原神:九条裟罗爆料,队友获得其73%基础攻击,雷元素伤害暴伤提高60% |
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本期补充爆料,九条裟罗! 九条娑罗是4星雷属性的弓箭角色,等级突破增加攻击力,从技能设定上来看,大招具有一定的输出能力,但主要还是依靠E技能触发增加攻击力的效果,来为队友提供辅助。 普通攻击:天狗传弓术。造成最多5段连续的弓箭射击 元素战技:鸦羽天狗霆雷召咒 九条娑罗开启E技能时,角色迅速向后位移,并进入“乌羽护持”状态,进行蓄力攻击会在命中位置留下“乌羽”,而“乌羽”会召唤雷电攻击敌人(天狗咒雷 ·伏),对敌人造成雷元素范围伤害,并使当前场上角色获得裟罗的73%基础攻击力,由此可知,九条沙罗最核心的机制就是乌羽召唤来的雷电。但这个技能有两个问题,一是需要E技能+蓄力两段操作触发,二是加成效果以敌人所在位置为中心触发。 E技能的重点是其提供的增益状态,12级时,为九条娑罗基础攻击力的85.9%,作为对比,班尼特12级大招所提供的攻击力加成比例为112%,九条的倍率比班尼特低太多,但九条娑罗解锁天赋1后,可以缩短E技能的冷却时间,通过“E技能+蓄力攻击”的操作方式,可以做到全程持续覆盖加成。 解锁天赋2后,乌羽造成雷电命中敌人时,还会依据九条娑罗的元素充能效率,为队友恢复元素能量,每1%为0.012点能量,假设九条娑罗有160%的元素充能效率,按照“E技能+蓄力攻击”的方式一次攻击可以为队友回复1.92点能量,有3秒冷却时间。 元素爆发:煌煌千道镇式 向目标所在位置降下“天狗咒雷 • 金刚坏”,造成范围雷元素伤害,随后追加4道“天狗咒雷 • 雷砾”,造成范围雷元素伤害。元素爆发造成伤害时会使当前场上角色获得与元素战技等同的攻击力加成效果。 从技能演示来看,5次伤害持续时间极短,基本不具备作为副C的能力。大招和E技能一样,会提升前台角色的攻击力,加成效果与E技能相等,但大招冷却20秒,耗能80点,所以无法做到全程覆盖,因此也可以认为大招就是一个补充伤害的效果,九条娑罗的主要辅助手段仍然是E技能。 命之座 命座1,减少开启E技能后蓄力攻击的蓄力事件,对操作节奏有一定帮助,有利于快速开启增益状态; 命座2,施放E技能时,会在九条娑罗的位置留下能引发一次较弱的天狗咒雷·伏的乌羽。这是一个能够直接改变九条娑罗操作方式的命之座,我们之前说九条娑罗的加成效果存在两个问题,但解锁命座2后,这两个问题都可以解决。 命座4略微提升大招攻击的段数,没有什么意义。 命座6,若其他角色享受到九条娑罗的攻击力加成,则其雷伤的暴击伤害提高60%,只有解锁这个效果后,九条娑罗才是完全体。 天赋 「检地」在稻妻派遣时,消耗时间缩短25%。 「天领公务」天狗咒雷为角色增幅攻击或造成伤害时,裟罗的元素战技会缩短1秒CD,每3秒至多触发一次。 「御公仪」“天狗咒雷 ·伏”命中敌人时,队友将获得基于裟罗当前元素充能效率*0.012的元素能量,内置CD3秒。 阵容搭配 从上文可以看出,九条娑罗的定位是对雷属性角色的特化辅助,是双雷体系最佳成员之一,地位如同双岩体系中的阿贝多,双风体系中的琴团长,因此达到6命座后,最佳阵容搭配是和雷电将军组成“双雷”体系。 很多人认为,九条娑罗会超越班尼特,成为新版本第一辅助,但个人认为,只有在对雷属性角色时,其才能超越班尼特成为一个优秀的辅助,而在其他队伍中,九条娑罗的表现可能依旧不如班尼特,尤其是在火C队伍中时。 不知道后续可不可能继续更改 本期爆料到此结束,大家打算抽九条么? |
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