原始传奇脱机辅助整体脚本范例

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原始传奇脱机辅助整体脚本范例

2024-07-12 19:02:28| 来源: 网络整理| 查看: 265

原始传奇脱机辅助整体脚本范例 作者: siediyer 分类: linux 发布时间: 2023-09-21 22:04

今天分享一款原始传奇脱机辅助脚本范例,可能很多新手玩家对这些不懂,但是对于一些对lua语言有了解的都能看懂。

添加极品类的方法:

普通物品提到鼠标上,快捷键 Ctrl+1,加上后,打印脚本有提示。物品设置为(处理方式:保管极品) 鼠标指到要取的坐标上,快捷键 Ctrl+2  打印脚本上就有你要获取的坐标 自动创建角色  前缀 设置为1  为指定取游戏名  设置指定游戏名文本在设置文件/游戏名单里,一行一个游戏名!!!(如全部游戏名用完了,在账号密码的参数有个排号= 改为0就是从第一行开始)

 

触发器:如果聊天框包含内容[内容,行数]则跳转到标记 触发器:如果主号包裹空位大于[数量]则跳转到标记 触发器:如果主号包裹空位小于[数量]则跳转到标记 触发器:如果主号包裹物品[类 或 物品名称]大于[数量]则跳转到标记 触发器:如果主号包裹物品[类 或 物品名称]小于[数量]则跳转到标记 触发器:如果主号装备[衣服]持久大于[持久]则跳转到标记 触发器:如果主号装备[衣服]持久小于[持久]则跳转到标记 触发器:如果主号HP小于[10]则跳转到标记 百分比 触发器:如果主号MP小于[10]则跳转到标记 百分比 触发器:如果主号超过[5]分钟没经验则跳转到标记 触发器:如果主号包裹负重大于[10000]则跳转到标记 触发器:如果英雄包裹物品[类 或 物品名称]大于[数量]则跳转到标记 触发器:如果英雄包裹物品[类 或 物品名称]小于[数量]则跳转到标记 触发器:如果英雄包裹空位大于[数量]则跳转到标记 触发器:如果英雄包裹空位小于[数量]则跳转到标记 触发器:如果英雄装备[衣服]持久大于[持久]则跳转到标记 触发器:如果英雄装备[衣服]持久小于[持久]则跳转到标记 触发器:如果英雄HP小于[10]则跳转到标记 百分比 触发器:如果英雄MP大于[10]则跳转到标记 百分比 触发器:如果主号当前金币大于[10000]则跳转到标记 触发器:如果主号当前金币小于[10000]则跳转到标记 触发器:如果NPC窗口内容含有[内容]则跳转到标记 //可在 界面上的辅助功能里使用,获取命令来 获取NPC内容! 触发器:如果当前时间等于[3(小时) 或 小时-分钟]则跳转到标记 // 如果只是小时 那么在整个小时内都会判断,触发后自己关闭整个触发器,如果带分钟 那么 误差5分钟内都会触发 如果主号包裹物品[类 或 物品名称]大于[数量]则跳转到标记 如果主号装备[衣服]持久大于[持久]则跳转到标记 如果主号装备[衣服]名称是[装备名称]则跳转到标记 如果主号当前金币大于[10000]则跳转到标记 如果主号包裹空位大于[数量]则跳转到标记 如果当前地图名是[土城]则跳转到标记 如果距离[土城,x,y]小于[距离]则跳转到标记 如果NPC窗口内容含有[内容]则跳转到标记 如果英雄等级小于[10000]则跳转到标记 如果英雄装备[衣服]名称是[装备名称]则跳转到标记 如果英雄装备[衣服]持久小于[持久]则跳转到标记 如果英雄包裹空位小于[数量]则跳转到标记 如果英雄包裹物品[类 或 物品名称]小于[数量]则跳转到标记 如果周围[距离]格怪物名称含有[小张,小卫,小王]则跳转到标记 如果周围[距离]格怪物数量小于[数量]则跳转到标记 如果主号等级大于[10000]则跳转到标记 如果聊天框包含内容[内容,行数]则跳转到标记 如果无法到达坐标[x,y]则跳转到标记 如果主号技能[治愈术]是否[已修练]则跳转到标记 //未修练 强制跳转到标记 //如:标记: 强制跳转到标记 边拣边走到[比奇省,x,y] 寻路走到[地图编号,x,y,0/1] 边打边走到[比奇省,x,y] 走到门点[比奇省,x,y] 穿人走到[比奇省,x,y] 走到[比奇省,x,y] 开始战斗 开始挖矿[地图名] 与NPC对话[武器店老板,卖,x,y] 与NPC对话[武器店老板,卖] 延迟[1000] 主号使用[物品名称 或 快捷键F1-F8] 主号使用书籍[名称] 英雄使用[物品名称] 英雄使用书籍[名称] 仓库取出[物品名称 或 类,物品数量] 选择对话[卖] 选择命令对话[@sell] 买够物品[回城卷,5] 卖掉物品[随机传送卷 或 类] 卖剩物品[物品名称,物品数量] 主号整修装备[衣服] 主号卸载装备[衣服] 主号佩戴装备[布衣(男),衣服] 英雄整修装备[衣服] 英雄卸载装备[衣服] 英雄佩戴装备[布衣(男),衣服] 鼠标单击[x,y] 屏幕坐标X,Y 丢剩物品[物品名称,物品数量] 丢弃非拣物品 关闭对话框 键盘模拟[81,1] 参数1=键代码 (注明:正值=虚拟键码,负值=扫描键码 如 #A键 = 65) 参数2=功能键组合 注明:0=无功能键,Alt=1,Ctrl=2,Shift=4.可组合使用.注.功能键可能对其它窗口造成干扰。 自动校正交易[角色1:角色2....,物品名称(类),地图名] 自动确认交易[地图名] 鼠标放置物品[物品名称,x,y] // x,y 为游戏屏幕坐标 支持模糊 对话框输入[输入内容] //空为随机名子 退出游戏 //设置了自动换号,就会更换下一个账号登入 强制小退 强制上线 建新角色 建新角色[0] //0=左边游戏名 1=右边游戏名 删除角色 关闭系统[0] 注明:0=关闭,1=重启,2=关闭电源 获取地图编号 调用技能[技能名称] 喊话判断掉线[0] 0-停止判断掉线 1-开始判断掉线 编组组队全队员 设置主号技能[技能名,1] 1=F1 9=CTRL+F1 英雄模式状态[攻击] 下属模式状态[攻击] 编组模式状态[和平攻击模式] 给英雄传够物品[物品名称 或 类,数量] 给主号传够物品[物品名称 或 类,数量] 召唤英雄[0] 0-收 1-招 加载脚本[脚本绝对路径] 设置修改[修改设置的内容,类型] //0 寻怪范围 1 自动交易坐标 2 自动交易密码 3 回复内容 4 物品组价 5 物品名称 6 单组数量 (买卖界面修改的内容) 7 (隐身开关:0=关 1=开) 8 (打指定怪开关:0=关 1=开) 9 (道士宝宝设置:0=关 1=骷髅 2=神兽 3=圣兽) 10 (召唤英雄设置:0=关 1=英雄攻击 2=副将攻击 3=英雄不锁定 4=副将不锁定) 11(攻击距离的内容) 12(物理攻击 0=关 1=开) 13(攻击延时的内容) 14(不抢怪的内容) 15(飘符抢怪 0=关 1=开) 100(参数内容) 开关触发器[第几个触发器(1-N),0/1] //第一个参数 从上往下输 1开始 如 1,2... 第2个参数 0关 1 开 指定打怪[蜘蛛,羊,鹿] //需要打的怪 用 逗号 分开 增加即可 关闭黄白字 刷新包裹[0] 0=主号 1=英雄 清理门点[x,y,1] F2 设置的魔法攻击 2=F2 3=随机传送卷 4=地牢逃脱卷 修理全部装备[装备名称 或 类名称] 获取答题内容 自动答题 //需要打开答题后才能使用这个命令(答题内容在工具目录/设置文件/答题.ini,题库自己改,答不出来的会自动记在目录/设置文件/收集内容.ini文件内) 衣服 武器 勋章 项链 头盔 左手镯 右手镯 左戒指 右戒指 腰带 靴子 石头 护身符

 

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