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目录 一、概述 二、基础(注释、变量、快捷键、Write() 和WriteLine()、ReadKey()和ReadLine()的区别) ->思维导图 ->代码展示 1.结构 2.声明变量 3.注释 4.Write() 和WriteLine()的区别: 5.ReadKey()和ReadLine()的区别 一、概述C#是什么? 一种编程语言,可以开发基于.NET平台的应用 .NET是什么? 指.NET Framework框架,一种平台,一种技术 IDE是什么? Integrated Development Environment, 集成开发环境 .NET的IDE就是vs2019 C#和.NET有什么关系吗? C#是在.NET平台上开发应用程序 C#是一种编程语言,而.NET是一个软件框架。C#是.NET框架的主要编程语言之一,它是为开发.NET应用程序而创建的。 .NET是由微软开发的一个跨平台的应用程序开发框架,它提供了一系列的工具和库,用于开发各种类型的应用程序,包括桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序和云服务等。.NET框架提供了一种统一的开发环境和运行时环境,使开发人员能够使用不同的编程语言(如C#、VB.NET、F#等)来开发应用程序。 C#语言与.NET框架紧密结合,可以使用.NET框架提供的类库和功能来开发各种类型的应用程序。 .NET能干哪些事? 桌面应用程序,开发出来的叫Winform应用程序Internet应用程序,开发出来的叫ASP.NET应用程序手机应用程序,Wp8.NET两种交互模式 C/S:客户端与服务器,客户端需要安装专门的客户端软件,如QQ、微信 B/S:浏览器与服务器,客户机上只要安装一个浏览器,如网页版7K7K、4399小游戏 MSDN是做什么的? 帮助文档。我们选中要查看的关键字,按F1就能进入帮助文档 声明变量(数据类型点击:) //声明变量第一种方式, int number; //在内存中开辟了一个名为number,类型为int类型的一个空间 number = 1000; //给number赋值为1000 //声明变量第2种方式,同时声明多个变量 //int num1, num2, num3; num1 = 1000; num2 = 2000; num3 = 3000; //声明变量第3种方式,直接声明并赋值 int number1 = 50; //语法: //数据类型名 变量名; //变量名=值; 二、基础(注释、变量、快捷键、Write() 和WriteLine()、ReadKey()和ReadLine()的区别) -->思维导图-->代码展示 1.结构 using System; //命名空间 namespace 这是我的一个应用程序 //项目名字 { class Program //这个类叫Program { static void Main(string[] args) //主函数,程序的入口 { Console.WriteLine("清晨起床 拥抱太阳"); //在控制台显示内容 Console.ReadKey(); //等待用户按下任意键 } } 2.声明变量 //第一种方式:单个变量 int number; //在内存中开辟了一个名为number,类型为int类型的一个空间 number = 1000; //初始化,给number赋值为1000 //第2种方式:同时声明多个变量 int num1, num2, num3; //变量之间用逗号隔开 num1 = 1000; //初始化 num2 = 2000; num3 = 3000; //第3种方式:直接声明并赋值 int number1 = 50; 3.注释 using System; /* //多行注释 *此项目创建于2020年8月19日 *开发者:小邓 */ namespace 这是我的一个应用程序 { class Program { /// //文档注释 /// 这个方法是程序的主入口 /// /// static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("*********************************"); //单行注释 Console.WriteLine("***** 小朋友每天有很多疑惑 *****"); Console.WriteLine("*********************************"); Console.ReadKey(); } } } 注:注释是不参与运行的,是给程序员看的 4.Write() 和WriteLine()的区别: Console.Write("今天元气满满"); //显示语句,但不换行 Console.WriteLine("今天元气满满"); //显示语句并换行,接受一个或多个参数,并将它们连接起来输出 它们输出的结果分别为:WriteLine()方法在输出之后会自动在文本的末尾添加一个换行符,因此每个输出都会单独占据一行 除了自动换行之外,WriteLine()方法与Write()方法的使用方式和语法都是相似的。它们都可以接受字符串、变量或表达式作为参数,并将它们输出到控制台或其他输出流。 总结: Write()方法用于输出文本,不会自动换行。WriteLine()方法用于输出文本,并在输出之后自动换行 5.ReadKey()和ReadLine()的区别 Console.ReadLine(); //接收用户输入内容,可以在控制台输入内容 Console.ReadKey(); //等待用户按下任意键退出程序 ReadKey()方法用于读取单个按键输入,而ReadLine()方法用于读取一行文本输入。ReadKey()方法返回一个ConsoleKeyInfo对象,该对象包含了按键的信息,而ReadLine()方法返回一个字符串。ReadKey()方法不需要用户按下回车键,而ReadLine()方法需要用户按下回车键才会返回输入的文本。ReadKey()方法通常用于需要实时响应按键输入的场景,而ReadLine()方法通常用于需要读取一行完整文本的场景。ReadKey()方法和ReadLine()方法都会阻塞程序的执行,直到用户输入完成。因此,在使用这些方法时需要注意程序的逻辑和交互流程。 |
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