《绝地求生》版本更新,冲锋枪霰弹枪加强,步枪除AKM外全部削弱,地图不再刷新三级头 |
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4月26日晚,《绝地求生》官方微博发布PC 1.0版本第十二轮的更新公告,地图选择功能正式上线,武器平衡和装备改动是本次版本更新的重点。 以下是重点更新内容: 枪械调整: 手枪:增加了P92、P1911、P18C、R1895和R45的伤害量。 霰弹枪:增加了对四肢的伤害,略微降低了S686和S1897的伤害。 子弹散布降低了25% 霰弹枪扼流圈可配于锯短型霰弹枪上 冲锋枪:增加了对四肢的伤害,略微增加了UZI、UMP和Vector的伤害。 降低了冲锋枪25%的垂直后坐 减少了ADS模式中移动时发生的后坐力与晃动 增加了ADS模式转换速度 突击步枪:略微降低了M16A4、SCAR-L,AUG以及M416的伤害量。(伤害削弱) 增加了SCAR-L、M16A4以及M416的装弹时间(装填削弱) 增加了AKM 10%的装填时间(装填削弱,但相对于其他突击步枪的削弱其实加强了) 增加除了AKM以外所有的突击步枪的水平和垂直后坐(整体削弱,AKM增强) 降低了突击步枪的后坐力恢复率(后坐恢复得更慢) 统一了突击步枪的后坐力 突击步枪可使用的最高倍境为8倍镜(15倍压枪成为传说) 精确射手步枪: 增加了头、胳膊、腿部的伤害量。(整体增强) SKS基本伤害量减少(削弱) 略微增加了VSS和Mini14 的伤害量 降低了后坐力恢复率 其他枪械: 略微增加DP28和M249的伤害量(增强) 轻机枪无法使用8倍镜以上的瞄准镜 十字弩装填速度降低到3.5秒 武器晃动:现在未屏息时武器垂直和水平晃动会更大一些,屏息时的水平晃动也增加了。装备托腮板可以缓解视角晃动并帮助更快恢复后坐力。 枪械配件:新增霰弹枪配件Duckblll(S1897、S12k可用),可以降低垂直扩散几率,但会增加水平扩散几率。 新增配件Light Grip - 可以减少后坐力恢复时间,但会增加垂直/水平后坐力 新增配件Thumb Grip - 可以减少垂直后坐力,但会增加水平后坐力和后坐力恢复时间 新增配件Half Grip - 可以减少垂直/水平后坐力和后坐力恢复时间 新增3倍镜和6倍镜,其中6倍镜可以在3-6倍之间调节,为稀有配件。另外红点、全息、2倍镜的准星颜色和外观可以切换。 破片手雷的爆炸伤害更高,并增加了命中效果和动画。 重量调整: 破片手榴弹:从12调整为18 燃烧瓶: 从18调整为16 烟雾弹: 从16调整为14 震爆弹: 从14调整为12 现在三级头只会在空投补给包里出现,狙击枪弹夹(扩容和快速)也只会出现在空投中,步枪扩容弹夹的刷新几率更低,突击步枪的弹夹和配件可装配到半自动狙击步枪上。肾上腺素注射器现在会极少地出现在地图中。 新增武器SLR,为半自动狙击步枪,装填7.62mm子弹,弹容量为10发(扩容可达20发)。SLR的伤害比SKS高,但后坐力更大。 载具方面新增载具Mirado,但仅在沙漠地图中刷新。 小跳哥总结: 枪械方面来说,蓝洞这次调整的范围还是很大的,霰弹枪的增强较为明显,增加了打在四肢上的伤害,并且降低了子弹散布,虽然S686和S1897的伤害削了,但也只是从25到24,基本可以忽略。 冲锋枪也获得了较大幅度的增强,除了汤姆逊外的几把冲锋枪伤害都有增加,并且垂直后座降低1/4,还是非常不错的。 比较惨的就是突击步枪,除了AKM,几乎所有的枪械都被削了,从伤害,到装填时间和水平及垂直后坐,都受到了较明显的削弱。(尤其是后坐力,更新后的所有突击步枪的后坐力应该是和AKM一样了)而AKM只是象征性地增加了10%的装填时间,相对其他步枪而言其实已经是变相的增强了。 手雷伤害的增强其实是一个不错的调整,小跳哥觉得大逃杀就应该让对抗手段更多样化,强化对抗策略,而非一味地强调射击技巧。手雷的增强相信会提高它在游戏中的使用频率,玩家之间的战斗方式也会更为丰富有趣。 另一个对游戏影响较大的就是3倍镜和6倍镜的加入,更多倍镜的加入使得游戏中会出现更多中远距离的对抗。 其实这里小跳哥有点疑问,蓝洞本次更新意在强化霰弹枪和冲锋枪在游戏中的出场率,但更多倍镜的加入其实不就变相地促使玩家更多地去使用步枪和狙击枪吗? 而此前在测试服更新公告中提到的三级头的改动已在本次正式服的更新中落实,今后大家就只能在空投里抢三级头啦,不知道你对此是怎么看的呢? 最后,整理不易...... |
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