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2024-07-18 05:06:59| 来源: 网络整理| 查看: 265

更新日志:吼声大师

8.05 –2024.7.7 修复龙族召唤会导致随从行为出错的问题(*对于已经出现问题的随从,更新后进入游戏,控制台选中随从输入bat shoutfx804) 修复不安装烽火技能树会导致部分龙吼功能失效的问题

8.03 –2024.1.3 修复死亡印记的伤害问题

8.02 –2023.11.19 修复旋风冲刺三段的时间缓慢与法术强化的错误关联

8.01 –2023.2.19 修复旧存档更新8.0之后,无法使用奥法剑气的问题 修复奥法剑气的计数错误

8.00 –2023.2.18 本次更新旨在改善平衡性+简化设定以降低学习成本 /调整(龙语之道) 龙语关联设定简化:四种关联方式合并为一种,使用主龙吼会自动触发与所属字段关联的辅助龙吼 冷酷之力:冷却延长 旋风冲刺:降低消耗,取消回蓝 澄澈天空:加速效果减弱,第三字段恢复能力减弱,移除体力消耗,加入近战伤害增幅 /调整(龙裔之道) 龙魂觉醒:取消关闭时的大额生命恢复,与荣耀模式(出自SCSI荣耀战魂)联动会降低体力和法力恢复速度50% 龙魂圣临:第一字段改为循环召唤英灵殿三英雄(原版效果回归),第二、三字段基础伤害下调30% /调整(奥法之道) 元素之力设定削弱:持续时间不变,但最多触发8次剑气,次数记满会提前失效 火焰吐息:第三字段伤害降低30% 毁灭风暴:落雷伤害降低20% 风卷残云:一、二字段伤害降低20%,三字段伤害降低40% 奥数虹吸:从字段一开始技能同时吸收三维属性(加强),吸收效果受魔抗抵消(削弱) /调整(统御之道) 灵魂撕裂:重命名为灵魂收割(方便与龙魂撕裂区分),三个字段都能造成少量伤害,字段一改为灵魂陷阱,字段二斩杀线提高至200,字段三不变 意志屈服:字段一改为控制动物(旧版功能与误伤管理重复,已移除) /调整(辅助龙吼) 卸载武器:缴械等级降低,但附加50/100/150点体力伤害(无视等级) 死亡印记:破甲能力降低,持续伤害提高(+50%)

全局平衡: 重新调整各龙吼CD时间,增加20%~30%不等

备注:如果安装了SCSI荣耀战魂,请同步更新至7.15

 

7.85 –2022.12.19 调整: 龙魂觉醒3-调整基础效果,降低重击增益和魔抗增益(25%→15%),调整部分潜能效果,调整开关逻辑现在可以随时开关 龙尾II-改为剑气伤害+25%,旧效果移除 龙尾III-击倒效果改为单体 龙翼III-改为后退重击或扫荡重击触发震荡波 龙魂咆哮-改为后退重击或扫荡重击触发 龙魂力场-缩短持续时间(30→15)和冷却时间(300→180) 杂项: 修复潜能“龙翼III”的冲击波掉帧(彻底修复) 修整龙魂觉醒在激活效果栏的描述文本,提高可读性 *扫荡重击:出自烽火技能树,需装备双手武器,同时轻按攻击+格挡键发动

备注:如果安装了SCSI荣耀战魂,请同步更新至6.60

7.80 –2022.12.4 移除3段龙魂觉醒的持续循环音效 名词校正:撼裂龙魂→龙魂撕裂

7.78 –2022.2.19 修复傲达威英可能不按预期升级的问题 兼容优化: 修复与thunderchild(雷霆之音)一起使用时,龙魂圣临的异常加速效果 修复与sos一起使用时,龙魂觉醒错误卸除装备的问题

7.77 –2021.11.14 新增的龙吼相关载入界面只会在世界之喉地区出镜,提高沉浸感 修复龙魂觉醒的龙魂减伤实际效果与描述不符的问题

7.76 –2021.7.27 毫不费力buff重做:改为降低失衡效果并降低重击消耗

7.75a –2021.5.27 提高冥龙传召3字段的召唤成功率:现在只要玩家附近有空地即可召唤成功,不必用准星正对空地 修正冥龙传召2字段对度尼维尔无效的问题

7.75  –2021.5.4 调整: 灵气低语隐身时间缩短至8/12/15秒 缴械龙吼对格挡状态的目标只造成体力伤害 冥龙传召一字段效果修改为对盟友巨龙增加100护甲和15魔抗,持续60秒 龙魂觉醒-龙魂燃烧被动的触发阈值下调至生命低于25% 龙魂觉醒-龙骨被动的属性增幅下调,每阶段+125hp +75mp +75sp,3个阶段效果累加 龙魂觉醒-龙魂护体各阶段减伤比率降低,减伤上限50%,100龙魂达成 修复: 修正凯娜之静的错误描述 修正一段冷酷之力在连击触发缴械时可能会不正确显示抵抗文本的问题

7.73  –2021.3.5 修复了一处兼容问题:在与某些mod一同使用时,龙族呼唤龙吼可能会无法释放

7.72  –2020.10.16 现在吼声大师原生兼容MDA龙魂觉醒美化,不再需要兼容补丁,只需按要求排序把我的mod置于最下方即可兼容 删除了SCSI-ShoutMaster-MDDA-Wings and Tail-patch.esp,不再需要

7.71  –2020.8.05 修正了寒冰形态龙吼有时会减速自己的bug 优化了2段冷酷之力视觉特效,减轻对环境物品的影响

7.70c  –2020.7.15 修正了二段奥法龙吼耗蓝重复计算的问题 上次更新忘了打包新的双倍伤害补丁,会导致一些旧版本的bug重新出现。本次更新已修复

7.7  –2020.6.7 数值平衡: 1段冷酷之力可以造成更强的硬直 1-3段净天和2、3段风卷残云过强的硬直能力被削弱 技能改动: 3 段龙魂觉醒的无敌被动效果由【生命值低于50%时进入无敌状态,期间生命值缓慢减少,且每40秒消耗一个龙魂】变更为【生命值低于50%时进入无敌状态30秒,冷却300秒(不再消耗龙魂)】 其他: 修正3段寒冰吐息某些情况下会伤到自己的bug 现在3段冷酷之力连击出的龙魂撕裂效果对奥杜因无效,防止任务卡住

7.51 元素之怒的攻速倍率降低(1.3/1.5/1.7→1.25/1.35/1.45)第三字段同时提升自己和盟友的攻速 灵气低语重做:发动时探测周围单位10/15/20秒并进入隐身状态20/30/60秒,(近战武器)现身一击必定暴击。 澄澈天空一二字段重做:发动时会使前方一条直线敌人失衡,10/20秒内移动加速+(近战武器)下一击威力提升0.5/0.75倍并能打断对手的攻击 龙魂觉醒第三字段调整为只要退出战斗就可以关闭(不再限制必须满血才能关闭) 对比: 1、旧版净天一二字段的隐身+现身暴击效果去除(移至灵气低语)改为发动时使前方敌人失衡,加速+下一击增伤效果不变,并增加了打断(硬直)效果 2、发动净天二段会同时发动灵气低语,下一击增伤+暴击同时生效,实际效果和旧版相同。(净天一段相比旧版只有增伤没有暴击)

7.37 修正双倍伤害补丁导致3段火焰龙吼没有剑气的问题 载入界面中出现吼声大师mod使用说明的频率降低90%

……



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