英雄联盟:分析一下所了解到的ap熊发展历程 |
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3.季前赛的ap狗熊 刚开始的时候大家很多都在尝试ap狗熊,但很快就没人坚持完了。。。因为强度的确不够。。。并且设计师明确提出回调大部分ap的狗熊加强,只保留攻速加成。 ad套混星界驱驰——利用星界曲驰补充cd、机动、攻速、清线。我知道有人喜欢这么玩,并且当前版本也有人这么玩,但是我不太同意这个玩法,因为这装备尽管经过了两次加强面板还是不好特效也很一般 直到一发热补丁,拳头的阿三程序员错误的上传了ap减e技能cd的废案,当前广受欢迎的峡谷纳什套横空出世!! 峡谷纳什补肉——榨血睥睨之后的狗熊拥有极强的推线和回复能力,峡谷纳什两件套之后狗熊化身为暴力的dps机器,极短的e技能cd保证了高团战生存能力,这套玩法当时直接碾压狗熊的其他一切玩法。 暗夜收割纯ap——与s10的纯ap不一样,这版本的纯ap狗熊直接化身远程poke怪,某小主播玩过这个套路,不记得名字了。我没有亲自尝试过。 而之后的下一个正式版本立刻修复了这一bug,并且峡谷纳什双双被砍,我测试过削弱前后的dps,应该少了有15%左右(记不太清了,非常明显就是了)。更致命的是e减cd修复使得这套出装的团战生存能力严重暴露出来,老狗熊玩家纷纷放弃了这个玩法,而我时少数还在找ap熊的出路的玩家。 榨血睥睨转小反甲(锁子甲)转血手转肉——这是我个人的研究结果(一点小私货),取榨血睥睨的高回复和推线效果,小反甲(锁子甲)补护甲,血手补血量攻击,cd鞋给急速,绿甲给魔抗并强化回复。 这套玩法是兼顾对线和团战的,作为反counter俄洛伊的定制玩法,对抗掘墓、船长也有不错的效果,这几个英雄都有强消耗能力本身机动却很差会吃满狗熊的技能,狗熊解决被消耗问题就可以很容易单吃他们。我用这套出装几乎保持了对俄洛伊的全胜战绩。然而下版本按照测试服的改动,榨血睥睨全能吸血大削,这个玩法可能也不复存在了。 冰拳纳什——熊王的套路。对比冰拳血手,更重视单带。这套是目前尚且可行的一套ap玩法,但我个人更倾向于冰拳血手,并且熊王本人也几乎不再这么出了。 峡谷纳什当前版本不是一个好套路,它最大的问题就是无法解决团战生存问题。哈?峡谷纳什再补肉?基地应该都快炸了吧?那个版本的峡谷纳什两件有着更高的输出能力,更好的经济去补肉,并且本身由于短cd的e已经有了一定的生存能力,不能一概而论。 简单的说就是,这版本峡谷纳什线上即使有优势,团战也暴毙。 了解更多 收藏 举报返回搜狐,查看更多 |
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