C++构造函数详解及显式调用构造函数(explicit)

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C++构造函数详解及显式调用构造函数(explicit)

2024-07-17 12:13:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

一. 什么是拷贝构造函数

首先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:

int a = 100;   int b = a; 

而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量。 下面看一个类对象拷贝的简单例子。

#include    using namespace std;      class CExample {   private:        int a;   public:         //构造函数        CExample(int b)        { a = b;}            //一般函数        void Show ()        {           cout             m_real = 0.0;             m_imag = 0.0;        }           //    一般构造函数(也称重载构造函数)        // 一般构造函数可以有各种参数形式,一个类可以有多个一般构造函数,前提是参数的个数或者类型不同(基于c++的重载函数原理)        // 例如:你还可以写一个 Complex( int num)的构造函数出来        // 创建对象时根据传入的参数不同调用不同的构造函数        Complex(double real, double imag)        {             m_real = real;             m_imag = imag;                  }          //    复制构造函数(也称为拷贝构造函数)        //    复制构造函数参数为类对象本身的引用,用于根据一个已存在的对象复制出一个新的该类的对象,一般在函数中会将已存在对象的数据成员的值复制一份到新创建的对象中        //    若没有显示的写复制构造函数,则系统会默认创建一个复制构造函数,但当类中有指针成员时,由系统默认创建该复制构造函数会存在风险,具体原因请查询 有关 “浅拷贝” 、“深拷贝”的文章论述        Complex(const Complex & c)        {                // 将对象c中的数据成员值复制过来                m_real = c.m_real;                m_imag    = c.m_imag;        }                    // 类型转换构造函数,根据一个指定的类型的对象创建一个本类的对象,     //需要注意的一点是,这个其实就是一般的构造函数,但是对于出现这种单参数的构造函数,C++会默认将参数对应的类型转换为该类类型,有时候这种隐私的转换是我们所不想要的,所以需要使用explicit来限制这种转换。

       // 例如:下面将根据一个double类型的对象创建了一个Complex对象

       Complex(double r)        {                m_real = r;                m_imag = 0.0;        }        // 等号运算符重载(也叫赋值构造函数)        // 注意,这个类似复制构造函数,将=右边的本类对象的值复制给等号左边的对象,它不属于构造函数,等号左右两边的对象必须已经被创建        // 若没有显示的写=运算符重载,则系统也会创建一个默认的=运算符重载,只做一些基本的拷贝工作        Complex &operator=( const Complex &rhs )        {                // 首先检测等号右边的是否就是左边的对象本身,若是本对象本身,则直接返回                if ( this == &rhs )                 {                        return *this;                }                                // 复制等号右边的成员到左边的对象中                this->m_real = rhs.m_real;                this->m_imag = rhs.m_imag;                               // 把等号左边的对象再次传出               // 目的是为了支持连等 eg:    a=b=c 系统首先运行 b=c               // 然后运行 a= ( b=c的返回值,这里应该是复制c值后的b对象)                    return *this;        }};下面使用上面定义的类对象来说明各个构造函数的用法:int main(){        // 调用了无参构造函数,数据成员初值被赋为0.0        Complex c1,c2;        // 调用一般构造函数,数据成员初值被赋为指定值        Complex c3(1.0,2.5);        // 也可以使用下面的形式        Complex c3 = Complex(1.0,2.5);                //    把c3的数据成员的值赋值给c1        //    由于c1已经事先被创建,故此处不会调用任何构造函数        //    只会调用 = 号运算符重载函数        c1 = c3;                //    调用类型转换构造函数        //    系统首先调用类型转换构造函数,将5.2创建为一个本类的临时对象,然后调用等号运算符重载,将该临时对象赋值给c1        c2 = 5.2;               // 调用拷贝构造函数( 有下面两种调用方式)         Complex c5(c2);        Complex c4 = c2;  // 注意和 = 运算符重载区分,这里等号左边的对象不是事先已经创建,故需要调用拷贝构造函数,参数为c2//这一点特别重要,这儿是初始化,不是赋值。其实这儿就涉及了C++中的两种初始化的方式:复制初始化和赋值初始化。其中c5采用的是复制初始化,而c4采用的是赋值初始化,这两种方式都是要调用拷贝构造函数的。}三、思考与测验1. 仔细观察复制构造函数        Complex(const Complex & c)        {                // 将对象c中的数据成员值复制过来                m_real = c.m_real;                m_img = c.m_img;        }        为什么函数中可以直接访问对象c的私有成员?答:(网上)因为拷贝构造函数是放在本身这个类里的,而类中的函数可以访问这个类的对象的所有成员,当然包括私有成员了。2. 挑战题,了解引用与传值的区别  Complex test1(const Complex& c)  {          return c;  }   Complex test2(const Complex c)  {         return c;   }    Complex test3()   {          static Complex c(1.0,5.0);          return c;   }   Complex& test4()  {         static Complex c(1.0,5.0);         return c;  }    void main()  {        Complex a,b;            // 下面函数执行过程中各会调用几次构造函数,调用的是什么构造函数?           test1(a);       test2(a);            b = test3();       b = test4();            test2(1.2);       // 下面这条语句会出错吗?       test1(1.2);     //test1( Complex(1.2 )) 呢?  }  答:

为了便于看构造函数的调用效果,我将类重新改一下,添加一些输出信息,代码如下:

 

#include using namespace std; class Complex { private : double m_real; double m_imag; int id; static int counter; public: // 无参数构造函数 Complex(void) { m_real = 0.0; m_imag = 0.0; id=(++counter); cout          // 用运算符new为新对象的指针数据成员分配空间          m_pName=new char[strlen(p.m_pName)+ 1];          if(m_pName)                   {                  // 复制内容                 strcpy(m_pName ,chs.m_pName);          }                // 则新创建的对象的m_pName与原对象chs的m_pName不再指向同一地址了 }

参考地址:http://ticktick.blog.51cto.com/823160/194307

下面讨论一个重要问题是:构造函数的显式调用

 

大家看看下面这段代码的输出结果是什么?这段代码有问题么?

 #include        class CTest       {     public:         CTest()           {               m_a = 1;           }           CTest(int b)           {               m_b = b;               CTest();           }           ~CTest()           {}           void show           {               std::cout 


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