详解Java的八种基本数据类型 |
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目录 Java八种数据类型 注意: 四个大类 整型(byte、short、int、long) 注意 浮点型(float、double) 神奇的代码 注意: 字符型(char) 布尔型(boolean) 注意 类型转换 自动类型转换(隐式) 强制类型转换(显式) 类型提升 Java八种数据类型 数据类型 关键字 内存占用 范围 包装类 字节型 byte 1 字节 -128 ~ 127 Byte 短整型 short 2 字节 -32768 ~ 32767 Short 整型 int 4 字节 -2147483648~2147483647Integer 长整型 long 8 字节 -9223372036854774808~9223372036854774807Long 单精度浮点数 float 4 字节 3.402823e+38~1.401298e-45Float 双精度浮点数 double 8 字节 1.797693e+308~4.9000000e-324Double 字符型 char 2 字节 0 ~ 65535 Character 布尔型 boolean 没有明确规定 true 和 false Boolean 注意: 不论是在 16位系统还是 32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节 整形和浮点型都是带有符号的 整型默认为 int型,浮点型默认为 double 字符串属于引用类型 四个大类我们可以笼统的将这8种数据类型分为4个大类,分别是: 整型浮点型字符型布尔型 整型(byte、short、int、long)他们的数值取值按照从小到大排列 byte 的取值范围:-128~127 (-2^7) ~ (2^7-1) short 的取值范围:-32768~32767 (-2^15) ~ (2^15-1) int 的取值范围:-2147483648~2147483647 (2^31) ~ (2^31-1) long 的取值范围:-9223372036854774808~9223372036854774807 (-2^63) ~ (2^63-1) 当然我们也可以使用代码来展示他们的范围: // byte型变量所能表示的范围: System.Out.println(Byte.MIN_VALUE); System.Out.println(Byte.MAX_VALUE); // short型变量所能表示的范围: System.Out.println(Short.MIN_VALUE); System.Out.println(Short.MAX_VALUE); // int型变量所能表示的范围: System.Out.println(Integer.MIN_VALUE); System.Out.println(Integer.MAX_VALUE); // long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用 System.Out.println(Long.MIN_VALUE); System.Out.println(Long.MAX_VALUE); 注意 在定义变量时,所赋值不能超过变量的范围,不然编译时会报错 int d = 12345678901234; // 编译时报错,初值超过了int的范围 为了区分 int 和 long 类型,一般建议: long 类型变量的初始值之后加 L 或者 l ,一般更加以加大写 L ,因为小写 l 与 1 不好区分 long c = 10L; // 为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L或者l long d = 10l; // 一般更加以加大写L,因为小写l与1不好区分 浮点型(float、double)float 和 double 都是表示浮点型的数据类型,它们之间的区别在于精确度的不同, double 类型的数据精度要更高一点,但是这里的精度是相对的, double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。我们可以看看下面这段代码,思考输出会是什么? 神奇的代码 double num = 1.1; System.out.println(num * num); // 输出1.21吗? 很可惜的是,它的输出和我们预期的并不一样,小数末尾多了个2,这就是我们所说的精度的误差 1.2100000000000002 注意:带小数点的字面量默认属于double类型,所以声明一个float类型的变量时,都要在数字后面加上 F 或 f 字符型(char)关于字符型,Java和C语言最大的区别就在于:C 语言中使用 ASCII 表示字符,而 Java 中使用 Unicode 表示字符,因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多 因此,我们有一下初始化方式: // 大写字母 char c1 = 'A'; // 数字字符 char c2 = '1'; //中文字符 char c3 = '帅'; //数字 char c4 = 1010; 布尔型(boolean)boolean 型只有两个取值 true 和 false 注意 Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换 , 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法 boolean value = true; System.out.println(value + 1); 代码编译会报错: 二元运算符 '+' 的操作数类型错误 第一个类型 : boolean 第二个类型 : int 类型转换 Java 作为一个强类型编程语言 , 当不同类型之间的变量相互赋值的时候 , 会有教严格的校验 int a = 10; long b = 100L; b = a; // 可以通过编译 a = b; // 编译失败 在 Java 中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换, Java 中类型转换主要分为两类: 自动类型转换(隐式) 强制类型转换(显式) 自动类型转换(隐式) 自动类型转换即:代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理特点:数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行 System.Out.println(1024); // 整型默认情况下是int System.Out.println(3.14); // 浮点型默认情况下是double int a = 100; long b = 10L; b = a; // a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值 a = b; // 编译报错,long的范围比int范围大,会有数据丢失,不安全 float f = 3.14F; double d = 5.12; d = f; // 编译器会将f转换为double,然后进行赋值 f = d; // double表示数据范围大,直接将float交给double会有数据丢失,不安全 byte b1 = 100; // 编译通过,100没有超过byte的范围,编译器隐式将100转换为byte byte b2 = 257; // 编译失败,257超过了byte的数据范围,有数据丢失 强制类型转换(显式) 强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成特点:数据范围大的到数据范围小的 int a = 10; long b = 100L; b = a; // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换 a = (int)b; // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败 float f = 3.14F; double d = 5.12; d = f; // float-->double,数据范围由小到大,隐式转换 f = (float)d; // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败 a = d; // 报错,类型不兼容 a = (int)d; // int没有double表示的数据范围大,需要强转,小数点之后全部丢弃 byte b1 = 100; // 100默认为int,没有超过byte范围,隐式转换 byte b2 = (byte)257; // 257默认为int,超过byte范围,需要显示转换,否则报错 boolean flag = true; a = flag; // 编译失败:类型不兼容 flag = a; // 编译失败:类型不兼容 类型提升 不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的, 比如在int 与 long 之间: int 会被提升为 long int a = 10; long b = 20; int c = a + b; // 编译出错: a + b==》int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据 long d = a + b; // 编译成功:a + b==>int + long--->long + long 赋值给long |
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