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注:因为 Rust 有些结构重名,读起来不容易理茄槐解,本文解释部分不会省略任何一个 std 命名空间 以行为单位读写文件 输出 std::io::prelude 是一个模块,包含了许多对 I/O 有用的 trait。不同于 std::prelude , std::io::prelude 需要被显示 use。 std::io::prelude 会导出如下 trait 补充,和本段无关 std::prelude 会导出如下内容 std::io::Result 是一个类型别名, std::io::Result 是一个类型别名,是一种专为 I/O 设计的 std::result::Result 。, std::io 中所有可能出错的函数都会用该类型返回结果。 type ResultT= ResultT, Error 因为 std::io 中的函数返回的错误类型总在 std::io::Error 这个枚举中,总是要写出 std::result::Result 显得繁琐。 std::result::Result 是会被 std::prelude 默认导出的(见上节),为了避免混淆,通常会 use std::io 然后用 io::Result 来指代 std::io::Result 。通过这种方式把它和 std::result::Result 区分开。 详见 std::io::ErrorKind 另一种常用宽和的 Result 类型别名是 std::fmt::Result 直接调用 Read 实例上的读取函数效率比较低(比如,每次在 TcpStream 上的读取都会发起一个系统调用)颤巧友。如果你想在内存中创建一个缓存区来加快读取效率的话,只需要用 BufReader::new 就能将一个实现了 Read 的实例转化为带有缓冲区的 BufReader 。 BufReader 是实现了 BufRead 这个 trait 的结构, BufRead 实现了一个 read_lines 方法。 与之对比的是, std::io::Read 中仅有 bytes 和 chars ,因而不能直接被用来以行为单位读取文件。 write! 宏用来向实现了 Write 这个 trait 的实体中写入格式化数据。 因为 impl Write for Vecu8 存在于 std::vec::Vec 中,我们也可以利用这个宏向其中写入数据。 注意 u8 存疑,我会在稍后确定答案后加在这里。 File 类型具有文件资源的所有权,当它离开作用域时,文件将被自动关闭。 腐蚀rust基本操作指令有home add表示设定存当前位置,home list表示显示当前您保存的所有位置列表,home remove表示删除您保存的家的位置,tpa表示接受玩家传送,tpc表示取消瞬移或请求,town表示 瞬移特殊活动地区等等。
腐蚀rust基本操作指令汇总: HOME / 存储点功能 - home add - 设明悉链定存当前位置 (sethome // 存储目前位置)。 - home list - 显示当前您保存的所有位置列表 (listhomes // 查询设置位置列表)。 - home remove -删除您保存的家的位置 (removehome // 删除保存位置)。 - home - 传送到该设置的点。
TP / 传送功能 - tpr 玩家名称- 传送至name玩家位置。 - tpa - 接受玩家传送。陆滚 - tpc - 取消瞬移或请求。 - town - 瞬移特殊活动地区 (EX:交易所、PVP、保护区等等)。
Clan / 战队功能 - clan - 显示有关当前战队的相关信息。 - c Message... - 将讯息发送给所有在线的战队成员。 - clancreate "TAG" "Description" - 创建你自己的一个新的战队。 - clan join "TAG" - 加入你被邀请到一个战队。 - clan leave - 离开你当前的战队。
战队管理员指令: - clan invite "Player name" - 邀请玩家到你的战队。 - clan kick "Player name" - 从你的战队踢一员。
战队所有权指令激孙: - clan promote "Name" - 邀请队员提升为管理员。 - clan demote "Name" - 将某位队友管理员权限撤销。 - clan disband forever - 解散战队。
Friend / 好友系统 - friend add 玩家名称增加好友,才能设定home点。 - friend remove 玩家名称删除好友。 - friend list 好友清单。
PM / 私讯功能 - pm 名称 讯息。 - r 讯息直接回覆密语玩家讯息。
模组服冷门指令: Bgrade / 自动升级建筑 - bgrade 1 // auto update to wood (自动升级木头)。 - bgrade 2 // auto update to stone (自动升级石头)。 - bgrade 3 // auto update to metal (自动升级板金)。 - bgrade 4 // auto update to armored (自动升级装甲)。 - bgrade 0 // auto update to (取消全部自动升级)。
RUST艺术家 - sil // 贴图功能 /sil 图片网址。 - players // 查询线上玩家名称与数量。 - nextwipe // 查洗白时间。 - ad 5 // 五秒后自动关门,0关闭。 - kit // 游戏礼包,查询有哪些礼包。 - help // 游戏帮助。 - rank // 排名数据。
- gather // 查询倍率。 - removehome // 拆除房子 // 依照每个服务器设置为主。 - voteday // 跳过白天黑夜- kd // 查询杀人数据 // 依照每个伺服器设置为主。 - top // 查询任何排行榜 // 依照每个服务器设置为主。 - trade 名字 // 交易指令。 - trade accept // 交易确认。
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