2016SKT

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2016SKT

2024-07-14 22:55:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

从MSI赛场回到了含金量更高的2016LCK夏季赛,版本也随之发生了一些的变化:首先是一系列法师英雄的重做;元素龙的出现、峡谷先锋出现时间的延后都是对于换线的削弱;通过加强防御塔伤害、削弱金钱减慢了游戏节奏……但都对于赛场的影响并没有想象中那么大,那时并没有现在每年季中大改的传统。新鲜血液的加入和一些老人的离开是必然的:Mowgli向Edgar推荐了刚刚输掉CK季后赛的Bung,试训后取代了Corejj的ad位置,他将改名Ruler并在首秀击败Rox Tigers;CJ多了一个叫Ghost的替补ad,虽然这个夏天他只上了两局,且一局都没有赢;Faker最爱的LCK元老Cpt Jack结束了自己四年多的LCK生涯,但之后他还会长时间活跃在LCK的各种活动中。

2016夏季常规赛SKT英雄池:

前三周的6.10版本,由于豹女、男枪、千珏三大刷子英雄的削弱,雷克塞蜘蛛等打野开始冒头,也成了Bengi时隔104天重回赛场的契机。在与ROX和SSG的比赛中,Bengi成功压制了安掌门和小花生,宣告了他还是那个世界上唯一一个两冠打野。SKT横扫LCK获得小局8连胜,其中不乏KT、ROX、SSG这样的强敌,展现了世界第一战队的气焰。前四个小场全部由沙皇、EZ的双c拿下,在沙皇被Ban后,Faker的冰鸟、扇子妈也能给队伍带来胜利。来到第四周,轻松2:0战胜升班马MVP后,SKT迎来了他们的第六个对手——春季赛第四名,此时3-1的JinAir。彼时此时粉丝们在期待SKT能否复制去年夏天的统治力,甚至全胜的姿态结束常规赛。

但似乎是太多的胜利给SKT带来了玩蛇的信心,第一场Faker5楼没有像之前一样用冰鸟Counter吸血鬼,而是选了露露——这把AD是烬,打野挖掘机,上路乌鸦,一个露露战略价值非常低的阵容。

虽然这把乌鸦很肥,Faker的纯输出露露前中期也给到了JAG很大的压力,但当中期Faker一波上头闪现越塔追击后,游戏就进入了JAG的节奏。Faker大龙处走位失误被Choi巴德抓到,SKT慌乱下阵容一溃千里。而后SKT再也没有抵抗的机会,JAG送给SKT夏季赛首败。但此时人们不会想到,JAG的目标是拿下大场的胜利。第二场SKT来到蓝色方拿到瑞兹EZ,回归他们最熟悉的阵容。抓到换线后Bang和Wolf的EZ娜美压爆了烬牛头,配合中野快速推掉上下路外塔。这一时期Wolf对线压制无敌、交战技能精准的娜美成了他的绝活。这一场在Kuzan和Winged中野配合失误后游戏就失去了悬念,系列赛来到决胜局。在瑞兹卡尔玛沙皇都在ban位上的情况下,SKT给Faker先出妖姬,却正中了Kuzan下怀,直接拿出冰女作为Counter。SKT的剑姬-蜘蛛-妖姬-寒冰-娜美阵容太强调对线期打出优势,中期交战能力太弱,抓人又太依赖寒冰的R。在前期Faker凶男枪反被单杀后,SKT中野彻底陷入被动,导致中期唯一的优势点:边带剑姬被连抓三波。尽管SKT凭借更好的边线处理和Duke的精彩操作让经济一直没有拉开,但39分钟Faker的妖姬poke过于凶被抓到,Kuzan冰女团战完美发挥1换4SKT,最终一波结束掉比赛,破灭SKT夏季赛全胜夺冠的美梦。这个bo3游戏内的Faker失误很多且关键,当然有SKT自己阵容上的问题导致他比较心急,但JAG选出后期阵容冷静等待时机终结比赛的沉稳也很值得肯定。想在强敌环伺的LCK夺冠没有那么容易,SKT除了双妈体系和瑞兹沙皇之外可能还需要一点新东西。

下一场面对已经连续6个小场不胜的Afreeca,这一场对SKT来说算是不能输的比赛。Blank上场,SKT第一场就给出了他们的新尝试:Duke剑姬来Counter巨魔,同时把卡尔玛摇到辅助进行线上压制,给Faker尝试吸血鬼。但这一场的游戏从第一波Blank抓上被Mickey卡萨丁TP和Seonghwan挖掘机一起反蹲到开始,游戏就进入Afreeca的节奏。这个时期的SKT在小黑上场的情况下还是太依赖Faker的线权和带节奏能力,而这两点吸血鬼都不具备。于是这一把Afreeca中野横行霸道,抓完上路抓下,Faker吸血鬼一件振奋的时候经济已经落后7k,AF轻松拿下第一局胜利。令人吃惊的是Afreeca赢下第一局后选择轮换上野,换下Lindarang和Seonghwan,换上他们的常规首发上野Ikssu和Lira,这让人非常的摸不着头脑,但更让人摸不着头脑的是SKT的发挥:Blank的挖掘机完全梦游,全场没有任何有效gank的同时多次出现在不该出现的位置被抓,害死队友同时拱手送出资源。虽然32分钟抢下大龙,但Duke的女刀莫名TP又送掉两路。这一时期给Duke选用Carry英雄时的TP时机把握总是很差,也体现了队伍沟通层面的问题。SKT竟被倒数的Afreeca零封。春夏的第一轮,SKT都输给了JinAir和Afrecca,其实一定程度上给想要战胜SKT的队伍提供了思路:ban掉双c最熟悉的后期英雄后,利用前中期获得的优势不断和SKT交战从而打乱SKT最熟悉的获胜方式。所幸同周的另一场比赛SKT两把选用后期阵容利用打团拿下了LZ,止住了颓势。但Blank状态一般的问题还是非常明显,和上个bo3挖机的发挥如出一辙,只是这一次队友的后期英雄:Duke的纳尔、Bang的卢锡安兜住了局面。

进入第六周的6.12,SKT6-2坐拥第二的排名,迎来第一轮的收官战对手ESC,LCK的另一只升班马。ESC的AD选手是第一年打顶级联赛的Loken。第一局SKT选择针对EVER的打野bless,但却让他们在蓝色方给双c选到了最熟悉的吸血鬼、轮子妈,而且上路也拿到了6.12开始被广泛选用的肾。这一把在SKT下路1级被蹲开始就完全陷入了EVER的节奏。而由于有慎的存在,SKT完全没办法组织起有效的反击,Duke没能捡回去年的兰博,EVER优势后不断抱团拿下比赛胜利,送给Faker沙皇夏季赛首败。这一场Loken的发挥十分出色,法术护盾开的十分完美,整场几乎没有失误。第二局SKT换上Bengi,选下后期的轮子妈沙皇来找回他们最熟悉的获胜方式,而EVER又是维持了冲阵的选择,前期上中野疯狂联动,节奏完美。但SKT坐拥后期双c,运营上完全不急。在18分钟一波小龙团Loken失误后EVER就陷入完全的被动,最后SKT通过偷大龙顺利运营拿下比赛。本以为又是一个Bengi临危受命救场的戏码,很多人已经准备好了比赛结束再批判一下小黑的没节奏和逛街,顺便再次强调鸡哥是最适合Faker的打野。但比赛毕竟不是电影,不会总向着人们预测的方向发展。这一场鸡哥和Duke的刀妹蜘蛛上野前面确实拿到了一定优势,但由于下路被抓,局势一直比较僵持。直到中期Faker连续两波失误导致的阵亡,让SKT彻底乱了阵脚。上野辅接连出现失误,被EVER拿下大龙。而后面EVER的推进和第二条大龙的布置堪称完美,最终终结掉了比赛。Bless的三把酒桶把SKT阵型搅得七零八落,SKT吞下第三败。SKT还是陷入了打野位置选择进退维谷的局面:两个人状态都不好,Bengi一血率很漂亮,上他粉丝也会开心一点,但小黑又算是春天发挥十分不错,而且可以说暂时是SKT打野位的未来。这个问题将继续困扰Kkoma,而且长时间没有办法解决。

第二轮前两个对手是唯一两个7-2的队伍ROX和KT,而这两队都是已经4场以上未尝败绩。神奇的是,在你觉得SKT不行的时候,他又能跌跌撞撞证明给你看。第一场Faker选下自己的招牌乐芙兰,用令人瞠目结舌的操作在中后期完全摧毁了ROX,神奇的表现给这段时间面对SKT选下乐芙兰毫无效果的选手们上了一课。而第二把纵使Duke的船长前期被Kuro岩雀和Peanut的人马抓到1-5,沙皇和EZ还是撑住了后期。而ROX只要失误一波游戏就完全脱离掌控。Blank新练出来的酒桶虽然偶有失误,但整个两局下来打团的作用非常明显,SKT双杀了ROX。面对KT虽然老队长Score拿出千珏完美发挥c了第一局,但SKT的调整很快,第二把拿下后期双c冰鸟老鼠后,成功换到线,中期两波大龙团KT过于心急,被SKT扎实的阵容化解,而Fly的吸血鬼也出现了严重的失误。之后KT虽然有所反扑,但是两路被破的情况下容错太低,SKT轻松拿下。决胜局KT上野完美安排Duke,一度算是优势比较大,但他们在中期心急的问题又葬送了比赛,中路阵型很差硬接团输掉后还要强打大龙,直接被SKT打出团灭。后续在野区硬抓Wolf导致阵型非常差,Arrow被分割后KT瞬间溃败,突然死亡被SKT一波比赛。至此2016年KT四个bo3一个bo5全部输给SKT,一整年看下来的观感就是KT对SKT的后期打团阵容一筹莫展,只要打团KT就不可能赢的感觉。一如2013年一样,这一代老队长带领的KT又要成为SKT的指定背景板吗?不知道。但拿下两个按理说最难啃的对手,SKT利用小分优势重回第一,夏季赛的前途又光明了起来。Blank抓住了接连面对强敌的机会,虽然他前期gank表现并不抢眼,但英雄都能练且敢拿,打团能发挥出应有的特性,牺牲了输出型打野的特色但比较好融入了SKT的体系。

进入6.13,前两个对手是MVP和SSG。值得一提的是6.12对瑞兹的削弱让这个英雄有些淡出LCK的赛场,而6.13对于塔姆的加强让其开始出现在LCK比赛的辅助位,这个英雄r的全球流带人支援能力和对线期强势以及强大的保人能力在当时是最完美的辅助之一;此外还有纳尔的增强提高了优先级。面对MVP的比赛第一局,虽然Beyond前期完美发育,但团战一直没有获得大胜,经济甚至在SKT的运营中悄然被扳平。当SKT的三核发育起来后,Blank的酒桶一波精彩开团奠定了胜势。至此Blank已经六连选酒桶,相应伴随着SKT整体状态的提升。第二局虽然Duke船长被ADD纳尔三连单杀,但Faker的维克托还是完全统治了比赛。如果说春季赛Faker的状态不太稳定,整个SKT的顶梁柱是Bang的话,那夏季赛Faker至此的发挥堪称完美。从沙皇卡尔玛,到瑞兹冰鸟,还有偶尔选出的维克托妖姬,基本都是LCK标杆级别的发挥。终于,面对SSG终于是ban掉了Blank的酒桶,而Faker这一把五楼Counter位直接拿出被削弱过的瑞兹,中期配合Bang寒冰的神箭多次抓到Crown,最终拿下大龙。之后三星虽然有所反击,但还是无济于事。在第一把bang寒冰贡献出完美发挥之后,三星如惊弓之鸟般连ban三个AD,正如Ruler多年后在采访中提到的那样:“在那段SKT不可战胜的时期,最苦恼的对手是Faker和Bang。”而这局最后出现了Bang女枪打Ruler小炮这样罕见的对阵,但是结果不会有一丝一毫的改变,纵使安掌门前面成功针对到了Duke,Ruler和Wraith甚至完成了一次线杀,但中期一波小龙的团战SSG配合失误,给SKT拿下团战胜利后,再没有给到三星任何的机会,SKT完成四连胜。

下一个对手是在第一轮两局拿下SKT的Afreeca,毫无疑问再次面对AFS,SKT一定是打起精神准备了的,但结果却不能如他们所愿。第一局的比赛转折点发生在23分钟的一波小龙团:游戏前期SKT节奏不错,选出的后期双C冰鸟轮子妈走在三件套的路上,但这一波SKT的奇怪决策葬送了一切:在Duke毫无怒气,Bang只有一件半而对面是两件半的强势期大嘴的情况下,在拿到小龙后主动开团,被打出0换3后丢掉大龙。至此游戏进入Afrecca的节奏,Sangyoon接管了比赛。第二局SKT前期进展比较顺利,在两件套的大嘴强势期接团没有落到下风,几波对于吸血鬼肾体系的冲阵也化解的比较好,虽然被AFS偷了一条大龙,但三核沙皇轮子妈船长发育都不错。又是来到28分钟的一波小龙团,隐忍了许久的Lira挖掘机直接绕后,配合正面Mikey的血鬼逼出塔姆的吃后,直接对Faker发难。不得不说这波时机真的很优秀:卡了双C刚好三件套最后的强势期,而此时Faker被法穿棒卡装备,Bang也没有三件。最终打了一个0换4,破掉一路,一波确立了经济和兵线的优势;之后利用大龙连续逼团,几波情况不对都果断拉掉,没有给SKT放龙团灭自己的机会。最终Mikey血鬼一波完美的进场,让Wolf只能在Faker和Bang之间二选一吃一个,再次冲烂了SKT,一波结束掉比赛。如果春季赛一次的击败是偶然,夏季赛第一轮的胜利是SKT自己出了问题,那这一次的胜利过后,你必须要称赞这支Afrecca在中期打团和找机会的优秀实力,因为想要战胜SKT,你必须要在中期找到机会。他们在这一年的Bo3里取得了3:1 SKT的骄人战绩。

来到常规赛最后两个周,SKT剩下的对手是CJ、ESC、JAG和LZ。比赛版本也随之来到了6.14,最后一个可以换线的版本。沙皇、维克托、岩雀都被削弱,而瑞兹则迎来了他的重做,无限禁锢瑞兹永远离开了召唤师峡谷。虽然CJ是垫底队伍,但面对已经初步成长起来的BDD,SKT还是着实废了不小的一番周折:第一局Blank上场,酒桶被ban的情况下选出了夏季赛第一次选用的人马,野区在CJ的各路线权英雄抱团入侵之下完全被Haru蜘蛛爆掉;前期BDD妖姬发挥完美但中后期接连出现失误,被SKT经典维克托轮子妈双c翻盘。第二局Kkoma直接换上Bengi,结果CJ直接来了一场人马体系教学局,疯狂针对Bang的轮子妈到0-3。一般来说想要战胜SKT会采取针对野区或者中路的方式,极少有队伍会选择针对SKT 的下路,但这一局SKT下路罕见出现了对线期多次被抓死的情况。随着人马远超正常发育的装备,CJ给我们展示了人马阵容团战的冲击力,在宝石和肾的保护下,SKT完全无法应对人马的进场,再次输掉一小局。还是一个历史遗留问题:在上下两路对线风格偏稳的情况下,吸血鬼这个前期没有线权和打架能力的英雄会让前期SKT的野区面临较大的压力,中期往往会顶不住对面的进攻。第三局SKT重新换上Blank并ban掉人马,这一把通过不断针对中路年轻的Bdd确立了优势,Faker的维克托再次接管了比赛。SKT有惊无险的拿下了CJ。Blank再一次抓住了机会,虽然也许一直以来他都没有做到成为一个顶尖打野该做的,但他有时做的也不差,尽自己所能完成Kkoma布置的任务;而Bengi在BP上会让队伍吃亏,虽然他和Faker相性更好。

通过封锁Bless酒桶轻松复仇Ever后,SKT再次面对苦主Jinair,Blank第一场的发挥再次爆炸:招牌酒桶1-5,最后靠着Bang和Duke的2V5艰难拿下;后两场对观众来说更是噩梦,加起来鏖战120分钟后SKT死里逃生。至此SKT已经确立了第二名的位置。收官战Blank和Bengi上来一人输一场,Duke的船长也被纳尔打爆,给Expression的纳尔和Crash的挖掘机增添了LCK生涯为数不多的一抹高光,同时Faker的吸血鬼再输一场,这也将会是2016年Faker的最后一场吸血鬼。

无论如何,以13-5收官直接进入三进二对于SKT来说是个可以接受的常规赛成绩。虽然众所周知SKT常规赛后期状态不行,但他们下半年双杀LCK常规赛前四的其他三位以及辉煌的LCK三连冠的BO5成绩还是让人觉得他们是前二热门。

另一边的KT,除了被SKT和ROX双杀之外,仅仅输给了AF一场;上下限差距不大,看起来就是稳定的LCK第三名水平。血腥程度仅次于ROX,一血率联赛第一,15分钟经济差联赛第一,唯独缺少的就是终结比赛的能力。核心上野发挥十分稳定,从s5夏天开始Ssumday和Score在联赛中都是第一上野的有力竞争者,Hachani和Score的野辅联动也常常为他们的对手称道。但是Fly,常常是KT无法战胜更强对手的原因。虽然有着独特的时光、龙王的英雄池,但作为最重要的中单位置个人能力不足就是最大的硬伤。

季后赛来到6.15,通过给下路防御塔去掉保护+设立一血塔基本彻底杜绝了换线战术的实施,这也让下路对线较弱、喜欢下路选出弱势组合换线的队伍如非常难受。当然对于前四的队伍,他们的下路对线能力不会有很大的差距。KT季后赛首轮面对夏季赛刚得到Ruler的SSG,轻松碾压:Arrow烬和寒冰技能的命中率无人能敌,其中第三把烬的华彩和完美谢幕的命中率更是令人瞠目结舌,堪称教科书一般的表现。Fly的吸血鬼和岩雀也表现优秀,前期的支援压制了Crown的后期英雄,KT所有人都在自己的角色上发挥完美,3:0横扫了SSG。但这并没有什么用,因为大家已经对KT的虐菜能力习以为常,没人会觉得他们能继续走下去。从S5夏季赛开始,KT连续两个赛季被SKT3:0淘汰,堪称苦主一样的对手再一次挡在了他们面前。Score、Ssumday、Fly、Hachani和Arrow都已经无数次在联赛中输给SKT,甚至还有教练Zandarc,也是著名的S3SKT夏决让二追三背景板。

分析了这么多的历史交手记录,比赛该打还是要打,前两场果然还是按照宿命般的轨迹在行进:Blank首发,非常了解KT的SKT直接ban掉了上个BO5以及常规赛末段KT非常擅长的肾+吸血鬼/岩雀的冲阵组合,而KT的准备也很充分, 拿出大嘴来Counter轮子妈,前期通过别出心裁的换线抓到了Blank,之后把线换回去再抓一次Blank,确立了不小的优势。但中期由于Fly两波的失误,KT失去了扩大优势终结比赛的机会,甚至还丢掉大龙,被Bang的轮子妈拖到三件套成型接管了比赛。拖到后期Arrow的大嘴已经完全打不动Duke的大树,KT还是吞下了败果。这一场的失利无疑是非常伤士气的,在完美前期布置的前提下仍然被翻盘,所有人对于KT的前景更加不看好。果然,第二局KT选择Ban大树抢轮子妈来破坏SKT的体系,但SKT下路反手选下大嘴实现正反手教学:利用一波四包二确立下路优势,而后推掉一血塔。不同的是拿到优势的他们进攻如水银泻地,先控制住KT的下半野区,再一次抓死了Arrow。而Fly的维鲁斯由于过早买了水银饰带,队伍迟迟等不到他发力。最后在一波SKT偷掉大龙后游戏完全失去悬念,25分钟拿下比赛。被对手手握三个赛点的KT似乎已经被宣判了死刑。

第三局的KT直接一抢挖掘机,放弃了对轮子妈的争夺,并放出了船长。但SKT却是自己思路出现了问题,先出船长被纳尔Counter,最后一手中路补的还是卡萨丁,前期拿艾克的推线没有任何办法。这样一来,SKT船长-酒桶-卡萨丁-轮子妈-塔姆的阵容三路没线,而且酒桶没有一路能去,这就要求SKT必须做好前面的防守,否则劣势情况下只能硬拖到双C三件套。而实际情况他们并没有做到,Fly的艾克多次推线游走越下,Score的挖掘机全场疯了一样的抓人,Blank虽然有时候能预测到,但KT的支援快了不知道多少;而Duke的船长打不过纳尔我们也在常规赛见过很多次了。Faker卡萨丁11级带队反扑两波后,自己也出现失误,又连送两波直接葬送掉了比赛的悬念。这时大多数人还觉得没什么不妥,毕竟手握三个赛点尝试一些新的阵容也无可厚非。对了,没有提到的一点是前四局都是KT蓝色方,SKT红色方。也就是手握1、3局选边权的SKT都选了红,而2、4局选边权的KT都选了蓝,双方都对于自己的理解无比自信。

第四场的KT基本延续了上一场的策略,仍然是ban掉宝石加蚂蚱,并且一抢挖掘机,后续后出船长被纳尔Counter虽然不妥,但他们拿到了最重要的塔姆肯奇,这一把世界上最擅长野辅联动的Score和Hachani将会展现出他们的威力。而SKT一边给出的最大调整就是中路Faker蛇女强压龙王。前期给到的压力几乎让FLY完全喘不过气,但KT疯狂针对下路,Score狂绕下路,塔姆六级前就抓掉下路双闪抓死Bang一次,六级后有了Hachani的深渊潜航后再没有人能阻拦Score一丝一毫。Duke倒是完成了单杀,教训了企图正反手自己的Ssumday,稍稍挽回了一些局势。但就在SKT勉强撑住局面,再次企图等到Bang三件套时,Fly站出来抓死了Bang,自此之后SKT便乱了阵脚,Faker被抓死,Blank、Duke相继被打出闪。而KT对于大龙的处理也非常冷静,抓死Blank后目标依旧是开团,利用自己阵容的远距离开团能力团灭掉了SKT,一波结束掉比赛。比分来到2:2,SKT葬送掉两个赛点,比赛来到决胜局!

一般来说,后世谈及这个BO3时,会将SKT的失利归咎于Kkoma的头铁三连放烬,但其实真正让SKT难以处理的是Score和Hachani的野辅联动。更加明显的一条系列赛线索:前四场拿到挖掘机的队伍都获胜了,Score拿到挖掘机时难以预测的gank角度让SKT疲于奔命。所以第五场SKT选择选红,而KT也在前三手Ban掉了挖掘机。SKT重新把一抢的卡尔玛摇给Faker,想把游戏节奏把握在自己手中,再让Bang的轮子妈做后期接管。但此时他们已经不是S3让二追二的占据心里优势一方;对手KT注定是一只不会被人以正面形象记住的队伍:Ssumday的季后赛日常拉胯,Score长达近6年的无冠生涯,FLY永远被人诟病的个人实力,Arrow的漏刀帝外号,甚至教练Zandarc也将会被之后一年的冒泡赛两放滑板鞋而被SSG钉在耻辱柱上……可能他们在关键时刻会有掉链子的问题,但在这一次他们无比冷静又对胜利无比渴望。虽然SKT前期如愿拿到了中下线权,不断入侵Score野区,但始终Blank做不到Peanut和Score能做到的彻底压制对面打野,在中期入侵Faker一波RQ失误后KT确立了大优势,之后不断交战再也没有给到SKT任何机会。

后面三把可以说SKT在劣势情况下没有做出过什么有效的抵抗,一如常规赛末段时的低迷状态,再加上面对状态火热的KT众将,输的非常自然。纵观整个BO5,Blank的发挥不好,这一次队友没能带他赢,打野位的顽疾终究成了结束SKT夏天旅程的原因。不过幸运的是,夏之KT还是输给了Smeb的神来之笔抢龙,这也让SKT成功凭借积分晋级了S6,不用以低谷的状态去打充满变数的冒泡赛,他们有足够的时间来思考解决打野位的问题。

从MSI赛场回到了含金量更高的2016LCK夏季赛,版本也随之发生了一些的变化:首先是一系列法师英雄的重做;元素龙的出现、峡谷先锋出现时间的延后都是对于换线的削弱;通过加强防御塔伤害、削弱金钱减慢了游戏节奏……但都对于赛场的影响并没有想象中那么大,那时并没有现在每年季中大改的传统。新鲜血液的加入和一些老人的离开是必然的:Mowgli向Edgar推荐了刚刚输掉CK季后赛的Bung,试训后取代了Corejj的ad位置,他将改名Ruler并在首秀击败Rox Tigers;CJ多了一个叫Ghost的替补ad,虽然这个夏天他只上了两局,且一局都没有赢;Faker最爱的LCK元老Cpt Jack结束了自己四年多的LCK生涯,但之后他还会长时间活跃在LCK的各种活动中。

2016夏季常规赛SKT英雄池:

前三周的6.10版本,由于豹女、男枪、千珏三大刷子英雄的削弱,雷克塞蜘蛛等打野开始冒头,也成了Bengi时隔104天重回赛场的契机。在与ROX和SSG的比赛中,Bengi成功压制了安掌门和小花生,宣告了他还是那个世界上唯一一个两冠打野。SKT横扫LCK获得小局8连胜,其中不乏KT、ROX、SSG这样的强敌,展现了世界第一战队的气焰。前四个小场全部由沙皇、EZ的双c拿下,在沙皇被Ban后,Faker的冰鸟、扇子妈也能给队伍带来胜利。来到第四周,轻松2:0战胜升班马MVP后,SKT迎来了他们的第六个对手——春季赛第四名,此时3-1的JinAir。彼时此时粉丝们在期待SKT能否复制去年夏天的统治力,甚至全胜的姿态结束常规赛。

但似乎是太多的胜利给SKT带来了玩蛇的信心,第一场Faker5楼没有像之前一样用冰鸟Counter吸血鬼,而是选了露露——这把AD是烬,打野挖掘机,上路乌鸦,一个露露战略价值非常低的阵容。

虽然这把乌鸦很肥,Faker的纯输出露露前中期也给到了JAG很大的压力,但当中期Faker一波上头闪现越塔追击后,游戏就进入了JAG的节奏。Faker大龙处走位失误被Choi巴德抓到,SKT慌乱下阵容一溃千里。而后SKT再也没有抵抗的机会,JAG送给SKT夏季赛首败。但此时人们不会想到,JAG的目标是拿下大场的胜利。第二场SKT来到蓝色方拿到瑞兹EZ,回归他们最熟悉的阵容。抓到换线后Bang和Wolf的EZ娜美压爆了烬牛头,配合中野快速推掉上下路外塔。这一时期Wolf对线压制无敌、交战技能精准的娜美成了他的绝活。这一场在Kuzan和Winged中野配合失误后游戏就失去了悬念,系列赛来到决胜局。在瑞兹卡尔玛沙皇都在ban位上的情况下,SKT给Faker先出妖姬,却正中了Kuzan下怀,直接拿出冰女作为Counter。SKT的剑姬-蜘蛛-妖姬-寒冰-娜美阵容太强调对线期打出优势,中期交战能力太弱,抓人又太依赖寒冰的R。在前期Faker凶男枪反被单杀后,SKT中野彻底陷入被动,导致中期唯一的优势点:边带剑姬被连抓三波。尽管SKT凭借更好的边线处理和Duke的精彩操作让经济一直没有拉开,但39分钟Faker的妖姬poke过于凶被抓到,Kuzan冰女团战完美发挥1换4SKT,最终一波结束掉比赛,破灭SKT夏季赛全胜夺冠的美梦。这个bo3游戏内的Faker失误很多且关键,当然有SKT自己阵容上的问题导致他比较心急,但JAG选出后期阵容冷静等待时机终结比赛的沉稳也很值得肯定。想在强敌环伺的LCK夺冠没有那么容易,SKT除了双妈体系和瑞兹沙皇之外可能还需要一点新东西。

下一场面对已经连续6个小场不胜的Afreeca,这一场对SKT来说算是不能输的比赛。Blank上场,SKT第一场就给出了他们的新尝试:Duke剑姬来Counter巨魔,同时把卡尔玛摇到辅助进行线上压制,给Faker尝试吸血鬼。但这一场的游戏从第一波Blank抓上被Mickey卡萨丁TP和Seonghwan挖掘机一起反蹲到开始,游戏就进入Afreeca的节奏。这个时期的SKT在小黑上场的情况下还是太依赖Faker的线权和带节奏能力,而这两点吸血鬼都不具备。于是这一把Afreeca中野横行霸道,抓完上路抓下,Faker吸血鬼一件振奋的时候经济已经落后7k,AF轻松拿下第一局胜利。令人吃惊的是Afreeca赢下第一局后选择轮换上野,换下Lindarang和Seonghwan,换上他们的常规首发上野Ikssu和Lira,这让人非常的摸不着头脑,但更让人摸不着头脑的是SKT的发挥:Blank的挖掘机完全梦游,全场没有任何有效gank的同时多次出现在不该出现的位置被抓,害死队友同时拱手送出资源。虽然32分钟抢下大龙,但Duke的女刀莫名TP又送掉两路。这一时期给Duke选用Carry英雄时的TP时机把握总是很差,也体现了队伍沟通层面的问题。SKT竟被倒数的Afreeca零封。春夏的第一轮,SKT都输给了JinAir和Afrecca,其实一定程度上给想要战胜SKT的队伍提供了思路:ban掉双c最熟悉的后期英雄后,利用前中期获得的优势不断和SKT交战从而打乱SKT最熟悉的获胜方式。所幸同周的另一场比赛SKT两把选用后期阵容利用打团拿下了LZ,止住了颓势。但Blank状态一般的问题还是非常明显,和上个bo3挖机的发挥如出一辙,只是这一次队友的后期英雄:Duke的纳尔、Bang的卢锡安兜住了局面。

进入第六周的6.12,SKT6-2坐拥第二的排名,迎来第一轮的收官战对手ESC,LCK的另一只升班马。ESC的AD选手是第一年打顶级联赛的Loken。第一局SKT选择针对EVER的打野bless,但却让他们在蓝色方给双c选到了最熟悉的吸血鬼、轮子妈,而且上路也拿到了6.12开始被广泛选用的肾。这一把在SKT下路1级被蹲开始就完全陷入了EVER的节奏。而由于有慎的存在,SKT完全没办法组织起有效的反击,Duke没能捡回去年的兰博,EVER优势后不断抱团拿下比赛胜利,送给Faker沙皇夏季赛首败。这一场Loken的发挥十分出色,法术护盾开的十分完美,整场几乎没有失误。第二局SKT换上Bengi,选下后期的轮子妈沙皇来找回他们最熟悉的获胜方式,而EVER又是维持了冲阵的选择,前期上中野疯狂联动,节奏完美。但SKT坐拥后期双c,运营上完全不急。在18分钟一波小龙团Loken失误后EVER就陷入完全的被动,最后SKT通过偷大龙顺利运营拿下比赛。本以为又是一个Bengi临危受命救场的戏码,很多人已经准备好了比赛结束再批判一下小黑的没节奏和逛街,顺便再次强调鸡哥是最适合Faker的打野。但比赛毕竟不是电影,不会总向着人们预测的方向发展。这一场鸡哥和Duke的刀妹蜘蛛上野前面确实拿到了一定优势,但由于下路被抓,局势一直比较僵持。直到中期Faker连续两波失误导致的阵亡,让SKT彻底乱了阵脚。上野辅接连出现失误,被EVER拿下大龙。而后面EVER的推进和第二条大龙的布置堪称完美,最终终结掉了比赛。Bless的三把酒桶把SKT阵型搅得七零八落,SKT吞下第三败。SKT还是陷入了打野位置选择进退维谷的局面:两个人状态都不好,Bengi一血率很漂亮,上他粉丝也会开心一点,但小黑又算是春天发挥十分不错,而且可以说暂时是SKT打野位的未来。这个问题将继续困扰Kkoma,而且长时间没有办法解决。

第二轮前两个对手是唯一两个7-2的队伍ROX和KT,而这两队都是已经4场以上未尝败绩。神奇的是,在你觉得SKT不行的时候,他又能跌跌撞撞证明给你看。第一场Faker选下自己的招牌乐芙兰,用令人瞠目结舌的操作在中后期完全摧毁了ROX,神奇的表现给这段时间面对SKT选下乐芙兰毫无效果的选手们上了一课。而第二把纵使Duke的船长前期被Kuro岩雀和Peanut的人马抓到1-5,沙皇和EZ还是撑住了后期。而ROX只要失误一波游戏就完全脱离掌控。Blank新练出来的酒桶虽然偶有失误,但整个两局下来打团的作用非常明显,SKT双杀了ROX。面对KT虽然老队长Score拿出千珏完美发挥c了第一局,但SKT的调整很快,第二把拿下后期双c冰鸟老鼠后,成功换到线,中期两波大龙团KT过于心急,被SKT扎实的阵容化解,而Fly的吸血鬼也出现了严重的失误。之后KT虽然有所反扑,但是两路被破的情况下容错太低,SKT轻松拿下。决胜局KT上野完美安排Duke,一度算是优势比较大,但他们在中期心急的问题又葬送了比赛,中路阵型很差硬接团输掉后还要强打大龙,直接被SKT打出团灭。后续在野区硬抓Wolf导致阵型非常差,Arrow被分割后KT瞬间溃败,突然死亡被SKT一波比赛。至此2016年KT四个bo3一个bo5全部输给SKT,一整年看下来的观感就是KT对SKT的后期打团阵容一筹莫展,只要打团KT就不可能赢的感觉。一如2013年一样,这一代老队长带领的KT又要成为SKT的指定背景板吗?不知道。但拿下两个按理说最难啃的对手,SKT利用小分优势重回第一,夏季赛的前途又光明了起来。Blank抓住了接连面对强敌的机会,虽然他前期gank表现并不抢眼,但英雄都能练且敢拿,打团能发挥出应有的特性,牺牲了输出型打野的特色但比较好融入了SKT的体系。

进入6.13,前两个对手是MVP和SSG。值得一提的是6.12对瑞兹的削弱让这个英雄有些淡出LCK的赛场,而6.13对于塔姆的加强让其开始出现在LCK比赛的辅助位,这个英雄r的全球流带人支援能力和对线期强势以及强大的保人能力在当时是最完美的辅助之一;此外还有纳尔的增强提高了优先级。面对MVP的比赛第一局,虽然Beyond前期完美发育,但团战一直没有获得大胜,经济甚至在SKT的运营中悄然被扳平。当SKT的三核发育起来后,Blank的酒桶一波精彩开团奠定了胜势。至此Blank已经六连选酒桶,相应伴随着SKT整体状态的提升。第二局虽然Duke船长被ADD纳尔三连单杀,但Faker的维克托还是完全统治了比赛。如果说春季赛Faker的状态不太稳定,整个SKT的顶梁柱是Bang的话,那夏季赛Faker至此的发挥堪称完美。从沙皇卡尔玛,到瑞兹冰鸟,还有偶尔选出的维克托妖姬,基本都是LCK标杆级别的发挥。终于,面对SSG终于是ban掉了Blank的酒桶,而Faker这一把五楼Counter位直接拿出被削弱过的瑞兹,中期配合Bang寒冰的神箭多次抓到Crown,最终拿下大龙。之后三星虽然有所反击,但还是无济于事。在第一把bang寒冰贡献出完美发挥之后,三星如惊弓之鸟般连ban三个AD,正如Ruler多年后在采访中提到的那样:“在那段SKT不可战胜的时期,最苦恼的对手是Faker和Bang。”而这局最后出现了Bang女枪打Ruler小炮这样罕见的对阵,但是结果不会有一丝一毫的改变,纵使安掌门前面成功针对到了Duke,Ruler和Wraith甚至完成了一次线杀,但中期一波小龙的团战SSG配合失误,给SKT拿下团战胜利后,再没有给到三星任何的机会,SKT完成四连胜。

下一个对手是在第一轮两局拿下SKT的Afreeca,毫无疑问再次面对AFS,SKT一定是打起精神准备了的,但结果却不能如他们所愿。第一局的比赛转折点发生在23分钟的一波小龙团:游戏前期SKT节奏不错,选出的后期双C冰鸟轮子妈走在三件套的路上,但这一波SKT的奇怪决策葬送了一切:在Duke毫无怒气,Bang只有一件半而对面是两件半的强势期大嘴的情况下,在拿到小龙后主动开团,被打出0换3后丢掉大龙。至此游戏进入Afrecca的节奏,Sangyoon接管了比赛。第二局SKT前期进展比较顺利,在两件套的大嘴强势期接团没有落到下风,几波对于吸血鬼肾体系的冲阵也化解的比较好,虽然被AFS偷了一条大龙,但三核沙皇轮子妈船长发育都不错。又是来到28分钟的一波小龙团,隐忍了许久的Lira挖掘机直接绕后,配合正面Mikey的血鬼逼出塔姆的吃后,直接对Faker发难。不得不说这波时机真的很优秀:卡了双C刚好三件套最后的强势期,而此时Faker被法穿棒卡装备,Bang也没有三件。最终打了一个0换4,破掉一路,一波确立了经济和兵线的优势;之后利用大龙连续逼团,几波情况不对都果断拉掉,没有给SKT放龙团灭自己的机会。最终Mikey血鬼一波完美的进场,让Wolf只能在Faker和Bang之间二选一吃一个,再次冲烂了SKT,一波结束掉比赛。如果春季赛一次的击败是偶然,夏季赛第一轮的胜利是SKT自己出了问题,那这一次的胜利过后,你必须要称赞这支Afrecca在中期打团和找机会的优秀实力,因为想要战胜SKT,你必须要在中期找到机会。他们在这一年的Bo3里取得了3:1 SKT的骄人战绩。

来到常规赛最后两个周,SKT剩下的对手是CJ、ESC、JAG和LZ。比赛版本也随之来到了6.14,最后一个可以换线的版本。沙皇、维克托、岩雀都被削弱,而瑞兹则迎来了他的重做,无限禁锢瑞兹永远离开了召唤师峡谷。虽然CJ是垫底队伍,但面对已经初步成长起来的BDD,SKT还是着实废了不小的一番周折:第一局Blank上场,酒桶被ban的情况下选出了夏季赛第一次选用的人马,野区在CJ的各路线权英雄抱团入侵之下完全被Haru蜘蛛爆掉;前期BDD妖姬发挥完美但中后期接连出现失误,被SKT经典维克托轮子妈双c翻盘。第二局Kkoma直接换上Bengi,结果CJ直接来了一场人马体系教学局,疯狂针对Bang的轮子妈到0-3。一般来说想要战胜SKT会采取针对野区或者中路的方式,极少有队伍会选择针对SKT 的下路,但这一局SKT下路罕见出现了对线期多次被抓死的情况。随着人马远超正常发育的装备,CJ给我们展示了人马阵容团战的冲击力,在宝石和肾的保护下,SKT完全无法应对人马的进场,再次输掉一小局。还是一个历史遗留问题:在上下两路对线风格偏稳的情况下,吸血鬼这个前期没有线权和打架能力的英雄会让前期SKT的野区面临较大的压力,中期往往会顶不住对面的进攻。第三局SKT重新换上Blank并ban掉人马,这一把通过不断针对中路年轻的Bdd确立了优势,Faker的维克托再次接管了比赛。SKT有惊无险的拿下了CJ。Blank再一次抓住了机会,虽然也许一直以来他都没有做到成为一个顶尖打野该做的,但他有时做的也不差,尽自己所能完成Kkoma布置的任务;而Bengi在BP上会让队伍吃亏,虽然他和Faker相性更好。

通过封锁Bless酒桶轻松复仇Ever后,SKT再次面对苦主Jinair,Blank第一场的发挥再次爆炸:招牌酒桶1-5,最后靠着Bang和Duke的2V5艰难拿下;后两场对观众来说更是噩梦,加起来鏖战120分钟后SKT死里逃生。至此SKT已经确立了第二名的位置。收官战Blank和Bengi上来一人输一场,Duke的船长也被纳尔打爆,给Expression的纳尔和Crash的挖掘机增添了LCK生涯为数不多的一抹高光,同时Faker的吸血鬼再输一场,这也将会是2016年Faker的最后一场吸血鬼。

无论如何,以13-5收官直接进入三进二对于SKT来说是个可以接受的常规赛成绩。虽然众所周知SKT常规赛后期状态不行,但他们下半年双杀LCK常规赛前四的其他三位以及辉煌的LCK三连冠的BO5成绩还是让人觉得他们是前二热门。

另一边的KT,除了被SKT和ROX双杀之外,仅仅输给了AF一场;上下限差距不大,看起来就是稳定的LCK第三名水平。血腥程度仅次于ROX,一血率联赛第一,15分钟经济差联赛第一,唯独缺少的就是终结比赛的能力。核心上野发挥十分稳定,从s5夏天开始Ssumday和Score在联赛中都是第一上野的有力竞争者,Hachani和Score的野辅联动也常常为他们的对手称道。但是Fly,常常是KT无法战胜更强对手的原因。虽然有着独特的时光、龙王的英雄池,但作为最重要的中单位置个人能力不足就是最大的硬伤。

季后赛来到6.15,通过给下路防御塔去掉保护+设立一血塔基本彻底杜绝了换线战术的实施,这也让下路对线较弱、喜欢下路选出弱势组合换线的队伍如非常难受。当然对于前四的队伍,他们的下路对线能力不会有很大的差距。KT季后赛首轮面对夏季赛刚得到Ruler的SSG,轻松碾压:Arrow烬和寒冰技能的命中率无人能敌,其中第三把烬的华彩和完美谢幕的命中率更是令人瞠目结舌,堪称教科书一般的表现。Fly的吸血鬼和岩雀也表现优秀,前期的支援压制了Crown的后期英雄,KT所有人都在自己的角色上发挥完美,3:0横扫了SSG。但这并没有什么用,因为大家已经对KT的虐菜能力习以为常,没人会觉得他们能继续走下去。从S5夏季赛开始,KT连续两个赛季被SKT3:0淘汰,堪称苦主一样的对手再一次挡在了他们面前。Score、Ssumday、Fly、Hachani和Arrow都已经无数次在联赛中输给SKT,甚至还有教练Zandarc,也是著名的S3SKT夏决让二追三背景板。

分析了这么多的历史交手记录,比赛该打还是要打,前两场果然还是按照宿命般的轨迹在行进:Blank首发,非常了解KT的SKT直接ban掉了上个BO5以及常规赛末段KT非常擅长的肾+吸血鬼/岩雀的冲阵组合,而KT的准备也很充分, 拿出大嘴来Counter轮子妈,前期通过别出心裁的换线抓到了Blank,之后把线换回去再抓一次Blank,确立了不小的优势。但中期由于Fly两波的失误,KT失去了扩大优势终结比赛的机会,甚至还丢掉大龙,被Bang的轮子妈拖到三件套成型接管了比赛。拖到后期Arrow的大嘴已经完全打不动Duke的大树,KT还是吞下了败果。这一场的失利无疑是非常伤士气的,在完美前期布置的前提下仍然被翻盘,所有人对于KT的前景更加不看好。果然,第二局KT选择Ban大树抢轮子妈来破坏SKT的体系,但SKT下路反手选下大嘴实现正反手教学:利用一波四包二确立下路优势,而后推掉一血塔。不同的是拿到优势的他们进攻如水银泻地,先控制住KT的下半野区,再一次抓死了Arrow。而Fly的维鲁斯由于过早买了水银饰带,队伍迟迟等不到他发力。最后在一波SKT偷掉大龙后游戏完全失去悬念,25分钟拿下比赛。被对手手握三个赛点的KT似乎已经被宣判了死刑。

第三局的KT直接一抢挖掘机,放弃了对轮子妈的争夺,并放出了船长。但SKT却是自己思路出现了问题,先出船长被纳尔Counter,最后一手中路补的还是卡萨丁,前期拿艾克的推线没有任何办法。这样一来,SKT船长-酒桶-卡萨丁-轮子妈-塔姆的阵容三路没线,而且酒桶没有一路能去,这就要求SKT必须做好前面的防守,否则劣势情况下只能硬拖到双C三件套。而实际情况他们并没有做到,Fly的艾克多次推线游走越下,Score的挖掘机全场疯了一样的抓人,Blank虽然有时候能预测到,但KT的支援快了不知道多少;而Duke的船长打不过纳尔我们也在常规赛见过很多次了。Faker卡萨丁11级带队反扑两波后,自己也出现失误,又连送两波直接葬送掉了比赛的悬念。这时大多数人还觉得没什么不妥,毕竟手握三个赛点尝试一些新的阵容也无可厚非。对了,没有提到的一点是前四局都是KT蓝色方,SKT红色方。也就是手握1、3局选边权的SKT都选了红,而2、4局选边权的KT都选了蓝,双方都对于自己的理解无比自信。

第四场的KT基本延续了上一场的策略,仍然是ban掉宝石加蚂蚱,并且一抢挖掘机,后续后出船长被纳尔Counter虽然不妥,但他们拿到了最重要的塔姆肯奇,这一把世界上最擅长野辅联动的Score和Hachani将会展现出他们的威力。而SKT一边给出的最大调整就是中路Faker蛇女强压龙王。前期给到的压力几乎让FLY完全喘不过气,但KT疯狂针对下路,Score狂绕下路,塔姆六级前就抓掉下路双闪抓死Bang一次,六级后有了Hachani的深渊潜航后再没有人能阻拦Score一丝一毫。Duke倒是完成了单杀,教训了企图正反手自己的Ssumday,稍稍挽回了一些局势。但就在SKT勉强撑住局面,再次企图等到Bang三件套时,Fly站出来抓死了Bang,自此之后SKT便乱了阵脚,Faker被抓死,Blank、Duke相继被打出闪。而KT对于大龙的处理也非常冷静,抓死Blank后目标依旧是开团,利用自己阵容的远距离开团能力团灭掉了SKT,一波结束掉比赛。比分来到2:2,SKT葬送掉两个赛点,比赛来到决胜局!

一般来说,后世谈及这个BO3时,会将SKT的失利归咎于Kkoma的头铁三连放烬,但其实真正让SKT难以处理的是Score和Hachani的野辅联动。更加明显的一条系列赛线索:前四场拿到挖掘机的队伍都获胜了,Score拿到挖掘机时难以预测的gank角度让SKT疲于奔命。所以第五场SKT选择选红,而KT也在前三手Ban掉了挖掘机。SKT重新把一抢的卡尔玛摇给Faker,想把游戏节奏把握在自己手中,再让Bang的轮子妈做后期接管。但此时他们已经不是S3让二追二的占据心里优势一方;对手KT注定是一只不会被人以正面形象记住的队伍:Ssumday的季后赛日常拉胯,Score长达近6年的无冠生涯,FLY永远被人诟病的个人实力,Arrow的漏刀帝外号,甚至教练Zandarc也将会被之后一年的冒泡赛两放滑板鞋而被SSG钉在耻辱柱上……可能他们在关键时刻会有掉链子的问题,但在这一次他们无比冷静又对胜利无比渴望。虽然SKT前期如愿拿到了中下线权,不断入侵Score野区,但始终Blank做不到Peanut和Score能做到的彻底压制对面打野,在中期入侵Faker一波RQ失误后KT确立了大优势,之后不断交战再也没有给到SKT任何机会。

后面三把可以说SKT在劣势情况下没有做出过什么有效的抵抗,一如常规赛末段时的低迷状态,再加上面对状态火热的KT众将,输的非常自然。纵观整个BO5,Blank的发挥不好,这一次队友没能带他赢,打野位的顽疾终究成了结束SKT夏天旅程的原因。不过幸运的是,夏之KT还是输给了Smeb的神来之笔抢龙,这也让SKT成功凭借积分晋级了S6,不用以低谷的状态去打充满变数的冒泡赛,他们有足够的时间来思考解决打野位的问题。



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