【全国首测】专业显卡丽台 Quadro FX 580测试报告 |
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此贴于2010.11.3更新 前言:显卡,一直被用户认为是游戏玩家必备武器,说起显卡自然会和时下的热门游戏联系在一起。但显卡一直都有另外的用户群体,就是专业制图人士,例如一些CAD专业用户。而专业显卡,付出的庞大的成本往往是在软件上,毕竟一款专业级显卡的物理成本和游戏显卡相当。专业卡著称的丽台推出一款入门级专业卡,型号是:丽台 Quadro FX 580,上市价格是1799元,虽然是入门级专业显卡,但对于游戏玩家来说,却是GTX275的代价。
平台介绍:CPU:AMD PhenomII X3 720散热:九州风神 贝塔400 plus主板:梅捷 SY-A79GM3+内存:超胜(Leadmax) 1G DDR2 800X2显卡: 丽台 Quadro FX 580 (用铭瑄GTS250来作对比)系统:VSITA 32显卡驱动:NVIDIA 182.46测试软件:3Dmax auto cad photoshop 9.0 Lightsmark2007 3Dmark 06 3Dmark Vantage 鬼泣4 3Dmax简介: 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。对显卡性能有一定的要求,特别是在渲染效果方面,灯光、材质效果地表现主要是显卡物理方面的体现。 完成图后再选择灯光、材质效果,最后是渲染。下面是渲染时间和效果: 渲染效果所需要的时间大概的15秒左右,如果是GTS250就需要35秒。 Auto cad是新的和增强的绘图工具,使设计组更快、更敏捷地、和更高效地工作起来。 FX580能够流畅地修改一个图块内的属性值和属性,不需要炸开或重定义这个块。并且所有的修改会立即反映在现存的模入中。 然后是PHOTOSHOP的图片像素转换: Lightsmark2007是采用加入全局光照渲染,测试软件将测试电脑运行下一代全局实时光照的能力,不像3Dmark之类的测试软件。 注:全局光照就是global illumination,称得上为接近物理计算的渲染方法。旧式的渲染方法都是 direct illumination, 即是只计算光照射着的一面, 而 global illumination则会计算这一个面反射出来的光 (indirect illumination)。因为现实的光及物质,物理上都是可反射的,所以 global illumination 渲染出来会更真实。 出来的成绩真另我吃惊,我还以为Lightsmark所使用的全局光照渲染测试会是FX580最高分,不过可惜居然是GTS250,另我有点失望。然后是3Dmark 06的测试。 还有是3DMark_Vantage的测试成绩: 鬼泣4,是一款可以支持DX10的游戏,对显卡需要一定的要求,分辨率在1680X1050特效全高。 专业卡果然还是专业卡,游戏性能果然不强,和9500GT有得比。 下面是用GTS250和FX580作一次跑分的对比。 因为本人手头上只这个块显卡,所以只能用上来作对比一下。总结一下:FX580和GTS250无论在跑分方面和游戏性能方面都有一定明显的差距,而且游戏FX580的游戏性能只能和9500GT有得比。不过在实际应用绘图软件的话,绝对是FX580占尽优势,毕竟是专业显卡嘛,而且1700这个价格只不是入门级的专业显卡,对比起上万以的显卡,更无话可说了。 下载ZOL客户端,随时随地与大家交流 发表回复 表情高级回复 回复 评分 收藏 赞 |
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