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绘制曲线 几何图形修正 主要 主要 2 实体边栏 细分侧边栏 曲面边栏 编辑 分割 曲面 曲面编辑工具 以结构线分割 细分物件 编辑工具 以循环边缘分割 Ctrl + Shift + S Split 指令旨在以一个物件分割另一个物件。 附注 使用 Untrim 指令可以移除曲面的修剪边界。 在正对工作平面 的平行视图 (例如:预设的 Top、Front、Right 视图) 以曲线分割曲面时,曲线会往视图的方向投影至曲面上将曲面分割。 在非正对工作平面的平行或透视视图 (例如:预设的 Perspective 视图) 中以平面曲线分割曲面时,曲线会往与它的曲线平面垂直的方向投影到曲面上将曲面分割。 在非正对工作平面的平行或透视视图中以 3D 曲线分割曲面,曲线会被拉回到曲面上的最近点将曲面分割。 步骤 选取物件。 您可以一次分割数个物件。 选取切割用物件。 使用 Ctrl 取消选取物件 按 Enter 结束指令。指令行选项 点 (仅适用于输入物件为曲线的情况)在曲线上指定分割点。 结构线 (仅适用于输入物件为曲面的情况) 以曲面自己的结构线分割曲面,这个选项只有在被分割的物件是单一曲面时才有作用。 使用交点物件锁点可以锁定曲面结构线的交点。 Your browser does not support the video tag. 方向 U以 U 方向的结构线分割曲面。 V以 V 方向的结构线分割曲面。 两方向同时以 UV 两个方向的结构线分割曲面。 切换切换 UV 方向。 缩回决定是否缩回原始曲面的边缘至靠近分割边缘,功能同 ShrinkTrimmedSrf 指令。 循环边缘(仅限细分物件) 沿着选定的循环边缘分割细分物件。 步骤 选取细分物件。 选取循环边缘以分割细分物件。 锐角指定是否要将分割后的角转化为锐角。 锐边=是 (左);锐边=否 (右)。 网格/细分循环边缘选择(后选) 选择整个循环边缘 双击一条边缘。 选择边缘循环范围 点击循环中的两个边缘。 双击 中间的一条边缘。
使用预选的方式选取一个边缘循环 使用子物件过滤器选取一个边缘循环 取消选择单个边缘Ctrl+单击一条已选中的边缘。 取消选择边缘循环Ctrl+双击已选循环中的一条边缘。 网格/细分环状边缘选择(后选) 选择整个环状边缘点击一条边缘。 Shift+Alt+双击环状边缘的下一条边。 选择环状边缘范围 点击整个环状边中的两个边缘。 Shift+Alt+双击所选边之间和旁边的边。
使用预选的方式选取一个环状边缘 使用子物件过滤器选取一个环状边缘 取消选择一条边缘Ctrl+单击一条已选中的边缘。 取消选择环状边缘Shift+Alt+双击已选环状边缘中的一条边缘。 请参考分割与修剪曲线与曲面
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