【100个 Unity实用技能】☀️ |
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Unity 小科普 老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识: Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏! 🎬 博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net 🎥 本文由 呆呆敲代码的小Y 原创,首发于 CSDN🙉 🎄 学习专栏推荐:Unity系统学习专栏 🌲 游戏制作专栏推荐:游戏制作 🌲Unity实战100例专栏推荐:Unity 实战100例 教程 🏅 欢迎点赞 👍 收藏 ⭐留言 📝 如有错误敬请指正! 📆 未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨ ------------------❤️分割线❤️-------------------------![]() 在项目中有时候会用到字符串类型转数字类型的情况,所以简单整合了一下字符串转整形int和浮点数float的方法。 字符串类型 转 int类型 方法int.Parse() 是一种类容转换,表示将数字内容的字符串转为int类型。Convert.ToInt32() 是一种类容转换,与 int.Parse 较为类似,它不限于将字符串转为int类型,还可以是其它类型的参数;int.TryParse (String s,out int num.) 与 int.Parse(string s)又较为类似,但它不会产生异常,最后一个参数为输出值,如果转换失败,输出值为 0,如果转换成功,输出值为转换后的int值。前两种如果转换值字符串不是数字类型会报错: 如果字符串为空,则抛出ArgumentNullException异常;如果字符串内容不是数字,则抛出FormatException异常;如果字符串内容所表示数字超出int类型可表示的范围,则抛出OverflowException异常;简单演示效果: 代码语言:javascript复制 public string data = "2022"; Debug.Log("第一种方法:" + int.Parse(data)); Debug.Log("第二种方法:" + Convert.ToInt32(data)); Debug.Log("第三种方法:" + int.TryParse(data, out int num));![]() 示例: ![]() ![]() |
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