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Unity User Manual 2021.1
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Unity AR 开发入门
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XR 是一个统称,包括以下类型的应用程序: 虚拟现实 (VR):这种应用程序模拟一个用户周围完全不同的环境。 混合现实 (MR):这种应用程序将其自身的环境与用户的现实环境相结合,并允许彼此交互。 增强现实 (AR):这种应用程序在现实世界的数字视图上将内容分层。 支持的平台Unity 与战略合作伙伴紧密合作,以确保创作者在为 Unity 支持的平台开发内容时获得所需的所有支持。这涉及深度平台集成、Unity 引擎改进以及每个平台的 XR 技术堆栈优化。 Unity 支持以下用于 XR 的平台: ARKit ARCore Microsoft HoloLens Windows Mixed Reality Magic Leap Oculus OpenXR PlayStation VRUnity 不支持 WebGL 上的 XR。 Unity XR 插件框架Unity 开发了一个名为 XR SDK 的新插件框架,该框架使 XR 提供程序可与 Unity 引擎集成并充分利用其功能。这种基于插件的方法提高了 Unity 的能力,可以快速修复错误,从平台合作伙伴分发 SDK 更新,以及支持新的 XR 设备和运行时,而无需修改核心引擎。了解更多相关信息: 要了解如何升级到新框架,请参阅针对 XR 配置 Unity 项目页面。 要了解有关新框架的运行方式,请参阅 XR 插件框架页面。 Unity 中的 AR 开发AR 概述页面详细介绍了创建 AR 应用程序的入门知识,列出了您需要下载的包,并提供了指向其他文档的相关链接。Unity 建议从 Unity Hub 下载 AR 模板,以便为 Unity 支持的手持式和可穿戴式 AR 设备创建应用程序。 Unity 中的 VR 开发VR 概述页面详细介绍了创建 VR 应用程序的入门知识,列出了您需要下载的包,并提供了指向其他文档的相关链接。首先,Unity 建议从 Unity Hub 下载 VR 模板,以便为 Unity 支持的 VR 设备创建应用程序。 API 用法示例此 AR Foundation Samples GitHub 代码仓库包含有关如何使用 Unity AR Foundation API 的示例。 其他 Unity 资源 Unity Learn 中的 AR/VR 教程 Unity AR/VR 论坛 XR 平台系统要求 XR 专用术语表 AR/VR 的渲染 UDP 故障排除 Unity AR 开发入门 |
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