斗系统具有一定策略性,战斗与地图也许有一定的交互。 目前,该团队正在加速扩大规模,策划/程序/美术都有大量岗位开放。不过从招募进度来看,杭州光子的这款3A开放世界产品很可能还处于较为初期的阶段。虽然具体项目信息仍处于保密状态,但根据已有的零碎信息,也能看出光子工作室的野心与这款产品的潜力。 目前团队正在加速扩大规模,策划/程序/美术都有大量岗位开放: 岗位明细 (5年以上工作经验+相关背景) 策划:文案/关卡/战斗/技术策划/系统,前三需要带作品 程序: 客户端gameplay关卡/3c动画/服务器开发 美术:角色原画/场景原画/动作特效/场景编辑/角色模型/场景模型/灯光师,均需带作品 具体项目信息仍处于保密状态,感兴趣的朋友可以发送简历和作品至:[email protected] 首次进入公众视野的杭州光子工作室究竟会端出什么样的3A开放世界?答案还需要耐心等到真正揭晓的那一刻。 特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪网联系。 |
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