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第一章:SP基础 0.SP界面介绍 1.绘制工具 2.映射、快速蒙版、几何体填充、橡皮檫、涂抹、克隆、吸管工具 3.在SP当中如何烘培ID贴图及ID贴图的应用 4.SP热键、绘制直线、延时效果、对称等 5.烘培面板通用参数详解 6.Ambient Occlusion贴图的参数详解和简单应用 7.法线、世界空间法线、曲率、位置、厚度烘培图的参数详解和简单应用 8.显示设置面板 9.纹理集列表 10.图层面板 11.展架shelf 12.物理粒子笔刷 13.SP和VRAY渲染器对接输出贴图和渲染第二章:小案例练习 1.格子布料制作 2.油漆起皮效果制作 手雷案例 1.手雷基础底色分配 2.手雷贴图大效果制作 3.手雷贴图细节调整 桌子案例 1.模型进入SP前的UV调整和修线 2.SP中进行纹理调整 3.磨损和污迹 4.贴图细节调整 5.SP贴图输出VRAY渲染设置第三章:SP写实皮肤案例 1.女人头分UV 2.Sp绘制前半脸 3.人脸贴图修正 4.置换图绘制a 5.置换图绘制b 6.三通道置换图在MAYA里的连接 7.人脸皮肤分析和PS模拟SP手绘 8.SP绘制前需要的准备工作 9.SP绘制人脸大色彩变化 10.局部色彩变化和加深 11.红斑和雀斑制作 12.嘴唇纹理贴图制作 13.调节高光贴图和测试初始皮肤效果 14.根据渲染效果修改皮肤贴图 |
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