任天堂的成神之路(简述游戏机历史篇上)

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任天堂的成神之路(简述游戏机历史篇上)

2024-06-29 22:27:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

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【前身】

任天堂前身是一家扑克牌公司,名为“任天堂骨牌”,地点在京都东山区。任天堂始建于1889年9月23日,但当初建立的目的是为了生产骨牌,创始人是山内房治郎(1859年11月22日-1940年1月)。山内房治郎是第一代社长,第三代社长山内溥是其曾孙。

【转型】

1949年,山内溥(1927年11月7日~2013年9月19日)从祖父山内积良手中接管任天堂骨牌,但当时已经濒临倒闭。山内溥大胆采取改革措施,短短六年击败A扑克成为业界龙头老大。

山内溥

1962年任天堂以扑克牌制造商的身份在大阪证券市场二板上市,股价一路飙升,但是野心勃勃的山内溥不满足于此,在各个领域施展手脚,如出租汽车公司、爱情旅馆、方便速食等,不过都遭遇了挫折,最终还是把精力回到了主业上面。

1965年,任天堂开始着手初级电子玩具产品的研发。那时,横井军平(1941年9月10日-1997年10月4日)拿着那个被自己命名为“超级怪手” 的弹簧装置去向社长展示,于是社长命令横井军平和今西弘史两人组建一个新的产品开发部并确定“超级怪手”将成为圣诞主打商品。

1966年圣诞节,“超级怪手”共卖出140多万份,成为当时任天堂最亮眼的新星。

“超级怪手”仅售800日元

此后任天堂又接连出了“超级棒球”、“超级潜望镜”、“光线枪”等商品,使得任天堂在电子娱乐产品行业渐露峥嵘。

在横井军平大力游说下,当年夏普的同事上村雅之(1943年6月20日--)也加盟任天堂,之后出身名门望族的竹田玄洋(1949年3月7日--)也自荐上门,到了1970年前后,任天堂已经初步形成了以横井、上村、竹田这硬件三杰为代表的技术开发核心。

【Nintendo】

1977年,可以说是任天堂的重要转折之路。社长山内溥之前就已经开始研究一些能够接驳到电视来玩简单游戏的设备,也就是电子游戏。在此之前,已经有公司在这个领域取得了成功,比如雅达利(Atari),山内溥觉得这一条路将是任天堂的良(cheng)好(shen)之路。

于是在1977年,任天堂与三菱合作,联合推出了电视游戏平台COLOR TV GAME 6。收藏着6个简单版本的网球游戏,卖出了数百万部。

COLOR TV GAME 6

1977年,也是这年,宫本茂(1952年11月16日--)加入任天堂,负责街机的美术设计。

宫本茂

1980年,任天堂开始设计手提便携式装置Game & Watch,这个概念来自横井军平。仅1980年,这种游戏表就销出了6000万套,从而奠定了任天堂事业的基础。亦是同年任天堂公布于纽约开设子公司,称为Nintendo of America。

Game & Watch

1983年7月,任天堂推出FC游戏机(内地港台通常称为红白机,欧美地区称NES(Nintendo Entertainment System)),任天堂第一代家用游戏机,这是首次尝试于卡带式的电视游戏平台。这个系统非常成功,两个月内售出超过50万部。

FC游戏机NES游戏机

1989年4月6日,gameboy问世,设计者是横井军平。是任天堂第一代便携式游戏机。

gameboy

1990年11月21日,超级任天堂作为任天堂红白机的后继机种开始发售。此游戏机是任天堂第二代家用游戏机。东亚使用的英文名称Super Famicom,简写为SFC;在欧洲和美洲地区销售的产品被命名为Super Nintendo Entertainment System,简写为SNES。

超级任天堂

1995年,任天堂在日本推出了Virtual Boy。Vrboy称得上是任天堂最革命的产品,横井军平试图用一种突破性的创意来改变游戏的发展方向,可惜由于理念过于前卫以及当时时代技术力的局限等原因VB被唾弃。

Virtual Boy

1996年6月23日,任天堂64在日本面世。是任天堂公司的第三代家用游戏机。是SFC的后续机种,是消费电子64位计算的先驱者。N64手柄堪称游戏史上最重要的输入设备,它有3个堪称划时代的设计:类比摇杆,扳机按键,震动包。

任天堂64

1998年10月21日,Game Boy Color(简称GBC)作为原Game Boy的加强版开始发售。是一种电池驱动彩色屏幕携带式电子游戏机(简称手掌机或掌上型游戏机)。其最大特点在于相对原版Game Boy使用了彩色屏幕。

Game Boy Color

2001年3月21日,Game Boy Advance(简称GBA)发售,最大特点是采用了彩色的TFT液晶屏幕。是任天堂第二代便携式游戏机。之后依次有改良机型。现在GB系列游戏机总销售量已经超过两亿台,是世界上最畅销的电子游戏机。

Game Boy Advance

2003年2月在日本发布的Game Boy Advance的升级版掌上游戏机,Game Boy Advance SP(简称GBA SP)。机身为折叠式,显示屏为带发光装置(前光),解决了Game Boy Advance在黑暗中无法看清屏幕的问题。

Game Boy Advance SP

2005年,任天堂发售Game Boy MICRO(简称GBM)。是GBA的衍生机型,兼容GBA游戏软件。提供MP3音乐与ASF / MP4影片的播放功能。

Game Boy MICRO

2001年9月14日,任天堂还发售了GameCube游戏机(日语:ゲームキューブ,日本及其他亚洲地区缩写为GC或NGC)。开发时的内部代号为“Dolphin”(海豚),因此机器本体及其他周边产品型号开头为DOL。

GameCube

2004年,任天堂发售Nintendo Dual screen(简称NDS)。任天堂DS,是电玩游戏生产商任天堂公司的第三代便携式游戏机。主要的特征包括了双屏幕显示,其中下方的屏幕为触摸屏;并配置有麦克风声音输入装置和 Wi-Fi 无线网络功能。之后任天堂DS推出过三款改良机型。

Nintendo Dual screen

2006年3月2日日本首发任天堂DS Lite。基本的性能上维持于原本的状态,为了提高携带方便性而更加小型轻量化,外观设计也换新。

DS Lite

2008年11月1在日本地区首发任天堂DSi,新增照相功能、DS音响、购物频道。互动聊天等功能。

DSi

2009年10月29日发布了任天堂DSi LL。名称中的“LL”字样代表了“大尺寸”,全意是“Nintendo Dual Screen I Long Large”。DSi LL屏幕尺寸的增加并没有带来更高的分辨率,所有功能都和3.25寸版DSi完全一致。不过,增大的体积和重量带来了电池容量的提升。

DSi XL(美版的叫XL 日版叫LL)

【未完待续】



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