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返回传送门
自然生成于
末地
包含
基岩
末地石
末地传送门(击败末影龙后生成)
火把
龙蛋(仅击败首条末影龙后生成)
可生成于已加载区块
是
返回传送门(Exit portal),也称末地池或终末之池,是让玩家得以返回主世界的地物,在击败末影龙后激活。 目录 1 生成 2 结构 3 行为 4 数据值 4.1 ID 5 成就 6 历史 7 画廊 生成[编辑 | 编辑源代码]返回传送门不在区块生成的时候被自然生成,而是在末地被加载后由末影龙战斗系统生成。 返回传送门总是在0,0处生成。 返回传送门的整个结构在返回传送门状态更新时重新生成。由于返回传送门的结构包含16个末地石,这使末地石成为了可再生资源。 在基岩版中,返回传送门会在末地已加载区块内没有任何末地传送门方块时生成。 结构[编辑 | 编辑源代码] 主条目:返回传送门/结构返回传送门类似于末地传送门但形态稍有不同。其周围不是末地传送门框架方块,而是7方块宽的碗状基岩结构,中间的基岩柱周围每边都有一根火把。首次击败末影龙后传送门上方还会生成一颗龙蛋。 每个最外圈基岩下方的16个末地石方块若被挖掘,在击败或重生末影龙时会重新生成。 行为[编辑 | 编辑源代码]激活的返回传送门的内部由末地传送门方块构成,使用的“传送门方块”与末地传送门相同。 如果玩家穿过返回传送门,初次穿越的玩家会看到鸣谢界面滚动,之后就会返回主世界中的个人生成点。如果玩家以外的实体穿过,它就会被送至世界生成点位置。 在激活的返回传送门的四条基岩长边的中央位置分别放置四颗末地水晶将会重生末影龙。 末影龙会时不时飞向返回传送门来执行栖息行为,并吐出龙息。 数据值[编辑 | 编辑源代码] ID[编辑 | 编辑源代码] 名称命名空间ID [无显示名称][无ID] 成就[编辑 | 编辑源代码] 主条目:成就 图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS) 末地The End.杀死末影龙杀死末影龙并进入末地的返回传送门。40G金杯 历史[编辑 | 编辑源代码] Java版 1.0.0Beta 1.9-pre4随着末地的加入,返回传送门被一同加入。 1.915w31a返回传送门会预先生成,但不会生成龙蛋和传送门方块。 1.2124w20a穿过返回传送门时不再清除状态效果,也不再重置玩家属性。 24w21a加入了游戏规则entitiesWithPassengersCanUsePortals,用于控制带有乘客的实体能否穿过返回传送门。 pre1移除了游戏规则entitiesWithPassengersCanUsePortals,现在带有乘客的实体可以无延迟地穿过返回传送门。 现在对返回传送门掷出末影珍珠可以将玩家传送回主世界。 携带版 1.0.00.17.0.1加入了返回传送门。 原主机版 TU9CU11.0Patch 11.0.1加入了返回传送门。 New Nintendo 3DS版 1.7.10加入了返回传送门。 画廊[编辑 | 编辑源代码]击杀末影龙后,返回传送门上会生成龙蛋 地形特征、生成结构与地物 参见:Template:Structures/content [编辑] |
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