c#指针的使用总结(史上最全,不全你来找我) |
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1、何时用指针? 我们一般在和硬件交互的时候,还比如C#做图像处理的时候,针对大量的数据处理,这时候我们如果使用指针直接访问内存的话会在效率上提高很多(具体没实测,网上都这么说。。。) 2、在c#中怎么用指针? 在c#中一般通过不安全的代码来实现直接操纵内存和地址, 1)unsafe static void FastCopy(byte[] src, byte[] dst, int count) { // 可以在方法内部使用指针 } 2)unsafe static void FastCopy ( byte* ps, byte* pd, int count ) {…}//可以在参数列表中使用指针 unsafe static void FastCopy(byte[] src, byte[] dst, int count) { unsafe { // 在方法内部的某个代码块使用指针 } }3、指针的声明 char* data;这里的data就是指针,char就是被引物也可以成为指针指向的那个位置存储的值得类型,并且这个被引物的类型不能是引用类型、泛型、并且内部不能含有引用类型,比如结构体是值类型,但是含有引用类型成员的结构体就不能当做被引物。 4、指针的赋值 指针保存的就是地址,所以我们给指针赋值就是获取数据的地址,但是这里要注意一点,如果我们要获取的数据在引用类型内,比如说是数组,由于数组是引用类型,且在内存中可移动(堆上可被垃圾回收),为了能获取可移动数据的地址,我们需要用fixed把它固定下来。 byte[] bytes = new byte[24]; fixed (byte* pData=&bytes [0]) { }也可以用简化的用法 byte[] bytes = new byte[24]; fixed (byte* pData=bytes) { }5、指针的解引用(就是访问指针引用的类型的值) 1)方式一,采用索引的方式去访问值 int number = 1024; unsafe { // Convert to byte: byte* p = (byte*)&number; System.Console.Write("The 4 bytes of the integer:"); // Display the 4 bytes of the int variable: for (int i = 0; i // Convert to byte: byte* p = (byte*)&number; System.Console.Write("The 4 bytes of the integer:"); // Display the 4 bytes of the int variable: for (int i = 0; i 0,1,2}; fixed (int* p = a) { fixed (int* q = &a[2]) { Console.WriteLine(q - p); } }计算的结果为2,但是p和q之间的地址相差了8个字节,这里一定要记住,指针的加减的结果=地址相减/sizeof(T),这里的T是指针所指向的数据的类型。 7、访问被引用物类型的成员 struct TimeStruct { public int Hours; public int Minutes; public int Seconds; }; ```csharp unsafe { TimeStruct books = new TimeStruct(); books.Hours = 10; books.Minutes = 20; books.Seconds = 30; TimeStruct* pBook = &books; string str = (pBook->Hours).ToString(); } |
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